Tech-telmechtel Folge 280: 5 Jahre PS5, Game Awards, KI-Doku, «Last Samurai Standing», «Kirby Air Riders»
Shownotes
Vor fünf Jahren tobte die Corona-Pandemie und mittendrin veröffentlichte Sony die PS5. Über 80 Millionen Mal hat sie sich seither verkauft. Die fünfte Playstation-Generation hebt sich in vielen Aspekten von früheren Konsolen ab – im Positiven wie im Negativen. Das inoffizielle Oscarkomitee für Spiele hat die diesjährigen Nominierungen bekannt gegeben. Viele der Game-Award-Kategorien sind absurd. Ein Spiel wurde sogar freiwillig zurückgezogen. Wieder in der Versenkung verschwinden dürfte unserer Meinung nach die erste Doku, die sich fast komplett auf KI verlässt.
Wir bevorzugen Handgemachtes, wie «Last Samurai Standing». Die sechsteilige Netflix-Serie kombiniert historische Samurai-Kämpfe mit «Squid Game».
Noch abgedrehter ist «Kirby Air Riders». Das Rennspiel für die Switch 2 kombiniert «Smash Bros.» und «Mario Kart» zu einem rasanten Fiebertraum.
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Themen
- [00:01:27] 5 Jahre PS5
- [00:25:44] Game-Awards-Nominierungen
- [00:40:36] Erste Doku komplett mit KI
- [00:53:27] Serientipp: «Last Samurai Standing»
- [01:03:39] Gametipp: «Kirby Air Riders»
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Transkript anzeigen
00:00:00: Herzlich willkommen bei Zichtelmechdel, dem Schweizer Gekbockast.
00:00:07: Folge twohundertachtzig, mit mehr am Philipp Brüg, am Luca Fontana.
00:00:11: Hallo.
00:00:12: Wir
00:00:12: gehen in Berlin-Gitsch.
00:00:13: Hallo.
00:00:14: Und auf Florian Balucki.
00:00:15: Seltenen Gast, hallo.
00:00:17: Was du überraschst, Luca, hast du gedacht, dass du dich drücken kannst?
00:00:21: Du sagst zuerst den Dummy.
00:00:23: Es ist immer überraschig, damit man auf die Rote bleibt, auf die Sack bleibt.
00:00:27: Ja, wir machen es ja auch in der ersten Zeit gestern.
00:00:29: Vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor vor.
00:01:00: Und im Big Screen reden wir über Last Samurai Standing, eine neue Netflix-Serie und ihr Spielecken über einen totalen Fiebertraum, namens Kirby Air Riders, wo dann der Domi viel Spaß zu erklären, was es in diesem Game geht.
00:01:14: Ich bin schon sehr gespannt.
00:01:17: Also fangen wir an mit den News.
00:01:22: News,
00:01:23: News muss der Teichwelt.
00:01:27: Ja, bei uns war es, glaube ich, der neunzehnte November, wo die Playstation-Five rauskommt.
00:01:32: Es war in den USA ein paar Tage vorher.
00:01:36: USA und Japan waren das zwölfte November, ein Wochen vorher.
00:01:39: Skandal.
00:01:40: Ja, lang ist es her.
00:01:42: Mittlerweile gibt es ja auch eine PS-Five Pro.
00:01:44: Es wird auch schon gemunkelt, die PS-Sechs.
00:01:46: Aber ja, wir haben auch ein Artikel bei uns, mit so den guten Baden, den Agli, die Ups and Downs.
00:01:52: Und ja.
00:01:54: Ist doch einiges passiert, interessante Konsolen, die vor allem auch die Generation, die die letzte einfach nicht zu tot gekriegen ist.
00:02:03: Ja, genau.
00:02:04: Immer noch Games.
00:02:05: Das hätte
00:02:07: es noch nie gegeben, so extrem wie das.
00:02:09: Das neue Call of Duty, immer noch auf PS四.
00:02:12: Beif Jahr nach dem Launch von neuen Konsolen, das ist unglaublich.
00:02:15: Ich glaube, das ist etwas, das nie weggeht.
00:02:18: Jetzt gefühlt es mir sogar eine Überschneidung gegeben, wo wir Games werden sehen, die für PS vier, PS fünf und PS sechs auskommen gleichzeitig.
00:02:26: Das stimmt ja.
00:02:27: Es geht so weit, dass man einen PS-Fünf, einen PS-Sachsdust, einen PS-Fünf titscht, aber für den PS-Fier kommt das Zeug noch raus.
00:02:37: Das wäre weird, Mann.
00:02:40: Das hat es bei Apple gegeben.
00:02:43: Das iPhone SEVEN hat so lange gelebt und das iPhone VIII überhaupt nicht, weil du noch ein iPhone X hatte, das Jubiläums-Iphone, das Silberige.
00:02:52: Nachher hast du einfach das Achtie von Merck geflogen und sieben hat sich das so gut verkauft, dass es zum Teil viel länger erhältlich
00:03:00: war.
00:03:00: Ja, nein, aber hast du natürlich jetzt gleich ... Wie sind es bei sieben ... Wie viele Millionen sind es momentan, PSV?
00:03:05: Vierundachtig Millionen.
00:03:07: Das ist ... Ganz wohl.
00:03:09: Dann machst du natürlich dort weiterhin.
00:03:10: Also ... Wenn du für PSX bringst, bringst du auch den PS-Five.
00:03:14: Ja genau, das ist ungefähr so schnell wie sich die PS-Five verkauft hat.
00:03:18: Also es ist ziemlich Ace-zu-Ace im Moment.
00:03:21: Also sehr erfolgreiche Konsolengeneration.
00:03:23: So wie ich hier gesehen habe, das ist jetzt schon die umsatzstärkste Konsolengeneration, die ich hier hatte.
00:03:30: Pro mitgerechnet oder nur?
00:03:33: Ja, also Hardware steht nicht unbedingt so wichtig, sondern hat den Umsatz, den sie machen oder in ihrem Ökosystem mit Playstation Store und Playstation Network und so.
00:03:43: Die sind da ganz viel Geld schäfeln.
00:03:45: Aber genau, PS-Hüfe ist ja auch so ein bisschen... Die Pandemiekonsolen hat der Reiner, der der Artikel bei uns geschrieben hat, so genannt.
00:03:55: Das ist ja wirklich, sozusagen jetzt mit ihr in die Corona-Zeit rausgekommen.
00:04:00: Und es hat auch zufolge gehabt, dass die Konsolen mega lang ... Es war fast nicht erhältlich.
00:04:08: Im freien Handel.
00:04:10: Wie hat er das so erlebt?
00:04:11: Hat er von Anfang an Schnappel oder hat er für Skalper bei Skalper zweitausend Frankenzahl bekommen?
00:04:17: Ich
00:04:18: habe sie von Playstation bekommen.
00:04:20: Wir waren in der zweiten Welle, aber relativ früh.
00:04:24: Ich habe einen Review im Kinderzimmer gemacht.
00:04:26: Die einzige weisse Wand dort.
00:04:29: Gamping-Tischchen, genau, mir war schon die Ange.
00:04:32: Dort habe ich die Xbox und die PS-Wi-Fi in der TS-Reihe gemacht.
00:04:36: Das war lustig.
00:04:36: Zwar
00:04:37: habe ich jetzt meine Anek dort, zum siebenundvierzigsten Mal verzelt.
00:04:40: Es ist sicher auch wie oft, wie oft du es verzelt hast, aber ... Also, es ist tatsächlich ... Bei mir war es besonders toll, nicht nur, dass ich sie am Lahnstelle in der Post hatte, weil ich sie an einem Ort bestellt habe, wo man einfach nicht darauf gekommen wäre, dass man das machen könnte, warum auch immer.
00:04:56: Das Schöne war, dass ich einen guten Kollegen von mir habe.
00:05:00: Das schaute auch an dieser Stelle, Claudio.
00:05:03: Das war wild auf die Playstation.
00:05:06: Unglaublich.
00:05:06: Und ich eigentlich nicht unbedingt.
00:05:08: Ich habe für meinen alten Arbeitgeber über das Showcase geschrieben von Sonny, was sie dir vorgestellt haben.
00:05:13: Und ich laufe auch los.
00:05:14: Sie hat es in England geissen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für Rieschen für.
00:05:27: Er ist immer weiter hinterhergerutscht in der Warteliste und ich hatte ihn noch am neunzehnten.
00:05:29: Ich weiss, dass das ein Freitag war.
00:05:30: Weil ich ihm ein Bild geschickt habe von dieser Kanzole.
00:05:32: Ich hatte ihn in der Hand.
00:05:33: Er ist völlig ausgerascht und gesagt, er kommt jetzt auf Windy und dann zacken wir zusammen.
00:05:37: Dann habe ich gesagt, wenn sie bei der Besuche nicht weg ist, vielleicht pack ich sie erst am Montag richtig raus und dann ist es fast
00:05:42: ausgewartet.
00:05:44: Und dann habe ich ihm angeboten, dass er meine Köhne hat und wenn er im Januar seine bekommt, nehme ich dann die.
00:05:51: Ich bin ja ein Gott unter den Menschen, wenn ich sage, ja, kein Thema, fünftausend ist okay.
00:05:58: Ich schwöre, er hat es wahrscheinlich sogar gezahlt, aber ich habe ihm gesagt,
00:06:01: nein.
00:06:02: Sie ist im Wert gestiegen?
00:06:03: Als eigentlich ... Ja,
00:06:05: ja, das ist die einzige Konsoligeneration, die die Konsolen teurer werden mit der Zeit und nicht zählen.
00:06:10: Das ist schon wahnsinnig.
00:06:11: Ich habe es noch, ich habe es noch.
00:06:15: Wie viel?
00:06:15: Zweihundertneinundinzehn?
00:06:16: Ja.
00:06:17: Oder Läufig?
00:06:18: Hast du gut gemacht.
00:06:19: Hast du dein Jahr von Anfang an gehabt oder bist du später eingestiegen?
00:06:22: Nein, nein, ich hatte meine auch von Anfang an.
00:06:24: Aber ich weiss nicht, ob ich das hier diskloser dürfen.
00:06:26: Wie genau ich zu meiner Kuppe?
00:06:29: Okay, ihr lacht.
00:06:30: Was soll das da?
00:06:32: Ich weiss, ob er noch ... Der neuerische Überfall hat fünf Jahre
00:06:36: bis es ... Manchmal kann ich jetzt aus der Last wägen.
00:06:39: Das passiert einfach.
00:06:41: Ja, der Luca ist so rot.
00:06:43: Ich glaube, er hat ihn als Nachbarskind verbrügelt oder so.
00:06:47: Ja, ich
00:06:47: bin jetzt
00:06:51: breiterbar.
00:06:51: Ich weiss einfach, dass es sehr kalt war nach der Präsentation, die ich hatte.
00:06:55: Niemand wusste genau, wann Pre-Orders live gehen.
00:06:58: Aber man hat es dann nachts mal weggestellt, um zu
00:07:03: schauen, wie ich
00:07:03: mich bestellen kann.
00:07:05: Zwei Orte bestellt und zweimal bekommen.
00:07:07: Das
00:07:08: ist
00:07:10: egal.
00:07:10: Aber nicht verkauft, um einen Kollegen zu geben, also für einen Preis zu geben.
00:07:14: Das
00:07:15: war irgendwie, wenn die PS V Pandemie-Konsole war, dann war das Pandemie-Game dazu, Witcher III.
00:07:20: Das war irgendwie unglaublich populär plötzlich.
00:07:24: In all den Streams haben sie gesagt, unbedingt Witcher III spielt.
00:07:27: Ich habe sogar ein Fussball.
00:07:28: Streams haben sie bei mir davon geredet.
00:07:31: Apropos Witcher, drei unbedingt spielen.
00:07:33: Das war nicht mal neu damals.
00:07:35: Es war
00:07:35: plötzlich
00:07:36: wieder on-vogue.
00:07:39: Während der Pandemie haben alle Witcher drei Anfall gespielt, die es noch nicht gespielt haben, bis dann.
00:07:43: Keine
00:07:44: Ahnung.
00:07:45: An Chart und Führ ist bei mir ein grosser Pandemie-Game.
00:07:48: Ich wollte sagen, ein einziger neues Spiel.
00:07:50: Das einzige Spiel, das ich gespielt habe, war Spider-Man Miles Morales.
00:07:53: Zum Launch gab es
00:07:55: nicht so viel Zwingen zu geben, Spider-Man.
00:07:58: Aber das war noch nicht Miles Morales.
00:08:01: Das war auch
00:08:03: exklusiv für PSV.
00:08:06: Nein, Miles Morales hat es auf PSIV gehabt.
00:08:08: Ja, aber es ist das erste PS.
00:08:12: Zwei ist exklusiv.
00:08:14: Ja, genau.
00:08:15: Aber
00:08:15: es ist viel
00:08:17: später gekommen.
00:08:18: Exklusiv gab es Demons Souls, das Remake vom ersten Demons Souls-Game.
00:08:25: Und das Sackboy Big Adventure oder so.
00:08:28: Ich weiss auch nicht, ob das genau zum Launch kam, aber es hatte nicht so die grossen, krasse, exklusiven Spiele, die dann, wirst du sagen, wegen dem musst du es mir holen.
00:08:36: Aber es war auch, weil es eine neue Playstation war.
00:08:39: Sieben Jahre und die Leute haben es auf neue Hardware gesehen.
00:08:43: Und haben Zeit und Geld, weil man sie sonst nicht anders ausgibt.
00:08:46: Ich glaube, was du besonders warst, war eines der ersten mit Ray Tracing oder so.
00:08:50: Also einfach etwas, was die PS-Five nur hat können und die PS-Five nicht.
00:08:55: Die
00:08:56: Ladezeit hat zu einer
00:08:58: guten Demonstration.
00:08:59: Das war schon mindblowing.
00:09:02: Aber wie kann es sein?
00:09:04: Es hatte wirklich Eis, die nicht der Vollversion war, sondern standalone.
00:09:13: Aber ich habe es auch noch geguckt.
00:09:14: Es ist tatsächlich auch für PSV rausgekommen.
00:09:16: Vor allem die PS-V-Version, vermarktet logischerweise.
00:09:23: Das wäre für die PS-V optimiert, aber die PS-V-Version ist schon voll easy gelaufen.
00:09:29: Der Reiner fand es lustig.
00:09:31: Vielleicht können wir es noch an dem entlang hängen.
00:09:33: Er hat zusammengefasst, was gut und was schlecht ist in dieser Konsolen-Generation.
00:09:38: Etwas sehr Gutes hat er aufgeführt.
00:09:42: Die Menge an Games.
00:09:44: Immer wieder mal besprechen, oder dass man das Gefühl hat, dass wir wirklich in Games versinken.
00:09:49: Jeden Monat gibt es so viel gutes Zeug.
00:09:53: Playstation hat jetzt kommuniziert auf der PS V. Es gibt sieben Tausend Releases.
00:09:59: Das ist eine wahnsinnige Zahl, die jegliche Konsoligenationen, die vorher in Schatten gestellt haben.
00:10:06: Endlich hast du bei KONZOL einfach Abwärtskompatibilität, dass du deine ganze Spielbibliothek mitnehmen kannst und alle PS-Für-Games, die du auf der PS-Five spielen kannst.
00:10:16: Das ist einfach ein riesiges Angebot, das du hast.
00:10:19: Es ist wahnsinnig viel gut zu zeug, dass es es gibt.
00:10:23: Es ist nicht unbedingt ein exklusives Spiel, denn das ist eine von den Nachteilen oder so die grossen Sony-Sachen, die früher auf der PS-Für, PS-Für irgendwie jedes Jahr ist.
00:10:33: irgendwie ein vier oder fünf ure krasses Titel gehabt.
00:10:35: Das gibt es nicht mehr.
00:10:36: so, weil die Studios die braucht einfach immer wie länger, dass sie das Serieszeug entwickeln, weil sie immer ein Aufwendiger wird.
00:10:43: Aber dafür hast du von allen Seiten, wirst du mit Games bombardiert.
00:10:47: Und ich glaube, wenn du dich ein wenig interessierst für Games und nicht nur die so eine Exklusivtitel, wo du mit der PS-Five gleich glücklich bist, habe ich das Gefühl.
00:10:57: Ich glaube, Sie haben gerade so viel, dass es eben ... dass es sich noch ein bisschen abhebt.
00:11:02: Also es ist schon so, sie hat nicht mega viel, aber sie hat einfach ein paar Entscheidende.
00:11:06: Genau,
00:11:06: auf ein paar Akzenten, die sie setzten.
00:11:08: Übrigens, ein, zwei pro Jahr vielleicht.
00:11:09: Ich
00:11:09: habe sie auch den Ding geschickt, ich habe das interessant gefunden.
00:11:12: Sie haben ja dann zunehmend die auch für Pizzausen gebrachte Games, eben Spider-Man zwei Jahre später.
00:11:17: Und jetzt hat gerade der Antie, ein YouTuber, der auch an mich noch gut informiert ist, gesagt, jetzt, wo Valve die Steam-Schein ausgegeben hat, überlegt es sich gerade, ob sie es aufhören mit dem.
00:11:27: die Games auf die Pizza bringen.
00:11:30: Mit diesen sind sie direkte Konkurrenz.
00:11:33: Aber ich bin schon gespannt, ob das stimmt.
00:11:35: Wenn Xbox ihre PC-Hybrid bringt, die Windows als ein Team abspielen kann, und er kann Playstation-Games auf der Xbox spielen, das wäre auch eine ganz absurde Situation.
00:11:45: Ich würde schon vorstellen, dass das nicht Games ist.
00:11:47: Das wäre
00:11:47: schade, aber ja gut.
00:11:49: Aber ich will mal schauen.
00:11:51: Genau, etwas weiteres Gutes finde ich, ist echt hardware allgemein.
00:11:54: Ich habe vorhin darüber geredet, dass die SSD, die eingeführt wurde, eine Riesensprung von den langsame Hard Drives der letzten Konsolen-Generation war.
00:12:04: Ich finde, das Einführung von SSD ist im PC-Bereich nicht das Gefühl, vorwärts zu kommen oder dass SSD wirklich ein Requirement ist.
00:12:13: Ich bin viel in der Spiel mittlerweile.
00:12:15: Das ist echt geil.
00:12:16: Wenn die Ladezeiten minimiert werden, dann ist es eine Qualität auf Live-Things.
00:12:21: Sagt es, um mein Game zu einsteigen oder für schnell zu reisen, es fühlt sich einfach gut an.
00:12:26: Ich finde, das ist einer der grössten Punkte, die mich freut an dieser neuen Generation.
00:12:29: Auch
00:12:30: mit dem Standby Direktoschweitergamer, das ist auch mit dieser Generation, finde ich etwas mega geiles.
00:12:40: Du kannst die Konsole starten und gleich weitergämen.
00:12:43: Ein bisschen schade ist das Gleiche, aber es ist ... Klassische Konsolen-Ding, das mit noch keine Ladezeiten, so ist es leider nicht.
00:12:52: Es gibt einfach die einen wie Spider-Man,
00:12:55: aber
00:12:55: so krass wie das ist praktisch keines anderes.
00:12:57: Schneller wurde es in der Eindeutung, aber weg ging es leider noch nicht komplett.
00:13:02: Nicht läuft und das neue Start ist, du bist innerhalb von fünf Sekunden drin.
00:13:11: Game gestartet?
00:13:12: Absolut geil, ja.
00:13:12: Ich bin die Ladezeiten im Ding, aber wir sind am guten Punkt.
00:13:17: Aber
00:13:17: was ist das mit dem Standby?
00:13:19: Das stimmt ja nicht, es gab es schon immer zu PS-Dreuzieiten, dass aus dem Standby ein Game starten könnte.
00:13:25: Das PS-Dreuzier
00:13:26: geht?
00:13:26: Das PS-Für, weiss ich nicht mehr.
00:13:29: Also PS-Für sicher, ja.
00:13:30: Also du
00:13:32: kannst im Game sagen Ruhemodus und dann wenn es wieder einschaltet, bist du wieder genau an dieser Stelle und kannst weitermachen.
00:13:38: Hat es das schon bei den PS Wirken?
00:13:40: Ja,
00:13:40: ja,
00:13:40: ja.
00:13:40: Aber das haben sie hier schon bewarben.
00:13:42: Da machen wir erinnern an die Präsentationen, die das erzählt haben.
00:13:45: Bei der Xbox auch, weil die sogar zwei Games... Ja,
00:13:48: bei der Xbox ist es noch etwas spezielles, weil dort fünf Games im Standby-Mode arbeiten können.
00:13:54: Ich kann nach einer halben Jahre in ein Game zurückspringen und ist genau am gleichen Punkt und innerhalb von Sekunden bin ich drin.
00:14:00: Aber Standby ist eigentlich etwas, was...
00:14:02: Also was mich an den PS-Five unglaublich... Wegblasen hat, oder eben genau nicht wegblasen hat, ist wie leislich die PS-Five war im Vergleich zu den PS-Vieren.
00:14:11: PS-Vieren war ja in
00:14:13: Famous.
00:14:15: In Famous.
00:14:18: Jedes Mal, wenn du eine Kranin, ein GTO, ein Red Dead Redemption gestartet hast.
00:14:22: Bei
00:14:22: der Last of Us Part II war ich fast gestorben.
00:14:26: Das
00:14:27: Gefühl kam, da hat ein Flugzeug geabt.
00:14:29: Der Playstation selbst fliegt jetzt dann aus dem Fenster raus.
00:14:32: Das hat einmal getönt und wo ich den PS-Five sehr ... Das erste Mal eingeschaltet, habe ich es gesehen.
00:14:37: Ist das Ding überhaupt eingeschaltet?
00:14:39: Ach
00:14:40: ja, das war
00:14:40: auch krass.
00:14:42: Die erste Generation hatte eine Spule-Feipe, wenn man die Bäcker hatte.
00:14:48: Das hatte meine Kante, die ich jetzt gerade habe, falls ihr das Video schaut.
00:14:51: Das hat mich hoch aufgeregt.
00:14:53: Ein leiseres Feipe, das du die ganze Zeit hörst.
00:14:56: Aber mit der PS-Five Pro, die ich habe, habe ich das zum Glück nicht.
00:14:58: Aber ja, das stimmt.
00:14:59: Allgemein super leiser.
00:15:01: Unglaublich.
00:15:02: Ein
00:15:03: weiterer Punkt, der Controller.
00:15:05: DualSense-Controller.
00:15:06: Ich finde, viele Sachen, die er hat, sollten neuer Standard werden, vor allem die adaptive Trigger, die es hat, die Widerstand geben, je nachdem wie das Gamespiel ist und hat einfach die ultrapräzise Vibration.
00:15:20: Es nutzt immer noch nicht mega viele Games, aber genug Games, dass sie lieber auf der PS V spielen als mit einem Xbox Controller.
00:15:28: Es ist super, was ich gemacht habe und ich bin gespannt, was es ist.
00:15:34: Was soll ich als Nächstes überlegen?
00:15:35: Also die Astrobot-Themo, die es auf der PS-Five hat, die ist immer etwas vom Krassesten, was ich an... Jedes Mal, wenn ich jemandem PS-Five anwählen wollte, habe ich ihm gesagt, schau, wir spielen jetzt mal die Astrobot-Themo, wo du kannst deinen Controller kippen.
00:15:51: Und du hast wirklich das Gefühl gehabt, in deinem Controller hättest du hunderte von kleinen Astrobots, die jetzt von links nach rechts über ihn rollen.
00:15:56: Und du hast das Gefühl gehabt, ich spüre es, ich spüre es, ohne Scheisse, ich spüre es.
00:15:59: Es war so krass.
00:16:01: Also das hätt ich... Oder
00:16:02: Regentropfen?
00:16:03: Regentropfen?
00:16:04: Das ist irgendwie Black Magic, dass man kleine Regentropfen simulieren kann.
00:16:10: Oder
00:16:10: du spürst, ob du auf Rasen oder auf Metall läufst,
00:16:13: dann
00:16:13: tink, tink, tink, tink, tink und du spürst das auf dem Ding.
00:16:15: Also Eloi, die in Horizon Zero hier an den Bogen spannt und du spürst den Widerstand beim Spannen.
00:16:21: Und wenn du dann an dem Triggerpunkt kommst, dann tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic,
00:16:26: tic, tic,
00:16:26: tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic, tic.
00:16:30: Ich finde, für mich ist es kein Verkaufsargument, wenn es so selten eingesetzt wird.
00:16:33: Ja, das ist schade,
00:16:35: ja.
00:16:35: Du kannst nicht
00:16:37: vor allem bei Sonytäte einsetzen.
00:16:38: Ja, aber auch dann... Ich finde, es wird nicht... Also, bei Ghost of Yotay ist es mir nicht so aufgefallen, weil es so speziell ist.
00:16:47: Ich meine, es nutzt es auch, aber dort ist es mir nicht auffällig.
00:16:51: Aber ich benutze auch den, auch am PC, weil die Funktionen dort mittlerweile auch.
00:16:55: Ich finde einfach den Controller... Du warst schon immer sehr streit mit den Analogstiks.
00:17:00: Du
00:17:01: warst immer
00:17:01: versetzt und so.
00:17:04: Ich finde
00:17:04: beides easy.
00:17:05: Aber ich benutze auch im Mittellinsel einfach diesen.
00:17:09: Aber ich finde es so klasse, der neuen Nintendo Controller für Switches II, die ich auch gesehen habe, HD-Vibration, Zwei Punkt Null, bla bla bla, aber ich finde die ist immer noch schlechter als die vom Dualsense.
00:17:18: Ich weiss auch nicht, was Sony hier geschafft hat, aber die Vibration ist super.
00:17:24: Man könnte sich wünschen, dass noch mehr Games das nutzen.
00:17:27: Dann einen weiteren Punkt per Referee.
00:17:29: Hätte es mal Playstation VR II gegeben, die ist rausgekommen, die aber mittlerweile so etwas wirkt, als hätte die Sony vergessen, dass es einmal rausgekommen ist.
00:17:38: Das einzige Nennenswerte-Game, das so nicht für das produziert hat, ist Horizon Call of the Mountain, der vor PSVR II zum Launch kam.
00:17:46: Es läuft einfach nichts.
00:17:48: Klar, Dritthersteller bringen Games raus, aber es wird stiefmütig behandelt.
00:17:52: Und ich verstehe nicht, wieso.
00:17:55: Gut, es wird einfach zu wenig verkauft.
00:17:57: Ja, aber
00:17:58: es gibt keine Games dafür.
00:18:01: Aber mittlerweile kannst du auf einen PC nutzen.
00:18:05: Mit diesem Adapter ist es sehr unterwartet, dass ich das habe gebracht.
00:18:10: Ich habe jemals gelesen, dass man gewisse Hardware irgendwie haben will.
00:18:17: Und dann hat man die rausgegeben.
00:18:20: Aus Renu mehr, warum immer.
00:18:22: Aber genau, aber Software-Ding, finde ich einfach nicht.
00:18:25: Wenn es noch eine Million gibt, dann machen wir einfach nicht.
00:18:31: Ja, ich finde auch, es ist irgendwie schade.
00:18:33: Aber ich muss eher sagen, ich finde die Displays noch cool.
00:18:37: wenn sie das Ohlet haben, das Einzige, aber eben ein Kabel.
00:18:40: Es ist halt, wenn du ein Hetz hat, ohne Kabel.
00:18:42: Das schießt einfach an, dann wirst du nicht zurück zu einem Gerät mit Kabel.
00:18:46: Ja,
00:18:46: es ist zwar nur ein Kabel, aber du merkst, es hat das Gleiche.
00:18:49: Du musst immer wieder auf die Seite schieben, wenn die umdrehen ist und man erst bei den Füßen verhakt.
00:18:56: Das ist definitiv so.
00:18:58: Genau, und er hat der Reiner noch aufgeführt, so etwas zusammenfassend, dass er findet, dass es je ... Je länger es Playstation gibt, desto weniger Abwechslung gibt es bei Playstation Games.
00:19:11: Also bei denen, die Sonys auch produzieren.
00:19:12: Und das finde ich schon.
00:19:14: Es ist echt gut auffällig.
00:19:18: Jedes AAA-Game, das Sonys produziert, ist irgendwie das Third-Person-Narrativ-Trittmix-Action-Adventure-Game mit mega düsterer Stimmung.
00:19:29: Und früher ist halt ... viel mehr Variation gehabt.
00:19:33: oder wenn man zurück geht.
00:19:34: Ratchden-Clank-Zeiten denkt gut von dem hat es zwingst ein neues Game gegeben.
00:19:40: Aber der Trainer nimmt als Beispiel in seinem Text Tokyo Jungle.
00:19:45: Kennt ihr das?
00:19:47: Sieht euch das noch etwas?
00:19:48: Es war ein sehr absurdes Spiel im postapokalyptischen Tokio, wo einfach die Tiere spielen, wo dort leben, wo sie aus dem Zoo ausgesprochen sind.
00:19:57: Es war ein sehr weirdes Konzept.
00:20:00: Dass Sony heute so ein komisches Spiel macht, ist wie ausgeschlossen.
00:20:06: Sie sind sehr safe und wissen, wo ihre Stärken sind.
00:20:10: Sie setzt alles auf das und wird alles andere ignoriert.
00:20:13: Schade, oder?
00:20:15: Und es hat doch etwas mit dem zu tun, dass die Games auch die Huren lang brauchen, bis sie rauskommen, weil jedes Game von so einem muss.
00:20:21: Muss so eine riesige Blockbuster sein, muss AAA-Game sein.
00:20:25: und das machen andere Hersteller wie zum Beispiel Nintendo besser, die bringen zwischen ihren grossen Tentpole-Releases immer wieder kleine Games aus, experimentelle Sachen und haben konstante Flow-Anzeigen, die rauskommen.
00:20:39: und die Zone konzentriert sich auf die wenigen, wenigen Releases, die sehr, sehr teuer sind.
00:20:46: Aber es scheint
00:20:46: auch... irgendwie aufzugehen, weil du hast, wie du gesagt hast, man hat ja so alle Games, fängt es überall, oder alle wichtigen und dann bringst du dann streuselig noch irgendwie ab und zu deine, deine Türen, immer die gleichen wie der andere, die Fortsetzung natürlich, weil eben, eben ist das letzte Mal eine neue Marken raus, das passiert einem so oft.
00:21:05: Und dann wahrscheinlich, wahrscheinlich ihr.
00:21:07: Wahrscheinlich Horizon, die jetzt einfach zu Toden gemaut wird.
00:21:10: Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, Der letzte Punkt, was ich spannend finde, ist, wenn der PS-Fifth-Zeit sich so nicht entschieden hat, strategisch einen anderen Weg einzuschlagen.
00:21:25: Nicht nur Single-Player-Games auszubringen, sondern auch auf Live-Service setzen.
00:21:30: Es gab ja auch die grosse Ankündigung, bis ... Ich weiss gar nicht, was für ein Jahr das sie genannt haben, aber bis in ... Zwei Jahre haben wir mal zehn Live-Service-Games zu Hause gekommen von PlayStation.
00:21:43: Das hat sich nicht wirklich materialisiert.
00:21:44: Ich glaube, viele Sachen wurden auch gecancelt.
00:21:46: Die Last of Us Multiplayer-Game wurde gecancelt.
00:21:50: Sachen, die schon released wurden, sind von Mark genommen worden, Konkord, die grösste Katastrophe, die die Playstation je rausgebracht hat, die US-USD-Kostet hat, zwei Wochen auf dem Markt war und sie ist wieder weggenommen, weil sie niemand gespielt hat.
00:22:06: Schon krass, schon krass!
00:22:07: Wahnsinnig, wie viel Geld hier verlocht wurde.
00:22:09: Aber auf der anderen Seite auch riesige Volksgeschichte, wie zum Beispiel Helldivers II.
00:22:14: die wahrscheinlich niemand damit gerechnet hat, dass das so abgehen wird.
00:22:18: Und eines der beliebtesten Multiplayerspieler war letztes Jahr, oder ist das herausgekommen?
00:22:22: Hätte es gehabt vor letztem Jahr, aber...
00:22:24: So ist
00:22:24: es schwierig.
00:22:25: Favoreiser Fall, oder?
00:22:27: Und so wie es aussieht, bleibt die Zone bei dieser Strategie, sie werden weiter in Live-Service, live-Service-Games herausbringen und auf der einen Seite verstanden sind, weil sie sehen natürlich, wie viel Geld das... Fortnite durch das Call of Duty schäffelt auf ihrer Plattform und sie bekommen nur von dem, weil es ihre Plattform ist.
00:22:47: Wenn sie selber so ein Game bringen müssen, das über fünf, sechs, sieben, acht Jahre Kohle schäffelt, dann ist es natürlich geil.
00:22:53: Dann kannst du dich zurücklehnen und geniessen.
00:22:56: Das Problem ist einfach ... Das Risiko ist noch viel grösser als bei den Single-Player-Sachen.
00:23:01: Du musst, dass du dich in diesem Markt stürzen kannst.
00:23:03: Du musst wirklich etwas einzigartiges haben und die Leute dazu bewegen, regelmäßig das zu spielen.
00:23:09: Und es ist auch sehr schwierig, wie es Konkord bewiesen hat.
00:23:12: Ich bin gespannt, wie es weitergeht und ob das in der nächsten Jahre wirklich ein Fokus bleibt oder ob sie hier zurückfahren.
00:23:19: Es sieht aber wirklich aus, dass es aufgehend ist.
00:23:23: Damals war die Strategie wirklich auch.
00:23:24: Du schiesst hier einfach zehn Baller, zehn Games raus.
00:23:28: Was
00:23:29: habt ihr eigentlich?
00:23:30: Es langt Eis.
00:23:31: Eis, die einfach läuft, ist
00:23:32: super.
00:23:33: Aber ich meine jetzt auch Helldivers.
00:23:35: Ich glaube, das ist immer noch gross, aber es ist natürlich nicht gigantisch.
00:23:40: Ich wüsste jetzt nicht einmal, ob das jetzt wirklich ... Was ist das denn?
00:23:44: Aber es ist auch nicht ... Es ist kein Sony-Studio, wenn es mir recht ist, oder?
00:23:48: Das könnte nicht offiziell sein.
00:23:49: Ja, darum
00:23:50: bin ich jetzt nicht sicher, ob das überhaupt zuzählt.
00:23:52: Und es ist auch für PC zu kommen und mittlerweile für Xbox.
00:23:55: Ja.
00:23:56: Aber ja.
00:23:57: Ich bin gespannt, was da noch kommt.
00:23:59: Ja, auf die nächsten fünf Jahre.
00:24:01: Ich glaube, in fünf Jahren wird die PS-Five immer noch relevant sein.
00:24:04: Jetzt kann man sicher sagen, ob die PS-Sechs auf dem Markt sein wird.
00:24:07: Aber in zwei Jahren?
00:24:08: Oder recht damit, glaube ich, oder?
00:24:09: Ja,
00:24:09: die PS-Five, genau, sieht aus als Insidergerüchte und Meldungen-Editen auf die PS-Five.
00:24:16: Das ist so... Das ist so absurd.
00:24:19: Ich frage mich, wieso?
00:24:22: Das wäre ja dann auch sieben Jahre, oder?
00:24:25: Ja.
00:24:25: Und ich frage mich,
00:24:26: warum
00:24:28: kommt mir die sieben Jahre zwischen Release-Pace und Firm-Pace-Five so viel länger zu fahren?
00:24:37: als der Release bis jetzt.
00:24:38: Corona hat unsere Zeitrechnung komplett destroyed.
00:24:41: Das ist einfach eine
00:24:42: Erskühle.
00:24:44: So eine Blur aus, was dort passiert ist, was ich nicht so richtig kann einordnen.
00:24:49: Man hat einfach keine Erlebnisse gehabt oder sehr wenig.
00:24:52: Ja, ich glaube,
00:24:54: wo der Pflicht halt eben auch, weil jetzt mit PSV, wenn es mit PSV noch so lange gibt, dann fühlt sich die Generation nicht so.
00:25:05: So alleine stehen hier, oder?
00:25:07: Die vermischen sich irgendwie.
00:25:08: Und dann ist ein PS-III doch noch irgendwie ... PS-III hat einfach PS-III gegeben, noch hat es PS-IV gegeben, oder?
00:25:14: Ja, das war ein hoher klaren Bruch.
00:25:16: Ja, genau, das ist so.
00:25:17: Und
00:25:17: dann ist es vielleicht einfach irgendwie bedeutender vorkommen.
00:25:19: Also irgendwie jetzt, die halt ... Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja,
00:25:27: ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja.
00:25:34: Und viel von diesen sind wir noch auf der PSIV unterwegs.
00:25:36: Also ein sehr grosser Teil ist noch auf der PSIV unterwegs, genau.
00:25:41: Ja gut, kommen wir weiter mit Games und Game Awards, die inoffiziellen... Oskars für Games und am elften Dezember ist dann der Event.
00:25:53: und jetzt sind die Nominationen draussen und wenn wir nicht über alle reden, dann gibt es eine Million.
00:25:57: Aber vielleicht...
00:25:58: Ich habe ein
00:26:00: paar geschrieben, weil wir die Logistis nicht alle machen.
00:26:02: Ich habe nicht einmal alle geschrieben.
00:26:05: Aber genau, wir können vielleicht mit dem Wichtigsten anfangen.
00:26:09: Das beste Spiel des Jahres und ich glaube, sie haben fast immer sechs drin, wenn es recht ist.
00:26:14: Hier haben sie Claire Obscure Expedition III, Death Stranding II, Donkey Kong Bonanza, Hades II, Hollow Knight Silksong und Kingdom Come Deliverance II.
00:26:25: Also ein paar rechte Bretter.
00:26:27: Also ich kann schon mal sagen, Hades wird es nicht machen, bin ich jetzt semi-sicher.
00:26:31: Ja, Donkey Kong wird es auch nicht machen, obwohl ich scale fände.
00:26:35: Aber das ist ein lustiges Spiel bei The Game of Thrones.
00:26:40: Die Sonne titeln, die ernsten Spiele mit der krasse Story, die bei Hollywood Filme ausgesehen wird.
00:26:46: Das ist dankigang zu lustig.
00:26:48: Ich habe das Gefühl, Hollow Knight oder Kingdom Come wären meine Tipps.
00:26:51: Nein, ich verwette meine Nieren.
00:26:53: Das
00:26:53: ist Clare Obscure.
00:26:54: Clare Obscure?
00:26:55: Und
00:26:55: meins?
00:26:56: Ich glaube nicht.
00:26:58: Es ist schon seitlich entscheidend, die Popular Vote hat das Recht zu gewichten.
00:27:05: Aber ein
00:27:07: grosses Teil der Votes ist schon von Kritik.
00:27:11: Ja,
00:27:11: aber eben auch diese sind die keine Idiote drin.
00:27:14: Ja.
00:27:16: Und für die Vergangenheit war es schon sehr oft so.
00:27:18: Nicht auch nicht immer.
00:27:19: Aber genau, das ist darum vermute ich.
00:27:21: Ich habe das Gefühl, das macht es auch, dass der Hollow Knight so eine Sensation war.
00:27:27: Und das Kingdom Come ist auch noch recht gross.
00:27:29: Ja, gut, egal.
00:27:30: Es kann auch ein Clare-Obscure sein.
00:27:31: Aber ich habe auch das Gefühl, die anderen drei würde ich jetzt auch ausklammern.
00:27:34: Die glaube ich nicht.
00:27:34: Das werden sie
00:27:35: auch nicht.
00:27:37: Aber
00:27:37: Clare ist auch eine rechte Sensation sein.
00:27:40: Die Erfolgsgeschichte, vor allem eine mega sympathische Erfolgsgeschichte.
00:27:44: Ich glaube, das hat schon ... Da könnte schon mega viele Herzen, gerade bei der Popularity-Wote, wo es um Popularität geht.
00:27:50: Oder ein Spiel von ehemaligen Ubisoft oder Mitarbeitenden, die sich von der Firma abgesetzt haben.
00:27:58: Und
00:27:58: unter anderem, die sich quasi abgesetzt haben, um ein Statement gegen Establishment zu setzen und irgendwie mit dem Bruchteil von einem Budget, von so einem, was es Shadow, Assassin's Creed, Shadow bekommt oder so.
00:28:09: Ein Spiel rauszuhauen, das einfach mal gut ist.
00:28:15: Ich glaube, das hat mega, mega viel Herzen gewonnen.
00:28:18: Ich kann
00:28:19: es einfach nicht so gut gefunden, wie die anderen.
00:28:21: Ich gläde da
00:28:22: nicht, das ist alles gespielt.
00:28:23: Ja, ich schaue die anderen an, alle, wie sie freut haben und ich habe gesagt, es ist okay gewesen.
00:28:29: Ich habe tatsächlich so eine Fette gespielt.
00:28:32: Ich schäme
00:28:33: mich.
00:28:34: Aber er hat es wirklich einfach okay gefunden.
00:28:36: Aber ich finde, was es noch gegen Hollow Knight spricht ... Dort gab es noch gleiche, recht grosse Diskussion wegen der Schwierigkeit und ob es zu schwierig ist und ob das Design veraltet ist, dass man immer wieder fünf Minuten laufen muss, wenn man bei einem Boss Fight stirbt, bevor man wieder zum Boss Fight kommt.
00:28:52: Und bei Clairebz Gour habe ich irgendwie gefunden, es gibt einfach keine negative Stimmen zu diesem Spiel, sowohl bei Kritiker als auch bei den User.
00:29:00: Ja, ich habe
00:29:00: schon auch gehört.
00:29:01: Ich habe schon auch Sachen gehört.
00:29:02: Also ich finde es ist nicht aber sehr positiven ... Die Leute sind, die Konsens sind sicher sehr hoch.
00:29:10: Hey.
00:29:11: Ja.
00:29:12: Habt ihr auch noch einen Tipp?
00:29:15: Was?
00:29:15: Weil es macht.
00:29:16: Aber ich sage Clare Obscure.
00:29:19: Ich bin so aus dem Game.
00:29:24: Sag Dankikang.
00:29:26: Dankikang war wild.
00:29:27: Das ist immer etwas, was ich kenne.
00:29:29: Ja, okay.
00:29:30: Ich habe das gewohnt, da bin ich jetzt gestern.
00:29:33: Ich kann dort noch einmal Bürger gewohnt werden.
00:29:35: Ja, ja,
00:29:36: ja.
00:29:36: Es gibt verschiedene Kritiker, die können gewohnt werden.
00:29:40: Wir haben jetzt mit auf die Niederfahre, weil es mir zu wenig
00:29:43: wichtig ist.
00:29:44: Irgendeine arbeitet.
00:29:47: Hey, gerne vielleicht, bevor ich weitergege.
00:29:49: Das Thema sind auch immer die Kategorien, oder?
00:29:51: Die sind beschissen.
00:29:52: Ich finde Game World Scale, aber die Kategorien sind beschissen.
00:29:55: Ich
00:29:55: habe auch nicht unbedingt die Lösung dafür, aber ich finde mir die beste Game Direction.
00:30:00: Das ist schon so, wie die beste Regie bei den Oscars.
00:30:05: Das ist halt immer bei Games.
00:30:07: Die funktionieren natürlich anders, wie ein Film produziert wird.
00:30:13: Ich habe das Gefühl, dass sich die Namen schon irgendwie schnitzen.
00:30:16: Games for Impact.
00:30:19: Ja, das ist einfach etwas.
00:30:21: So eine schwammige Kategorie.
00:30:24: Es
00:30:24: ist wie bei all diesen Award-Sachen.
00:30:27: Es gibt so viele Kategorie, damit jeder etwas gönnt.
00:30:31: Es ist einfach hier zum alle zufriedenstellen und damit alle schön mitmachen.
00:30:37: Das funktioniert ja auch.
00:30:38: Du sagst schon, Teilweise sind mal mehr für was du ein Oscar bekommen bekommst oder ein Game Award.
00:30:46: Teilweise lang sogar schon eine Nomination.
00:30:48: Und Oscar, Nomini, bla bla bla bla.
00:30:50: Und du hast das Gefühl, das ist so krass.
00:30:54: Es gibt je mehr Kategorie, dass mehr Leute teilhaben können.
00:30:58: Dass mehr Publisher es als Marketing-Tooli setzen und sagen, wir sind nominiert worden für Game Awards oder wir gewonnen in den Game Awards.
00:31:04: Was für eine Kategorie ist scheissegal, ob das gewonnen ist für ein bestes Familien-Spiel?
00:31:08: Bestes Familien-Spiel finden in die beschissenexte Kategorie, die es heute immer wieder benutzt.
00:31:12: Einfach zum Nintendo-Games, die du immer zu werfen musst.
00:31:20: Jetzt ist es Mario Kart World.
00:31:21: Nur
00:31:21: zwei Nintendo-Games.
00:31:23: Sonst hätte es mehr Nintendo-Games.
00:31:25: Aber es ist wirklich so eine Abstellhalde für Nintendo-Games bei der Game Awards.
00:31:30: Das ist so unfair.
00:31:32: Und die Indie-Spiel finde ich auch immer
00:31:35: eine dumme
00:31:36: Kategorie, weil vor zwei Jahren hat Dave der Diver gewonnen.
00:31:41: Was einfach alles andere als das Indie-Spiel ist.
00:31:43: Aber
00:31:43: das ist einfach ein Fehler, finde ich.
00:31:45: Das war einfach wirklich ein Fehler.
00:31:46: Ja, ich finde es ist eher schwierig, es zu deklarieren oder definieren, aber das kann man einfach ausschliessen, weil das gehört einem einen gigantischen Unternehmen.
00:31:55: Ich verstehe nicht, wie das durchkommt, wie die Nominierungen funktionieren, aber das sind auch die Kritiker aus der ganzen Welt, die ... Ich kann sagen, was für Spiel das sein würde nominieren.
00:32:05: Und er kommt es rein.
00:32:06: Das bewiesste ich eigentlich.
00:32:07: Das wurden viele Leute von der Kritik.
00:32:09: Keine Ahnung, was sie machen, wenn sie Dave the Diver als Indie-Spiel nominieren.
00:32:15: Das
00:32:15: sieht halt aus wie ein Indie-Game, oder ist
00:32:16: es ein Indie-Game?
00:32:17: Es
00:32:17: fühlt sich an wie ein Indie-Spiel, aber das ist kein ...
00:32:20: So
00:32:20: wie dieses Jahr hat es einen Spiel gegeben, Megabonk, der sich zurückzogen hat, der Entwickler.
00:32:26: In Best Indie-Debut, die Kategorie ist für Indie-Spiel oder Studios, wo es das erste Mal ein Game herausbringt.
00:32:31: Er hat das Game nicht geschafft, Megabonk.
00:32:34: Aber der Entwickler hat eigentlich schon mehr Games herausgebracht unter einem anderen Studium.
00:32:39: Und hat auch gesagt, Leute hören nicht in die Kategorie hinein.
00:32:43: Ich bin dann mal weg.
00:32:44: Und das ist schon wieder so etwas.
00:32:45: Ja, come on!
00:32:45: Sie haben
00:32:46: es glaube ich noch nicht ersetzt.
00:32:47: Also der Chef Kili, der den Kopf dahinter hat schon gesagt, ja gut, merci, wir nehmen es raus.
00:32:53: Aber ich habe gestern geschaut, da war es immer noch drin.
00:32:55: Ich weiss den auch nicht, aber ich meine, ich habe schon die Leute gesehen.
00:33:00: am elf der Dezember.
00:33:01: Aber die Leute haben ja ihre Wolzen zugemacht, damit nicht sicher, ob es jetzt einfach eins weniger gibt dort.
00:33:06: Aha, wahrscheinlich am einfachersten einfach eins weniger, oder?
00:33:09: Weil
00:33:10: dort übrigens das beste Indie-Debut, aber dort ist auch Clare Obscure drin.
00:33:14: Blueprints, das Rätsel-Game hier, Test-Balotten, so ein bisschen wie ein Fussball-Spiel in Ecuador-Dringo erlebt, das war noch cool.
00:33:24: Megabonk und Dispatch.
00:33:25: Ah, das ist das, was du gut fängst.
00:33:27: Das ist ein bisschen weimäßig, oder?
00:33:29: Ich bin ein bisschen
00:33:30: Dispatch.
00:33:31: Das ist ein ziemlich indie Game.
00:33:32: Ich meine, mit einem Schauspieler, der es drin ist.
00:33:34: Aber ja, irgendwie stimmt das schon.
00:33:37: Das ist wirklich geil, ja.
00:33:38: Best indie Spiel, nicht debut, oder?
00:33:41: Das ist auch wieder Claire-Obscure.
00:33:42: Das hat recht bei den Nominationen.
00:33:43: Das
00:33:44: sind Tore für die Nominationen.
00:33:45: Absalom.
00:33:46: Absalom.
00:33:47: Also ein Skiesgame, Blueprints wieder, Ballpit, Hollow Knight.
00:33:52: Sog Song und Hades II.
00:33:55: Paul Pitt ist übrigens gut gegeben, das habe ich angefangen.
00:33:57: Findest du, ich bin nicht zu tricheln, aber ich kann nicht zu
00:33:59: tricheln.
00:33:59: Ja, am Anfang, es fährt langsam an, aber es wird züchtig gemacht.
00:34:05: Für die, die es nicht kennen, ist es ein Roguelike.
00:34:10: Und du verschiehst die ganze Zeit so ein Bau.
00:34:14: Wie ist das Auto?
00:34:17: Breakout.
00:34:18: Ja, genau, wie Breakout.
00:34:20: Einfach als Rogue-like sozusagen.
00:34:22: Einfach wie Vampire Survivormassics.
00:34:24: Genau.
00:34:24: Das
00:34:25: ist
00:34:25: lustig.
00:34:27: Ja, was vor allem immer lustig ist, weil bei uns heisst es dann, wenn wir lange Listicles machen und Gameforge auch, wenn ich sie wieder mache, dann kommt dann immer, ja, kannst du nicht hier aufteilen noch bitte Rollenspiel, Action-Adventure oder weiss nicht was.
00:34:41: Ich finde es immer absurd,
00:34:42: weil... Das ist gar nicht abgrenzbar, oder?
00:34:43: Ja, einfach, das ist das Problem.
00:34:45: Aber hier.
00:34:46: gibt es das eben trotzdem, aber das ist wie ich es vorhin gesagt habe.
00:34:48: Man tut halt, da kann man mehr Awards geben.
00:34:50: Weil da gibt es auch, es gibt das beste Action-Game, es gibt das beste Action-Adventure, Rollerspiel, Family-Spiel, Strategie, Sport, Rennspiel, Multiplayer.
00:34:59: und ich meine, ich meine, ich kann nicht mehr... Du, man hat
00:35:01: ja Clare of Scores so viele Nominationen, wo sie so viele Dinge innen passt, theoretisch, also das ist ja genau... Ich
00:35:07: habe das beste Action-Game.
00:35:08: Ninja Gaiden, vier, ja.
00:35:09: Das ist das Action-Game.
00:35:11: Das ist
00:35:11: definitiv es.
00:35:12: Hades II.
00:35:14: Würde ich jetzt nicht unbedingt das Action-Game beschreiben, aber es ist ein Action-Game.
00:35:19: Shinobi Art of Vengeance, das ist so ein Zweidee.
00:35:22: Weisst du sowieso noch, wie es ein Pixel Oldschool-Ding ist, wo es verletzt nach rechts und alles schnitzelig ist?
00:35:28: Battlefield VI und Doom of the Dark Ages.
00:35:31: Drei von denen würde ich klaren
00:35:33: in die Kategorie durch.
00:35:34: Aber ein Shooter gibt es jetzt nicht.
00:35:36: Nein, ein
00:35:36: Shooter habe ich nicht gesehen.
00:35:38: Das ist doch weird.
00:35:39: Der Shooter wäre doch einfach so etwas... Aber
00:35:41: Bette viel, sechs.
00:35:43: Aber es ist ein Action-Ding, ja.
00:35:44: Aha,
00:35:45: du meinst, in Art-Kategorie Shooter gibt es nicht?
00:35:46: Ja, der
00:35:47: Ego schon.
00:35:47: Nein, nein, das gibt es nicht.
00:35:49: Dafür gibt es Kategorie Most Anticipated Game.
00:35:53: Absolut fucking Nonsense.
00:35:56: Hey,
00:35:57: unser Game war zwar scheisse, aber wir haben den Game-Award mal gewonnen, dass wir es
00:36:04: Most Anticipated waren.
00:36:07: Prost!
00:36:07: Prost!
00:36:08: Prost!
00:36:09: Prost!
00:36:09: Prost!
00:36:10: Prost!
00:36:10: Prost!
00:36:11: Prost!
00:36:14: Prost!
00:36:17: Prost!
00:36:19: Prost!
00:36:19: Prost!
00:36:22: Prost!
00:36:26: Prost!
00:36:27: Prost!
00:36:28: Prost!
00:36:28: Prost!
00:36:30: Prost!
00:36:33: Der Witcher Vier und Marvel's Wolverine.
00:36:35: Einfach damit Games auch noch Awards können, die noch gar nicht draussen sind.
00:36:40: Der Witcher geht noch ...
00:36:42: Das kommt noch in den nächsten Jahr.
00:36:43: ... noch drei Jahre lang.
00:36:44: Und
00:36:45: GTAVI geht
00:36:48: auch noch lange.
00:36:49: Das hast du vom letzten Mal schon bekommen, nicht?
00:36:52: Ja, die machen das extra, damit sie jedes Jahr kommen können und sagen, wir hätten nicht Awards
00:36:56: können.
00:36:56: Die Leute
00:36:57: haben es einfach innen.
00:36:59: Ja,
00:37:00: mein Best-Action-Adventure.
00:37:02: Da ist übrigens auch Silksong drin.
00:37:04: Also weisst
00:37:04: du?
00:37:05: Kolonetti's und Best Action-Adventure.
00:37:10: Bei Mobile Game finde ich es lustig, weil da ist natürlich Umumasume, Print Derby drin.
00:37:15: Ich wollte gerade sagen, ich kann es nicht mit meinem gewissen Vereinbarer, wenn man da nicht Simon Sieb darüber redet.
00:37:21: Was
00:37:21: ist das komische Pferde?
00:37:22: Pferde-Racing-Game mit Frauen.
00:37:24: Genau, genau.
00:37:25: Die jungen Anime-Frauen sind Pferde, die Pferde rennen machen.
00:37:28: Und sie haben auch Pferde-Eigenschaft.
00:37:30: Aber sie sind einfach Frauen.
00:37:31: Das ist mit Pferdeohren und Pferdeschwanz.
00:37:35: Keine Ahnung, ich ... Und man muss auch mehr Pretty Derby.
00:37:40: Simon hat mir fast verloren an das Spiel.
00:37:42: Er ist wirklich recht tief.
00:37:43: Er
00:37:43: hat es aber noch geschafft, der Absprung.
00:37:45: Mit Krisenintervention und allem haben wir es noch nicht.
00:37:48: Es ist gefährlich geworden.
00:37:51: Eigentlich noch, was wir nach dem Spallen finden, die beste Performance-Dicts sind die Schauspieler.
00:37:56: Dort wird nominiert und dort ist Claire Obscourgert drei Mal drin.
00:38:00: Was ist das?
00:38:02: Wenn sie dort nicht gewinnen, dann ist es
00:38:03: später.
00:38:04: Clare Obscure, übrigens, dreizehn Nominationen.
00:38:07: Das ist ein Rekord für ein Einzels-Game.
00:38:10: Das ist schon
00:38:11: erwartet.
00:38:11: Das klingt dann wieder um ... Ja, vielleicht ... Dann glaube ich vielleicht auch, dass es vielleicht auch ein Game of the Year macht.
00:38:17: Das ist schon oft mit der Master.
00:38:19: Ja, genau, die, die viel nominiert sind.
00:38:21: Und die Publisher, die am meisten Nominationen hat, ist Sony.
00:38:25: Tatsächlich mit neunzehn, finde ich noch lustig.
00:38:28: Obwohl ... Gostoviote ist ja nicht einmal im Game of the Year drin.
00:38:31: Da finde ich noch recht krass.
00:38:33: Hat jetzt schon erwartet, vielleicht anstelle von Kingdom Come Deliverance, aber...
00:38:38: Wäre ich natürlich auch anderer Meinung, aber... Ja, ich muss sagen, ich finde Nominierungen dort ausser Hades II, finde ich... Gut, vielleicht ist es einfach nicht so meins.
00:38:48: Ich höre schon, dass es auch sensationell sein soll, von dem her.
00:38:51: Ich wüsste es auch nicht direkt, was ich nominiert habe.
00:38:53: Ich muss mal meine für dich machen, die Liste daran, wir machen das in den besten Games.
00:38:57: Hallo Knight hat nur fünf Nominationen im Vergleich zu Dings hier.
00:39:03: Clare Obscure.
00:39:03: Das
00:39:03: ist das beste Soundtrack, da ist es drin.
00:39:05: Ja.
00:39:06: Da ist natürlich
00:39:07: Clare Obscure drin.
00:39:09: Best score in Music.
00:39:10: Klar, muss.
00:39:11: Autodesign gibt es aber auch noch,
00:39:14: weisst du.
00:39:14: Beste Musik sollte Mario Kart World bekommen.
00:39:18: So
00:39:18: gut den Soundtrack.
00:39:19: Du hast das Kirby besser gefunden, oder nicht?
00:39:22: Hast du den Kirby der Sound noch besser gefunden?
00:39:24: Der war gelb.
00:39:24: Der war schon super.
00:39:25: Aber Mario Kart war so nostalgisch.
00:39:28: Er war als Remixer von All The Things.
00:39:33: Apropos, das ist auch das, was wir noch gesagt haben, das wird garantiert nicht Game of the Year-Ding.
00:39:37: Und das ist, glaube ich, sogar nur ein einziges Mal drin, gell?
00:39:39: Mario Kart, ja.
00:39:40: Ich glaube,
00:39:41: zweimal ein Racing-Game und ein Familien-Game.
00:39:43: Ah,
00:39:44: ja, ein
00:39:44: Racing-Game gibt es auch noch!
00:39:45: Sport, Sport und Racing.
00:39:47: Sport
00:39:47: und Racing, ja.
00:39:48: Das ist so geil.
00:39:50: Und einfach ein EA-Sport ist drin.
00:39:53: Formalize, Sonic Racing.
00:39:55: Mario Kart World.
00:39:56: Das ist
00:39:57: sensationell geil übrigens.
00:39:58: Sonic
00:39:59: Racing.
00:39:59: Ja, ganz gut.
00:40:01: Es
00:40:01: ist richtig geil.
00:40:02: Seit ich Sonic Racing, wir spielen am Mittwoch, der Kollege hat es gekauft, seit man das spielt, ist für mich Mario Kart World total gestorben.
00:40:09: Ich finde, das ist komplett nicht konkurrenzfähig.
00:40:14: Aber ja, eine Kategorie, die Mario Kart gegen ... EA Sports FC a.t.r.t.
00:40:18: Das ist einfach irgendwie etwas.
00:40:22: Rematch ist noch drin, das passt wenigstens.
00:40:24: Dann würde ich es auch noch gönnen.
00:40:27: Ah, Rematch
00:40:28: ist da drin.
00:40:29: Ja, geil.
00:40:30: Also komm, wir sind ja schon lange dran.
00:40:32: Dann reden wir noch über das letzte Thema.
00:40:33: Und zwar, genau, steht hier unser Endoko bevor,
00:40:37: wo fast ausschließlich
00:40:40: Kain gemacht wurde.
00:40:42: Ja, genau.
00:40:43: Vor ein paar Wochen haben wir noch die erste oder eine kaische Anspielerin gehabt, die die Filmwelt in Angst und Schreck versetzt hat, nämlich Tilly Norwood.
00:40:50: Tilly Norwood, ja.
00:40:52: Tilly Norwood, die sind tätische, vierzwanzig jährige.
00:40:54: Was gibt es
00:40:55: noch an den Anstellerinnen?
00:40:56: Tilly Norwood, gell, Sex nicht.
00:40:59: Nein, ja, tun wir das jetzt nicht für die Typen hier.
00:41:01: Die sind tätische, vierzwanzig jährige aus dem Haar House of Particles Sex.
00:41:07: Sorry, ein Partikel sechs wurde zum Symbol einer Branche, die total im kompletten Wandel ist.
00:41:14: für die, die nicht wissen wären oder was ist überhaupt Partikel sechs.
00:41:16: Das ist ein hohländisches Produktionsstudio, das sich auf der Stellung der Videofilm- und Fernsehen-Inhalte spezialisiert hat.
00:41:22: Und was sie anders machen, ist, sie nutzen K.I.
00:41:25: schon von Anfang an als Kernstück in ihrem ganzen Produktionsprozess.
00:41:29: Also sogar schon bei den Ideenentwicklungen von neuen Film- und Serienfrägen, dass sie K.I.
00:41:32: tun.
00:41:32: Welche Ideen hat es überhaupt noch gar nicht gegeben?
00:41:36: die Vorgesetzungen machen oder die Remake oder die Sequel oder was weiß ich.
00:41:39: Und die KI spuckt ihnen dann angeblich komplett innovative neue Ideen vor.
00:41:43: Das fängt dort schon an und geht immer weiter und weiter.
00:41:46: Irgendwann am letzten Zürer Film Festival kam es dann eben mit Tilly Norwood.
00:41:50: Die KI Schauspielerin, die man kasten kann, die man für Werbeverträge, die sogar Werbeverträge auch anboten, bekommt.
00:41:58: Und jetzt gehen Sie nochmal einen Schritt weiter.
00:42:02: Sie bringen tatsächlich bestätigt.
00:42:03: Das ist nicht irgendwie ein Gerücht oder es könnte noch sein, sondern sie werden für den holländischen History Channel HistoryDocu bringen und die HistoryDoco wird zu neunundinzig Prozent komplett von der KI generiert, aber natürlich so, als ob es ausgesehen, also so, dass es ausgesehen, als ob es echt gefilmt wäre, also nicht irgendeinen CGI.
00:42:25: Welt, sondern sie soll aussehen wie echt, aber sie ist halt doch von RKI generiert.
00:42:29: Sie heisst Streets of the Past, die hier kauf.
00:42:33: Holandisch.
00:42:34: Oh Gott, Strattensfantöne oder
00:42:37: so.
00:42:41: Sie ist sozusagen die Hauptrolle in dieser Rede, übernimmt tatsächlich einen Mensch, den in der Holandischen Autorhistoriker und Reality-Star Corjan Moll.
00:42:51: Ich kenne ihn nicht, aber in Holland ist er recht offenbar rüber.
00:42:54: Jeder Volk besucht quasi so eine berühmte Straße oder ein ikonisches Plätzchen von Holland, das aus dem Jahr six, sechs, acht, acht, oder was auch immer gerade in dieser Zeit passiert ist.
00:43:05: Man sieht das Erreignis und er tut immer am Schluss dieses Erreignis einordnen, warum das jetzt so wichtig war für die Entwicklung von Holland oder was das jetzt mit dem Land genau gemacht hat.
00:43:15: Das kann man ja sagen, okay, das wird ein Duzi, der vor einem Green Screen steht und ein bisschen redet und dann wird dem Green Screen hinten einfach die ganze Umgebung eingefügt.
00:43:24: Was ist an dem Neu?
00:43:25: Das gibt es ja schon, oder?
00:43:26: Das ist ja nicht etwas, was man vorhin nicht gemacht hat.
00:43:28: Neu ist eben, dass es... keine Special Effects-Firmaturen mehr gibt.
00:43:32: oder?
00:43:32: man braucht auch keine Statisten, keine Komparsen, man braucht keine Lichtmenschen, man braucht keine Tonmenschen, man braucht keine Mikroexperten, man braucht keine Special Effects-Arten, man braucht nichts mehr.
00:43:43: Es ist einfach alles, was generiert wird, ein Prompt.
00:43:47: Es ist einfach ein Prompt, also ob ich auf die Getsche bitte ein Prompt eingehen würde und es wird mir generiert und da ist es.
00:43:51: Und das spart natürlich.
00:43:54: enorm viel Archöste ein, enorm viel Effizienz.
00:43:59: Wenn man etwas promptet, ist es nicht gut.
00:44:01: Man promptet es einfach neu, macht eine neue Sache.
00:44:05: Das Gras ist, wenn man sich das überlegt, wie viel vom menschlichen Aspekt hier wegfliegt und einfach künstlich schnell zack angetetzt wird.
00:44:17: Ja, ich finde das irgendwie schon ein erschreckender Gedanke.
00:44:21: Ja klar, es ist nicht... Im Endeffekt, ich sage mal, das Endresultat wird vielleicht, wie soll ich sagen, seelenloser vielleicht, aber nicht komplett anders.
00:44:30: Es ist nicht etwas, das es vorher noch nie gab, aber der Prozess dahinter ist einfach so komplett krass revolutionär für die ganze Branche.
00:44:39: die Chancen hat und Risiken.
00:44:42: Chancen ist auf jeden Fall, dass man sagt, wenn das hier jetzt in diesem kleinen Format History Channel funktioniert, für einen Geschichtsstuck, dann stell dir mal vor, wie das auf Hollywood kann skalieren, wenn statt der nächste AAA Blockbuster ein Budget von zwei, dreihundert Millionen hat und irgendwie muss mit Marketing zusammen siebenhundert, achthundert Millionen einspielen, damit sich das überhaupt wieder rechnet und lohnt.
00:45:05: Wenn man das jetzt irgendwie plötzlich für Fünfzehn Millionen produzieren kann, oder noch weniger, oder was das heisst bei der ganzen Branche, ist natürlich eine riesige Chance.
00:45:13: Die Studios weitert die ganze wirtschaftliche Vorteile, aber gleichzeitig.
00:45:18: Wie viele menschliche Chips und alles wird da wegradikalisiert und reduziert.
00:45:24: Eine ganze Branche von Set-Bauer, von Kostümbildern.
00:45:29: Man kann sich gar nicht vorstellen, wie viele Hunde... Schau dir nur den Abspann an von einem Film, wie viele Hunderten von Menschen damit machen.
00:45:37: Und wie ein Prompt, die alle einfach ersetzen könnten.
00:45:42: Ich freue mich bei diesem Thema.
00:45:43: Wenn es die, die es machen, dann geht es nur ums Geld.
00:45:48: Aber für uns Menschen,
00:45:51: was ist der
00:45:51: Vorteil davon?
00:45:53: Wenn wir weniger Leute brauchen und ... Gut, vielleicht wird weniger Ressourcen auf der Welt verschliessen.
00:46:01: Wenn du schaust,
00:46:05: wie viel Energie A.I.
00:46:06: ruft.
00:46:07: Auch wieder wahr.
00:46:09: Es wäre noch das Einzige, was ich noch gesehen hätte.
00:46:11: Möglicherweise musst du keine Setsbauer oder Material.
00:46:13: Aber sonst ist es einfach... Menschen leben hier, Menschen brauchen Jobs.
00:46:17: Kreative Sachen sind etwas, die Menschen einfach gut sind.
00:46:20: Und ja, es ist wie so... Vor allem eben, wenn man es machen kann, aufgrund der ganzen Copyright-Sachen, dass man alles einfach umgeht, dass wir alle das Wissen, was die Keine darauf basieren, halt einfach... Man hat sich da einfach bedient, oder?
00:46:39: Du weißt nicht, dass wenigstens alles fair wird, wenn etwas anderes, dann werden die Leute entschädigt worden.
00:46:44: Aber so mehrheitlich ist, hat man sich halt einfach bedient und funktioniert.
00:46:49: Ja, das ist
00:46:49: ja das perfekte Idee daran.
00:46:52: Es ist völlig verreckt und ich meine, das klingt jetzt... Also ich habe ja ein Artikel drüber geschrieben, wo ich gestern online da habe.
00:47:02: Es klingt ein bisschen wie so die Ehren der KI-Produktion.
00:47:07: Man könnte bald anfangen.
00:47:09: Aber eigentlich, wenn ich richtig darüber nachdenke, wo ich mich mehr damit auseinandersetzt habe, auf TikTok, Instagram und so weiter.
00:47:15: Hier sind sicher auch schon die Bubbles in der Cade.
00:47:19: Einerseits AI-Slob, AI-Brainrot, die einfach wirklich so Fieberträume wahr werden.
00:47:24: Aber andererseits auch so die Bigfoot und jede Vlog, die diese Scheisse im Wald machen.
00:47:34: Teilweise fucking hilarious.
00:47:36: Geil gemacht.
00:47:37: Aber ich habe mir das mal geschaut und überlegt, krass, es ist ganz mal so lange her, da haben wir darüber diskutiert in Planet of the Apes oder so, wie sie mit Mocap und Performance Capturing mit dem Andy Serkis, krass, wie sie realistisch die Performances auf Affe transportiert hat und wie Fotorealistisch das ausgesehen hat.
00:47:56: Aber teilweise gesehen ist es gleich nachher, wir haben darüber diskutiert und jetzt hast du einfach einen Prompt, der einen fucking Bigfoot im Wald macht und das sieht ... zehnmal fotorealistischer aus, als was Hollywood vorher mit zweihundert Millionen gemacht hat.
00:48:07: Frekt, oder?
00:48:08: Ja,
00:48:11: ja, man fragt sich halt einfach genau, wie weitsichtig ist das Ganze?
00:48:14: Also, auf Wirtessahnen, wenn man einfach mega viele künstlerische Sachen mit dem Computer machen kann.
00:48:22: Ist das weitsichtig?
00:48:23: Funktioniert das irgendwie?
00:48:24: Alles wird immer wieder wiedergehalten, nichts Neues wird mehr gemacht, weil es schon endlich läuft, sich auf das hin.
00:48:28: Ist ja klar, wenn jeder kann das so einfach machen.
00:48:32: Es ist quasi ein Schlangen, das sich irgendwann selbst in Schwanz beisst, weil die ganze AI braucht Content in jeglicher Form und Art, um Sachen zu reproduzieren und zu konstruieren.
00:48:42: Und irgendwann, wenn es sich nicht mehr lohnt, neue Content zu produzieren, weil die AI einfach zehnmal schneller macht und günstiger.
00:48:51: damit man keine neuen Content gibt.
00:48:53: Und wenn es keine neuen Content gibt, woher nicht dann die AI wieder Content zum Neues machen.
00:48:58: Oder irgendwann mal bis es sich wie in Schwanz.
00:49:00: Also, ich hasse
00:49:01: ihn vielleicht wirklich selber, weißt du ja auch nicht, ob es irgendwie so clever wird.
00:49:04: Aber fragst du dich dann eben schon, wird das Zeug irgendwie so generisch, so, weißt du immer wieder, du weißt, ist immer das Gleiche wieder durch, dass es dann die Leute nicht mehr schauen und dann crasht das Ganze.
00:49:15: Ich hoffe
00:49:16: es so sehr.
00:49:16: Dann machen wir es wieder, fangen wir wieder von vorne an.
00:49:19: dass es irgendein ist, dass die Art und Weise, wie ich kann, gebraucht wird, z.B.
00:49:25: bei dieser Tokku, dass das Leute nicht mehr Bock auf das haben.
00:49:33: Ich finde es hat so viel Potenzial, weil man es gut einsetzen kann.
00:49:38: Keine Ahnung.
00:49:40: Filmproduktion oder Gameproduktion, wenn man es wirklich als Tool einsetzt und nicht als Ersatz für kreative Prozesse so irgendwie, das kann es ganz generell beschreiben, aber im Moment wird es halt als Ersatz gebraucht oder sie weiss als Ersatz gebrauchen.
00:49:57: und ich finde, das ist so eine falsche Richtung.
00:49:59: und ich hoffe, dass irgendwie die Leute merken, dass wenn das als Ersatz gebraucht wird für das menschliche, dass es einfach nicht funktioniert, weil du es nicht ersetzen kannst.
00:50:08: Voll,
00:50:08: voll.
00:50:09: Ich finde, wenn Ihre Vision oder wenn Sie Ihre Sicht erzählen, das klingt eigentlich sogar noch recht ehrvoll.
00:50:16: Oder eine gar nicht mal so blöde, sie sagen, hey, wir wollen doch Kreativität, wir wollen Kunst, wir wollen Film, wir wollen das demokratisieren.
00:50:22: Es kann doch nicht sein, dass nur eine Handvoll Studios auf dieser Welt in der Lage sind.
00:50:26: Big Blockbuster Movies zu machen, mit dem ganzen Geld.
00:50:28: Und dass es überhaupt so ein riesiges, finanzielles Reise gekommen ist, das muss doch einen Weg geben, dass alle Filmemacherinnen und Filmemacher ihre Vision umsetzen können.
00:50:38: Independent, sozusagen, weil natürlich je mehr Geld, wenn das Studium kommt und zweihundert Millionen im Blockbuster investiert.
00:50:44: Dann sagt natürlich all die Studio-Executives und Producers.
00:50:48: Die sagen dann natürlich genau, was mit ihrem Geldzeug gemacht wird.
00:50:50: Oder dann gibt es die Studie-Interferenzen, wo ein Regisseur mit seiner Story kommt, wie sie das aus der Hand geben muss und nicht seine Vision umsetzen dürfen.
00:50:59: Klar, es geht um fucking viel Geld und es ist nicht das Geld vom Regisseur, das drinsteckt, sondern das, was irgendeinem Exekutive und der, der natürlich mitredet.
00:51:06: Wenn jetzt aber natürlich der Regisseur seine Vision genauso umsetzen kann, danke ich, ist das irgendwo durch vielleicht auch noch gut?
00:51:13: Es ist ein krasses Spannungsfeld.
00:51:17: Ich glaube, der Greater Good ist ja schon, dass die Leute Jobs haben, oder?
00:51:21: Ah, ja, ja.
00:51:22: Genau, genau, genau.
00:51:24: Du hast immer das Gefühl, du hast beide Seiten der Medaille und irgendwie im Mittelweg zu finden, ist fucking schwer.
00:51:29: Und ich glaube, es wird immer der wirtschaftliche Gedanke, wird am Schluss leider einfach immer gönnen gegen den menschlichen Aspekt.
00:51:36: Obwohl, wir alle leben da einverstanden sind und sagen, du kannst nicht einfach bös, per se.
00:51:41: Nein, du kannst gar nicht.
00:51:42: Es ist nichts, die Kai ist.
00:51:45: Es ist neutral.
00:51:47: Es ist was, was wir mit der Kai machen.
00:51:51: Es sind halt auch Arbeitnehmer und Arbeitgeber.
00:51:54: Wenn ich weniger Leute anstellen muss für die gleiche Arbeit, dann macht man das halt.
00:51:58: Ja,
00:52:00: ja, ein bisschen.
00:52:01: Falls ihr wissen wollt, wo das Ganze endet, gebt auf YouTube.
00:52:06: AI-Forschungsprojekt, die renommiert den AI-Forscher, der uns das Ganze herführt.
00:52:14: Einer von ihnen hat schon vor Jahren relativ gut vorausgesagt, was wir heute sein werden.
00:52:22: Und jetzt hat er gerade auch das Gleiche gemacht, um in Zukunft zu schauen und zu Spoilern.
00:52:26: Die Roboter werden die Welt übernehmen.
00:52:30: Als nächster Black Mirror-Folge übernimmt.
00:52:33: Ja, ja, ja.
00:52:34: Das Leben ist ja eben.
00:52:35: All die dystopische.
00:52:36: Wir hatten sie als letzte Woche von der Running Man, wo das nur dystopische Visionen sind.
00:52:41: Und du denkst, schau jetzt.
00:52:42: So ist es gar
00:52:44: nicht.
00:52:45: So ist es gar nicht.
00:52:46: Wir leben schon mits drin.
00:52:47: Wir leben schon mit dem
00:52:48: geilen Ehrendokum zu diesem Forschungsprojekt.
00:52:50: Es gibt so Forscher, die zum Wort kommen, die sagen, es ist Bullshit, was sie hier erzählen.
00:52:55: Darum werden die Welt nicht ca.
00:52:56: in den vergangenen Jahren.
00:52:57: Das wird erst in den vergangenen Jahren passieren.
00:53:00: Okay, geil.
00:53:00: Dann bin ich alt, ruhig und dann
00:53:03: ist es schon mega easy.
00:53:04: Nein, ich bin oft ein Augeniss von dieser Berane.
00:53:07: Sehr geil.
00:53:08: Komm, dann braucht man einfach eine Ablenkung von dem.
00:53:13: Gehen Sie mal weiter zum Big Screen.
00:53:27: Hey, du hast Last Samurai Standing gesehen.
00:53:29: Eine neue Sechsteilige, glaube ich.
00:53:31: Oder eine Neuteilige.
00:53:32: Sechsteilige Netflix-Serie.
00:53:35: Und du hast mir ein Trailer geschickt.
00:53:37: Ich weiss nicht mehr, was es ging.
00:53:37: Es hat noch gut ausgesehen.
00:53:39: Ich weiss trotzdem nichts.
00:53:40: Es gibt zu viele Sachen.
00:53:41: Es gibt viele Sachen.
00:53:42: Ja, genau.
00:53:43: Ich habe die ersten paar Folgen von Last Samurai Standing geschaut.
00:53:47: Man kann wirklich nicht anders als automatisch als Squid Game denken, weil niemand kann mir erzählen, dass die Macher bei der Konzeptionierung von Last Samurai Standing nicht mindestens einmal als Squid Game denkt.
00:53:56: Sie haben das Grundprinzip von all gegen all.
00:53:59: Am Ende überlebt nur eine und die superreiche VIPs schauen aus der Ferne zu und beobachten das und ergötzen sich an dieser Brutalität.
00:54:07: Das streit alles für mich nach dem Vergleich.
00:54:10: Weil genau das ist Last Samurai Standing.
00:54:12: Es ist eigentlich Squid Game einfach mit Samurais, so im Satz zusammengefasst.
00:54:17: Wobei, man muss sagen, ich zitiere viel Squid Game.
00:54:20: Natürlich hat Squid Game das Battle Royale System nicht erfunden.
00:54:23: Das hat es schon viel früher gegeben.
00:54:24: Viel misliterarisch, kulturell.
00:54:27: Squid Game wird halt oft heute einfach auch noch aufzitiert, weil man es einfach geschafft hat, das dann bekannte Prinzip bis völlig Neues zu machen.
00:54:34: Oder man hat einenseits die Gesellschaftskritik mega clever einweben können, vor allem in der ersten Staffel.
00:54:39: Und andererseits einfach die Idee, so die harmlose Kinderspiele, irrsinnig und völlig moral entgleisende Todespiel zu bewandern.
00:54:47: Das war schon etwas einzigartiges.
00:54:49: Und das hat es gut gegeben, einfach besonderes gemacht.
00:54:52: Was natürlich zur Frage führt, ja, was macht jetzt Last Samurai besonderes?
00:54:56: Wie hebt sich diese Serie ab und eben?
00:54:58: Die Antwort ist, Zuri verlagert ihre Geschichte ins feudale Japan.
00:55:03: Und genauer gesagt in einer Epoche, die am auseinanderbrechen ist, oder Samurai-Kasten, die über Jahrhundert das Rückgrat der politischen Ordnung von Japan war, ist plötzlich obsolet.
00:55:14: Und das führt wirklich direkt zu einer der spannendsten historischen Umbruchphasen, die Japan nie erlebt hat.
00:55:21: Ich möchte das schnell erzählen, weil ich finde das historisch betrachtet.
00:55:24: Ich liebe Historien.
00:55:25: Und ich finde das mega spannend, was damals passiert ist.
00:55:28: Ich möchte euch vorstellen, Japan ist zweieinhalb Jahre hundert.
00:55:30: Es war praktisch eine Zeitkapsel, keine westliche Schiffe, keine Auswelten, keine Modernisierungen.
00:55:35: Es war einfach nur ein Schogunat, das das Land als Militärregime regiert hat.
00:55:40: Kaiser war eher ein Symbolfigur.
00:55:43: Und Samurai waren in dieser Kasse quasi der Leiter.
00:55:46: Sie waren nicht nur einfach Krieger, wenn man es oft darstellt, sondern sie sind auch beambte Richter, Verwalter und ihren Seerenkodex.
00:55:52: Das Buschi hier ist quasi das gesamte, das, was die gesellschaftlichen Gefühle zusammengehalten hat.
00:55:58: Und das war so, bis jemand mit ... von dem neunzehnten Jahrhundert.
00:56:01: Und dann ist die Welt plötzlich an die Brut auseinandergebrochen, die die sogenannten Black Ships kamen.
00:56:08: Also quasi die Dampftrieb in den Kriegsschiff unter dem Kommandant von Commodore Matthew Perry.
00:56:15: Also die
00:56:16: Briten haben es wieder vermisst?
00:56:18: Ja, natürlich.
00:56:20: Nicht nur Briten.
00:56:22: Ganz viele haben natürlich auch den Portugiesen, Spanien und so weiter und so fort.
00:56:26: Auf jeden Fall sind die mit ihren Dampftreben in Kriegsschiffen und der Militär und Gewehr und alles Japan und dem ganzen Schokoladtechnologisch so terrorkras überlegen, dass sie japanförmlich zur Öffnung zwungen haben.
00:56:40: Nach Jahrhunderten von Isolation ist das Schokolad plötzlich einfach ... nichts mehr wert.
00:56:45: Und das ist dann ein paar Jahre so hin und her gegangen.
00:56:48: Das ist quasi auf der einen Seite die Traditionalisten, die das Japan noch haben wollen, erhalten die alte Traditionen, die alte Wert und halt die Neuen, die sie gesehen haben.
00:56:58: Scheisse, wir müssen uns öffnen, wir müssen das modernisieren.
00:57:00: Wir können sonst nicht mithalten, die kommen da und zwingen uns dazu.
00:57:03: Ja.
00:57:03: Und so ist plötzlich halt einfach das ganze Shogunate, das Militär-Regime auseinandergeht und die Samurai sind plötzlich nichts mehr wert gewesen.
00:57:09: Es gibt viel, viel mehr über diese Sachen.
00:57:10: Es gibt eine Serie über das oder das Shogun.
00:57:12: «The Last Samurai» mit Tom Cruise ist auch so ein Film.
00:57:15: Und
00:57:16: «Rise of the Roan» in «Rise of the Roan»?
00:57:17: «Rise of the Roan», der letzte Jahr rauskommt.
00:57:19: Das war auch genau zu dieser Zeit.
00:57:20: Und «Digitätskonflikte» war auch noch
00:57:24: cool.
00:57:24: Genau.
00:57:24: Also es ist eine wirklich mega spannende... Perioden von Japan oder Epochen von Japan, wo wir wirklich den Umbruch haben vom traditionellen, modernen Innen.
00:57:32: Und genau diese Epoche spielt Last Samurai Standing.
00:57:38: Das ist quasi der Moment, wo die Samurai nicht mehr gebraucht werden, wo sie auch nicht mehr verstehen werden, wo sie sich entehrt fühlen, wenn man ihnen alle ihre Rechte, alle ihre Sonderstatus genommen, ihres Recht, ein Schwert dürfen zu tragen.
00:57:51: Und das Schwert ist natürlich der verlängerte Arm von jedem Samurai.
00:57:54: So zu zügst, sie sind sehschaftlich.
00:57:56: Hm?
00:57:59: Nö.
00:57:59: Und Tommi ist ihre Waffenwege nimmst.
00:58:00: Was?
00:58:01: Was?
00:58:03: Ja, sie wurden natürlich gesellschaftlich verachtet und vor allem ihrer Zweck krieger sein.
00:58:07: Sie war plötzlich halt nicht mehr da.
00:58:08: Und viele Samurai sind darum dann auch in den Armut versunken, krank geworden und so weiter.
00:58:13: Und so fängt es auch als Cholera genau, oder?
00:58:16: Tatsächlich Cholera.
00:58:17: Sollte
00:58:17: ein Geschichtspodcast mit Luca machen, wenn
00:58:21: ich ... Ich mache das immer mal.
00:58:25: Ja genau, das ist der historische Kontext.
00:58:29: In dieser Zeit spielt unser Squid Game, unser Last Samurai Standing.
00:58:34: Aber auch, dass es in dieser Zeit erst so Squid Games gab mit Samurai.
00:58:38: Das ist Tion.
00:58:40: Das ist wahrscheinlich Tion.
00:58:42: Das ist schon klar.
00:58:44: Genau, genau.
00:58:46: Wie gesagt, Last Samurai Standing macht nicht unbedingt den Mechanismus anders als Squid Game, sondern den Kontext.
00:58:52: Die Samurai, man bringt sie zu diesem Spiel quasi, indem man ihnen sagt, hey, hier hast du noch mal eine Chance, das letzte Mal zu deinem alten Glanz und Raum zu kommen.
00:59:01: Es sind nicht überschuldete Menschen, die dort mitmachen, die irgendwie Geld geben wollen, um ihre Schulden zu zahlen.
00:59:06: Sondern die Samurai, die einfach noch einmal ihre grosse Epoche und Ehrenwände hochleben.
00:59:11: Natürlich gibt es ein fettes Preisgeld am Schluss, das natürlich auch hilft.
00:59:16: Und der Einsteig in die ganze Sache ist ... wirklich extrem kurzwillig, wirklich extrem kurzwillig.
00:59:23: Also im Vergleich zu Squid Game, es dauert zwar nicht eine halbe Ewigkeit, nicht fast zwei Folgen, bis ein Spiel selber wirklich losgeht, sondern ein Tempo, also man kommt fast direkt in die Spiel.
00:59:34: Man spürt dadurch aber auch ein bisschen die Kehrseite vom Ganzen, also Zerein nimmt sich am Anfang recht wenig Zeit für sein Hauptcharakter.
00:59:41: Oh Gott, jetzt habe ich seinen Namen vergessen.
00:59:43: Kogschuh oder so, ich hoffe, ich habe es richtig ausgesprochen.
00:59:47: Er hat alle klassische Zutaten, die so ein Protokonist braucht.
00:59:50: Er hat eine Familie in Not, er hat eine gewisse Ehrenhaftigkeit, er hat Charismas, ein gutes Herz.
00:59:55: Aber es geht alles so schnell los, dass die emotionalen Verbindungen zu einem Anfang nicht gerade hundertprozentig sitzen.
01:00:01: Da hat Squid Game sicher mehr Basisarbeit geleistet.
01:00:04: Dafür setzt Last Samurai Standing auf eine lustige Art, auf eine coole Art von Dynamikspiel.
01:00:11: einer Arena statt, wie in Squid Game, sondern es ist eine Art Reise.
01:00:15: Die Teilnehmerinnen starten in Kyoto und müssen bis auf Edo gelangen, das damalige Tokio.
01:00:21: Unterwegs müssen sie Tore passieren.
01:00:23: Um diese Tore zu passieren, brauchen sie aber ... Die Punkte sind kleine Holztäfeli, die jeder Spieler um den Hals treibt.
01:00:30: Ein Stäfeli ist ein Punkt.
01:00:33: Wie kommen wir an den Punkt?
01:00:34: Natürlich in diesem und den anderen Teilen.
01:00:35: Umbringt und in ein Stäfeli abnimmt und damit zum nächsten Durchreiß.
01:00:41: Wenn jemand unterwegs findet, kann ich keinen Bock mehr damit machen.
01:00:44: Das ist mir zu blöd.
01:00:45: Das kann er nicht.
01:00:47: Es gibt eine Art Splittergruppe der Regierung, die das Dronieren bewacht, das Schweren bewaffnet, mit Maschinen gewählt.
01:00:53: Die sind die technologischen Überlegungen.
01:00:55: Und jeder, der sich weigert, mitzumachen, wird einfach verschossen und abknallt.
01:00:59: Sie sind quasi die roten Männer von Squid Game, die alle auf Schritt und tritt, oder aus den Fernen beobachtet und umbringen.
01:01:08: Und ja, es entsteht einfach eine wirklich spannende Dynamik, dass es kein statisches Spiel ist, sondern eben so eine fortlaufende Reise durch die Landschaften von Japan.
01:01:16: Und du hast natürlich überall alle die Begegnungen, du hast die Verrückte, du hast den Ehren voll in der Besonne, in den Zweileichten, wo du nicht weigst.
01:01:25: Du hast auch die unschuldige wehrlose Frau, wo unser Protagonist seine Tochter erinnert.
01:01:30: Darum sind Schützerinstink, Trigger und so weiter.
01:01:34: All diese Zutaten hast du.
01:01:35: Es ist einfach cool, dass das unterwegs passiert.
01:01:38: Etwas, was ich auch unbedingt sagen möchte, ist die Choreografie.
01:01:43: fucking sensationell der Hauptaustelle.
01:01:45: Der Schauspieler, den Juni Ichi Okada, der ist eben nicht nur Schauspieler, sondern der ist auch Kampfgeograf und Produzent dieser Serie.
01:01:52: Und das sieht man auch, die Kämpfe sind wirklich sehr schnell, präzise und wahnsinnig super inszeniert.
01:01:57: Und das ist auch etwas, was ich sehr geil finde in asiatischen Produktionen, dass so viele Schauspieler die eben auch wirklich Martial Arts beherrschen und können und du nicht standdouble brauchst und irgendwie so komische Schnitt, wo du irgendwie, du siehst Close-Up vom Schauspieler, wenn du irgendwie ... halbgut bewegung macht und dann schnitt zum stand-tubel, wo etwas super macht und dann wieder ein close-up, wo er wieder so halbfertig etwas macht.
01:02:20: Es ist alles wirklich schön geil inszeniert.
01:02:22: Die Schwerkorriose sind wirklich teilweise richtig fett.
01:02:26: Das hat mich ein paar Mal gesagt, das ist wie ich im Ghost of Tsushima.
01:02:29: Also richtig geil.
01:02:33: Ja, wie gesagt, Last Summary Standing.
01:02:37: Passieren jetzt auf die erste paar Episode.
01:02:38: Ich habe es noch nicht fertig geguckt.
01:02:39: Absolut die Empfehlung.
01:02:40: Ein kurzwilliger Trip auf jeden Fall.
01:02:42: Eine Folge durch etwa fünfzehn bis sechszehn Minuten.
01:02:45: Sechs davon hätte es.
01:02:46: Eine zweite Staffel soll kommen, ist aber noch nicht offiziell bestätigt.
01:02:51: Aber falls man gleich wissen wird, wie es weitergeht.
01:02:53: Es gibt einen Roman, der seit Jahrzehntausend zwanzig ... Also die ganze Reihe basiert auf einen Roman, der seit Jahrzehntausend zwanzig erschienen ist.
01:02:59: Und seit Jahrzehntausend wird es sogar im Manga-Form auch schon adaptiert.
01:03:04: Also ... Ja, es gibt mehr als genug Stoff.
01:03:07: Ich habe es recht geil gefunden und ich möchte es definitiv zu Ende
01:03:11: schauen.
01:03:12: Also, Last Samurai Standing, jetzt auf Netflix und alle Folgen draussen, wie das meistens bei Netflix.
01:03:21: Das ist ja auch ein Stranger Things, nicht jetzt?
01:03:23: Siebenundzwanzig Schnovembe, kommt
01:03:25: es aus?
01:03:25: Siebenundzwanzig Schnovembe,
01:03:26: kommt es aus?
01:03:27: Jener Woche.
01:03:27: Dann, gut, da dreht man sicher auch darüber.
01:03:29: Ah, es kommt, dann gehen wir noch in die Spiele.
01:03:33: Zocker bis der Notarzt kommt in den
01:03:35: Spielecken.
01:03:39: Kirby Air Riders.
01:03:41: Du, Domi, hast du das ausführlich gespielt?
01:03:44: Ein schwieriger Einstieg, aber mittlerweile wird es vier schon recht.
01:03:48: Ja, genau.
01:03:48: Es war ein sehr schwieriger Einstieg.
01:03:53: Du bist am Anfang nicht sicher, was du machen solltest.
01:03:57: Es war auch komisch, dass sie das überhaupt angekündigt haben.
01:04:02: Ihre Präsentation hat der Game Director, der Masahiro Sakurai, der auch schon Super Smash Bros.
01:04:08: gemacht hat und bekannt ist für diese Serie.
01:04:11: Er hat gesehen, er war schon überrascht, dass Nintendo ihn angefragt hat, aber ein Nachfolger zu dem Gamecube-Spiel aus dem Jahr ... Zwei, oder so.
01:04:20: Wir haben ein neisser Spiel, v.a.
01:04:23: Nintendo.
01:04:24: Erst gab es Mario Kart World.
01:04:27: Und beide Spiele auf den ersten Blick aussehen wie Fun Racer.
01:04:33: Aber hinter diesen Fassaden, hinter diesen Racer-Fassaden verbirgt sich bei Kirby viel, viel mehr.
01:04:39: Und das ist ein recht einzigartiges Spiel.
01:04:42: Es ist eigentlich wie Mario Kart Drift.
01:04:46: Drift auf Super Smash Bros.
01:04:48: So kann man es beschreiben.
01:04:50: Absolut zuhause.
01:04:53: Es spielt alles im Kirby-Universum, um sich als Kirby-Charakter vorzukommen.
01:04:57: Wenn man mit Kirby nicht so vertraut ist, dann wird man ausserhalb von Kirby wahrscheinlich niemand kennen, weil er hat das Gefühl, dass sie irgendwie leben, leben so in ihrer eigenen Bubble und haben keine Crossover mit Mario und so.
01:05:15: Aber Kirby-Fans werden Freude daran haben, Charakter auswählen und speziell an diesem Spiel ist.
01:05:20: V.a.
01:05:20: die Steuerung.
01:05:22: Im Vergleich zum Mario Kart ist nicht die Gas mit den Fahrzeugen.
01:05:26: Sondern die Fahrzeuge geben von alleine Gas.
01:05:28: Die ganze Zeit.
01:05:30: Und du musst links und rechts steuern.
01:05:33: Und dann hast du zwei Knöpfe, du brauchst nur zwei Knöpfe, um das ganze Spiel zu steuern.
01:05:39: Das
01:05:39: ist ein hoher Weiren.
01:05:40: Es ist ein komisches Konzept.
01:05:41: Auf dem B-Knobs sind viele Aktionen drauf.
01:05:45: Mit dem B-Knobs bremsen du.
01:05:47: Mit dem driften du aber auch.
01:05:49: der Turbau aufladen, Gegner einsaugen und Atems abführen.
01:05:54: Alles auf dem B-Knopf.
01:05:57: Das ist irgendwie komisch und sinnlos am Anfang.
01:06:00: Du kannst nicht daraus wissen, wie es so ist.
01:06:02: Aber je mehr du das Spiel merkst, desto spannender ist es, weil du die Mechanik spielst gegennang, teilweise.
01:06:11: Du musst nicht mehr entscheiden, z.B.
01:06:12: bei den Kurven.
01:06:13: Du drückst lange auf den B-Knopf, damit du schön um die Kurven driften kannst.
01:06:18: Oder was ist jetzt lieber jemanden treffen, der vor dir ist, mit einem Feuer-Item.
01:06:22: Und wo du den Abschied schiessen kannst, mit kurzem Klick auf den B-Knopf.
01:06:28: Und wenn du am Driften bist, musst du aufpassen, dass du nicht zu lange auf dem B-Knopf bleibst, weil dann der Bremsen ist komplett ab.
01:06:33: Und es ist immer so ein Abwägen, wie du den Knopf in dieser Situation gebrauchst.
01:06:39: Und das ist halt im Vergleich zu einem Mario-Kart, das ist komplett anderes Denken und Steuern grundsätzlich.
01:06:47: Er ist noch der Y-Knapp und mit diesem Set ist er eine Spezialfähigkeit ein von seinem Charakter, die mit der Zeit aufgeladen ist.
01:06:57: Speziell ist auch noch der Angriff, unabhängig von den Items, die du einsammelst.
01:07:02: Du kannst gegen jeder Zeit mit einem Wirbelangriff angreifen.
01:07:05: Und der Los ist aus dem, dass der Linkstick, den du schon am Steuern bist, Du schröttelst hin und her, so mega schnell.
01:07:14: Das ist auch schwierig.
01:07:15: Am Anfang war ich die ganze Zeit in die Wand gefahren, weil ich das probiert, anstatt dass ich jemanden angegriffen habe.
01:07:22: Das ist auch ein bisschen das Abwege.
01:07:25: Wollte ich jetzt wirklich der Angriff starten oder lieber auf die Nummer sicher gehen und geradeaus weiterfahren?
01:07:31: Das ist immer ein Abwege zwischen Risiko und Ertrag sozusagen.
01:07:37: Und es geht Zeit, bis du die Steuerung verinnerlicht hast, weil die Muscle-Memory von Mario Kart und von anderen Racer ist.
01:07:44: Und bis du mal checkst, wie du es gut trifft, wie du es gut items kannst einzusetzen, wie und wann das am besten angereist ist, geht es halt Zeit.
01:07:54: Aber wenn du es mal hast, wenn du bei mir jetzt nirgendwo klicken gemacht hast, es gibt viele Tutorials, die du machen kannst.
01:07:58: Es gibt ein Single-Player-Modus, das eigentlich auch so ein bisschen ... Glorifiziertes Tutorial dient.
01:08:03: und das habe ich alles durchgemacht, habe mich wirklich so voll von innen gegeben und die Mechaniken und Kniffe gelehrt.
01:08:09: und wenn du es endlich klick machst, dann ist es super cool.
01:08:12: Von daher wäre es auch vergleichbar mit Super Smash Bros.
01:08:14: Finger, weil ... Dort ist es auch sehr schwierig, hier zu kommen.
01:08:20: Und wenn du die grundsätzlichen Konzepte nicht checkst und nicht verinnerlich bist, dann ist es einfach ein hoher Chaos und du kommst raus, was passiert.
01:08:28: Das ist genau das Gleiche hier.
01:08:31: Aber hast du ein Super Smash?
01:08:32: Hast du das gespielt?
01:08:33: Hast du es gut gefunden?
01:08:34: Ich war immer etwas mittelmässig begeistert von diesem.
01:08:38: Ich habe es cool gefunden, weil ich gesehen habe, dass ... ... die Mechanik dahinter ist so wie ... Ich habe gespürt, dass es etwas Gutes ist, aber ich hasse es persönlich.
01:08:50: Es war wirklich ein bisschen too much.
01:08:52: Ich kam nie über diesen Punkt raus, wo ich es nicht so ordentlich im Chaos sah, wenn ich es jetzt im Kirby Air Riders gesehen habe.
01:09:02: Wenn man Smash Bros.
01:09:03: gespielt hat, dann wird man sich hier schon den Hemd fühlen.
01:09:06: Oh, das ganze Menu und die Musik und so.
01:09:08: Erinnert mega Smash Bros.
01:09:11: Man merkt es von den gleichen Machern.
01:09:13: Ich
01:09:14: habe mich über die Schulter geschaut, der hat wirklich einen so nervöser Fiebertraum.
01:09:19: Einen Affen zu haben und dann wechselt der Level oder so.
01:09:23: Du kommst nicht draus, was passiert.
01:09:25: Aber es sieht witzig aus, aber ich habe das Gefühl, ich möchte das in drei Stunden lernen.
01:09:31: Ja genau, man muss ein wenig investieren.
01:09:33: Aber das, was du geschaut hast, bei mir ist der City Trial Modus.
01:09:38: Es gibt wie drei Modi, so Hauptmodi würde ich sagen, Multiplayer-Modi.
01:09:44: Zwei davon sind so Renn-Modi, so klassische.
01:09:47: Das Ende steht wirklich Mario Kartmässig.
01:09:50: Rennst du auf einer Strecke?
01:09:52: Und es gibt sechs Rennfahrer, die auf der Strecke sind.
01:09:57: Der zweite Modus ist das Gleiche, aber aus der Foguperspektive, was noch lustig ist.
01:10:01: So ein bisschen micromachinesmässig.
01:10:04: Und das dritte ist eben der City Trial Modus.
01:10:05: Und das ist so etwas das Herzstück vom Spiel.
01:10:07: Und das ist das, was du mir zugeschaut hast.
01:10:09: Und das ist der absolute Kassner.
01:10:10: Das Prinzip dort ist, du hast eigentlich fünf Minuten Zeit.
01:10:13: In einer offenen Map, Himmelsgarten heiss sie, Erstens mal ein gutes Gefährt musst du finden.
01:10:21: Du wirst in eine Geworfe mit einem Scheissgefährt und du musst möglichst schnell ein anderes Gefährt finden.
01:10:26: Und dann musst du möglichst viele Stärkungen finden, die deine Statistik aufschrauben kannst.
01:10:31: Geschwindigkeit, Angriff, Verteidigung, wie gut du es fliegen kannst und so weiter und so fort.
01:10:37: Und nach diesen fünf Minuten startet näher ein Mini-Spiel.
01:10:41: Je nachdem, wie du deine Maschinen gestärkt hast, musst du überlegen, in welchen Spiel du anträgtest gegen die anderen.
01:10:47: Es gibt z.B.
01:10:48: Sättige, Kölbischlacht z.B.
01:10:50: Da gibt es darum, dass es möglichst viel gegen ihre kurze Zeit durchkühlt.
01:10:55: Aber es gibt näher komplett andere Sachen, wie z.B.
01:10:58: Hochsprung, wer am höchsten kann kumpeln oder wer am weitesten kann kumpeln und so.
01:11:03: Und wenn halt näher irgendwie so ein mega ...
01:11:06: Rass ist
01:11:06: gefährdet, es gibt z.B.
01:11:07: so ein Panzersterb.
01:11:08: Er ist sehr langsam, nicht wendig, er kommt kaum und kurve, aber er holt alles weg, wo er ist.
01:11:15: Und wenn du auch diese Stärkung geholt hast, die sehr offensiv sind, dann gehst du in eine Körbisschlacht oder in eine Schlacht gegen andere Spieler und gehst nicht in die Hochsprung.
01:11:24: Dort ist es keine Chance, mit so einem Gefährt zu sein.
01:11:27: Es ist immer spannend, du machst das an einem Plan.
01:11:29: Das mal, das das Gefährt macht, das gut fliegt.
01:11:32: Und ich will näher meine Spiele antreten, die zum Flug gehen.
01:11:36: Dann am Schluss merke ich, das ist mein Spiel, das ich im Kopf hatte, steht nicht zur Auswahl.
01:11:41: Man muss improvisieren.
01:11:42: Dann mache ich dort mit und habe gleich noch eine Chance zu gewinnen.
01:11:45: Das ist der Reiz.
01:11:48: Es stehen noch immer ein paar zur Auswahl.
01:11:50: Genau, es stehen vier zur Auswahl.
01:11:51: Es gibt manchmal schon Events, wo das Spiel sagt nach drei oder zwei Minuten.
01:11:57: Hey, am Ende von diesem Spiel wird das meine Spiel gespielt.
01:12:00: Und er ist schon lustig, alle haben Panik, suchen es richtig gefährd für das und du siehst so wie alle ihre Strategie einändern.
01:12:07: Und das Geste ist, dass du deine Maschine einfach überpowerst während dieser fünf Minuten.
01:12:11: Das ist wahnsinnig.
01:12:13: Das mache ich manchmal, wenn ich ein Gefährt, der eh schon schnell ist, dann suche ich einfach nur Geschwindigreifen.
01:12:19: Und dann ist das Zeug eigentlich nichts mehr unter Kontrollen.
01:12:22: Du bist echt so wie eine Pinballkugel auf diesem Map und das Schlöder ist schon mal lang.
01:12:28: Und es ist kaum unter Kontrollen, aber wenn du es spielst, was darum geht, das schnellste zu sein, hast du quasi automatisch gewonnen.
01:12:35: Es spielt aber schon etwas anderes.
01:12:38: Ich glaube, es ist definitiv nicht verdient.
01:12:40: Wenn ich es jetzt nicht ausprobieren würde, würde ich sagen spielen.
01:12:45: Es ist definitiv etwas anderes.
01:12:46: Und was ich auch gefangen habe, der Direktor hat gesehen und einen recht komischen Ansatz.
01:12:52: In der zweiten Direkt-Präsentation, die sie zu dem hatten, hat er gesagt, es sei kein DLC geplant, alle Inhalte sind hier.
01:12:59: Ich will doch kein Zweiz-Game machen.
01:13:02: Alles, was ich hatte, habe ich in diesem Spiel gesteckt.
01:13:05: Ich habe gesagt, es ist so ein Schöpfer.
01:13:06: Ich habe wirklich alles gegeben.
01:13:09: Neben
01:13:10: das gibt es nichts mehr von mir an der Mercy.
01:13:12: Das wäre irgendwie ein lustiger Ansatz für ein Multiplayer-Spiel.
01:13:15: Das haben wir nicht auf den Live-Service-Dings.
01:13:18: Es muss jetzt fünf Jahre updated werden und es wird möglichst lange ein Controller-Fest.
01:13:22: Das ist es.
01:13:23: Frisse oder Stirb.
01:13:25: Alles, was ich hatte, ist drin.
01:13:26: Ja, bei der Präsentation.
01:13:30: Ja, genau.
01:13:31: Multiplayer wie früher, genau.
01:13:32: Kirby Air Riders ab Freitag.
01:13:36: Ab
01:13:36: heute.
01:13:37: Ab heute.
01:13:37: Ab dann schon.
01:13:38: Okay, gut.
01:13:38: Curryby A-Ride, das können wir holen auf den Switch.
01:13:40: Eins und zwei, Nummer zwei?
01:13:41: Nur zwei,
01:13:42: nur zwei.
01:13:42: Ich glaube, das Switch-Ace hat die riesigen Geschwindigkeiten, die es dann
01:13:47: schon explodieren kann, wenn du das Spiel
01:13:49: spielst.
01:13:50: Sehr nice.
01:13:52: Also gut, dann danke ich euch fürs Zulassen und mitmachen, um ihr zu hören.
01:13:55: Das nächste Woche wieder, tschüss miteinander.
01:13:57: Ciao, ciao.
01:13:57: Ciao.
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