Tech-telmechtel Folge 291: neue Xbox, Google Genie, «Fallout», Nintendo-Highlights, «Cairn»

Shownotes

Korrektur: Bei den News über Google Genie zitiert Philipp fälschlicherweise das Zürcher Game-Studio Okomotive. Dabei stammt die Aussage von Urban Games, den Machern hinter Transport Fever aus Schaffhausen. Er wurde entsprechend gerügt und darf eine Woche nur noch Roblox spielen.

AMD lässt durchsickern, dass eine neue Xbox-Konsole bereits Anfang nächsten Jahres erscheinen könnte. Sie sollten es wissen, denn sie produzieren den Chip dafür.

Google Genie ist ein neues KI-Modell, mit dem sich einminütige Games entwickeln lassen. Einmal mehr stellt sich die Frage, ob dies Fluch oder Segen für Game-Entwicklerinnen und -Entwickler sein wird.

Auch die Synchronisationsbranche ist in Aufruhr. Netflix will die Stimmen deutscher Sprecherinnen und Sprecher zum Training der eigenen AI nutzen. Das stösst auf wenig Gegenliebe.

Dystopisch geht es auch wieder in «Fallout» zu und her. Die zweite Staffel der atomaren Postapokalypse-Serie hat einige tolle Momente. Wirklich begeistert waren wir aber nicht.

Dafür ist die Vorfreude auf Nintendos Game-Lineup gross. Domi durfte die kommenden Highlights bereits ausprobieren und sagt uns, welche wir uns vormerken müssen. Schon jetzt spielen kannst du «Cairn». Die Klettersimulation bringt dich ganz schön ins Schwitzen. Zum Schluss reden wir kurz über «PUBG Blindspot». Das Spin-off des erfolgreichen Battle-Royale-Games ist ebenfalls ein Multiplayer-Shooter, allerdings aus isometrischer Perspektive.

Themen

Digitec Podcasts mit all unseren Tech-Podcasts gibt es bei Spotify, Apple Podcast, Deezer, Pocketcasts

Tech-telmechtel als separaten Feed findest du auf Apple Podcast, Spotify, Deezer, Pocketcasts.

Angefressen als separaten Feed findest du auf Apple Podcast, Spotify, Deezer, Pocketcasts.

Spoilerfabrik als separaten Feed findest du auf Apple Podcast, Spotify, Deezer, Pocketcasts.

Mehr über die Redaktoren oder den Tech-telmechtel-Podcast findest du auf der Website digitec.ch. Du kannst uns auch direkt folgen, indem du in einem Artikel von uns am Ende des Textes auf «Autor folgen» klickst.

Philipp Rüegg auf digitec

Luca Fontana auf digitec

Samuel Buchmann auf digitec

Domagoj Belancic auf digitec

Michelle Brändle auf digitec

Florian Bodoky auf digitec

Simon Balissat auf digitec

E-Mail podcast@digitec.ch

Discord https://discord.gg/JDda5jHsmF

Youtube https://www.youtube.com/user/digitecAG

Twitch https://www.twitch.tv/digitec_playground

Musik von Simon Balissat

Transkript anzeigen

00:00:00: Herzlich Willkommen bei Zichtelmechdel im Schweiz-Otte-Expo-Cast.

00:00:03: Folge twohundertneinundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundund.

00:00:30: Ein möglicher Ende von Deutsches und Grundstimmen.

00:00:33: Zugespitzt, hat mir Luca gesagt, sei das, aber es geht wirklich etwas.

00:00:41: Dann im Big Screen reden wir über Fallout.

00:00:43: Dort ist die letzte Folge der zweiten Staffel gelaufen und in den Spielecken über die kommenden Nintendo Highlights, über Karen und wenn wir noch Zeit haben, vielleicht kurz über das PUBG Blind Spot.

00:00:55: Jetzt habe ich mir eine Runde gespielt und das Schlesse gesehen.

00:00:59: Genau, und lesse werden jetzt News.

00:01:01: Und fangen wir gleich mal an mit dem Thema.

00:01:06: News.

00:01:07: News aus der Tech-Welt.

00:01:11: Ja, viele haben vermutet oder befürchten, dass es gar nicht mehr ein Xbox wäre.

00:01:15: Gewisse Leute haben es sogar nicht prognosen gemacht.

00:01:16: Man glaubt es kaum.

00:01:18: Jetzt hat aber AMD so ein bisschen verluten lassen, dass es schon früher, als wir vielleicht vermutet, könnte die nächste Konsole kommen.

00:01:27: Ist das so, Domi?

00:01:29: Ja, genau.

00:01:30: Hast du Prognosen gemacht in unserem Prognosen-Podcast?

00:01:33: Ich weiß

00:01:33: nicht,

00:01:34: ob ich sie verschriftlicht habe, aber irgendwann ist es bestimmt behauptet...

00:01:37: Also das Xbox-K-Konsole haben wir gemacht.

00:01:41: Ich glaube, dass sie sie entweder aufhören oder dass einfach die nächste sozusagen so eine Branden-Diverziehe, die dann einfach irgendwie einen Asus... Drittherrsteller-Xboxen.

00:01:49: Ja, gut, das ist immer noch was, was wir

00:01:50: uns nicht

00:01:51: heißen.

00:01:52: Was wir jetzt einfach wissen, ist das AMD, der ja Chips herstellt für... Microsoft für die nächste Konsole, aber auch für Playstation, für PS-Sechten.

00:02:02: Die haben lauferlute in einem Geschäftsbericht, also eine Quartalszahle, die vorgestellt wurde.

00:02:08: Sie sagten, dass die Entwicklung des nächsten Xbox-Generations von Microsoft mit einem semi-spezifischen SOC, also System und Chip, von AMD gut voranschreitet und dass eine markte Führung im Jahr sieben und zwanzig dürfte möglich sein.

00:02:25: Es ist tatsächlich, wenn alles so weiterläuft, wie es jetzt läuft in TNB, dann wären wir wahrscheinlich in den new X-Box sehen.

00:02:34: Sie haben

00:02:35: sogar gesagt, early, also Anfangs zwei, sieben, sieben, sieben.

00:02:37: Sogar, okay.

00:02:40: Also wären sie bereit, so haben sie es gesagt, genau.

00:02:42: Okay,

00:02:43: okay.

00:02:44: Wie ist denn er mit Marketing und so Einführung ausgesagt?

00:02:47: Genau, das sieht man dann.

00:02:48: Aber ja, es wäre krass und gleichzeitig.

00:02:52: Wir haben auch News von Sony bzw.

00:02:57: Playstation.

00:02:58: Dort hat der Insider bzw.

00:03:01: so ein Marketanalyst von ... Ich muss schnell aussuchen, was das war.

00:03:05: MST-Analytik oder so, irgendwas heisst das.

00:03:08: Er hat auch gesagt auf jeden Fall, dass von seinen Quellen, die er halt hat, dass man davon ausgeht, dass sich die PS-Sechs ... mehr gegen die Hingere wird verschieben, als man das vielleicht aktuell denke würde.

00:03:23: Und dass gleichzeitig PS-Five länger Lämpzeiklos wird haben, als man das denkt.

00:03:29: Das heißt, das Gegenteil von dem, das wir von Xbox gehört haben.

00:03:33: Xbox kommt vielleicht früher und PS-Sechs kommt vielleicht später.

00:03:36: Es

00:03:36: ist schon einkross.

00:03:38: Im November haben Sie das gesagt, dass Sie sich in der Mitte ... ... vom Konsolenzyklus.

00:03:47: Und ich meine, die ist jetzt schon ... ... fünf?

00:03:51: Nein, zumindest ...

00:03:53: Ah, das ist November ... ... zwanzig, oder?

00:03:55: Ja, genau.

00:03:56: Und das würde wirklich heißen ... ... zwanzig, zwanzig, dreißig, weil die erste neu kamen.

00:04:01: Und das wäre ja drei Jahre länger als die letzte.

00:04:04: Und ich nehme es schon an, Sie reden jetzt von dem und nicht noch länger.

00:04:07: Hätte ich jetzt vermutet.

00:04:09: Ja, also, ich glaube, die erste Gerüchte und so, was man ... Und Leaks, die durchsichert sind, haben auch gesagt, dass die nächsten Kalenderjahre so weit sein könnte.

00:04:20: Und wenn sie es später erwartet, dann würde ich so sagen, dass es vielleicht auch in den Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und

00:04:30: Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr-

00:04:33: und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr-

00:04:39: und

00:04:39: Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- und Jahr- Flexibel, was jetzt der Lebenszyklusböck genau bedeutet.

00:04:46: Ist er fertig, wenn die neue Konsole rauskommt?

00:04:48: Oder wird es wie zwei parallele Tiers geben, die nicht so viel Geld haben und nicht so viel auf Leistung geben?

00:04:56: Die hoffen auf eine PS-Five und gleichzeitig noch die Premium-Version PS-Sachs.

00:04:59: Ich meine, die Konsolengenerationen werden ja immer wieder unwichtiger in diesem Sinn.

00:05:04: Das leistungsdelta zwischen den Konsolengenerationen wird immer kleiner.

00:05:10: Und irgendwie sind wir wirklich in der Zeit von diminishing returns.

00:05:14: Wie heisst das auf Deutsch?

00:05:17: Ja, ich weiss nicht, wie das

00:05:18: ist.

00:05:18: Es ist immer weniger, wo du bekommst.

00:05:21: Die Hardware wird immer stärker klar, aber das, was man auf dem Screen sieht, wird immer weniger krass besser, als es vorher war.

00:05:28: Wenn man sieht es jetzt noch, es kommen immer noch ... Games auf der PS-V raus, die auf der PS-V rauskommen und das Zeug ist natürlich so gut skalierbar.

00:05:36: Darum kann ich mir vorstellen, dass es noch länger geht, wo die PS-V und PS-Sechs gleichzeitig auf dem Markt sind, als es jetzt bei PS-V und PS-V der Fall ist.

00:05:47: Ich meine, du hast ja gerade noch gesagt, dir ist das eh gleich, also wenn es jetzt nicht so gleich neu kommt.

00:05:53: Ja, ich finde, es braucht es wieder.

00:05:57: Jetzt ist es aber schwach so irgendwie, wenn ich nichts... Das war ein offensichtlicher Vorteil.

00:06:04: Bei mir ist es schon immer so, das Gurken bin ich natürlich immer an, wenn ich das Kompromiss mache.

00:06:08: Darum tocke ich lieber auf dem PC, weil dann kannst du einfach Leistung anwerfen.

00:06:12: Aber das ist nicht bei den Konsolen ist und das ist unser Niederfall.

00:06:17: Also wenn es irgendwie auch wenn er neu kommt, dann gibt es dann trotzdem wieder ein Kompromiss.

00:06:21: Genau, das wirst du immer haben.

00:06:22: Ausser vielleicht bei Xbox, wie ich gesehen habe, das wird wahrscheinlich eine ultrateure Xbox, als ich das habe.

00:06:28: Da bin ich gespannt, welche Richtung das sein könnte.

00:06:30: Wir gehen Fall Premium, weil wir verkaufen eh nichts.

00:06:34: Gut, sie haben nichts auch teuer, aber sie haben es gesagt.

00:06:37: Sehr premium, genau.

00:06:39: Aber es ist wie klar.

00:06:42: Es ist noch interessant, ich habe hier schon die News geschrieben und dann haben einige kommentiert, Ich habe die Xbox ein anderes Konzept verfolgen und habe auch noch Lust gefunden.

00:06:54: Ja natürlich haben sie jetzt ein anderes Konzept, aber das ist ja nicht so mit der Xbox Series, sondern mit dem Konzept an.

00:07:00: Wir machen Multiplattformen und Exclusive Games sind doch doof, wir möchten doch alles überall haben.

00:07:06: Das war schon einfach eine Reaktion auf schlechter Verkäufe.

00:07:10: Absolut, ja.

00:07:11: Jetzt weiß es halt, wie positiv Spinnen oder per-mäßig, dass das Zukunft ist, dass Exklusivität kein Zukunft hat und es sowieso besser ist.

00:07:19: Ich meine, es ist cool, dass jeder kann auswählen auf welcher Plattform, dass er irgendein Spiel wird spielen.

00:07:24: Die Theorie ist das cool, aber sie haben definitiv Angst geschadet in die Konsolengeneration.

00:07:29: Das hat man ja gesehen in den Dokumenten, die in diesem ganzen Aktivisten Prozessen, die um die Akquisition gegangen sind, was für die Pläne sie hatten.

00:07:37: Und sie sagten, sie wollen eine Sonne aus dem Geschäft drängen, die sie mehr Geld haben und mehr Züge einkaufen können als sie.

00:07:45: Die Pläne haben sich geändert, genau.

00:07:47: Das war nicht freiwillig.

00:07:49: von der neuen Xbox verkauft?

00:07:54: Ja, es ist etwas unter forty Millionen.

00:07:56: Ich glaube, das ist der aktuelle Stand.

00:07:57: So genau wissen sie ja nicht, weil sie nicht mehr kommunizieren.

00:08:00: Genau.

00:08:00: Nur noch die Gewinner kommunizieren.

00:08:02: Z.B.

00:08:02: sind sie schon vor euch in den Dach.

00:08:04: Jetzt ist es gerade im Mosfand.

00:08:05: Jetzt ist

00:08:06: es zwei Ninze Millionen, die verschifft wurden tatsächlich.

00:08:09: Also verkauft über Ninze Millionen und das ist ein paar Millionen unter der PS-Für im gleichen Zeitraum.

00:08:15: Es

00:08:15: ist gerade auch heute rausgekommen, dass sie... Die Gewinne konnten steigern, d.h.

00:08:21: viele gute Games verkauft, die nicht unbedingt Sony-exklusiv sind.

00:08:25: Aber die harte Verkäufe sind um fünfzehn Prozent zurückgegangen.

00:08:29: Es wurde auch schon teurer geworden.

00:08:31: Sie haben auch den Preis schon ausgehebt.

00:08:33: Die Xbox ist schon zweimal.

00:08:35: Unglaublich.

00:08:36: Sie werden nicht immer teurer, das ist einfach

00:08:38: ...

00:08:39: Das ist ein allgemeines Phänomen, das habe ich auch nachgelesen.

00:08:43: Das war jetzt der Weihnachtsgeschäft für die Konsole sehr schlecht.

00:08:48: Teil davon ist natürlich Xbox, das immer stärker fällt.

00:08:53: Das ist das gesamte Konsolen-Geschäft, das rückgängig ist.

00:08:56: Aber auch die Playstation hat sich in einem einstelligen Prozentbereich weniger verkauft als letztes Jahr im Weihnachtsgeschäft.

00:09:04: Und jetzt sind

00:09:05: es zwei.

00:09:05: Zwei-stellig sogar, okay.

00:09:07: Das ist ein Zwitsch, das ich daran denke.

00:09:10: Wenn man Zwitsch II und Zwitsch I vergleicht, hat sich Zwitsch II tatsächlich im Weihnachtsgeschäft bedeutend schlechter verkauft, als Zwitsch I im gleichen Zeitraum, also in ihrem ersten Weihnachtsgeschäft, das ich hatte.

00:09:21: Und das, obwohl Zwitsch, und zu dem können wir mir gerade, oder können wir jetzt schnell sagen, der hat Nintendo-Geschäftszahlen offen geleitet, Quartalszahlen und Zwitsch II ist offiziell die am schnellsten verkaufende... sich verkaufen, die Nintendo Hardware von allen Zeiten.

00:09:37: Aber das Weihnachtsgeschäft ist schlechter als erwartet und das finde ich noch spannend irgendwie.

00:09:44: Wieso?

00:09:44: Was liegt das?

00:09:45: Hat die Leute einfach kein Geld?

00:09:46: Oder ist alles zu teuer?

00:09:47: Ich weiss nicht, weil die Switch hat ja den Preis nicht an.

00:09:49: Also die Switch II.

00:09:51: Die Switch I. ist ja teuer geworden.

00:09:53: Die haben sie noch ein bisschen angekommen.

00:09:56: Aber die Switch II.

00:09:58: hat ja einfach den Preis, den sie hat.

00:09:59: Ich

00:10:00: kann mir noch vorstellen, dass es bei Switch ... Die Zweite war von Anfang an sehr gut erhältlich.

00:10:06: Die hatte überall einen hohen Stock am Anfang.

00:10:10: Vielleicht gab es nicht so einen grossen Druck.

00:10:14: Gegen Weihnachten raus.

00:10:16: Das sind alle, die bisher keine Hände bekommen, was schwierig zu bekommen ist.

00:10:21: Wenn es neue Lieferungen gibt, sind alle sich auf das stürzen.

00:10:25: Es war mehr verteilt über das ganze Jahr.

00:10:27: Das könnte ich mir noch vorstellen.

00:10:29: Das war schon so.

00:10:31: Die ist recht ausverkauft gewesen und er hat neue Lieferungen gegeben gegen Ende Jahr, wo es ein wichtiges Quartal ist.

00:10:37: Und dann sind die Zahlen explodiert.

00:10:38: Das könnte ich mir noch so erklären.

00:10:40: Wissen die noch, wenn Switch eins ... Die ist im

00:10:43: März

00:10:44: rausgekommen.

00:10:45: Ich habe mir überlegt, ob Switch zweites Jahr im Juni rauskommt.

00:10:48: Dann sind doch doch sechs Monate zwischen der Release und Weihnachtsgeschäfte.

00:10:53: Wenn sie näher als Weihnachtsgeschäfte rausgekommen ist, haben vielleicht ein paar Leute noch gesagt, ich warte noch schnell bis Weihnachten, dann kann ich es irgendwo unter dem ... Weihnachtsbaum lecken, vielleicht ist Juni fast ein wenig zu wein oder vielleicht auch zu nahe oder nicht weit genug, das quasi die erste Welt im März hat schon gekauft und dann haben die zweite Welt dann auf die Weihnachten zu.

00:11:12: Oder es fehlen einfach geile Titel irgendwie.

00:11:15: Das ist sicher ohne Grund.

00:11:16: Das ist jetzt ein nicht so krasses Nintendo-Line-App-Besitz.

00:11:20: Also im Gegenteil hinaus ... Die letzten Grosse ist halt Donkey Kong.

00:11:26: Die Pokemon sind immer gross.

00:11:27: Aber das Metroid ist nicht der Burner, den wir gekauft haben.

00:11:32: Das war auch nie die Marke.

00:11:34: Ja genau, und das hat sich jetzt, die Bestätigung hat sich knapp über ein Millionen Mal verkauft.

00:11:40: Also okay, aber jetzt eben nicht den System Seller.

00:11:43: Weil jetzt hat Metroid oder Donkey Kong?

00:11:46: Metroid.

00:11:46: Ah, Metroid, Metroid.

00:11:49: Gut verkauft, würdest du irgendetwas zahlen?

00:11:52: Donkey Kong Bananth hat sich in dieser Kurzzeit sehr gut

00:11:57: verkauft.

00:11:58: Aber nur Switch-Zwei, gell?

00:11:59: Eigentlich

00:12:01: auch kein schlechtes Ergebnis, weil es andere ist natürlich Mario Kart World, die sofort verfügbar war und vielleicht, wenn es irgendein richtig geiler Titel hatte um Weihnachten herum.

00:12:12: Aber einfach dankigang benanzen ist dann gar nicht mal so schlecht verkauft worden.

00:12:15: Das ist... Mich persönlich reizt halt einfach die IP nicht so von dankigang.

00:12:20: Ich warte immer

00:12:20: noch auf das System.

00:12:21: Ja, das drei D-Maria wäre ich gekommen

00:12:23: gesehen.

00:12:23: Genau, genau.

00:12:24: Dann wäre die Zahlen vielleicht noch mal ganz anders gewesen, wenn auf diesen ein drei D-Maria rausgekommen wäre.

00:12:28: Wobei eben, dankigang benanzen ist ja nicht mal so schlecht verkauft worden.

00:12:31: Das heisst, es ist bei vielen Leuten auch gar nicht mal als so ein... Also es ist ja...

00:12:34: Ja, ich bin ja schon... Also, vier Komma-Zwei-Fünf-Mio.

00:12:37: Das ist

00:12:37: vor

00:12:39: allem

00:12:39: eine neue Hardware, oder?

00:12:40: Wie viel gibt es?

00:12:41: Wie viel haben Sie verkauft?

00:12:42: – Siebzehn

00:12:42: Millionen.

00:12:45: Wurde krass, ja.

00:12:45: Das ist erstaunlich.

00:12:46: Und die Mario Kart World ist bei vierzehn Millionen verkauft.

00:12:50: Aber

00:12:51: klar, es war

00:12:51: ja im Bandel.

00:12:52: Die meisten Leute haben sich das Bandel gekauft.

00:12:54: Aber

00:12:54: jeder vierte und ein zwitsches zweit hat sich als Donkey Kong gekauft.

00:12:57: Das ist

00:12:58: schon noch

00:12:58: krass.

00:13:00: Nintendo verkauft ihre eigenen Spiele und verkauft sich gut auf einigen der Hardwares.

00:13:05: Das ist etwas, was bei Playstation nicht so ist.

00:13:07: Also, Ghost of Y war erfolgreich, aber hat, wenn man es vergleicht, so Nintendo-exklusiven Sachen, die sie in einer ganz anderen Fähre, irgendwie zum Beispiel.

00:13:16: Aber geil, Switch-Zwei hat jetzt schon den Wii U. Also mehr als Wii U verkauft ihr im ganzen Lebenszyklus.

00:13:22: Das ist sehr lustig.

00:13:23: Noch weiter auf dem Grab, wo wir tanzen.

00:13:25: Ja, ja,

00:13:26: ja.

00:13:27: Und Switch ist jetzt offiziell die erfolgreichte Nintendo-Konsole von einer Zeitung.

00:13:32: Genau.

00:13:32: Eine Million mehr als die DS.

00:13:35: Ja, genau so.

00:13:36: Und das Fehler noch.

00:13:37: Vier Komma, irgendetwas Millionen bis PS zwei überhalten wird.

00:13:42: Ich würde mich wirklich nicht wundern, wenn das so bleibt.

00:13:45: Also gut, die nimmt es so ab, dass es wirklich eher schwierig wird.

00:13:49: Aber nachher finden sonst die Sonne einfach noch mal irgendwo ein Lager.

00:13:53: Ja, ja, stimmt, die haben wir auch noch verkauft.

00:13:55: Das ist so ansehsend.

00:13:56: Vielleicht stimmt sie auch.

00:13:58: Ja,

00:13:58: vielleicht stimmt sie auch.

00:13:59: Ich

00:13:59: meine, Nintendo würde auch jeden Trick anwenden.

00:14:02: Vielleicht

00:14:02: schenken die auch noch ein Lager.

00:14:03: Genau, genau.

00:14:05: Ah, du sagst irgendwie zu einem Kontinent, dann haben wir vergessen zu zählen.

00:14:10: Ah, genau, ich habe mich noch aufgeschrieben.

00:14:12: Bei ihr letztes Wochen war Nintendo, an diversen Sachen anspielen und dort habe ich auch gesagt, Ich weiss gar nicht, ob das in der Geschäftszahle kommuniziert wurde, aber sie hat dort den Press mitteilt.

00:14:24: Ich fand es spannend, dass in Europa offiziell die am schnellsten verkaufende Gaming Hardware von allen Zeiten, also nicht nur Nintendo, sondern egal, was rauskommt.

00:14:35: Das ist eine spannende Titbit.

00:14:37: Ja, dann

00:14:38: gibt es noch ... Anacode News gibt es zu der Steam Machine.

00:14:42: Und so eben auch unter anderem in Zusammenhang mit AMD.

00:14:45: Es war gerade noch interessant.

00:14:46: Die haben auch gerade die Gäste, weil die auch einen so einen Chip von AMD überkamen.

00:14:50: Und dort hat AMD auch gesagt, die sagen auch auf Kurs, dass sie im ersten Kortal wieder rauskommt.

00:14:56: Das ist die Konsole, der von Valve, der PC, wo sie das Wohnzimmer stellen kann.

00:15:03: Und dort haben sie so ... selber in so einem FAQ kommuniziert haben, dass es jetzt im ersten halben Jahr wird sein.

00:15:09: Sie verschieben es eben wegen Rämmen und Speichelpreisen, weil das einfach ... Sie sagen eben, die Verfügbarkeiten und die Preise sind einfach zu unsichert.

00:15:17: Man muss sich das nochmal überdenken.

00:15:23: Es ist wirklich eine denkbar schlechtische Zeitpunkt, um neue Haare zu bringen.

00:15:27: Also wenn die anderen ... Ich weiss es nicht sicher, wenn ich es noch ... beeinflussen während jetzt z.B.

00:15:34: Playstation und Nintendo und so.

00:15:37: Die haben ihre Preise und natürlich können sie sie anheben, aber dann ihre Gewünsicht von diesen Konsolen, oder?

00:15:44: Ja, das ist so.

00:15:45: Bei Playstation ist es anscheinend so, dass sie einen Vertrag haben auf X Millionen von diesen Komponenten, aber wenn das alles läuft, dann müssen sie sich überlegen, ob die PS-Five teurer wird.

00:15:57: Bist du

00:15:58: auch etwas, ob sie sie auf alle Komponenten haben?

00:16:01: Oder ob es z.B.

00:16:02: den AMD-Chip haben, aber jetzt sind es die doofen Räume, die einfach mit der Tür werden.

00:16:08: Nintendo hat gesagt, dass sie jetzt in diesem Geschäftsbericht ... Im Moment wird es keine Auswirkungen auf die Pricing für Switches II, aber man behauptet es natürlich im Blick, wenn das alles passieren kann.

00:16:19: Aber dann müssen wir das vielleicht noch mal kurz aufrollen.

00:16:22: Für die, die nicht ganz so tief im Business sind.

00:16:23: Warum werden Rams und Massenspeicher im Moment so derart fucking teuer, dass sogar die Konsole herstellt?

00:16:30: Möchtest du vielleicht verschieben, wenn wir uns starten?

00:16:34: Ich glaube,

00:16:35: wirklich einfach.

00:16:35: mit der AI-Bubble muss man das schon so nennen.

00:16:40: Hängt zusammen, weil die Käfte einfach unmengen oder verschlingen unmengen an Speicher, die sie brauchen.

00:16:45: Die brauchen einfach Rämmen und Speicher.

00:16:47: Und wenn das Geschäft einfach extrem boomt.

00:16:50: Sie haben einfach First-Tips.

00:16:53: Sie brauchen einfach mega viel.

00:16:54: Und kaufen

00:16:55: Volumen ein, die es wie noch gar nicht gibt.

00:16:57: Darum hat einfach die Nachfrage explodiert und der Preis explodiert.

00:17:04: Und das ist wirklich vergleichbar wie vor einigen Jahren, als der Crypto-Mining-Boom war.

00:17:10: Da haben sie einfach die Grafikkarte gekauft, die Crypto-Miner.

00:17:14: Und dann ist so der Preis hergegangen.

00:17:16: Und jetzt sind es Speicher, also so SSD und RAM.

00:17:20: Das hat natürlich den Folgen wirkungen, weil überall, wo Räume drauf sind, das ist eben Grafikkarten, da haben die auch Räume drauf.

00:17:27: Und darum werden die auch noch zusätzlich teuer, obwohl sie eh schon teuer sind.

00:17:31: Und darum hat sich ja ein Video wieder angefangen, alte Modelle wieder in Sortiments nehmen, die noch einen alten Räum brauchen, wo jetzt nicht besser verfügbar ist.

00:17:39: Weil gerade in China und so sind die noch genug schnelle Grafikkarten, aber es ist ... Kevin hat auch ein paar Mal darüber geschrieben.

00:17:46: Ja, Kevin

00:17:46: hat auch ein paar Mal darüber geschrieben, dass ich ihn immer sehr gut aufgeräumt habe.

00:17:51: Wirklich ein Problem von Angebot und Nachfrage, mit der KI-Wählung, die den Bedarf an Rechenzentren in astronomischen Höhen

00:18:00: leidschmeißt.

00:18:02: Jedes Mal, wenn du den Will Smith siehst, wenn er Spaghetti ist und so, ist das wieder keine Ahnung, wie viel Energie und Speicher und alles, was hier gebraucht wurde, bei so einem Prompt.

00:18:14: Das Krasse ist anscheinend ... Du brauchst ... Du brauchst so viel derart viel RAM und Arbeitsspeicher und Speicherplatz für all das ganze Zeug.

00:18:25: Vorher war es doch immer so, die Flashback, also die schnelle, die SSDs, die sind so teuer, weil die so krass sind.

00:18:30: Und jetzt baut sie aber niemand mehr, weil die anderen mehr gebraucht werden von der KI-Branche.

00:18:36: Und weil die SSD nicht mehr so viel gebaut werden, herrscht plötzlich Knappheit.

00:18:39: Und eben ein Angebot nachfragen.

00:18:41: Wenn etwas knapp wird, wird es wiederum teurer.

00:18:43: Noch teurer, als es sie ist.

00:18:45: SSDs sind schon teurer gewesen.

00:18:46: Jetzt werden sie auch noch knapp, weil die anderen ... eigentlich die günstigeren, aber weil sie im Moment so sehr viel braucht, baut sie jetzt einfach mehr von dem.

00:18:56: Sie verdienen mit dem natürlich wieder mehr Geld, weil die Nachfrage steigt von den eigentlich ursprünglich günstigeren Speichen.

00:19:03: Ja, aber die Nachfrage geht auf, also kann man auch den Preis aufhören.

00:19:05: Es ist im Moment völlig dumm.

00:19:07: Und jetzt haben wir einfach, ja, wir sind in so einer krassen Spirale drin, die früher irgendwie so ein simpel oder eigentlich gar nicht mal so teuer

00:19:16: war.

00:19:17: Es ist das ganze AI-Züge, es ist wirklich leid.

00:19:19: Heute

00:19:19: sind wir wirklich im AI-WeirdZoned-Modus.

00:19:23: Genau.

00:19:23: Das

00:19:24: nächste Thema geht um Google Genie.

00:19:27: Das ist dann eher ein Genie-Dreumodell.

00:19:32: Es gibt es schon, jetzt ist eine neue Version rausgekommen und jetzt haben sie einen Testballon steigen lassen von dem Modell, das du überkommst.

00:19:40: Games mit The Prompt zu entwickeln, ist momentan noch exklusiv in den USA für Abonnenten von Google AI Ultra, von diesem Abo.

00:19:49: Und mit dem kannst du eine so sechzehnte Sekunde Game Ausschnitt kreieren.

00:19:56: Und sie sagen eben, ist jetzt mal zum Testen, was die Leute machen.

00:19:59: Können wir helfen, eben im Game Design oder so steigen wir.

00:20:04: Können wir das helfen?

00:20:05: Und eben recht rudimentär, maximal, glaube ich, auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und auflösungen und

00:20:35: auflösungen Tech-Tool, zum Beispiel.

00:20:37: Es ist so absurd.

00:20:38: Im Jahr, wo GTA VI rauskommt, stürzt es die Aktien von Tech-Tool ab.

00:20:42: Aber es hat nur ein Bösenzugs.

00:20:44: Ich hatte mir eine Blöde in den Modellen, die Google aussenbringt, unglaublich.

00:20:48: Das ist

00:20:48: die schalte Ure Wirtschaft.

00:20:49: Schalte alles auf die Lose, oder?

00:20:50: Aber ich glaube, die Unit sind immer noch ca.

00:20:54: Zum Teil haben sie sich noch wieder erholt, aber Unity ist die Game-Engine sehr populär.

00:21:00: Zum Teil einfacher Spiele, viele Indie-Games und so, aber nicht nur.

00:21:03: Eben, sieben, dreißig Prozent ist massiv, Roblox, sechzehn Prozent.

00:21:06: Dort habe ich im Fall aber gesehen, die ist schon seit Längerem so ein Kind im Synkflug, überraschenderweise.

00:21:11: Unity.

00:21:12: Ich habe nicht viel Roblox-Booties auch.

00:21:13: Ah, Roblox,

00:21:13: sorry.

00:21:14: Ja.

00:21:15: Aber gut, schauen wir uns in die baldige Firma.

00:21:18: Und eben Take-Two, da sind es sechzehn Prozent.

00:21:19: Da haben wir genau diese, die können Rockstar.

00:21:22: Und, ähm, ich habe ihn eben bei The Verge, die hat das schon ausprobiert und, ähm, eben, hat natürlich gerade erst so ein bisschen Zelda und Nintendo Clones gemacht, einfach, ist ja logisch, willst du mal ausprobieren?

00:21:33: Wie gut, man kann das Copyright beanspruchen.

00:21:37: Und er hat vor allem gesagt, Input lag, sieht man, sehr krass.

00:21:40: Ähm, also eben, mega geil, mega geiles Sex nicht.

00:21:43: Und er hat problemlos können so, eben so Zelda-Knock-Offs machen, so Breath of the Wild, sieht man wirklich... auf den ersten Blick genau gleich aus und du kannst ja auch etwas umlaufen.

00:21:53: Aber wie gesagt, ist es noch sehr basic.

00:21:56: Sonst stand ich nicht, wieso Nintendo dann nicht die Härte durchgreift.

00:21:59: Ich meine, dies ist also allergisch, sobald es irgendein Fan-Mod gibt oder irgendetwas.

00:22:05: Vielleicht klagen sie so gut an mich.

00:22:07: Und hier habe ich das Gefühl, warten sie irgendwie noch etwas ab, was mit dem passiert.

00:22:12: Vielleicht passiert im Hintergrund irgendetwas, ich weiss es nicht, aber ich finde es irgendwie noch erstaunlich, dass da so nichts von ihnen kommt.

00:22:18: Vielleicht

00:22:18: geht es nicht.

00:22:20: Interessanterweise hat der Wortsch, wenn er Disney-Sachen explizit eingegangen hat.

00:22:25: Das ist so Jack Sparrow und so, dann ist es nicht gegangen.

00:22:28: Aber wenn er es noch umschrieben hat, dann hat es ihn wirklich genau ... Wie heisst das Game mit Disney und den Charakter?

00:22:37: Kingdom Hearts.

00:22:37: Ja, genau.

00:22:38: Ah, das habe ich gesehen.

00:22:39: Eins

00:22:39: zu Eins sah es so aus.

00:22:40: Er konnte nicht Donald Duck schreiben, aber wenn es umschrieben hat, wusste es genau, was er wollte.

00:22:46: Lustig, dass Disney hinterlegt ist, vielleicht, weil das eine amerikanische Firma ist und es anders ist.

00:22:51: Hätte ich nicht jemanden mit Open AI?

00:22:53: Irgendein Deal, Luca, Disney.

00:22:55: Ah, Disney, ja, dadurch, dass wir eben mit ... Sie wollen, dass die Leute auch über ... Ja, mit OpenAir, dass sie ihre eigene Content erstellen können, so wie mit Sora, und das direkt auf Disney Plus auf der App.

00:23:09: Also in der App selbst erstellen, dass du das in der Disney Plus App selbst machst, dann bist du schon auf Disney Plus unter deinem Wandest.

00:23:16: Und dann kannst du es dort auch aufgeladen, damit das kuratiert und die Beiträge, die als family-friendly genug eingeschickt werden, kommen dann dort auch in so einem Feed, damit du nachher kannst.

00:23:28: In den Disney-Plus-Apps selber Doom-Scrollen.

00:23:30: Dann haben wir auf Instagram und TikTok-Gago Disney-Clips angeschaut, sondern du kannst alles in den Disney-Plus-Apps.

00:23:35: Vielleicht

00:23:36: ist es darum gesperrt, aber das ist gut in diesem Fall.

00:23:38: Ja genau,

00:23:38: Sie haben natürlich die Lizenz gegeben, dass du innerhalb dieser Umgebung eben dürbs Disney charakterieren und benutzen.

00:23:44: So meinst, ach so, dann haben sie es schonmal.

00:23:46: Weil sie das OpenAI-Freq haben, haben sie es bei Google gesperrt.

00:23:50: Sie

00:23:50: haben Google auch verklagt oder ein Draht mitgeklagt.

00:23:54: Jeder, der das benutzt ohne ihre Lizenzen, soll fett drunter kommen.

00:23:59: Und natürlich, wenn es das Google Hot Wheels mit Disney macht und so

00:24:02: weiter.

00:24:02: Ich kann mir dann auch vielleicht ... Ich kann jetzt wirklich noch rudimentär.

00:24:06: Aber mir ist es eben auch, dass mit Sora Zink, oder aus vorigen Augen gesagt, mit Will Smith, ein Spaghetti-S-Video gegeben hat.

00:24:13: Und das war zwei, drei und zwanzig.

00:24:15: Und dort erkennst du ihn so grob, aber es ist wirklich so ein mutierter US-Meth, wo die Spaghetti durchs Gesicht gehen und so.

00:24:23: Und schon ein Jahr später hat es recht gut funktioniert.

00:24:26: Und jetzt zu zweieinfünfundzwanzig ist es ja wirklich so, dass die Videos mittlerweile schon nicht mehr unterscheiden können von der Realität.

00:24:32: Das ist wirklich strup.

00:24:33: Das heißt, in zwei Jahren hat die Technik und Sora das von OpenAI, die GenAI für Videokontent.

00:24:41: Das ist krass, dass man diese zwei Jahre Sprünge gemacht hat.

00:24:45: Dann ist es schon befürchtig, legitime, dass man sich bei diesem Genie das Echen vorstellen kann, dass man dann vielleicht in zwei Jahren doch schon Games machen kann, wo man spielbar sind, wo die Leute vielleicht auch Geld dafür ausgeben.

00:25:00: Ich habe in der Schweiz ein paar Game Studios angeschrieben.

00:25:03: Ich habe erst von Acomotive Antwort bekommen.

00:25:06: Das sind die Entwickler von Far, Loan Sales und Hurdling.

00:25:10: Und die haben unter anderem gesagt, sie selbst benutzen dann natürlich keine GEN AI, aber auch gewisse Tools.

00:25:18: So die klassischen Tools, wirst du irgendwie Werkzeuge halten.

00:25:22: Die brauchen zum Teil schon auch, wo sie die Entwicklung vereinfacht, aber nicht um künstlerische Inhalte zu stellen.

00:25:29: Und sie sagen auch, dass ... Das ist so der Typ, das sagt so ein abwägiger Gedanke, dass man das Gefühl hat, man könnte mit dem jetzt einfach Games erstellen.

00:25:40: Und das ist das, was sie sagen, das ist das, was uns K.I.

00:25:44: Firmen einen Glauben lassen lassen wollen, dass man eben hohe Qualität ohne Aufwand erreichen kann.

00:25:50: In der Realität steckt aber unglaublich viel menschliche Arbeit, Herzblut und Energie in einem guten Spiel.

00:25:55: Ich glaube grundsätzlich auch, aber ich bin ja... Das Gleiche ist, dass es nicht für viele genug gut wird, was dort rauskommt.

00:26:06: Das ist genau das.

00:26:08: Einerseits genau die Babel, die wir am Aufblasen sind.

00:26:13: Wir wissen nicht, ist das eine Babel oder nicht.

00:26:15: Wird uns mehr versprochen, das Ganze in warte nur zwei, drei Jahren, wie das alles wird sein oder wie das auch in zwei, drei Jahren immer noch nicht genug gut sein?

00:26:22: Auf der anderen Seite, wie du sagst.

00:26:24: Aber wann ist der Punkt erreicht, wo auch etwas einfach genug gut ist, was AI-generated ist oder auch wenn es nicht perfekt ist.

00:26:30: Aber für die meisten von uns genügt der Anspruch.

00:26:33: Also ist es gut genug und damit wird das Versprechen der AI-Bubble dann tatsächlich doch eingelöst in ein paar Jahren oder weniger sogar.

00:26:42: Und vor allem alle, die es benutzen und ihre Game-Design-Idee der Google-Gini führt.

00:26:49: Dann lernt ihr einfach gerade dazu, dass es ein gutes Leben ist.

00:26:53: Okomotive sagt, sie findet eben der Meinung, dass man durch das ein gutes Spiel mit der Tachtermechanik machen kann.

00:27:01: Das fänden sie in abwägigen Gedanken.

00:27:03: Ja schon, aber wenn Leute ihre guten Gedanken halt dort einfach schön fleissig füttern ... Ja, weiss ich halt nicht, ob das wirklich funktioniert.

00:27:11: Ein Copy-Paste ist einfach.

00:27:14: Die lernt ja genau durch das.

00:27:15: Darum hast du ja jetzt Zugriff auf das ganze Zeug.

00:27:18: Darum lönt es einem sagen, mach mal sechzechzech Sekunden in Low-Quality, probier mal aus, taubt dich raus, es ist witzig, es ist eine Spielerei.

00:27:23: Und in genau diesem Dingst du all deine ... Deins Einverständnis, dass die AI lernt mit dem, was du bist.

00:27:32: Und die wird dann besser.

00:27:33: Und so trainierst du sie ja schon jetzt.

00:27:36: Ich bin auch der Meinung, die Games sind sicher komplizierter als Filme, also das Videos, weil es sind viel mehr Elementen und Komponenten, die da drinnen fließen, dass es ihnen angreift und witzig ist.

00:27:46: Darum geht es vielleicht ein bisschen länger.

00:27:48: Aber ich habe das Gefühl, das Zeug beschleunigt sich so exponentiell und wenn es dann wirklich in ein...

00:27:53: Das

00:27:54: wundert mich nicht, wenn es in ein paar Jahren dann eben zuerst kommt.

00:27:56: Und du hast das Gefühl, es ist ein Spielungs-Free-to-Play-Game, aber genug Leute.

00:28:00: Stopfen, da habe ich hier das Geld rein, oder?

00:28:03: Tim Sweeney, der CEO von Epic.

00:28:06: Ich glaube ja.

00:28:08: CEO von Epic Games.

00:28:10: Er holte ja recht viel Dummsteig aus auf Twitter mittlerweile.

00:28:14: Aber er hat etwas Spannes gesehen, habe ich nicht gefunden, zu dieser ganzen Diskussion.

00:28:19: Er ist irgendwie, er ist ein bisschen too much into it.

00:28:22: Er fängt zu regal aus, was

00:28:23: er sieht.

00:28:23: Aber er hat etwas Spannes gesehen, und zwar, dass es eine wirklich grosse Auswirkung hat.

00:28:30: wenn die Technologie Google jetzt vorgestellt hat, also das Genie, wenn du es verbinden kannst mit traditionellen Game Engines, weil das, was Genie jetzt produziert, ist im Moment noch ... Wir sind so temporär volatil im Sinn von, du lobst irgendwoher in dieser Gamewelt und schingerst.

00:28:50: Und das, was vielleicht vorher dort war, ist nicht mehr dort, sondern es hat sich komplett verändert.

00:28:55: Und du kannst nichts exportieren aus den Sachen, die hier gekreiert wurden.

00:28:59: Du kannst nicht in das Dreidemodell, das das Zeug erstellt hat, exportieren und das näher in den Game Engine weiterverwenden.

00:29:05: Das ist auch so volatil, oder?

00:29:07: Es ist einfach nur da für den Moment und dann ist es wie die AI funktioniert.

00:29:13: Spannend wird es dann, wenn man diese Technologie näher mit Game Engines verbinden kann.

00:29:18: Und es wird ihm näherer Reisenproduktivitätsschub geben.

00:29:22: Und das wird auch so wie Zukunft sein, das generative AI.

00:29:25: Zusammen mit den Vorteilen der traditionellen Engines, dass das näher so die Riesenrevolution wird sein.

00:29:32: Ich bin auch der Meinung, dass man das wirklich leider nicht mehr aufhalten kann.

00:29:36: Er ist ja, er finde es auch immer blöd, wenn man das Zeug deklariert, wie er das Team macht.

00:29:40: Und die haben da auch ein Update gegeben, die deklariert, also die steht unter, wenn Games mit der Hilfe von Kai gemacht wurden.

00:29:49: Respektiv, wenn du ein Game bei Steam veröffentlicht musst, musst du wie so ein Formular ausfüllen und dort musst du das beantworten.

00:29:55: Dann stellen Sie es gerade Fragen.

00:29:56: Das heisst, im ersten ... durchgehend durch das Team oder Valve nicht kontrollieren, wenn ich das verstehe.

00:30:04: Aber vermutlich, wenn sie es dann herausfinden, würden sie auf dich zukommen.

00:30:09: Aber viele machen das.

00:30:11: Die Richtlinien haben es jetzt einfach angepasst, um das KI-Label, das betrifft wirklich nur noch Games, die Gen.AI benutzen.

00:30:19: Also Tools für effiziente Entwicklung, z.B.

00:30:22: mit dem Code, da kommt kein KI-Label.

00:30:25: Ah, das

00:30:26: nicht.

00:30:26: Okay, okay.

00:30:27: Und das finde ich für mich auch vernünftig, wenn man das so macht.

00:30:32: Und ich habe gerade meinungen über den Studien-Sesoste auseinander.

00:30:35: So Larian sagt, dass die von Baldur skateen.

00:30:38: Sie brauchen keine Genei, aber eben sonst Tools.

00:30:40: Sie möchten schon.

00:30:41: Hooded Horse, die dort zum Beispiel Manor Lords, das populäre, mittelalter, strategisch belausagen.

00:30:47: Die sagen zu einfach ganz klar, nein, das wollen sie nicht.

00:30:50: Man merkt schon ... Jetzt spaltet es sich so ein wenig, dass Schrauel als gute Segel nehmen, um zu sagen, da ist kein AI drin.

00:31:00: Vielleicht wird es das so, wie das Bio-Bio-Gute-Siegel, wenn ich gleich komme.

00:31:05: Unser Zeug ist organisch gemacht.

00:31:07: Genau.

00:31:08: Das noch mit Menschen.

00:31:10: Ohne beste Zeit.

00:31:13: Genau, dann weiter um Menschen.

00:31:15: geht es auch bei der Synchrone, Sprecherinnen und Sprecher.

00:31:20: Die Deutschsprachung, dort ist auch etwas am Turm.

00:31:23: Was ist dort genau, was geht es dort, Luca?

00:31:25: Ja genau, das ist seit Anfang Januar Prodlitz in der Deutschen Synchrone Landschaft extrem, vor allem zwischen der Deutschen Synchrone Sprechende und Netflix, weil zahlreiche Sprechende boykottieren Netflix seit einem Monat aus Protest gegen Neue.

00:31:42: KI-Klausel sind selber, nennen sie die Fress- oder Stirbklausel, wo es darum geht, dass Netflix möchte, dass alle, die Stimmaufnahmen machen, bei Netflix, dass Netflix die Aufnahmen verwendet, um ihre eigene KI zu trainieren.

00:31:59: Und nicht nur das, sie werden das auch gratis machen dürfen.

00:32:04: Sonst noch irgendwie wünscht?

00:32:05: Ja.

00:32:05: Sollten wir gerade noch ins Stologenschaffen veräuern?

00:32:09: Fully crazy.

00:32:10: Fully crazy.

00:32:14: Sie sagen, Netflix sagt, es ist freiwillig, du musst nicht unterschreiben, wenn du nicht willst, aber wenn du nicht unterschreibst, dann würde ich einfach nicht engagieren.

00:32:22: Was ist das für eine Aussage?

00:32:23: Du musst nicht, aber dann kannst du einfach gehen.

00:32:25: Genau, genau, genau, genau.

00:32:28: Es ist eine wirklich völlige, warnwitzige Entwicklung.

00:32:31: Und zu Recht sind die Synchronsprecherinnen hier gerade eben drum auch am Boykottieren und sagen, hey, what the fuck?

00:32:39: Das können wir nicht mit uns machen.

00:32:45: Das sind schon einige Projekte betroffen.

00:32:49: Das ist zum Beispiel der neue Trailer rausgekommen zu der Stranger Things Animation series Tales of Eighty-Five.

00:32:58: Das ist eine Animationsreihe, die vom Stil her fast ein bisschen aussieht wie Clone Wars und irgendwo dazwischen.

00:33:05: Ich glaube Staffel zwei und drei spielt, wenn ich mir jetzt eine komplett irre oder eine.

00:33:09: Ist klar,

00:33:09: wenn ich genau am Kopf ... Ja, ich

00:33:11: weiss es jetzt auch nicht mehr genau.

00:33:13: Auf jeden Fall dort, wo Kinder noch Kinder sind und sie wollen dort wieder ein bisschen die nostalgische Gefühl.

00:33:18: Und wenn du den Trailer mit den deutschen Synchronspuren schaust, merkst du plötzlich, dass die, vor allem der Hopper, die vom David Harbour gespielt wird in den Live-Actions.

00:33:28: plötzlich nicht mehr seine bekannte Synchronische im Head, sondern jetzt komplett neu.

00:33:31: Weil die andere hat gesagt, die Klausern unterschreibe ich nicht.

00:33:37: Also ich sitze, aber die Synchronische.

00:33:39: bin ich einfach ein anderer Mensch oder ist das ein Computer?

00:33:41: Nein, nein,

00:33:41: das ist einfach ein anderer Mensch.

00:33:42: Es ist ein anderer Mensch.

00:33:43: Es ist im Moment für Netflix sieht es so aus.

00:33:46: Entweder sie verzichten komplett auf deutsche Synchronen Spuren oder sie arbeiten einfach mit Synchronen.

00:33:51: sprechen, die zusammen, die nicht gewerkschaftlich organisiert sind.

00:33:55: Weil die, die boykottieren ... Die sind vor allem die, die in einer Gewerkschaft sind.

00:33:59: Die Gewerkschaft unterstützt das natürlich auch und sagt, man sei absolut, man muss das, das kann doch nicht sein.

00:34:08: Oder wenn Netflix einfach Synchronsprache findet, die sagen, ich brauche das Geld, ich brauche den Job, ich mache es trotzdem, ich unterschreibe es.

00:34:14: Und das Problem ist halt wirklich ... Was ist eigentlich ein Problem?

00:34:20: Ein Netflix-Selber hat auch dazu eine Stellung genommen und gesagt, wir verstehen jetzt nicht, was alle so blöd tun.

00:34:26: Wir haben mit dem Verband für Schauspielerinnen und Schauspieler das BFFSK, das hat auch einen Namen.

00:34:35: Wir haben mit ihnen schon einen Rahmenvertrag gemacht, mit Rahmenbedienungen, mit Schutzbedienungen.

00:34:42: Erstens mal, mich gelobert, wir werden nie komplett KI generierte Synchronstimmen verwenden.

00:34:49: Auf das läuft ja ... Man muss nicht hässeln.

00:34:52: Auf das soll das sein.

00:34:53: Warum willst du deine KI trainieren, damit du irgendwann alles mit der KI synchronisieren kannst?

00:34:59: Dass du deine Synchronsprecher gar nicht mehr brust und einfach alles KI machst.

00:35:04: Und Netflix sagt genau das, wenn man nicht.

00:35:06: Wir gelobert ganz heilig, das machen wir nicht.

00:35:09: Und falls doch ... Dann würden wir natürlich die Schauspielende immer noch fragen und sie involvieren.

00:35:14: Wir würden das natürlich nicht einfach so entscheiden.

00:35:17: Und ihre Stimme, das ist auch im Persönlichkeitsrecht so drin, dürfen es eh nicht einfach so verwenden.

00:35:24: Sie dürfen nicht einfach zu den Grundstimmen vom Keionic.

00:35:28: Tom Cruise, Hugh Grant, was auch immer näher, ohne dass er sich okay gegeben hat.

00:35:34: Das geht sowieso nicht.

00:35:35: Die Gegner sagen natürlich, also wenn du in dieser KI-Klausel das Verständnis gibt, Unter Umständen könnten sie sogar das Persönlichkeitsrecht in diesem Moment aushebeln.

00:35:44: Ob das stimmt oder nicht, lassen wir hier die Anwälte diskutieren, aber ...

00:35:48: Nein, nachher töten sie noch, ist sie noch hier vertiefer und dann können sie das Verkriegt wieder erstreiten oder so.

00:35:53: Ja,

00:35:53: oder verlieren irgendwie so beziehungsweise das Problem oder das Problem ist natürlich auch, wenn du ein KI mit verdammt gute Stimmen trainierst, dann wird die KI irgendwann auch so gut, dass sie eine eigene Stimme produzieren kann, die halt jetzt nicht tönt, wie die deutsche Stimme von Tom Cruise, aber ... Einfach gleich gut klingt.

00:36:09: Wenn du heute die E-Generierte Stimme los ist, hörst du, es kommt aus der Hölle.

00:36:10: Du merkst sofort, dass das einfach eine E-Generierte Kackstimme ist.

00:36:12: Aber wenn ihr bessere E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-Generierte E-.

00:36:23: Wenn die natürlich mit verdammt guter Stimme trainiert wird, in ein paar Jahren, wird sie auch so gut sein, oder?

00:36:28: Und dann bruscht die andere Schauspieler, die wirklich nicht mehr.

00:36:32: Und wir hatten auch schon vor ein paar Wochen das Beispiel mit Matthew McConaughey und Michael Cain.

00:36:37: Das ist dann der nächste Schritt.

00:36:38: Darum sage ich, du hast gesagt, die deutsche Synchronbranche steht vor dem Abgrund sehr überspitzt.

00:36:45: Und ich sage, so überspitzt ist das nicht einmal, weil wir haben schon das Beispiel, dass jetzt die original Schauspieler selber ... ihre Stimmen licenzieren, damit erstens, auch wenn sie gestorben sind, ihre Stimmen weiterhin verwendet werden.

00:36:58: Zweitens, vor allem, und das ist der Punkt, dass ihre Stimmen in andere Sprachen übersetzt werden.

00:37:05: Da gibt es Algorithmen, die schauen, dass genau der gleich Tonfall, die gleich Tonalität, Sprachmuscherstimmen, alles quasi die Performance vom Original, eins zu eins übersetzt wird in einer anderen Sprache und das Lippen synchron.

00:37:18: Hey,

00:37:18: das kannst du schon bei dem Tool, den wir hier aufnehmen.

00:37:21: Kannst du das schon machen?

00:37:22: Ja!

00:37:23: Wenn du das Riverside benutzen möchtest.

00:37:25: Und ich habe das letzte Jahr verwendet, in dem ich mit einem Griech, der aber Englisch gesprochen hat.

00:37:30: Und dann habe ich irgendwie ein Übersetzen ausgewählt, weil ich den Untertitel habe, aber es hat es dann wirklich in den amerikanischen Englischen übersetzt.

00:37:37: Und es hat wirklich einfach wie ein super amerikanisches Englisch.

00:37:41: Ja, wir haben das auch schon auf YouTube erlebt.

00:37:43: Mittlerweile haben wir es abgeschaltet, aber ich habe einmal ein Video gemacht, wo ich die Schutzfolie testet habe.

00:37:49: Und irgendjemand hat in den Kommentaren Spalten geschrieben, ob sie uns ins Hirn geschissen haben, was wir mit dieser englischen Synchrone Stimme machen.

00:37:57: Englische Synchrone Stimme.

00:37:59: Und tatsächlich habe ich mich selber gesehen, dass das Video eins zu eins in Englisch ... Was ist da passiert?

00:38:06: Das

00:38:06: war ein Fiebertrag mit Schweizerdeutsch auf Englisch.

00:38:09: Hey,

00:38:09: es war völlig surreal, völlig angenehm, mich selbst mit so einem Englisch zu hören reden und es ist wirklich das Liebesinkrunk.

00:38:17: Das ist

00:38:17: krass.

00:38:18: Das ist

00:38:18: völlig verrückt.

00:38:20: Das war irgendwie noch eine lustige Vorstellung.

00:38:22: Ich weiss, das Ehe-Ehe-Zeug ist immer etwas ethisch schwierig, aber das ... Wer die Stimme vom Original-Schauspieler auf Deutsch hörte und seine Performance-SS abbildete, hat schon ein Ereiz.

00:38:37: Ich glaube,

00:38:37: ich hätte das dann auch lieber, aber es ist für ... Schliessendlich fragt man sich immer genau, was wir alle tun.

00:38:44: Wir wollen den Leuten helfen und hier macht man die Branche kaputt.

00:38:49: Aber ist es schon so, wenn ich das so sehe, dann fände ich auch, ich will ja nicht ... Ich gucke es einfach eh lieber Englisch.

00:38:56: Zum Glück.

00:38:57: Genau.

00:38:58: Also ich sage mal, uns hier im Podcast betrifft es nicht so fest.

00:39:00: Wir sind alle, wir schauen eh schon Auto und keine Synchromfassungen.

00:39:04: Aber für Werden Synchromf oder für den ganzen Berufsstand, die doch recht ... Ich meine, die machen nicht nur ... Synchronisationen sind ja meistens deutsche Schauspielerinnen und Schauspieler, Theater Schauspielerinnen und Schauspieler.

00:39:18: Die sind ja schon, oder auch Comedians und was weiss ich, also die haben schon viele verschiedene Einkommensquellen, aber die Synchronisation ist doch auch eine, eine von denen recht wichtig und das fällt halt einfach alles weg.

00:39:31: Wegen Kai, wo sie selber ... Zwungen werden mitten zu trainieren.

00:39:35: Zwungen werden ihre eigene Asche abzuschneiden, die sie draufhocken.

00:39:38: Und das ist einfach ethisch absolut nicht korrekt, finde ich.

00:39:42: Ja, aber eben, we are doomed.

00:39:45: Also, oder we are doomed, they are doomed in dem Moment.

00:39:48: Es läuft eh, es wird auf das hinauslaufen.

00:39:50: Es gibt es ja jetzt schon, es ist nicht aufzuhalten.

00:39:52: Ich glaube nicht, dass es aufzuhalten wird.

00:39:54: Und irgendwann wird das tatsächlich so sein, dass das wird.

00:39:58: Und das wird leider dann auch ein sehr guter Moment.

00:40:00: Tönt es noch alles wie aus der Hölle.

00:40:01: Es hat schon Beispiel gegeben, glaube ich.

00:40:03: Amazon Prime, die haben das schon auch schon probiert, so ein bisschen als Pilotprojekt und die Leute haben dann auf das sehr, sehr negativ reagiert, weil es halt einfach im Moment noch scheisse klingt.

00:40:11: Also es klingt wie so, es klingt verblüffend gut und gleichzeitig aber gehörst du es noch und das macht halt in deinem Hirn nicht, das an keine Welle, sondern es klingt gleich noch scheisse.

00:40:20: Aber es ist vielleicht beeindruckend, was laut

00:40:22: ist.

00:40:22: Ich finde, es ist so klar, dass es gemacht wird, weil du einfach so viel Geld hast.

00:40:26: Sparen eben nicht mehr.

00:40:27: Wenn du beim Game ein Game machst, oder du entwickelst auf Englisch, hast du deine englische Synchronesprache und dann zack schnippst, kann man die Allgeschwindung übersetzen.

00:40:36: Viele finden sich vermutlich noch gut, weil die deutschen Synchronen eher auf den Graus sind für dich.

00:40:41: Und es ist einfach noch nicht die, die englische Performance auf Deutsch.

00:40:47: Aber genau für den Berufsstand ist es absolut beschissen.

00:40:50: Es ist so, es ist so.

00:40:51: Also diese Hände, wirklich, ich glaube, es gibt keinen Weg darum, wieder über kurz oder lang zu werden, sie wirklich aufhören zu existieren, weil es spät ist.

00:41:00: und wenn das wirklich gut klingt, dank der Keitrainings, die sie gezwungen werden, selber mitzutrainieren, gratis.

00:41:10: Warum willst du ein Synchron sprechen, wenn du die Original-Performance hier für den Schlusszeichen von einem Oscarpreis-Trägerin oder Priesteräger könntest, einfach auf Deutsch loszulassen?

00:41:22: Genau dergleich.

00:41:23: Stimm, Muster, Tonfarbe, Tonf, alles, Lippe, Lippe, Synchron, es ist...

00:41:29: Es wird wie noch eine Zeit geben, wo Leute, die mit gewissen Stimmen aufgewachsen sind, in Schätze studieren.

00:41:33: Aber logisch können wir immer wieder eine neue Generation von Menschen.

00:41:36: Und dann ist es doch völlig schnuppen, wie Bruce Willis in Deutschland hat oder

00:41:40: so.

00:41:40: Ich

00:41:40: meine, ich habe immer noch ein bisschen Hoffnung, dass man wirklich gegen das rechtlich vorgehen kann, dass man das eigentlich schützen kann.

00:41:46: Aber es ist schon so, dass mehr Geld verhandelt ist bei diesen, die so einen einsetzen wollen.

00:41:50: Darum ist es schwierig.

00:41:52: Und ich glaube, das Problem ist schon, dass es einfach so schnell passiert ist, und so schnell kommt es gar nicht.

00:41:58: Die ganze Industrie hat keine Zeit, rechtliche Grundlagen zu schaffen, sondern es passiert einfach.

00:42:03: Die Adiz-Gen-AI-Zeug basiert auf Clouds.

00:42:07: Das hat gar nie mehr Zeit gehabt, um zu überlegen, wie man damit umgeht.

00:42:11: Es war plötzlich da und exponentiell wachsen.

00:42:14: Es ist einfach wahnsinnig.

00:42:16: Ich meine, es sind schon immer überall solche Lagen am Laufen wegen dem, aber ich bin auch nicht sehr optimistisch, dass da etwas dabei rauskommt.

00:42:23: Irgendein Kompromiss, das dann einfach ... Da können wir die einen wieder ein bisschen Geld über, aber ... Ja, ja, bitte.

00:42:29: Also, komm, wir gehen trotzdem eins weiter in Big Screen.

00:42:35: Film und Serie auf dem Big Screen.

00:42:44: Wir kommen schon vom dystopischen Zukunft her.

00:42:46: Was passt hier besser als Fallout?

00:42:48: Die zweite Staffel ist am Mittag, die letzte Folge gelaufen.

00:42:52: Acht Folgen waren es, Luca?

00:42:54: Ja, ja.

00:42:55: Und ... Ja?

00:42:57: Was hast du gefunden?

00:42:59: Ja, genau.

00:42:59: Wie haben Sie es gefunden?

00:43:01: Normalerweise reden wir ja über diese Rehe, wenn Sie gerade vor dem Schuss gekommen sind.

00:43:04: Ehe ein, zwei Folgen, dann reden wir auch über den ersten Eindruck.

00:43:06: Wir haben das jetzt etwas verpasst, weil gerade die Fallout genau so über Weihnachten noch Jahre los ging, wo wir alle in der Fährung waren.

00:43:13: Und jetzt haben wir halt gefunden, wir reden jetzt erst darüber, wenn es fertig ist und geben ein bisschen Retrospektiven darüber, ohne Spoilern über die zweite Staffel, aber jetzt ein bisschen mehr so einen abschliessenden Gedanken.

00:43:24: Es war noch interessant, weil ... Du hast mir gerade Anfangswoche auf das Signal geschrieben und gesagt, Fallout zu weisen, etwas langweilig.

00:43:35: Und ich musste sagen, ich bin ja, also weisst du irgendwie so, ja und nein, es ist für mich persönlich Fallout.

00:43:45: Fallout I hat dir dort aufgehört.

00:43:47: Es war ein spannender Cliffhanger.

00:43:51: Was passiert jetzt als Next?

00:43:52: Sie gehen auf New Vegas.

00:43:55: Die Materie, die Energie.

00:43:57: Die unendliche Energie ist jetzt in der Hand der Bruderschaft, in der Hand von Maximus.

00:44:01: Was macht ihr jetzt damit?

00:44:02: Was passiert mit dem Gull und so weiter?

00:44:07: Ich habe mich mega gefreut auf die zweite Staffel.

00:44:10: Ich muss sagen, die zweite Staffel ist nicht schlechter.

00:44:12: Nein, gar nicht.

00:44:13: Sie ist überhaupt nicht schlechter.

00:44:15: Es ist sehr komisch zu sagen, dass sie langweilig ist, weil sie überhaupt nicht schlecht ist.

00:44:19: Ich würde sogar sagen, dass sie noch hochwertiger produziert, vielleicht sogar sich noch bewusster, was sie ist und was sie will sein.

00:44:27: Weniger Experimentell, weniger All-over-the-place ist recht stringend, recht geradlinig.

00:44:34: Es hat ein paar Nebenplotzen, vor allem das, um den ... Wie hat der Norman Kaiser, der Sohn vom Hengen?

00:44:43: Das stimmt richtig.

00:44:44: Das klingt irgendwie noch richtig.

00:44:46: Der, der am Schluss von der Season Eise im anderen Wald in den Wald einen Dreißig gefangen war.

00:44:52: Das ist

00:44:52: eine Kryokammer, die alle anderen eingefroren sind.

00:44:55: Genau, genau.

00:44:56: Und das war so spannend in den Punkten.

00:44:58: Oh, was passiert jetzt dort, die mit den all diesen Kryokammern?

00:45:01: Ich habe das Gefühl, die Plotline hat in dieser Season irgendwie richtig nirgendwo geführt.

00:45:05: Also, die schien wie wie acht Folgen da gewesen.

00:45:08: hat aber nirgendwo angeführt, nicht wirklich gross.

00:45:11: Hey, ich finde, ich habe das Gefühl, dass es ein Hauptproblem war.

00:45:14: Ich habe es die erste definitiv spannender gefunden.

00:45:16: Es hat irgendwie mit Lucy und der Andere der Brotherhood einen Plot gehabt.

00:45:21: Dann war sie natürlich mit einem gulischen, ehemaliger Spannenschicht, wie sie das Wasteland erlebt.

00:45:27: Jetzt sind einfach noch mehr dazu gekommen.

00:45:29: Also genau den Namen, der hier nach dem Wald rausgeht und der erlebt irgendwie Sachen, dann ist Lucy mit dem Gull, die sind zum Teil auch separat, dann hast du wieder

00:45:40: Zeit

00:45:40: in der Vergangenheit oder in der Vergangenheit vom Gull, dann hast du die Brotherhood, dann hast du noch die anderen, die die Legionären, die die Pseudoräume.

00:45:53: Es sind einfach so viele Sachen und irgendwie ... Und dann noch ihr Vater, Lucy, ihr Vater, der auch noch unterwegs ist und seine Experimente macht.

00:46:01: Es sind irgendwie nur viele Sachen.

00:46:03: Und dann immer, ja, das ist eigentlich schon etwas spannend.

00:46:06: Aber alles einfach irgendwie ... Nicht schlecht, aber es ist einfach ... Ich habe wirklich gemerkt, dass ich mich so etwas ... Ich habe so etwas abgehängt, irgendwie.

00:46:14: Es hat mich wirklich nicht mehr so gepackt.

00:46:17: Es war irgendwie so.

00:46:18: Season One hatte mehr Mysteries.

00:46:21: Du hattest ja das ganze Mystery um Wald.

00:46:23: Zwei, Drei, Zwei, Drei und überhaupt um andere Wald.

00:46:26: Aber vor allem um Norman und das Team der Großen und der Kleinen, die herausfinden, was in Wald zwei und Drei passiert ist.

00:46:35: Warum sind alle tot?

00:46:36: Was ist das Geheimnis?

00:46:37: Was wird da verborgen?

00:46:38: Steckt rein.

00:46:39: Das war irgendwie immer so spannend zu schauen.

00:46:41: Und dann hast du halt auch... Ich bin sowieso neu im Fallout-Universum.

00:46:44: Ich habe ja vor den Games nie gespielt.

00:46:46: Für mich war alles wie ein neues Entdecker.

00:46:48: Ich habe durch Lucy ihre unfassbar grosse Augen gesehen.

00:46:55: Und auch sie, wie sie alles entdeckt haben.

00:46:58: Was gibt es überhaupt?

00:46:59: Was ist da passiert?

00:47:01: Warum ist die Menschheit?

00:47:02: Ich habe das alles mit entdeckt.

00:47:03: Es war auch alles ein neues Entdecker.

00:47:05: Jetzt ist alles schon bekannt.

00:47:07: Es kommt nicht viel Neues dazu.

00:47:10: Es ist nicht viel Neues spannend.

00:47:11: Es ist Worldbuilding.

00:47:12: nicht mehr so etwas unfassbar krasses.

00:47:17: Ich finde immer noch Howard Cooper.

00:47:21: oder Cooper Howard.

00:47:23: Der Gull, der vom Walton Gaggings gespielt wird, ist immer noch so eine Strolle aus seinem Leben.

00:47:28: Ja, er

00:47:29: und Lucy sind immer noch die spannendsten Sachen.

00:47:31: Ja, aber es wird ... Es wird gar nichts abgeschlossen.

00:47:34: Es wird nichts beantwortet.

00:47:36: Nein, es passiert auch.

00:47:38: Am Schluss kommen wir gar nicht so viel weiter in der Season II, als wir am Anfang gesehen sind.

00:47:43: Und es ist natürlich so auf nichts zu tun, weil wir wollen ja einen Season III-Altizer.

00:47:46: Das soll ja irgendwo weitergehen.

00:47:47: Aber ich habe das Gefühl, dass ich in der Season II Am Ende des Tages ging sie in acht Folgen nicht viel vorwärts.

00:47:55: Es ist alles etwas langsamer.

00:47:57: Es ist immer noch spannend und gut.

00:48:01: Und ich meine, ich habe es mit meinen Kollegen jeden Mittwoch.

00:48:03: Wir haben hier ein paar Folgen am Stuch geschaut.

00:48:05: Das ist immer geil.

00:48:06: Wir haben uns köstlich amüsiert.

00:48:08: Es war damit lustig wieder.

00:48:09: Es ist wie immer ein geiler Trip.

00:48:11: Aber ich muss sagen, hängen bleiben ist mir wie nichts.

00:48:13: Ich könnte jetzt nicht sagen, season two hat mich nochmals so derart.

00:48:17: beeindruckt, dass ich das Gefühl habe, das ist wirklich geil, wie sich das weiterentwickelt hat.

00:48:22: Es war einfach so... Es war

00:48:26: alles gut, aber die letzte Folge habe ich wieder besser gefunden.

00:48:32: Es ist wirklich genau so.

00:48:33: Wir

00:48:34: hatten das vor immer.

00:48:36: Die Rückpläne haben in der ersten Saison immer mega viel so aufgedeckt und wieder mehr,

00:48:40: so

00:48:41: zwei Fragen gebannt wurden, aber drei noch eingestellt und so.

00:48:44: Und in Saison zwei war es wieder weniger das Gefühl.

00:48:47: Und einfach ein bisschen so ...

00:48:49: Sie haben ein

00:48:50: paar Szenen in der Vergangenheit, aber es ... Es tut nicht wirklich viel beitragen.

00:48:55: Einmal hat es einen spannenden Moment, dass etwas Spannendes passiert, aber sonst nicht.

00:49:00: Da ist jegliche Spannung zwischen dem Kuppeln seiner Frau und der Wolltech.

00:49:07: Es ist einfach alles verflossen.

00:49:10: Es hat wirklich ein bisschen das Mystery im Sinne vor, dass irgendwie hat es wenig Geheimnis zu entdecken.

00:49:19: Es ist wirklich alles sehr gerade linig.

00:49:22: Auf allen Seiten und auch in allen Plätzen.

00:49:24: Und zwischendurch haben diese Plätze wirklich fast niemanden so angeführt.

00:49:28: Und es war fast schon ein bisschen schwindelig.

00:49:31: Und es hat auch nicht mehr so den Schrägen von Fallout her vorgegeben.

00:49:35: Das hat sie im ersten noch mehr gehabt.

00:49:36: Das sind komische Leute getroffen.

00:49:38: Und ich bin jetzt zurück, denke ich, einer der lustigeren Szenen.

00:49:41: Oder einfach fast noch jemanden mit dem Kuhmeil Nanjani.

00:49:45: Oder wie heisst er?

00:49:47: Der, der einer der Broderhuts spielt.

00:49:50: Der hat auch irgendeine Hosti gefunden.

00:49:57: Der, der bei Eternals mitgespielt hat.

00:50:00: Der hat das lustig.

00:50:02: Der ist schräg und so.

00:50:06: Der war speziell.

00:50:08: Der war voll auf die Schräg.

00:50:09: Aber sonst war es brav.

00:50:12: Ja, vielleicht wirklich das.

00:50:13: Ein bisschen brav, ein bisschen zu safe, ein bisschen zu selbstsicher, ein bisschen ... Season I ist irgendwie wirklich mehr als experimentieren gewesen mit, was wir jetzt eigentlich genau in Showform machen.

00:50:23: Und das hat irgendwie so Spass gemacht, dem zuzurugen.

00:50:26: Season II ist fast schon zu routiniert.

00:50:29: Vielleicht ist das ein Wort, wo ich suche.

00:50:30: Einfach ein bisschen zu routiniert für ein Franchise oder für ein Show, das in der ersten Staffel so spassig und wild war.

00:50:39: Du hast ja gar nicht geguckt, Tommy, gell?

00:50:40: Nein, aber es ist ... Wann ist es gestartet?

00:50:43: Im Dezember?

00:50:43: Ich glaube

00:50:44: ja.

00:50:45: Dann war ich in Japan und hatte keine Zeit, um dort zu schauen.

00:50:48: Und jetzt habe ich ja keine Zeit, weil die Jungle Camp läuft.

00:50:53: Das ist halt zwei Stunden pro Tag am Abend, wo du dich überrechnen musst.

00:50:57: Und nebenbei muss ich noch Gamer und Zeit verlassen.

00:51:01: Nicht

00:51:01: viel.

00:51:02: Ja gut, das kommt aber bei Gamer, dann gehen wir gleich in die Spielecken.

00:51:09: Zucker bis der Notarzt kommt

00:51:11: in den Spielecken.

00:51:14: Wie viele diverse Nintendo-Sachen können ausprobieren und spielen?

00:51:20: Wo bist du in Deutschland?

00:51:22: In Frankfurt, in der Nintendo-Optizentrale von Europa sogar.

00:51:29: Und was waren die Highlights, die du ausprobierst, die kommenden?

00:51:33: Es war geil, es war einfach den ganzen Tag.

00:51:35: Den ganzen Tag hat man nicht zocken können.

00:51:36: Es war wirklich cool.

00:51:38: Riesenveranstaltung, übrigens.

00:51:39: Es waren sehr viele Leute, Journalisten aus Deutschland, Österreich, Schweiz und Niederlanden, lustigerweise.

00:51:47: Nicht nur eine viele holländische, sprechende, ist noch lustig.

00:51:51: Genau, die ganze Zeit konnte ich tokken und das, was ich mir am meisten gefreut habe ausprobiert, war der Virtual Boy.

00:51:59: Was ich letztes Jahr angekündigt habe, der Virtual Boy für die, die das nicht kennen.

00:52:04: Das ist so der grösste Konsolenflop in Nintendo's Firmenhistorie, das wahrscheinlich in den Ninzen und Fünfeninz geschehen.

00:52:09: Er hat sich nur siebenhundertsiebeteusig Mal verkauft und... Jetzt haben wir auch vorhin Zahlen gehört oder nicht?

00:52:16: Können wir einschätzen?

00:52:17: Das war ein sehr grosser Flop insgesamt.

00:52:19: Es hat niemanden wollen und speziell an dieser Konsole war, dass sie einen drüben Effekt hat ermöglicht.

00:52:24: Es war quasi Virtual Reality vor Virtual Reality und die Konsole sieht aus wie eine Tocherbrille, wie eine rote Tocherbrille.

00:52:31: Ich

00:52:32: wollte immer einen Freund, ich hatte immer einen Katalog gesehen und ich wollte das teilen, das ist sicher geil.

00:52:37: Aber das Display war roh, die Köpfe gähn.

00:52:40: Es ist sehr unbekommen, um zu schauen, was du auf Stand für es aufstellen musst.

00:52:44: Darum hat das wahrscheinlich niemand mehr aus der Filme.

00:52:46: Dominic hat es in dem Video, hinter ihm hat er den Original.

00:52:49: Genau,

00:52:50: er ging im Schrank.

00:52:50: Das ist das Original, das ich in Japan habe mitgenommen.

00:52:53: Von dem

00:52:53: wir uns reparieren mussten.

00:52:55: Es hat einen Beitrag im Magazin.

00:52:57: Ich habe Google irgendwie Virtual Boidige Tech Reparaturen oder so.

00:53:00: Wir haben es repariert von so einem Retro-Experten.

00:53:05: Genau, und jetzt bringt das Nintendo aus irgendeiner Grund zurück, weil sie finden, ja, es ist immer unser grösster Flop, das wir hier produzieren, immer wieder ins Rampenlicht zu stellen.

00:53:16: Und es kommt zurück als Teil des Nintendo-Onlines, wo jetzt so eine Retro-Spielbibliothek, und dort gibt es jetzt die Virtual Boy-Spiel in der Retro-Bibliothek.

00:53:25: Natürlich nur in düster Varianten, die du kaufen kannst.

00:53:28: Aber das Ding ist, Ronald, du kannst die Spiel nur spielen, wenn du eine Replik kaufst, die gleichzeitig auf den Markt kommt.

00:53:36: Und das ist wirklich so ein ... Es geht wirklich aus wie zu original.

00:53:39: Eiss zu eiss.

00:53:40: Wirdschuboi.

00:53:41: Kommst du auch nicht irgendwie, wenn du ein Jahr oder so über das Teil kaufst?

00:53:45: Ich habe mich gar nicht geachtet.

00:53:46: Nein, das ist einfach zusätzlich das Geld.

00:53:48: Du kaufst

00:53:49: das Teil und kannst noch gar nichts zocken.

00:53:51: Du

00:53:52: musst noch abkaufen.

00:53:53: Ich

00:53:53: habe es nicht bestellt, aber es reicht schon.

00:53:55: Sie

00:53:57: geben einfach davon aus, jeder hat ein Abo.

00:53:59: Das

00:53:59: ist unglaublich.

00:53:59: Vielleicht

00:54:00: kannst du es nur kaufen, wenn du ein Abo hast.

00:54:02: Das bin ich gar nicht sicher.

00:54:04: Das kann sein.

00:54:05: Wenn du so die speziellen Controller, die Retro-Controller kannst, auch nur kaufen, wenn du ein Abo hast.

00:54:13: Das finde ich etwas alt.

00:54:14: Die Weschel-Boy-Spiel nicht einfach am Fernsehen spielen kann.

00:54:17: Ich habe es dort ausprobiert, die Replika.

00:54:21: Es fühlt sich genauso wie die Original-Aberde.

00:54:22: Das heißt, es ist schon mega unbequem zum Spielen.

00:54:25: Du musst irgendwie aufstehen auf dem Tisch.

00:54:27: Du musst durchschauen und verkrampft mit dem Eck.

00:54:30: Er hätte glaube

00:54:31: ich ein Kopfband, aber es ist viel schwer, oder nicht?

00:54:36: Er hat ein Kopfband, ich weiss nicht.

00:54:38: Du hast einen, ich hatte eine Erinnerung.

00:54:42: Meine hätte jetzt keine, vielleicht gibt es ein... Zudem das Kopfband, das kann ich auch aufhören, das weiss ich nicht.

00:54:46: Aber das stimmt nicht so bequem vor.

00:54:48: Du hast nur eine spannende,

00:54:49: weiss.

00:54:51: Was es aber auch nicht geben will, das habe ich leider nicht ausprobiert, ist eine Kartonversion von dem Ganzen, die aber näher einfach vor dem Kopf muss haben die ganze Zeit und mit der Joy-Consoling so ein Recht angemacht.

00:55:02: Ja,

00:55:02: das hat es natürlich wie Nintendo Labo.

00:55:05: Da hat es ja auch so einen VR-Stinker.

00:55:07: Das ist einfach die Weiterentwicklung von dem, oder?

00:55:09: Genau.

00:55:10: Aber es ist lustig.

00:55:12: Ich habe dort drei Games gespielt und eines von denen habe ich selber auf dem Virtual Boy bei mir daheim zu Wario gespielt.

00:55:20: Das ist erstaunlich gut.

00:55:22: Ich werde sicher ausprobieren, was es kommt.

00:55:24: Ich habe es mir schon vorgestellt, aber es ist einfach so eine lustige What the fuck.

00:55:29: Geschichte.

00:55:30: Wieso macht Nintendo das?

00:55:31: Aber ich finde es geil, dass es so ist.

00:55:33: Es ist auch gerne weiterhin so weird bleiben.

00:55:37: Wenn sie auch alles probiert, ist die plaudere Blume, die sie vorletzte Woche angekündigt hat, so ein Gadget, das ihr ins Wohnzimmer stellst.

00:55:46: Und diese Blume aus Super Mario Bros.

00:55:48: Wonder, für die, die es gespielt haben.

00:55:50: Sie kennen wahrscheinlich, die hat irgendwie alles kommentiert, was ihr dort gemacht habt.

00:55:53: Und die Blume... Was?

00:55:54: – Du hast ihn abgestellt.

00:55:56: –

00:55:56: Er hat ihn abgestellt, er hat es gemacht.

00:55:58: Ja, das wäre

00:56:00: nett

00:56:00: gewesen.

00:56:01: Und das ist jetzt genau das Gleiche für dein Wohnzimmer.

00:56:03: Du stellst dir irgendwo her und er redet sich mit dir selber ab und zu.

00:56:05: Es ist eine gute Morgen und so.

00:56:08: Das stört auch.

00:56:09: Du kannst auf den Knopf drücken und er redet sich mit dir.

00:56:11: Aber du kannst nicht mit dir reden, das ist ja immer ein Monologe.

00:56:15: Aber irgendwie schon nach fünf Mal drücken, hat sie sich wieder gehalten.

00:56:17: Und dann finden er, ja, das ist ... ja.

00:56:20: Toll.

00:56:20: Wird

00:56:21: auch gut, aber das produziert schon in einem Abfall.

00:56:24: Ein Plastikabfall.

00:56:27: Aber ich habe meine Nächte gedacht, meine zehnjährige Nächte.

00:56:31: Die wollen das Wahnsinnig

00:56:32: werden.

00:56:32: Aber die wollen es eine Woche lustig, oder?

00:56:34: Ja,

00:56:34: wahrscheinlich, ja.

00:56:37: Genau, und er kann natürlich noch richtige Games zocken.

00:56:40: Nicht nur das.

00:56:41: Das Zentrum war Mario Tennis.

00:56:44: Ist das etwas für euch?

00:56:48: Vorherrige gespielt.

00:56:50: Tennis war immer lustig von dir.

00:56:52: Ja, es war lustig.

00:56:53: Ich konnte es alleine und neben anderen spielen.

00:56:56: Jetzt wird es gut.

00:56:58: Gutes Tennis-Spiel bei Mario Sportspiel.

00:57:01: Man kann sich nie sicher sein, wie gut sie werden.

00:57:04: Ein paar von denen sind okay.

00:57:05: Ein paar von denen sind zu viel seelenlos und Cash-Grab, wo sie minimale Inhalte innen tun.

00:57:12: Das geht aus nach einem, der wirklich viel Inhalt hat.

00:57:16: Das hat irgendwie eine Achtentrissgespielbare Charaktere.

00:57:18: Das ist gut viel.

00:57:20: Und dann zusetzt es noch eine Dreißigverschiedene Schläger.

00:57:23: Und jeder der Schläger hat Spezialfähigkeit.

00:57:27: Mit Bewegungssteuerung spielt er mit Controller.

00:57:29: Ich

00:57:30: habe es mit den Controller gespielt.

00:57:31: Es gibt aber auch eine Bewegungssteuerung, eine Option tatsächlich.

00:57:34: Aber das habe ich noch nicht ausprobieren können.

00:57:35: Ich weiss gar nicht mehr, wie ich das letzte Mal gespielt habe.

00:57:37: Weil ich weiss, dass ich auch beides kann.

00:57:38: Aber warum mich nicht mehr erinnern?

00:57:41: Ich glaube, ich glaube, ich würde es aber auch... Vielleicht werde ich, wenn ich es dort testen will, wahrscheinlich bei Bewegungssteuerung einfach mal etwas ausprobieren und dann habe ich das genug.

00:57:49: Das ist auch nicht genug.

00:57:50: Das war auch noch ein bisschen weiz, aber meistens bin ich aber schlechter.

00:57:53: Das habe ich das Gefühl.

00:57:54: Ja, es ist sicher nicht so präzise, wie man mit Knöpfchen spielen kann, absolut.

00:57:59: Genau, nachher im März kommt noch mehr über Super Mario Bros.

00:58:05: Wonder geredet.

00:58:06: Da kommt eine neue Version raus für die Switch-Zweue.

00:58:09: Nintendo hatte ja seit der Switch-Zweue immer wieder die Switch-Zweue-Editionen von Switch-Ace-Games herausgebracht.

00:58:16: Und da kommt jetzt auch eine Sättige raus, die ich auch ausprobieren konnte.

00:58:19: Der ganze Namen von diesem Spiel.

00:58:21: Unglaublich.

00:58:22: Super Mario Bros.

00:58:23: Wonder, Switch-Zwei-Edition plus gemeinsam im Bella Belle Park.

00:58:27: Das war der Name des Spiels.

00:58:29: Das war so lustig.

00:58:30: Du hast gesagt, die paar Leute, die dort waren, waren angewiesen worden.

00:58:34: Wahrscheinlich jedes Mal, wenn sie über den Spiel reden, müssen sie den ganzen Namen... Nein, das ist so ganz... Absurde Konversationen, mit denen wir das Spiel geredet haben.

00:58:46: Weil sie mich jedes Mal in den Luft geholt haben.

00:58:48: Und dann ganz nach Hause.

00:58:49: Und du bist

00:58:49: immer so, wie heisst das Game schon wieder?

00:58:54: So um sich ein bisschen aus der Resee verlocken.

00:58:57: Ja, ja, das ist jetzt so ein Upgrade, das mich nicht so interessiert hat.

00:59:02: Das ist irgendwie... Es hat coolen Upgrades gehabt, zum Beispiel das Kirby-Spiel.

00:59:06: Er hat komplett neue Single-Player-Inhalte bekommen auf der Switch-Zweih im Vergleich zur Switch-Aise.

00:59:11: Aber hier ist es so wie eine Party-Modus.

00:59:16: Also die Fierspieler-Modus, die gegen andere oder zusammen mit den anderen Spielern so verschiedene Mini-Spiele absolvieren.

00:59:22: Es hat natürlich auch Mario Party erinnert, einfach in die Zwei-D, weil das Spiel Mario Bros.

00:59:27: Wonder ist eine Zwei-D Mario, also von links nach rechts.

00:59:31: Und er ging so darum, dass mit dem Yoshi möglichst schnell Öpfel auf Risse ist.

00:59:37: Aber jedes Mal, wenn etwas auf Risse ist, wird der Yoshi dicker und fetter und langsamer.

00:59:42: Oder es hat so ein Rennen gehabt, das auf einem hüpfenden Ball gemacht.

00:59:46: Also alles, was du aus dem Singleplayer hast, ist so verwurscht im Multiplayer.

00:59:52: Und er läuft noch in den Vier.

00:59:55: Und das andere auf der Switch A ist voll HD gelaufen, aber das ist alles.

01:00:00: Ich fand das noch interessant.

01:00:02: Ich bin jetzt sicher, dass das auch nur in diesem Zahl kostenpflichtig upgrade ist.

01:00:06: Du hast ja im Alten nur die blöd-führenden Figuren zu nehmen, wenn du für Kinder ... Ah ja.

01:00:13: Und jetzt geht es wahrscheinlich immer mit allen.

01:00:17: Genau, es gibt einen neuen Sistmodus.

01:00:19: Das gibt so ... Wenn du runter gehst, tut es einfach wieder rauf.

01:00:23: Und wenn du Schaden nimmst, nimmst du eigentlich keine Schaden.

01:00:26: Das ist wirklich so der Ultra Easy-Modus, das du mit allen Charakteren spielen kannst.

01:00:30: Es ist früher nur mit diesem komischen, wie heisst das, dem herzlichen

01:00:36: Gambit.

01:00:37: Nein, oder nicht?

01:00:39: Nein, bitte.

01:00:39: Nein, bitte.

01:00:40: Ich glaube so.

01:00:40: Ja, stimmt.

01:00:40: Jetzt ist es für alle.

01:00:41: Ja, das

01:00:42: ist noch sehr stressig.

01:00:43: Aber ich finde, dass... Wir haben vorhin schon über das Line-Up gesprochen, vor Switches II.

01:00:48: Ich finde, man merkt, dass sie versuchen, so einen Look zu stoppen, mit so Re-Releases vor Switches I und langsam habe ich es gesehen.

01:00:57: Am Anfang war es lustig, so zu sagen, oh, geil, ja, das Spiel läuft jetzt viel besser auf die Switches II, aber jetzt hat es sich so langsam...

01:01:03: Ich glaube, es ist so einfach... und zählt, zahlt sich das Haus.

01:01:05: Es ist einfach so, es ist für sie so ein No-Brain, wie die Aufmerksamkeit.

01:01:10: Verkaufst du wieder das Mario?

01:01:11: Da kannst du noch ein wenig abkassieren, weil es ist schon, glaube ich, zwanzig Stutz.

01:01:14: Zwanzig Stutz kostet das Upgrade, ja.

01:01:16: So viel, ja,

01:01:16: also das ist schon.

01:01:17: Wenn man ein Spiel hat, ist das absolut nicht wertvoll.

01:01:19: Ich habe nicht alles gesehen, aber die Finger für das würde jetzt nicht zwanzig Stutz zahlen.

01:01:23: Und das ganze Spiel kostet achtzig, achtzig Franken.

01:01:26: Das ist ein guter Spiel.

01:01:32: Ja, und wenn sie noch ein Capcom-Spiel hatten, war es noch vor Ort mit zwei Spielen für die Zwitsch-Zweue.

01:01:36: Die Jungen stützen die Zwitsch-Zweue sehr stark.

01:01:39: Die haben Resident Evil Requiem vorgestellt und Pragmata.

01:01:43: Zwei Spiele, die ich vorhin schon gespielt habe, auf der PS-Five.

01:01:46: PS-Zweue, habe ich fast gesagt.

01:01:49: Auf der PS-Five, Pragmata.

01:01:50: Du hast sie auch gespielt, der Gamescom, aber der letzte Jahr.

01:01:54: Und es war genau der gleiche Demo, der jetzt auf der Zwitsch-Zweue gespielt hat.

01:01:58: Aber es war cool, dass auf der Switch Zwei zu sehen, weil es

01:02:01: studelig

01:02:03: gut aussieht auf der Switch Zwei.

01:02:06: Und ein Resident Evil Requiem genau das Gleiche.

01:02:09: Dort war auch die Gamescom Demo, die ich auf die PS V gespielt habe, einfach auf der Switch Zwei.

01:02:15: Ich habe eine gescheite Kompromisse gemacht.

01:02:19: Es geht immer noch nach Resident Evil Requiem aus.

01:02:22: Es sind immer noch die gute Horroratmosphäre.

01:02:25: Ab und zu siehst du auch die matschige Texturen.

01:02:28: Es sind keine Raytracing.

01:02:31: Du merkst einfach, die Mehrheit der Leute merkt, dass sie nicht.

01:02:34: Genau, die Mehrheit der Leute wird es nicht tangieren, dass es jetzt ein bisschen beschnitten ist.

01:02:40: Was ich noch lustig finde, in meinem ursprünglichen ... Also, als ich den Artikel darüber geschrieben habe, habe ich geschrieben, dass ich das Gefühl hatte, Aber tatsächlich, das habe ich noch korrigiert, es läuft mit zuhause mit zuhause mit zuhause

01:02:55: mit zuhause mit zuhause

01:03:00: mit zuhause mit zuhause mit zuhause mit zuhause mit zuhause.

01:03:11: Also man sagt ja schon, man hat schon die Tipps, oder?

01:03:14: Oder ja, genau.

01:03:15: Das kann auch gut sein.

01:03:17: Aber für die Leute, die nur ein Switch zwei haben, gelten das jetzt so die AAA-Games auf den Hof.

01:03:24: Also es war eine ganz andere Situation als es bei Switch A's war, wo es halt ein Wunder war, das mal ein Game auf Switch A's Portrait geworden ist.

01:03:32: Und jetzt ist es wie, es funktioniert einfach, es funktioniert.

01:03:35: Aber wenn du eine andere Konsole hast oder PC natürlich?

01:03:39: Wenn du etwas mehr visuelle Qualität wirst und die Portabilität nicht so wichtig ist, dann greifst du lieber zu ihnen.

01:03:44: Ja, das war so ein grosses und ganzes.

01:03:46: Keine

01:03:48: Super Mario World Noise.

01:03:50: Nein!

01:03:51: Du kannst

01:03:51: nicht den Film schauen.

01:03:53: Ja,

01:03:53: das stimmt.

01:03:54: Heute ist übrigens noch Nintendo Direct erkündet worden.

01:03:56: Kurz nachdem, dass wir die Podcast-Fendung aufgenommen haben, mal schauen,

01:03:59: ob es so etwas teisert, oder?

01:04:01: Ich

01:04:02: habe irgendwo gelesen, sie haben Sachen teasert.

01:04:04: Ich habe dann aber nicht auf die Story angeguckt.

01:04:05: Ich

01:04:06: habe noch nicht gesehen, aber das ist ein Partner Direct.

01:04:07: Also nicht von Nintendo.

01:04:10: Es werden nicht Nintendo-Sachen im Fokus sein.

01:04:12: Aber ab und zu schleichen sind auch gleiche Nintendo-Games wie die Partner Direct.

01:04:17: Mal schauen.

01:04:19: Genau, ich habe noch Cairn zockt, also C-A-I-R-N.

01:04:25: Das bedeutet auf dem Steinhügel.

01:04:26: Das ist wirklich die, die wir in den Bergen ... die Leute immer gerne aufbeiget.

01:04:30: Es geht nicht um Steinhügel, obwohl das im Game auch ist.

01:04:34: Sondern es ist ein Kletterspiel.

01:04:35: Und wirklich eine Klettersimulation ist von Game Bakers.

01:04:40: Das ist ein primär Französisches Studio.

01:04:44: Und die haben Fury und Haven gemacht.

01:04:46: Beide kennen das Game, aber nie gespielt haben.

01:04:49: Es ist noch witzig.

01:04:50: Es ist wirklich so eines, wo du all deine vier Gelenke, also deine beiden Hände und deine beiden Füße, steuerst.

01:04:56: Standardmessig wählt es dir immer das beste Gelenk aus.

01:05:01: Du kannst es aber wirklich auch manuell sagen, weil du das jetzt bewegen willst.

01:05:05: Und erinnert es mir, dass es eine Quop- oder Octodäde ist, was deine verschiedene Tentakelern muss steuern.

01:05:12: Du klebst dann eine Wand drauf und dann musst du die Felsen wirklich anschauen, weil du versuchst einfach den Mount Kami oder so, wo du steigst und in einem Berg, wo du noch nie mehr steigen musst, hat dann auch noch Historie und so.

01:05:25: Aber du kletternst den auf, hast die Ausdauer und suchst die Nücke, wirst du auch dort in die Kante?

01:05:30: Dann kannst du dich dort haben und dann so.

01:05:32: und dann kannst du dich ein wenig rüberstrecken und dann kannst du die Dinger in die Wand machen.

01:05:37: Wie heisst das?

01:05:39: Die Kletterhöhe.

01:05:41: Dort ist ein kurzes Mini-Spiel im richtigen Moment drücken.

01:05:44: Hast du zum Glück so eine kleine schwäbende Drohne dabei?

01:05:47: Die sammeln daran mal das Zeug.

01:05:48: Oder baut dir dein Zelt auf?

01:05:51: Gebe ich.

01:05:51: Er hat auch solche Survival-Elemente.

01:05:54: Du musst in deinem Zelt und deine blutigen Finger verbinden.

01:05:59: Ich lege dir ein paar Fuss.

01:06:00: Ja,

01:06:01: natürlich.

01:06:02: Weiss ich nicht

01:06:03: wieso.

01:06:04: Und sie sieht sich aus in einer Mumie.

01:06:05: Sie ist komplett eithaubt.

01:06:07: Die ganze Körper ist eithaubt.

01:06:09: Echt lustig.

01:06:10: Und was muss man schon schauen?

01:06:12: Essen, Trinken und so.

01:06:15: Was ich wirklich schon verreckt finde, ist, Ein langsamer Spiel.

01:06:19: Ich kann es dir vorstellen, weil es wirklich zum einigen Mass realistisch ein Wand darauf klettert, obwohl du dich manchmal schon so wie diese Rack-Doll-Effekte dich so komisch verdrescht.

01:06:29: Aber es hat schon Realismus mit der Physik, wenn du jetzt überhängen bist und dann rutscht, wenn es regnet und so, dann ist es eher scheisse.

01:06:36: Und es ist wirklich ein Auffall.

01:06:39: Ich spürte es wirklich so etwas Licht.

01:06:41: vielleicht auch sonst schon mal ein bisschen kletteren, wenn du dich wirklich an dieser Wand hängst und dann so, ja scheisse, ich habe jetzt einen Hocker drin und mache einen nicht mehr so viel.

01:06:49: Ich versuche jetzt noch etwas weiter zu kommen und du wirklich so abschliffst und so und dann merkst du, es sinkt nicht gerade das Herz in die Hose, aber es ist schon so ein

01:06:55: bisschen.

01:06:56: Ich finde, es übermittelt, es vermittelt das Gefühl recht gut.

01:06:59: Also, und ich bin dann wirklich irgendwo, ich bin wirklich recht weit durchklettert und dann eben so zwei Meter links.

01:07:07: Wenn er nach einer ... Hätte ich ihn wieder stehen können.

01:07:10: Er hat irgendwie abgeschlüpft.

01:07:11: Er hat wirklich alles abgeteilt.

01:07:13: Er hat einfach den Kopf verdammt.

01:07:14: Dann bin ich hier durch den Free Solo an zu schauen.

01:07:16: Und der kann sich also zwei Millimeter mehr erheben.

01:07:18: Wieso kann er sich nicht erheben?

01:07:20: Ja, das ist gut.

01:07:20: Das ist doch wieder heiss geworden.

01:07:22: Es hat abgestellt.

01:07:24: Aber wenn er abgestürzt ist, musst du wirklich alles, was verloren ist, einfach noch mal wachen.

01:07:29: Hey, ich habe neben ... Weiss ich bin in der Türke schon wieder eingesammelt.

01:07:33: Es war auch nicht nötig.

01:07:35: Ja, die kann ich jetzt wieder einsammeln.

01:07:38: Ich weiss nicht, warum ich sie wieder einsammle.

01:07:40: Aber ich kann sie wieder einsammeln.

01:07:42: Und dann bin ich natürlich brummt abgeteilt.

01:07:46: Ich habe nichts studiert.

01:07:48: Sonst würde ich einfach den letzten Ding anheben.

01:07:51: Aber die Tustour verlierst du langsam.

01:07:53: Du kannst dich natürlich ausruhen, wenn du dich gerade heppst.

01:07:57: Oder wenn du den Hoken angemacht hast, kannst du dich jetzt zurücklehnen.

01:08:01: Aber du musst auch essen und so, damit du wirklich ins Zeug oder schläfst, damit du den Balken wirklich ganz drauffällst.

01:08:06: Ja, aber es ist wirklich noch witzig.

01:08:08: Also ich finde den Stil wirklich, wenn du auf einer Felsen bist, dann kannst du dich am Abend die Sterne anschauen und es ist wirklich sehr idyllisch.

01:08:16: Und die Mechanik ist sehr befriedigend.

01:08:19: Es funktioniert recht gut, Karen.

01:08:21: Ist das?

01:08:22: Ich glaube, es gibt sie auch für Konsolen.

01:08:24: Ich habe gar nicht noch geguckt.

01:08:26: Ich habe es auf dem PC gespielt.

01:08:28: Hey, und dann ... Nur noch ganz kurz, ich habe es wirklich nur eine Runde gerade vor dem Podcast noch gespielt, aber ich muss es rausprobieren, weil es ein neues PUBG rauskommt.

01:08:37: PUBG Blind Spot, also Spinoff von Battle Royale, oder?

01:08:42: Und es ist noch lustig, das ist auch ein Multiplayer-Game, das ich glaube immer zwei Teams nehme.

01:08:46: Ich habe auch mal Team Deathmatch gespielt, aber du spielst es so aus der Vogelperspektive.

01:08:51: Und es sieht aus wie so ein ... Weisst du, wie so ein Taktikschute, so wie XCOM, wo ... Aber du bewegst deine Figur frei und du kannst oben zielen und du siehst nur, wo du hier schaust.

01:09:03: Du hast die Sicht kängel.

01:09:06: Oder im Blindspot.

01:09:07: Ja, genau, ja.

01:09:09: Am Anfang im Tutorialisten ... Du siehst einen Laser-Pointer, wo du hier zielst.

01:09:17: Und dann siehst du auch immer mit einem grünen Balken, wo ist die Schoss-Distance, wo du auch triffst.

01:09:23: Und im Tutorialisten ... Wenn du die Steufer schiessen willst, kannst du den Control drücken, dann zählt der Wien runter.

01:09:31: Wenn du Granaten werfst, kannst du sie wie in gewissen ... ... hat wie so ein Schlitz am oberhalb der Türen.

01:09:38: Dann musst du mit dem Mausredeln, damit die Funktion ändert.

01:09:40: Dann kannst du sie aber nie schiessen.

01:09:42: Oder kannst du Gasgranaten werfen.

01:09:44: Und die Kämpfe waren noch recht geil, weil du schliessst die Länge um und dann kürflich etwas.

01:09:50: Und dann schaust du um die Decke und sagst, das ist hinter der kistenischen Stande.

01:09:55: Ich habe wirklich das Gefühl, dass es noch Potenzial hat.

01:09:58: Es ist ein Free-to-Play-Game.

01:10:01: Wir setzen es mit PUBG zu tun.

01:10:04: Ich glaube,

01:10:05: das ist nur ... Brand-Recognition.

01:10:07: Ich habe das Gefühl, die Waffen sind die gleiche.

01:10:10: Ich habe das Gefühl, die Geräusche sind die gleiche.

01:10:14: Zudem war das Horrorspiel ursprünglich auch ein PUBG-Spiel.

01:10:17: Das Callister-Protokoll.

01:10:19: Das

01:10:19: stimmt.

01:10:19: Das ist bei diesem Universum oder so.

01:10:22: Aber jetzt nicht mehr.

01:10:23: Was rauskommt, war es nicht mehr PUBG, aber jetzt für die, die einfach den Namen so reacten, um ein Spiel zu klepfen.

01:10:28: So wie Kloberfield.

01:10:30: Das ist bei den Filmen.

01:10:32: Kloberfield

01:10:33: Lane.

01:10:35: Das stimmt, ja.

01:10:37: Wie gesagt, es macht Sinn, wenn man auch wegen diesem Muss checkt.

01:10:41: Ja,

01:10:41: ja, ja.

01:10:43: Die Werbung funktioniert schon wie in all die Marvel-Games.

01:10:46: Aber es hat sich sehr gut angefühlt.

01:10:49: Ein bisschen irritierend habe ich gefunden.

01:10:51: Ich glaube, du kannst nicht zächeln.

01:10:53: Du willst einfach immer mit Schiff zächeln, aber dann läufst du langsam.

01:10:57: Und im Tutorial hat es mir auch nie gesagt, zächeln.

01:10:59: Es ist nie mehr schnell eine Grenze, wie ich.

01:11:01: Vielleicht gibt es das wirklich nicht.

01:11:02: Das finde ich jetzt komisch.

01:11:04: Aber sonst, du bist einfach so über die Zeugseine hechten und so.

01:11:07: Also nein, also spiele ich sicher wieder mal.

01:11:09: PUBG Blindspot.

01:11:11: Also, dann wäre es das gewesen von diesem Podcast.

01:11:14: Und ich danke euch fürs Mitmachen und fürs Zulogen und Zulassen.

01:11:17: Tschüss miteinander.

01:11:18: Tschüss!

Neuer Kommentar

Dein Name oder Pseudonym (wird öffentlich angezeigt)
Mindestens 10 Zeichen
Durch das Abschicken des Formulars stimmst du zu, dass der Wert unter "Name oder Pseudonym" gespeichert wird und öffentlich angezeigt werden kann. Wir speichern keine IP-Adressen oder andere personenbezogene Daten. Die Nutzung deines echten Namens ist freiwillig.