Tech-telmechtel Folge 274: «Baldur’s Gate 3»-Jubiläum, neue Pixel-Hardware, «Tron: Ares», «Battlefield 6»
Shownotes
Fünf Jahre ist es her, seit «Baldur’s Gate 3» in den Early Access startete. Über 15 Millionen verkaufte Exemplare später ist unbestritten, dass das Spiel ein Ausnahmeerfolg ist. Wir reden über unsere wildesten Abenteuer, warum das Spiel ein Hit war und warum der Erfolg kaum reproduzierbar ist.
Michelle und Phil haben zwei neue Geräte getestet: die Pixel Watch 4 und das Pixel 10 Pro Fold. Beide haben jede Menge Upgrades erhalten, Skeptiker werden sie wohl weiterhin nicht überzeugen können.
Im Kino hat sich Luca «Tron: Ares» angeschaut. Im dritten Teil der Sci-Fi-Reihe treten die lebendig gewordenen Computerprogramme in unsere Welt über. Leider ist der Film mehr Schein als Sein.
Bei «Battlefield 6» hingegen bekommst du genau das, was du erwartest. Epische Massenschlachten, spektakuläre Zerstörungen und sogar eine Kampagne – die zwar nicht vollends überzeugt, aber hey: Es gibt endlich wieder eine Kampagne. Zum Schluss reden wir noch über «Angry Video Game Nerd 8-bit». Ein spassiges Retro-Game, das aussieht wie ein NES-Game und sogar dafür erscheint.
Themen
[00:01:44] «Baldur’s Gate 3»-Jubiläum
[00:23:39] Hardware: Pixel Watch 4 und Pixel 10 Pro Fold
[00:46:52] Filmtipp: «Tron: Ares»
[01:00:47] Gametipp 1: «Battlefield 6»
[01:00:47] Gametipp 2: «Angry Video Game Nerd 8-bit»
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Musik von Simon Balissat
Transkript anzeigen
00:00:00: Herzlich willkommen bei
00:00:01: Zichtelmechdel,
00:00:03: dem Schweizer Gekpokast.
00:00:07: Folgt mit mehreren Filibrüten, mit Luca Fontano, Michel Brandle und Tomagoi Belandzic.
00:00:15: Es ist schon fast gestolpert, aber das macht nichts.
00:00:19: Es geht rassant weiter.
00:00:21: Wir haben gute Themen heute.
00:00:23: Baldur Skate III, das Führer des fünfjährigen Jubiläums vom Early Access und wir reden darüber, wie es zum Phänomen geworden ist und warum das vielleicht nie mehr passieren wird.
00:00:35: Dann haben wir wieder ein Hardware, den wir testet haben, das Pixel...
00:00:40: Fault.
00:00:41: Vorher habe ich es gewusst, Pixel ... Nein, Pixel ... Zehnfold Pro.
00:00:47: Nein, einfach die
00:00:48: Wörter.
00:00:48: Ich helfe da Pixel-Z pro Fold.
00:00:50: Pro Fold.
00:00:51: Beim Schreiben hatte ich es immer richtig und habe selber gestaunt.
00:00:55: Natürlich kann ich es sagen.
00:00:56: Ich finde einfach,
00:00:56: Produkte nehmen sind nur zwei Wörter drin.
00:00:59: Das kannst du nicht verwechseln.
00:01:01: Wenn es drei oder vier Sachen drin hat, kannst du irgendeine Reihenfolge machen.
00:01:05: Ja, vor allem wenn die gleiche Reihenfolge gerät, unterschiedliche Bezeichnungen hat.
00:01:10: Genau, das Faultphone, das neueste von Google.
00:01:12: Und dann die neueste Uhr Pixel Watch IV, die ich getestet habe.
00:01:18: Dann im Big Screen reden wir über Tron Ares, oder wie man es ausspricht, den dritten Tron Teil.
00:01:25: Und in der Spielecke reden wir über Battlefield
00:01:27: VI.
00:01:28: Und wenn wir nicht zu lang sind, vielleicht noch kurz über das engere Video-Game-Nerd-Spiel, das ich auch kurz durchgezogen habe.
00:01:33: Aber ja, dann fangen wir doch gleich mit uns am ersten Thema an.
00:01:40: News aus der Tech-Welt.
00:01:44: Baldur's Gate III.
00:01:46: Ja, fünf Jahre ist schon schwer.
00:01:48: Es ist schnell gegangen, muss ich sagen.
00:01:50: Und das ist mal ein Game, das nicht nur mehr, es haben sehr viele gespielt.
00:01:54: Es hat sich über fünfzehn Millionen einmal verkauft.
00:01:56: Und das ist ja so in Anführungszeichen ein Indie-Game, weil ... Sie haben hier keinen grossen Publisher dahinter dran, Larian, wie es Studio heisst.
00:02:05: Ähm ... Von wo sind die schon wieder?
00:02:07: Von ... Oh, shit.
00:02:11: Es ist ein Europäes-Studio, jetzt sieht man es gar nicht mehr.
00:02:13: Ich will sagen, dass es in Holland ist, aber nicht ganz sicher.
00:02:15: Nein, ich glaube nicht.
00:02:17: Tommi, kannst du nachschauen?
00:02:18: Belgier.
00:02:18: Belgier.
00:02:19: Belgier, genau.
00:02:20: Du bist nicht unterwegs
00:02:21: mit Holland.
00:02:22: Ja,
00:02:22: ich habe keine gewisse Stimme, nicht ganz, aber es war nicht so ein grosses Land.
00:02:25: Genau, Belgier, genau.
00:02:26: Oder
00:02:26: nach Arthur Belgier.
00:02:29: Dort ist ja der Hauptsitz, wo immer das ist.
00:02:31: Das ist eine schöne Stadt.
00:02:33: Ja, und genau, das ist, Larry hat ja vorher mit Divinity Original Sin, hat es schon, jetzt habe ich mir vorgelegt, das sind ja so recht epische Rollenspiele gewesen.
00:02:45: und und das Baldur's Gate, sie haben die perfekten Blaupausen eigentlich gemacht, um Baldur's Gate III zu machen und haben ja dann die Lizenz auch bekommen und haben das einfach darüber gestülpt und einfach besser gemacht und es ist krass, das ist ja wirklich... Das ist ja explodiert.
00:03:03: Ich glaube, das hat niemand so erwartet.
00:03:05: Die anderen waren schon populär, aber der Hype, den das Game generiert hat, schon im Early Access, hat es schon fast ... ... mal achthunderttausend gleichzeitig gespielt.
00:03:18: Wirklich?
00:03:18: Das habe ich dann gar nicht so mitbekommen.
00:03:20: Ich weiss einfach, es ist schon uuh, einen Abgang.
00:03:22: Ja, erst nach dem Launch, wo das alles so hochbrissen hat.
00:03:27: Und da konnte man wirklich auf keine Gaming-Seite gehen, die nicht irgendwie zehn Artikel darüber standen.
00:03:33: Das war unglaublich.
00:03:34: Ja.
00:03:35: Ich habe mich darum gefragt, ob es das noch mal arbeitet.
00:03:37: Weil der Hype dir schon so gross war.
00:03:39: Ja, stimmt ja.
00:03:39: Sie haben
00:03:40: im Early Access den ersten Akt von drei, glaube ich, schon spielen können.
00:03:44: Und da habe ich gedacht, ja, gibt es noch mal so einen Hype?
00:03:48: Und ja, er ist sogar, wie du sagst, noch viel grösser
00:03:50: geworden.
00:03:51: Und bei uns hat Rainer eben einen Artikel dazu geschrieben, warum das, wie man im Englischen sagt, ein Lightning in der Battle ist.
00:03:58: Also vielleicht etwas, das niemand mehr geht, nochmal.
00:04:01: Weil da auch einige Sachen zusammengekommen sind, die zu diesem Erfolg geführt haben.
00:04:06: Und eben Frams Einten ist auch hier in dieser Runde.
00:04:10: Alle haben es gespielt, oder?
00:04:11: Ja.
00:04:12: Und ich meine, das ist... Nicht
00:04:13: durchgespielt, aber gespielt, ja.
00:04:15: Ja, es ist auch hurrenlang.
00:04:16: Es ist unglaublich lang.
00:04:18: Ich habe mit Kollegen eine Kampagne gespielt.
00:04:20: Wir haben fast ... Ich würde sagen, wir konnten es nicht nur im Rutsch durchspielen.
00:04:24: Einmal pro Woche spielten wir uns in einem Stundzweig.
00:04:28: Ab und zu haben wir ein paar ... Wir haben eine Woche geschafft, einen Samstag abzumachen.
00:04:33: Wir haben den ganzen Tag gezockt, am Zehn im Morgen angefangen.
00:04:36: Das ist
00:04:37: so geil.
00:04:37: Zehn ja am Abend.
00:04:38: Natürlich immer mit Pause und Unterbrüchen, aber mehr oder weniger den ganzen Tag.
00:04:41: Nur, damit wir valenten vorwärts kommen, weil das einfach so eine Wahnsinnskampagne ist.
00:04:45: Ich glaube, wir hatten fast ein Jahr für unsere erste
00:04:48: U-Mans.
00:04:50: Wir haben wirklich versucht, alles zu machen, was man machen kann.
00:04:52: Wir haben einfach nur uns focusiert auf die Hauptstories.
00:04:57: Alles versucht zu machen.
00:04:58: Es war richtig geil.
00:04:59: Und jetzt sind wir am
00:05:01: zweiten
00:05:02: Run.
00:05:02: Du kannst es einfach gut weiterspielen und es gibt etwas völlig anderes draus.
00:05:06: Das ist halt das Geil.
00:05:07: Also,
00:05:08: kurz für die, die es jetzt gar nicht kennen.
00:05:09: Das ist ein Fancy-Rollenspiel, das sich eben sehr an Dungeons & Dragons orientiert.
00:05:15: Das ist also ein Regelwerk, das dem ganzen Zugrunder leidt.
00:05:18: Also das ist eben auch die Lizenz, die sie dafür haben müssen von Wizard of the Coast, die das verwaltet.
00:05:26: Und du spielst uns eben so top down, siehst du vorab, steuerst deine bis zu vier Helden, glaube ich, oder?
00:05:33: Wie viel kannst du in der Party haben?
00:05:35: Vier?
00:05:35: Ja.
00:05:36: Und eben, wenn man möchte, kann man das eben wirklich auch Co-Ups spielen.
00:05:40: Und besser als im Letzten kannst du jetzt, könnt alle sich immer frei umbewegen, weil ich denen Divinity Originalsinn habe, ich glaube, mehr Einschränkungen gegeben, habe ich gemeint.
00:05:50: Ich weiss es nicht mehr so genau, aber das war definitiv ein bisschen passiver.
00:05:54: Und das ist ein bisschen flexibler geworden im neuen.
00:05:58: Aber ich finde das noch krass, dass ich beim Divinity-Mon mit der Frau gespielt habe.
00:06:04: Wir haben einfach nicht das gleiche Spieltempo.
00:06:07: Aber es gibt vielleicht noch ein bisschen mehr.
00:06:09: Und das funktioniert dann nicht.
00:06:11: Ich finde, du musst das gleiche Tempo haben im Lesen und im Spielen darum.
00:06:15: Für mich wäre es nichts mit Co-Up, glaube ich.
00:06:18: Aber genau, das hat sich Reden zugeführt.
00:06:20: Man kann es unterschiedlich spielen, man kann es immer widerspielen.
00:06:23: Und es war wirklich ein Game, völlig gelegten Trend.
00:06:26: Es ist ja, man hat fünfzehn Millionen, das ist eine riesige Zahl.
00:06:30: Also auch für wirklich Trippleigames ist das so eine beachtliche Zahl.
00:06:35: Und für das ist es ja extrem nerdig.
00:06:37: Also es ist voll mit Zahlen und Items und Entscheidungen, die du fällst.
00:06:42: Ein richtiges Rollenspiel, ein Rollenspiel.
00:06:46: Ich glaube, was wirklich anders ist als alles, was die meisten gekannt haben, ist einfach das Scheiss Würfeln.
00:06:52: Für einen IND-Spieler ist ja Würfeln das Geiste, das es gibt.
00:06:56: Jeder Würfel ist ein Adrenalinkig, weil alles, was du machst in dieser Welt, ob du Erfolg hast mit dem oder nicht, hängt von deinem Würfelwurf ab.
00:07:04: oder ein Würfel, wo du je nachdem ein Würfel von eins bis zwanzig, von eins bis acht, von eins bis sechs, je nachdem, was grad du musst würfeln.
00:07:11: Das Regelwerk gibt alles vor.
00:07:12: Du musst einen Wurf machen.
00:07:15: Und ob du jetzt das Monster überhaupt
00:07:17: treibst.
00:07:18: Bevor du ausrechnen kannst, wie viel Schaden du machst, musst du einen Würfelwurf machen.
00:07:22: Und dann hast du ihn vielleicht nicht getroffen.
00:07:23: Oder du triffst ihn kritisch.
00:07:25: Das ist, wenn du ein Zwanzigwürfel bist.
00:07:27: Und ein Zwanzigwürfel in diesem Game, das ist besser als ein Orgasmus.
00:07:30: Du bist halt
00:07:31: so... Come on, baby!
00:07:33: Critical
00:07:34: Twenty
00:07:35: Yemen!
00:07:36: Oder du bist halt so
00:07:37: voll pumpt.
00:07:38: Und
00:07:38: das Gefühl, das du im D&D hast, wenn du das mit deinen Kollegen am Tisch spielst, in ein Game zu befrachten, das auch mit Würfel funktioniert.
00:07:46: Dass ich das geschafft habe... ist es eine Rundenschaft.
00:07:53: Es war einfach so ein lustiges Aufregung auf die Chemie, weil in einem Game machen sie oft die Würfel im Hintergrund.
00:07:59: Genau,
00:08:00: genau.
00:08:00: Und
00:08:01: es ist nicht das erste, das
00:08:01: es passiert.
00:08:03: Das war schon sehr befriedigend.
00:08:04: Und dann hattest du immer noch deine Zusatzsachen.
00:08:08: Und dann hattest du noch mehr einen Würfel oder ein Plus-Sachs.
00:08:11: Das war super.
00:08:11: Sie
00:08:13: haben genau in dieser Zeit angefangen mit dem Baldur's Gate III, wo Dungeons & Dragons selber sehr aufschwungen haben.
00:08:19: Ich weiss nicht, wie es bei euch war, aber bei uns ist es wirklich ein bisschen ... Ich glaube, ein paar Jahre vorhin haben alle angefangen.
00:08:24: Dungeons & Dragons spielen bei uns an der Uni und es ist sehr gut angekommen überall, weil es so kreativ ist, weil du mit der Wurf-Lebe die Emotionen erweckst, die auch manchmal sehr frustriert bist, wenn es nicht so klappt.
00:08:36: Und dann
00:08:37: musst
00:08:37: du wie andere Taktiker herausfinden.
00:08:40: Das hat sich alles in das Game genommen.
00:08:42: Du musst sehr kreativ sein und überlegen, wie eine Besiege ist.
00:08:47: Es gibt eine bessere Möglichkeit.
00:08:48: Manchmal musst du auf diese zurückgreifen, wenn du scheisse Gewürfel hast.
00:08:51: Hat der
00:08:52: Dungeons & Dragons High bei euch angefangen parallel zu Stranger Things oder vorher oder nachher?
00:08:59: Ich kenne Stranger-Things eben nicht, aber wahrscheinlich hat das auch nicht zusammen mit dem D-Twint.
00:09:04: Ja,
00:09:04: ich glaube für den Mainstream hat es das populär gemacht.
00:09:08: Ich habe schon das Gefühl, dass es parallel mit dem kam, weil die Kinder dort einfach das gespielt haben.
00:09:13: Und ich meine, dann ist die populärische Netflix rein und dann haben ...
00:09:17: Ich glaube schon, es hatte einen grossen Einfluss.
00:09:19: Ja, dann bestimmt.
00:09:22: Und das ist alles zusammengekommen, oder?
00:09:25: Genau, Stranger Things, Nostalgie von Leuten, die es früher selber gespielt haben, die auch die Artrollenspiel früher gespielt haben, weil Baldruss geht eins und zwei, die sind ja ... Scheiße, jetzt hast du fast irgendwie in den Dreißigjahren.
00:09:37: Wie alt sind die?
00:09:38: Ich weiss es nicht, sehr alt.
00:09:41: Und es sind nicht von Larian natürlich, also natürlich, einfach die sind von Bioware gewesen.
00:09:47: Und Bioware ist interessant, die haben ja auch mit Dragon Age ... Vier, ich glaube das neueste.
00:09:52: Ein ganz anderer richtig eingeschlagen.
00:09:57: Bioware gehört halt zu EA und der Rest kann man sicher denken.
00:10:01: Ich habe es Dragon Age V noch witzig gefunden.
00:10:04: Es war wirklich noch cool.
00:10:05: Aber es ist von Dragon Age IV zu Dragon Age I's.
00:10:09: Das erste Dragon Age ist wirklich auch ein richtiges Rollenspiel.
00:10:13: Und das vierte ist halt so Mainstream, Action Rollenspiel.
00:10:17: Und dann kommt da noch ein Baldurskade, der einfach sagt, nein, es wird einfach kompliziert.
00:10:22: Und da haben wir irgendwie fünfzehn Bücher und eine lange Texte drin.
00:10:26: Und du kannst machen, was du willst.
00:10:29: Und ja, das hat irgendwie das Kumuliert zusammen zum Erfolg geführt.
00:10:33: Natürlich auch, weil eben, das Jubiläum ... Das ist vom Early Access.
00:10:38: Und der Launch selber, der ist schon der erste ... ... drei ...
00:10:42: Jahrzehnte.
00:10:43: Ja, Jahrzehnte, ja.
00:10:43: Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte,
00:10:59: Jahrzehnte, Jahrzehnte,
00:11:00: Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Jahrzehnte, Das, was man sieht, wie der Vampir mit dem Bärenbums.
00:11:03: Es ist alles möglich
00:11:03: in diesem Spiel.
00:11:04: Also nicht mit dem Bären, es ist einfach ein Druid in Bärenform.
00:11:05: Es ist aber sehr das horne
00:11:07: Spielwagen.
00:11:07: Aber dass der lange Early Access, das auch immer wieder mit extremen Austausch, mit der Community auch gehabt hat, das hat sicher... Das hat extrem geholfen, dass das Spiel dann wirklich das wurde und die Leute entfällt.
00:11:19: Und ich finde übrigens, man hat aber schon angemerkt, der erste Jagd ist mit Abstand der politischsten.
00:11:24: Mega, ja.
00:11:25: Ja, voll.
00:11:25: Das je weiter das Schub
00:11:26: ist, hast du gemerkt.
00:11:27: Der dritte Jagd ist noch ein bisschen im Baustell, also auch nach drei Jahren Early Access.
00:11:33: Aber... Aber gleich.
00:11:34: Ich
00:11:35: muss auch sagen, dafür, dass es so ein unglaublich komplexes Spiel ist.
00:11:39: Es steckt keine Ahnung, was für ein Studio dahinter.
00:11:42: Und vor allem Larian Studios hat es ja wirklich auch mega sympathisch gemacht, dass man einfach fast fertig ist.
00:11:49: Eigentlich.
00:11:50: Nein, ich finde, es ist ein Fertig.
00:11:52: Es ist ein Fertigspiel.
00:11:54: Es ist nicht
00:11:54: wie ein Cyberpunk, das einfach ist rausgekommen und aus der Rang gebrochen ist.
00:11:59: Es
00:11:59: hat funktioniert.
00:12:00: Es hat nicht fünf, sechs, sieben Patches gebraucht.
00:12:03: Jetzt ist es ein Game.
00:12:04: Es war ein Game.
00:12:06: Es ist auf einem Touch.
00:12:07: Es gibt keine DLCs.
00:12:08: Es gibt keine Battle Pass.
00:12:10: Es gibt keine Early Access.
00:12:12: Wenn du mehr zahlst, damit du drei Tage vorherkommst, einloggen und so.
00:12:16: Es ist einfach wirklich ein Schönes.
00:12:19: Die Entwickler
00:12:20: haben auch eine sehr schöne Zeit gehabt und niemand in den Rücken hatte, wo sie gesagt haben, er müsse vorwärts machen, er müsse barieren.
00:12:27: Und auch das machen wie irgendwelche Leute daran, das gerne hätte.
00:12:30: Sondern sie können sich selber ausleben.
00:12:32: Ich glaube, das macht auch sehr viel aus für die Qualität und für die Kreativität, die sie das gesteckt haben.
00:12:37: Ja, die Story gehört man immer wieder, wenn der Publisher sagt, es muss in die Richtung gehen oder es muss jetzt einfach rauskommen.
00:12:45: Und ich meine, die haben sicher auch Druck gehabt, weil irgendwann das Geld kommt.
00:12:49: Und sie waren ja auch gross.
00:12:51: Also darum eben, Indie-Studio hast du das Gefühl, das so zieht man mit kleineren Dingen, aber das waren ja mehrere hundert Leute glaube ich.
00:12:59: Aktuell
00:12:59: war es, auch nicht zum Launch, es waren über vierhundfünfzig Leute, die da geschaffen haben.
00:13:04: Das ist auch massiv, oder?
00:13:07: Genau, aber eben kein Publisher, der einen Druck macht.
00:13:11: Sie hatten die ultimative Freiheit von Art und haben es auch weitergegeben spielen.
00:13:19: Das hat sie auch ausgemacht.
00:13:23: Bei welchem Game kannst du mit Leuten stundenlang schwätzen, über was du gerade machst und wo du bist.
00:13:30: Ich habe das auch, weil jeder zog das von meinen Kollegen.
00:13:33: Und du bist mit jedem immer in einem Gespräch und so, ich bin da und da und da und was?
00:13:38: Den Charakter habe ich nie rekrutiert, am besten die drei schon gestorben.
00:13:42: Du hast was mit dem Goblin-Lager
00:13:44: gemacht.
00:13:45: Ja genau,
00:13:45: da.
00:13:47: Jetzt habe ich das Gefühl, dass ich das Gleiche gemacht habe bei
00:13:49: uns.
00:13:49: So.
00:13:50: Ja, bei
00:13:50: uns hat es jetzt nicht so unterschiedlich gegeben, glaube ich.
00:13:53: Was haben die beim Drüidenheim gemacht?
00:13:56: Wir haben alle umgebracht.
00:13:57: Es ist einfach eskaliert.
00:13:59: Es ist gar nicht
00:14:02: mehr.
00:14:02: Ich glaube, ich habe alles so halb angefangen.
00:14:04: Und dann sind die einten, dass es schon von Stürmen ... Und mit anderen, wenn ich aber auch nicht eine Kritz hatte, weil ich glaube, jemand hat mir etwas geklaut und ich ging dann bei dem demnach an und ... und einen Wurf natürlich verhauen und dann ist das endlich ... ja, ich glaube einfach alles in gestorben.
00:14:19: Und ich hatte dann aber die anderen, die das eh haben wollen, die habe ich dann natürlich auch umgebracht, weil ich die blöd gefunden habe.
00:14:25: Alle umbringen.
00:14:25: Ich habe
00:14:26: mir sehr viel umgebracht.
00:14:27: Wir haben irgendwo völlig zufällig mal ein SideQuest angefangen, das uns tatsächlich ein ganzes Samstag gekostet hat und das ist nicht einmal ein Main ... von der Main-Sorry, das war einfach ein SideQuest, aber so derart ... die etwas inszeniert und mit einem riesigen Plot-Twist, über einen bestimmten Charakter in diesem Game, etwas mega krasses enthüllt, wo du sagst, holy shit, das ändert das ganze Game.
00:14:48: Und ob du in diese Story inelbst oder nicht, ist völlig zufassbar.
00:14:52: Du könntest die Sidequests einfach vergessen oder einfach nicht machen und du wirst das nie erfahren.
00:14:56: Und das ist irgendwie auch das Geile an diesem Game, das Gefühl, es steckt so viel.
00:15:01: und ob du es machst oder nicht das Game lasst, die völlig freiheit.
00:15:05: Es könnte sein, dass du es einfach verpasst bist.
00:15:07: Oder du läufst in und merkst nach fünf Stunden, so fuck, war das episch.
00:15:13: Wo ist das Main-Quest schon wieder?
00:15:15: Das ist das Rezept für die Viralität und dass jeder darüber redet, die Freiheit und das Entdecken und die individuelle Erfahrung, die jeder macht und jeder will teilen.
00:15:26: Ähnlich kann ich das ... Ob in Elden Ring das mitbekommen, das ohne riesige Spielwelt hat, ist nicht vergleichbar mit den Freiheiten, die es bald aufs Gate drüben gibt.
00:15:37: Wie du den Abschnitt hattest, hattest du einen Teil, wo du plötzlich einen Lift gefunden hast und einen jungen Grund gegangen bist.
00:15:43: Und dort hast du eine ganz andere Welt entdeckt, die einfach nirgendwo auf der Karte eingeschrieben ist.
00:15:49: Und das sind genau die Momente, wo du näher online gehst und irgendwo auf Reddit schreibst.
00:15:53: Fuck, hat er das gesehen?
00:15:54: Du musst dort und dort herangehen, um das zu entdecken.
00:15:56: Oder auch bei Breath of the Wild war es ähnlich.
00:15:58: Ich hatte das Gefühl, dass du bei dem, was es im Jahr ist, rausgekommen bist.
00:16:01: Also, was kannst du das machen?
00:16:03: Du kannst direkt zum Ganondorf gehen, ohne dass... und etwas freigeschalten hast.
00:16:08: Das sind so die Momente und die Games, die nervig von selber laufen.
00:16:11: Oder du musst wie als Publisher gar nichts machen.
00:16:14: Du musst das Game rausbringen.
00:16:16: Und die Leute werden von alleine darüber reden.
00:16:18: Einfach das Zeug, was loswerdet.
00:16:19: Du willst teilen mit irgendjemandem, mit deinen Kollegen, mit Freunden im Internet.
00:16:23: Und es läuft echt von selber.
00:16:24: Das ist immer sehr lustig zum Mitverfolgen bei so Games.
00:16:27: Ist dir Untergrundwelt, ist das nicht Skyrim gewesen?
00:16:30: Nein, nein, nein.
00:16:32: Also die, die ich meine, war in Eldren Ring.
00:16:34: Oh,
00:16:35: no, nicht Eldren Ring.
00:16:36: Aber im Skyrim oder eben im Elder Scroll, das ist so nicht verwechselt.
00:16:40: Gibt es das eben auch?
00:16:42: Gibt es eben auch so eine riesige Unterkundwelt?
00:16:46: Ja.
00:16:46: Das ist bei mir genau der Punkt, den ich gefunden habe.
00:16:48: Fuck, nein, ich mag nicht mehr.
00:16:49: Es ist einfach zu viel Game-Hermann.
00:16:53: Aber nein, das ist genau das, dass die Formeln, die ... Weil im Dungeons & Dragons können die Menschen, also der Dungeon Master, das Züge erfinden.
00:17:02: Darum gibt es einen Potenzial unendlich Möglichkeiten.
00:17:04: Und das ist schon geil, dass es spielen, das extrem gut anzubringen, dass es auch fast so gewesen ist, dass man gefühlt alles machen konnte.
00:17:14: Genau, aber die Frage ist, Baldurs geht vier.
00:17:16: Respektiv, gibt es einfach so etwas, wie es das noch einmal gibt und Zeichen?
00:17:21: Es stimmt halt sehr schlecht, dass das wirklich nochmal passieren wird.
00:17:24: Zum einen will Larry das ziemlich sicher nicht machen, wie gesagt, Wizard of the Coast ist offenbar ein extrem mühsamer Partner.
00:17:31: Also ich glaube, mit ihm möchte ich nicht mehr
00:17:32: zusammenarbeiten.
00:17:34: Und ja, das ist auch ein typischer, recht Verwalter, der einfach ätzend ist.
00:17:39: Und ja, und dann fragst du dich halt genau, wer macht das noch?
00:17:44: Wer hat das Geld?
00:17:44: Wer hat die Zeit?
00:17:45: Wer hat kein Publisher im Nacken, der Druck macht?
00:17:48: Und Rainer in seiner Story hat ein paar Beispiele genannt.
00:17:52: Man hat sich die Vorstellungen, die es könnten machen.
00:17:54: Da wird zum Beispiel Owlcat Games oder Owlcat Studios.
00:17:59: Das sind die, was das letzte, das war, war Warhammer Games, Rogue Trader, das auch sehr gut angekommen ist.
00:18:07: Und was ist das, was sie vorhin gemacht haben?
00:18:11: Pathfinder.
00:18:12: Pathfinder ist kein Serien.
00:18:13: Rath of the
00:18:14: Righteous.
00:18:15: Die sind schon relativ nahe in diesem Bereich.
00:18:19: So ist Obsidian Entertainment.
00:18:21: Die haben ja ursprünglich mal mit Fallout & Vegas einen Erfolge gehabt.
00:18:28: Und jetzt halt mit The Outer World.
00:18:31: So ist es auch.
00:18:32: Aber wie gesagt, das ist ein definitives Setting mit einem grossen Publisher, weil die gehören um Microsoft.
00:18:36: Keine Ahnung.
00:18:37: Und das andere Beispiel hat er gefunden, CD Projekt Red.
00:18:40: Ja, die sind groß, haben auch auf der Art auch keine, also die sind ja auch unabhängig.
00:18:42: Aber ja, klar, nicht gut, die haben ihre eigenen Projekte mit Witcher und Cyberpunk.
00:18:44: Das ist schon genug zu tun, ja?
00:18:45: Ich glaube, das steht mir auch nicht los.
00:18:46: Ja, schon.
00:18:46: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:48: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:49: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:51: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:52: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:53: Ich glaube, das
00:18:54: steht mir auch nicht los, ja.
00:18:54: Ich glaube, das steht mir auch
00:18:55: nicht los, ja.
00:18:55: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:56: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:57: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:58: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:18:59: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:19:00: Ich glaube, das steht mir auch nicht los, ja.
00:19:02: Ich Aber ich nehme an, es wird weitermachen.
00:19:04: Und
00:19:04: dann wird es versauen, und dann wird es keine...
00:19:06: Ja, es ist einfach... Aber das schreibt der Reiner an, ist fast unmöglich irgendwie.
00:19:09: Ja,
00:19:10: das ist mega schade.
00:19:11: Also wasch nach dem Drei, es ist so ein einmaliger Moment, so ein einmaliges Game,
00:19:15: das kann fast noch
00:19:15: schlechter kommen.
00:19:16: Das
00:19:16: gleiche Problem ist mit Simpsons.
00:19:18: Sie haben irgendwie so gefunden, ja alle warten auf ein neues Sims Game, aber das alte ist halt, es hat schon so eine Community, es hat irgendwie alles, was man braucht.
00:19:25: Alle haben irgendwie schon so viel Zusatz kauft und ihre Welt aufgebaut, dass es wie blöd ist, um das irgendwie... alles über einen Haufen Schmeiß oder ein neues Game rauszubringen.
00:19:33: Ja, der W.O.W.
00:19:33: und so, oder?
00:19:34: Ja, es steht da so.
00:19:36: Aber was spricht dagegen?
00:19:37: Hab ich etwas verpasst?
00:19:38: Larynn Studios einfach nochmals...
00:19:40: Nein, die wollen einfach nicht mehr, weil die sagen, mit Wizard of the Coasts schaffen sie nicht mehr zusammen.
00:19:43: Ah,
00:19:45: okay.
00:19:46: Und sie haben aber auch gesagt, die vielen Interviews, ich glaube, sie haben es einfach auch gesehen.
00:19:49: Also weißt du, wie du... Das kann
00:19:50: ich auch glauben.
00:19:51: Ja, wenn du so lange an so einer Welt dran bist.
00:19:55: Sorry, haben wir uns eintwickelt gestartet?
00:19:57: Das weiss ich
00:19:58: auch nicht mehr.
00:20:00: Aber es ist auch schon lange her.
00:20:05: Aber die haben sich definitiv eingeladen.
00:20:08: Darum ja, ein schönes Jubiläum.
00:20:12: Falls
00:20:13: jemand sich mal für Dungeons & Dragons interessiert.
00:20:17: Wir haben gesehen, wie sich das anfühlt.
00:20:19: Es gibt zusammen mit dem Start von Stranger Things, mit Baldurus, mit allem, was zu dem Perfect Storm hat, auch dazu gehört, dass auf YouTube die D&D-Communities oder Spielerinnen und Spieler mit ihren Dungeon-Massers ihre Sessions und Kampagnen davon streamen.
00:20:36: Und das sehr, sehr erfolgreich ist sicher der Englischsprachung Critical Role.
00:20:43: Derart erfolgreich sind alles, soweit ich das an Synchronen spreche.
00:20:48: Irgendwann
00:20:49: sag ich auch, dass sie mit so deutschen Synchronen sprechen.
00:20:52: Genau,
00:20:53: es gibt auch Deutschsprachungen, es gibt Englischsprachungen.
00:20:55: Man muss nicht nur in die Tee schauen, aber Critical Role ist sicher der bekannteste.
00:20:58: Und die sind so popular worden, dass sie auf Amazon Prime sogar eine eigene Fantasies reinkam, der Legend of Vox Machina, die sie selber dann auch die Charaktere spielt.
00:21:12: Es ist eine animierte Serie, die von ihrer Kampagne nachspielt mit ihren Charakteren, die sie damals vorher über YouTube in der Kampagne gespielt haben.
00:21:21: Jetzt siehst du sie in der Serie.
00:21:22: Es ist wirklich sensationell, also auch mal dort hinein zu schauen.
00:21:25: Hast du das mal geguckt?
00:21:27: Critical
00:21:27: Role?
00:21:28: Critical Role habe ich geschaut, ja, ja.
00:21:29: Ich schaue hier regelmässig rein.
00:21:32: Und auch Vox Machina habe ich auch geschaut.
00:21:34: Es ist wirklich sehr geil.
00:21:36: Ich glaube, wenn
00:21:36: ich zum Zulogen schaue, ist mir das zu langweilig.
00:21:40: Faszinierend, dass die Themen ausschnitten und so.
00:21:43: Ja.
00:21:43: Das ist noch witzig, aber das ist wirklich so ... Nein, das geht mir zu lange.
00:21:46: Ich logare
00:21:46: immer so besser von Ausschnitten, was ich meine, kann man so dreilogen.
00:21:50: Ja, manchmal ist man so in der Kampagne dabei, bist du immer froh, wenn es weitergeht, oder?
00:21:53: Ja, ja.
00:21:54: Es geht die Story auch weiter und sie sind einfach sensationell gut, weil ... Also, so stellst du dir die perfekte D&D-Session von deinem.
00:22:00: Ja, natürlich.
00:22:01: Du könntest einfach nicht einmal annähernd so gut rollen.
00:22:03: Die, die das machen, sind supergut.
00:22:05: Und die können auch improvisieren und machen.
00:22:07: Und die erleben auch jenesteilustige Schritte dabei.
00:22:09: Ja, das ist wirklich geil.
00:22:11: Ja, und ich meine, es gibt tausend Fälle, die du jetzt schauen kannst auf YouTube.
00:22:13: Von daher kannst du es bald aufs Geld zocken und das nebenbei schauen.
00:22:17: Nein,
00:22:18: viel, wie du alles gleichzeitig machen.
00:22:20: Nein, ich will
00:22:21: auch
00:22:21: alles.
00:22:21: Eins nach Wanger, eins nach
00:22:23: Wanger.
00:22:23: Nein, das hat keine Zeit.
00:22:25: Die Entwicklung startete in den letzten Jahren mit einem kleinen Team, Bill Arryn.
00:22:29: Das war schon recht lange dran.
00:22:32: Und noch etwas, was ich zu Baldur's Gate III, das ich mir für jedes Spiel wünschen würde, rauskommt.
00:22:37: Ich habe es auf die PC angefangen und hatte einen Spock.
00:22:41: auf Playstation spielen und habe geschaut und es hat einfach Cross-Safe und es hat einfach so easy funktioniert.
00:22:48: Auf dem Steam Deck, auf dem PC, auf der PS V immer hin und her gewechselt und es hat einfach ohne Probleme funktioniert.
00:22:55: Ich dachte, das ist die Zukunft, so sollte es einfach immer sein.
00:22:58: Es ist mir egal, wenn ich das Game zwei mal kaufe, das mache ich, wenn es ein Gales-Game ist, dann unterstütze ich es ja auch noch mal ein bisschen mehr, das ist auch easy.
00:23:05: Aber das war einfach so easy.
00:23:06: Sie haben auch
00:23:07: eine Steuerung gebraucht.
00:23:08: Das ist auch unfassbar.
00:23:09: So ein Game ist kontrolliert.
00:23:10: Stimmt, die Steuerung ist
00:23:11: kontrolliert und funktioniert.
00:23:12: Das ist auch erstaunlich.
00:23:14: Absolut.
00:23:15: Genau, also komm, dann gehen wir noch eins weiter und schauen mal, was wir für Hardware testet haben.
00:23:23: Neue Hardware
00:23:24: von uns testet.
00:23:27: Haben wir das schon einiges nicht gebraucht?
00:23:29: Ich muss packen jetzt einfach immer irgendwo andere Streien.
00:23:34: Schau, da haben wir mal wieder.
00:23:35: Irgendwas hätten Sie mal nicht abgestellt.
00:23:37: Hey, genau, ich habe die Pixel Watch IV, die ich gerade am Armband, am Armgelenk habe, die ich nicht testet.
00:23:47: Ich habe die letzte Echtung gut gefunden.
00:23:51: Die vierte, eine rundherum verbesserte, macht alles viel heller, etwas, was man nie gestört hat, aber es ist mir quasi fünfzehn Prozent heller.
00:24:03: Aber v.a.
00:24:03: habe ich den Akku gefunden.
00:24:05: Sie haben sogar relativ konservativ angeguckt.
00:24:09: Ich arbeite im Fall zweieinhalb Tage mit zwei Trainings.
00:24:16: Zwei Stunden Spielgeber und Smartwatch.
00:24:19: Ist
00:24:20: immer noch nichts mit so einem klassischen Sport-Uhr.
00:24:24: Ich würde es immer noch nicht wirklich als Sport-Uhr... Verzeichen.
00:24:30: Für mich bleibt das immer ein Gadget.
00:24:34: Es ist ja vor allem auch ein Smartwatch und nicht ein Sport-Uhr.
00:24:37: Oder manche einfach generell.
00:24:38: Ja,
00:24:39: aber sie verkauft sich natürlich schon so mit all den Gesundheitssachen.
00:24:42: Mit Fitbit-Züge
00:24:43: und so.
00:24:43: Ja,
00:24:44: also sie möchten absolut sich in jedem Handgelenk schnallen.
00:24:50: Du kannst da ein Schlaf tracken.
00:24:51: Es ist einfach alles genäuer.
00:24:54: Das GPS in ein Dual GPS jetzt, damit es das genäuer macht.
00:24:59: Der Schlaf kann es besser tracken.
00:25:03: Ich meine, es war einfach vorhin schon gut.
00:25:05: Und jetzt macht sie alles besser.
00:25:06: Was ich vor allem noch geil finde, ist einfach, hast du am Abend immer gefragt, das Apple Watch ist ja eckig.
00:25:12: Also zumindest quadratisch oder recht eckig.
00:25:16: Und ist ja eigentlich... Praktischer für die meisten Sachen.
00:25:20: Nachrichten und alles Zeugs.
00:25:21: Ich meine, es kommt vom Telefon, es hat die gleiche Form.
00:25:23: Eigentlich ist das sinnvoller.
00:25:25: Aber die Leute sind sich auf eine Art Uren gewöhnt, weil sie runter sind.
00:25:28: Und mittlerweile, finde ich, haben sie es auch wirklich mal angebracht.
00:25:31: Langsam, dass es ein Interface ist, alles auch, schmeckt sich recht geil an das Design.
00:25:35: Also weisst du nicht, dass du immer das Gefühl hast?
00:25:37: Ja.
00:25:38: Das wäre jetzt ja auch gleich gescheitert, wenn sie jetzt einfach die scheisse Uhr auf ihre Decke machen.
00:25:42: Aber sie hat doch jetzt das Glas so ganz ein bisschen abgegundet.
00:25:45: Ja, das habe ich mal vom Ur-Verwirrung gefunden.
00:25:47: Das siehst du jetzt nicht.
00:25:48: Aber es ist wie gewölbt nach aussen.
00:25:50: Ja.
00:25:51: Und wenn du von der Seite drei schaust, dann macht es so den Bogen bei der Schrift, was sehr schon etwas verwirrend ist.
00:25:55: Aber du hast gesagt, mit der Zeit sei es auch mal cool.
00:25:57: Ja,
00:25:57: ja, ja.
00:25:58: Es ist einfach das Gimmick, aber... Es
00:26:00: ist ein Gimmick, auf jeden Fall.
00:26:02: Und... Nein, ich habe es wirklich recht zufrieden damit.
00:26:07: Ist mein nächster Akku, dann musst du den gleichen Tag aufladen.
00:26:12: Also weisst du, wenn du zweieinhalb Tage ... Das ist nicht das Gleiche.
00:26:15: Du musst das letzte Ur trotzdem regelmässig.
00:26:19: Und dann ...
00:26:20: Wenn du es für das Schirrst, wenn du alle drei Tage laden musst, dann bist du so, oh fuck, jetzt habe ich es wieder vergessen.
00:26:24: zum Laden und wenn und
00:26:25: wie.
00:26:26: Wenn du nicht eine Woche anbringen, dann spielt es mir nicht so eine Rolle, wenn du zwei oder drei Tage sind.
00:26:32: Ja, und sie laden ja jetzt ein wenig anders.
00:26:33: Da habe ich ihn auch cool gefunden.
00:26:34: Du kannst sie jetzt so seitlich anstellen.
00:26:36: Ja.
00:26:37: Das ist wirklich besser.
00:26:38: Ich meine, es ist auf eine Art dumm, weil es schon die dritte verschiedene ... vier Generationen haben es drüber verschiedene Ladestationen gemacht.
00:26:45: Die
00:26:46: sind nicht kompatibel.
00:26:47: Das ist
00:26:48: kompatibel.
00:26:49: Nein, weil die haben die Ladepinze auf der Seite.
00:26:53: Das ist wirklich besser, weil du kannst sie viel einfacher rein tun und dann würdest du sie in der Nacht sehen, wenn sie das Vias Wecker brauchen.
00:27:02: Die Alte ist halt flach draufgelegt.
00:27:05: Und ich habe mir dann immer den Kollegen in einem Dreudedrucker auf eine Haltung gedruckt.
00:27:10: Man kann es einfach viel besser rein tun.
00:27:12: Sonst war es einfach nur mühsam immer.
00:27:13: Man muss das platzieren, oder?
00:27:15: Ja, dass man wieder rauskommt.
00:27:16: Wegen dem Armband oder wie?
00:27:18: Ja, genau.
00:27:19: Du musst es nicht mehr so platzieren und es ist einfach unpraktisch auf dem Nacht.
00:27:25: Aber ja, ich weiss auch nicht wie es bei euch ist.
00:27:28: Haben die es jetzt im Schlafen an die Uhr?
00:27:30: Ja.
00:27:31: Ich habe meine Garmin die ganze Zeit hier.
00:27:34: Ich finde das einfach unbequem.
00:27:35: Das ist ein Jahr nicht
00:27:36: mehr abgenommen, ich will gar nicht wissen, wieso man daran aussieht.
00:27:39: Ohne so
00:27:40: Staub und Dreck sammeln die Verrückten.
00:27:43: Wahrscheinlich eine halbe Kilo schwerer am Handwerk.
00:27:46: Aber wenn du im Schlaf hast, ist es anders.
00:27:49: Ich finde einfach alle Sachen, darum habe ich am Anfang gesagt, für mich ist es mehr ein Gadget, als ein Sportdauer.
00:27:56: Ich finde immer noch ... Ich kann sie nie vergleichen mit so einer Garmin, aber z.B.
00:28:03: Pulse-Tracking, das hat immer so etwa zehn Sekunden, bis es wirklich wieder genau stimmt.
00:28:07: Und gerade bei so Trainings, wo du musstest eine Herzfrequenz rennen, und dann heisst es so wie in den nächsten fünf Minuten, du musst Pulse, was auch nicht, ein Hundertfünfzig war oder so, dann rennt es schneller und dann bist du aber noch nicht drin, oder?
00:28:18: Bis es das gemerkt hat, bin ich aber schon darüber.
00:28:21: Da sind wir so zehn Sekunden gebraucht.
00:28:23: Und ich meine, du spürst dir deine eigenen Puls, du kennst ja einigermaßen.
00:28:26: Weiss du eigentlich schon, du hast ihn jetzt schon erreicht.
00:28:28: Und ich weiss auch nicht, ob er andere
00:28:30: will.
00:28:30: Also jetzt spiel ich etwa bei hundertfünfzig.
00:28:32: Ja, ich weiss, das spiel ich schon.
00:28:35: Ja, so zwanzig Puls unterscheide ich schon.
00:28:38: Ja, ich merke es einfach anstrengend her.
00:28:41: Aber ich finde das einfach ziemlich mühsam.
00:28:42: Hey, um was mich richtig genervt hat... Ich bin auch richtig dich dann, der sagt per Sprache, Pulse und so zu hoch.
00:28:50: Das kannst du abstellen.
00:28:51: Aber das Gebimmel kannst du nicht abstellen.
00:28:53: Ich habe es nie gefunden.
00:28:58: Wenn du genau in dem Bereich bist, wenn du zu hoch oder zu tief bist, dann leutet es immer.
00:29:04: Das ist etwa so wie wenn du einen Autofahrer eingestellt hast.
00:29:10: dass das Auto kann sein, wenn es zu schnell ist.
00:29:13: Sie fahren jetzt zehn km im Haar zu schnell.
00:29:16: Die Alte hatte es nicht, ich weiss nicht.
00:29:18: Hat
00:29:18: jeder gar nicht?
00:29:19: Oder hat sie es abgestellt?
00:29:21: Ich habe Nachrichtungen abgestellt.
00:29:23: Dann hat sie das auch nicht gemacht.
00:29:26: Ich
00:29:27: habe das Gefühl, er ist im Backen.
00:29:28: Vielleicht kann ich es vergessen.
00:29:31: Ich weiss nicht.
00:29:34: Ich finde das alles lustig.
00:29:35: Ich glaube, wir geben die Daten an.
00:29:37: Aber ich weiss nicht.
00:29:38: Wer wirklich einen grossen Nutzer hat, wenn du Schlafproblem hast, dann musst du irgendwie zum Arzt gehen.
00:29:44: Ja, aber ist doch so.
00:29:46: Ich verstehe nicht ganz, was wir für einen Nutzer haben, wenn man die Uhr sagt, du bist nicht ausgeruht, dann ist es so, ich weiss.
00:29:51: Ich bin mir auch müde, danke.
00:29:53: Ich
00:29:54: dachte mir auch immer auf, wenn man sagt, du sollst mehr schlafen, dann wirst du sagen, ja, aber der Tag hat nur noch vierundzwanzig Stunden, Kollege.
00:29:59: Das geht mir nicht.
00:30:01: Ja, aber wie gesagt, sonst hat es eine gute Sache, mega vieles natürlich, so AI-Sachen, weisst du, was dort?
00:30:05: Trainingsvorschläge, Workouts und so.
00:30:08: Ein Hauptkritikpunkt ist auch, du musst nicht, aber das Fitbit Premium-Abo ist ein halbes Jahr dabei.
00:30:15: Immer
00:30:16: wenn du ein Abo hast.
00:30:18: Ja, und jetzt sind einfach noch eine gewisse, neuere Auswertungen, eben die Trainingsausdevorschläge, nur wenn du ein Abo hast.
00:30:25: Und das ist ein Abo, typisch, ist ein halbes Jahr, so dass vermutlich das nächste Jahr, wie gleiche neue Urkaufs, du musst gleich ein halbes Jahr noch ein Abo machen.
00:30:31: Man hat nie ... Es läuft einfach aus und das sieht man nicht, aber ... Hey!
00:30:36: Aber sonst finde ich es sehr geil.
00:30:41: Wenn du den Vorgänger hast, bruchst du wie nirgendwo.
00:30:43: Nein, das finde ich auch.
00:30:43: Ich könnte vom Pixel III nicht kaufen.
00:30:46: Vom Pixel II lohnt es sich schon.
00:30:47: Aber die Preise sind schöner.
00:30:49: Günstiger als euch, egal mein Vermutlich.
00:30:51: Aber die teuerste hast du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du,
00:30:57: die gündest du, die gündest du, die gündest
00:30:58: du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du,
00:31:02: die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die gündest du, die g. Und dann gibt es die, die nur über WLAN funktionieren, die dann eine Hundertstanz weniger kostet.
00:31:10: Aber braucht es das VG oder nicht?
00:31:13: Ich benutze es von nie.
00:31:15: Ich brauche es beim Joggen, nehme ich sie ja nicht mit, das Telefon.
00:31:21: Dicke könnte ich es theoretisch brauchen.
00:31:23: Wollte ich einen Anruf abnehmen?
00:31:25: Ich würde
00:31:25: sagen, dann wird es nicht immer vollerreichbar sein.
00:31:27: Der einzige Grund an mich ist, wenn ich mir einen Erinnerung stellen möchte, wenn man etwas einfällt.
00:31:32: Und dann geht es nicht, weil der Scheiss Assisten keine interne Verbindung hat.
00:31:35: Ja, und
00:31:36: er kann es auch nicht abspeichern oder so vorläufig.
00:31:38: Wieso kann es nicht?
00:31:39: Das wäre megagut.
00:31:42: Das geht nicht.
00:31:44: Aber nein, ich glaube, wenn der Ankurs dann noch mal schlechter vermutlich etwas ständig verbindet hat.
00:31:48: Also, VierG ist eigentlich vor allem zum Telefonieren.
00:31:50: Sonst brustest du es nicht.
00:31:52: Ja, oder wenn du möchtest schon unterwegs sein ohne dein Telefon, oder?
00:31:55: Und alte Beleuchtigungen und so.
00:31:57: Du kannst eben auch den Telefon nehmen und so Sachen, das ist schon egal.
00:31:59: Also
00:32:01: wenn du dein Telefon dabei hast, die ganze Zeit,
00:32:03: sonst... Dann braucht es nichts.
00:32:04: Dann braucht es das Viergie eigentlich nicht, auch zu Mario verabnehmen.
00:32:08: Nein, dann brauchst du wirklich gar nicht.
00:32:09: Solange dein Telefon dabei ist, brauchst du es absolut nicht.
00:32:12: Das ist wirklich nur, wenn du machtest, ohne den Telefon rauszulaufen.
00:32:16: Könntest
00:32:16: du irgendwie die Gäste schocken, einfach nur mit der Uhr ein Spotify loslassen, wenn du die vier gähst?
00:32:21: Ja, genau.
00:32:21: Das
00:32:22: kannst du aber sowieso nicht raufladen.
00:32:23: Genau,
00:32:24: das kannst du natürlich vorab durchladen.
00:32:25: Ah, du kannst
00:32:25: vor der Songs raufladen.
00:32:26: Du hast
00:32:27: ja zwei, dreisig Gigabyte Speicher.
00:32:28: Ah,
00:32:29: das ist noch easy.
00:32:30: Das habe ich auch schon gemacht.
00:32:31: Also Podcasts mal drauf da.
00:32:33: Ich habe schon lieber ohne Musik, darum braucht es nicht unbedingt.
00:32:36: Aber es geht.
00:32:36: Bist
00:32:36: du ein Psycho-Detour?
00:32:37: Du bist ein
00:32:40: Psycho!
00:32:41: Wenn ich
00:32:43: keine Musik lasse, höre ich einfach innerlich meinen eigenen Podcast.
00:32:49: Siehst du, ich mache zwei Sachen gleichzeitig und du kannst nicht einmal rausgehen und schon ohne etwas loslassen.
00:32:53: Der
00:32:54: Fall ist, ich renne zum Takt von meinem Puls.
00:33:00: Ich spüre es gerade schon.
00:33:01: Und ich stelle meine Playlists so, dass es zum Puls passt, dass es viel gescheitert ist.
00:33:05: So Herzen, Herzenfrequenz, Podcast.
00:33:07: Mir geht's doch alles oder nichts.
00:33:08: Wir haben eine Vollgasse, die unsere Sachen gleichzeitig haben.
00:33:11: Und am Lüften.
00:33:12: Das
00:33:12: ist der Turrenart drängend.
00:33:15: Ja.
00:33:15: Habt
00:33:16: ihr gesagt, du misst ja schon das Pixel Fold X Pro?
00:33:21: Die vier Sachen.
00:33:22: Also, es ist das Pixel.
00:33:23: Es ist das Pixel X, weil es aus der Serie C kommt.
00:33:25: Es ist die Pro-Variante und es ist halt die Fold-Variante vom Pro.
00:33:29: Darum ist es das Zepro-Fold.
00:33:31: Bitte gehen.
00:33:32: Es ist mega unwichtig.
00:33:33: Man kann doch genau anderes argumentieren.
00:33:35: Nein, nein.
00:33:37: Es geht nur darum, dass ich es vielleicht merken kann.
00:33:39: Nein, also es ist im Falle endlich aufgebaut wie jetzt mit den Pixel Watch.
00:33:43: Also es ist wirklich rundum so ein bisschen erneuerend an den sinnvollen Stellen.
00:33:48: Ja, der Fahrein macht ein wenig Bemängeln gehabt.
00:33:50: Also ich komme zuerst zu den Softwares, finde ich etwas spannender.
00:33:55: Weil das Pixel X Profil ist eigentlich... optisch eine Beglichung wie vorher.
00:33:59: Also es hat nicht wirklich viel Noise, es hat die gleichen Kameras und alles.
00:34:03: Identisch oder nicht?
00:34:04: Ist es nicht so identisch, optisch?
00:34:05: Es ist relativ identisch.
00:34:07: Das Außendisplay ist ein bisschen grösser, weil es ein neues Chania hat.
00:34:12: Okay, so gut, wir kommen jetzt erst zu der Haare.
00:34:13: Vielleicht macht es doch keinen Sinn.
00:34:17: Es hat ein neues Chania.
00:34:19: Sie nennen es irgendwie Hinschless.
00:34:21: Also es ist so ein bisschen wie...
00:34:22: Völlig anhinst.
00:34:23: Es ist brutal anhin.
00:34:24: Nein, es ist einfach, es geht ein bisschen smoother und es wackelt nicht mehr.
00:34:27: Es hat vorher immer, wenn du es so aufgestellt hast, gemerkt, es ist so ein bisschen wackelig und du traust ihn nicht so ganz.
00:34:32: Und jetzt finde ich, es ist sehr stabil, also du kannst es mega gut ausstellen, zum Videos zu schauen, zum was auch nicht Fötterles machen, whatever.
00:34:38: Das finde ich recht cool.
00:34:40: Und das neue Chania ist jetzt eben auch so, dass das Handy als allererst foldable Wasser und Staubdicht ist.
00:34:46: Meistens war es das Staubachles Problem, wenn da irgendwelche feine Hörner drin sind, es gab vorbei gewesen.
00:34:51: Und das Problem hat es jetzt mit dem neuen Chania nicht mehr.
00:34:53: Ich finde, das macht es recht langlebig.
00:34:55: Google redet auch, dass es bis zu zehn Jahre lang Falten gibt.
00:35:02: Sie sind
00:35:03: in Zukunft gereist und haben es zehn Jahre lang getestet.
00:35:06: Genau.
00:35:06: Nein, sie sind jemand aus der Zukunft geholfen und haben es noch nicht getestet.
00:35:09: Du hast natürlich gegeben.
00:35:11: Aus
00:35:11: keinem Alter benutzt das Gerät so lange.
00:35:14: Niemals.
00:35:15: Vor allem, es hat bis zu sieben Jahre Updates, Software und Sicherheit.
00:35:19: Es ist schon sehr viel.
00:35:21: Es ist an der oberen Grenze, mit längeren Updates.
00:35:25: Jetzt bietet niemand da.
00:35:26: Also auch Samsung ist bei sieben Jahren.
00:35:28: Darum zehn Jahre ist schon recht heftig.
00:35:30: Aber immerhin, wenn sie damit zeigen, dass Leute es im Fall haben.
00:35:33: Und die meisten haben vor allem selber etwas Angst, dass es nach zwei Jahren auseinanderbricht.
00:35:38: Und das ist auch nicht.
00:35:39: Und ich habe jetzt auch ein Alte in Gebruch gehabt, also das Pixel Nine Profold.
00:35:44: Und das regelmäßig benutzen, das ist immer noch genau gleich wie vor einem Jahr.
00:35:47: Also es hat gar kein Problem, irgendwie bezüglich, dass es irgendwie staubig ist oder whatever.
00:35:52: Also ich finde, dort haben sie es recht gut gemacht.
00:35:55: Genau, ansonsten hast du bei der Hardware wirklich nichts Neues ausser, dass ein neues Chip in den Bauten ist.
00:36:00: So, noch schnell wegen des Wasserdings.
00:36:02: Was bedeutet das genau?
00:36:04: oder wie Wasserdicht ist es?
00:36:05: Es ist IP-Echternsechzehnte zertifizierten, heißt es ist wasserdicht für bis eineinhalb Meter tiefes Süßwasser für eine halbe Stunde.
00:36:12: Also du kannst jetzt nicht gerade irgendwie mit dem Gopäten ein paar Stunden, aber wenn es mal irgendwo in die Badwennenninne geht oder whatever, macht es sich wie nichts.
00:36:19: Das ist Rümmern eigentlich.
00:36:20: Also die Uhr Pixelwatch ist halt die gleiche Zertifizierung.
00:36:23: Genau, eben dann kannst du vielleicht mal eine Viertelstunde, zwanzig Minuten schwimmen, ich würde es nicht viel länger herausfordern.
00:36:29: Aber, ja.
00:36:29: Das ist einfach so der Richtwert, damit du weisst, hey, es ist egal, wenn es irgendwo ins Wasser reinkommt oder so.
00:36:35: Es ist genau da.
00:36:36: Weil eine halbe Meter weisst du auch nie genau, wenn du mal runtertauchst.
00:36:39: Ja, aber du musst keine Sorgen machen, wenn du im Regen benutzt bist.
00:36:43: Genau, kein Problem.
00:36:44: Also dort ist mehr ein Problem, dass der Touchscreen dann vielleicht irgendwann nicht mehr mitmacht.
00:36:47: Genau.
00:36:48: Und
00:36:49: der Spex ist aber immer noch hinter den anderen Zehner, also Zebrau.
00:36:55: Ja genau, vor allem die Kamera ist an den Leuten mega wichtig und die Kamera ist ja genau die gleiche wie die Litsche verbaut und dort war sie so knapp hinter der Pro-Modelle, also schon hinter dem neuen Pro.
00:37:06: Jetzt, weil es nicht gross anders ist, hast du immer noch die weniger gute Kameras.
00:37:10: Dann hast du irgendwie eine schlechte Ultrawide-Winkel und eine schlechte Selfie-Kamera.
00:37:16: Aber ich habe jetzt extra verglichen und habe gesehen, wenn du eine Foto machst, sitzt es auf dem Handy, auch wenn du es aufklappst und die schöne grosse Ansicht hast, sieht es mega schön aus.
00:37:24: Es sieht am Computer mega schön aus.
00:37:26: Nur wenn du sehr nahe hinzumst, dann merkst du den Unterschied, dass du einen Zehmegapixel Ultrawide-Winkel hast im Vergleich zu der Pro-Modelle, die eine Achtendvierzig Megapixel Ultrawide-Winkelkamera hat.
00:37:37: Der Unterschied sieht es nur, wenn du voll anzumst.
00:37:39: Das
00:37:39: Tele ist hier, was ich noch vermisse.
00:37:42: Ich habe hier die letzte, ich habe gesehen, das Zehne hat jetzt hier den Einfach optisch.
00:37:48: Ich hatte den letzten im Stadion, den Kollegen warst du wie auf der anderen Seite im Stadion und habe ihn gesucht.
00:37:54: Wirklich wie ein Stalker auf dem Telefon.
00:37:56: Und dann wirklich so gross wie es geht.
00:37:59: Und dann ist wie du gesagt hast, das kann also nicht künstlich, also ich habe den auch noch innen gezaumt, oder digital.
00:38:05: Mehr als zehnfach.
00:38:06: Ja, digital kannst du bis zu hundertfach sitzen.
00:38:08: Und dann kannst du es noch bearbeiten, damit es dann trotzdem scharf ist.
00:38:11: Es sieht aus,
00:38:11: ich weiss gar nicht, wie du es nennst, wie wenn du so aus Glas ein Bild machst.
00:38:17: Ja,
00:38:17: genauso wie ich.
00:38:18: Du hast die Leute gekannt, wenn du weisst, was es ist.
00:38:22: Ja, ich glaube, das ist
00:38:26: auch mehr Spielerei.
00:38:27: Ich glaube nicht, dass das wirklich extrem ist.
00:38:29: Für eine Viertel burscht es jetzt weniger.
00:38:31: Ich bin zum Beispiel jemanden zu suchen oder zu Menschen zu tauchen, viel freer.
00:38:35: Ich glaube.
00:38:37: Ja, sonst hast du einfach so einen Vielfachen.
00:38:39: zum aufwiedigen Ahnung ist, finde ich.
00:38:42: Ja.
00:38:42: Und
00:38:42: bei Software hat es sich aber auch etwas da an, in Deinem Case?
00:38:44: Genau.
00:38:45: Software ist vor allem das, was mich persönlich gestört hat.
00:38:49: Wenn du hast, du hast ja ein Foldable, du kannst es aufklappen und dann willst du eigentlich auf einem grossen Formfaktor profitieren.
00:38:55: Und Google hatte das Problem, dass sie in der Software ihre ganzen Apps nicht gross also.
00:38:59: die meisten Apps nicht anpassen, dann hast du einfach links und rechts einen schwarzen Balken gehabt und du hast in der Mitte die App genau gleich gross gehabt wie wenn du es einfach auf dem Außendisplay angeschaut hast.
00:39:07: Das hat euch wie nichts gebraucht.
00:39:09: Auch zum Zocker oder so, das wäre ein Huregal gewesen.
00:39:11: Samsung hat das schon gemacht.
00:39:12: Wenn du irgendein Game startest, Sorry for Genshin Impact, das funktioniert einfach mega gut, weil es eine schöne Grafik hat.
00:39:18: Ich
00:39:19: kann sie abfliegen, wenn sie immer vom Genshin Impact spielt.
00:39:22: Und es gibt jetzt schon zwei neue Games, die sie gebraucht
00:39:26: werden.
00:39:26: Ich habe es mal mit einem neuen Probiertes verändert.
00:39:28: Das hat einfach wie nichts.
00:39:29: Die Grafik ist genau gleich.
00:39:31: Und es lässt sich eben so sehr schön vergleichen.
00:39:33: Und Genshin Impact kannst du über die Grafik sehr aufgeschrauben, wenn es Handys noch Leistung hat.
00:39:37: Das heisst, du kannst gut vergleichen, ob Handys noch Leistung hat.
00:39:41: Und bei Google war das immer so ein bisschen mittelmässig.
00:39:44: Und jetzt endlich haben sie es geschafft, wenn du das Handy aufklappst, dass du auch Genshin Impact gross spielen kannst.
00:39:51: Gameboy-mäßig zockst du auf dem Handy.
00:39:53: Das hast
00:39:53: du in der Steuerung unten, oder was?
00:39:55: Genau.
00:39:56: Bei Genshin Impact hat die Steuerung links und rechts vorgegeben.
00:40:01: Aber bei Asphalt ist das kein Auto-Racing-Game.
00:40:06: Das ist, wenn du den Intentor DS hast, dann hast du in den Nünzen Grad-Winkeln aufgestellt.
00:40:10: Dann hast du unten die Karten und links und rechts die Buttons.
00:40:14: Und obendraan war die ganze Strecke und musst du durchfahren.
00:40:17: Gott hat nur bei diesen zwei, drei Games oder das Unterstützende.
00:40:20: Genau, aber ich finde es jetzt noch lustig, dass sie es jetzt ein bisschen angefangen haben.
00:40:23: Das heisst, vielleicht züchern die ja den anderen ein bisschen nach.
00:40:26: Halt einfach, aber dann siehst du, was möglich ist.
00:40:28: Und du hast jetzt wirklich wie oben das Asphalt Racing Game und unten die Karte und kannst steuern.
00:40:33: Und das fühlt sich schon ein bisschen wie auf einem Nintendo DS früher.
00:40:35: Aber
00:40:36: das würde ich nie durchsetzen.
00:40:37: Moll, jetzt
00:40:38: bist du bis jetzt so negativ da.
00:40:39: Ich meine, ich
00:40:39: habe das Telefon und die haben sicher nicht mega die Game oder so, die haben sich über die zwei Tausende gestozen, das Volldegel kaufen.
00:40:45: Ja, für viele wäre es spannender, wenn ihr oben auf die Oberhälfte gehen könnt und unterdrehen ein Video machen könnt.
00:40:51: Das
00:40:52: ist möglich.
00:40:52: Das
00:40:53: kannst du sogar machen.
00:40:55: Genau, das ist auch etwas, das sich optimiert hat.
00:40:57: Du hast vorher schon können, wie zwei Sachen links und rechts oben und unten haben.
00:41:01: Jetzt kannst du halt, wie du kannst ... richtig anpassen, so per Drag and Drop, wie gross der Ober- und Unterbildschirm soll dargestellt werden.
00:41:09: Also wenn du einen YouTube kleiner willst und das Game grösser ist, kannst du das so regeln, wie du willst.
00:41:14: Das ist relativ cool.
00:41:15: Das haben sie neu gemacht.
00:41:16: Und wenn ich auch sehr geil finde, das ist ganz neu.
00:41:19: Erkennt sich sicher, wenn er von einer App oder von irgendwelchen Fötter ist, Kollegen schicken und dann musst du hier und her switchen zwischen allen Apps.
00:41:27: Und weil du auf dem grossen Screen mehr Platz hast, hat Google das so gekannt, dass du wie beide Apps öffnen kannst.
00:41:32: Oder vom einen App kannst du die anderen Sachen über einen Zücher, einfach per Drag and Drop.
00:41:37: Fötterlich kannst du in einem Mail tun, dass du das als Anhang hast.
00:41:41: Oder als Foto per WhatsApp oder Signal oder so.
00:41:45: Das ist mega praktisch.
00:41:46: Hast
00:41:46: du es, aber du hast gesagt, du hast das alte ... Aber du hast nicht das primäres Telefon gebraucht.
00:41:51: Nein, ich bin mir erst zweit geredet.
00:41:53: Vor allem, wenn ich Gewisszeige auf Reisen oder langen Zug fahre oder im Flugzeug oder so, dann habe ich es als zum Game, zum Lesen.
00:41:59: Aber das sagt,
00:42:02: wenn es genug gut wäre, dann hätte ich es ja auch nicht mehr gebraucht.
00:42:05: Genau, jetzt komme ich zu dem grossen Problem, das ich immer noch habe.
00:42:08: Das Handy ist immer noch zuhause.
00:42:13: Normale Hände sind ca.
00:42:14: zuhundert Gramm.
00:42:15: Es klingt nach nicht viel mehr, aber es ist wirklich einfach schwer in der Hand.
00:42:19: Es ist immer noch ein Klapp.
00:42:21: Es ist ein bisschen dicker als ein normales Handy.
00:42:23: Das macht es schon aus und es ist schwerer.
00:42:25: Wenn ich es schnell in der Hand habe und etwas schreibe, finde ich es immer sehr unangenehm.
00:42:30: ein Stein in der Hand hat.
00:42:32: Das finde ich im Verleumd.
00:42:35: Genau wie du es sagst.
00:42:36: Das ist ein Klotz.
00:42:37: Das ist nicht geil.
00:42:38: Ich habe das seit langem etwas neu.
00:42:40: Ich habe es auch gefunden.
00:42:41: Nein, das ist einfach... Das schieße dich nicht an.
00:42:45: Ich habe es auch gefunden.
00:42:47: Das Foldable ist etwas sehr Geiles.
00:42:49: Das Ausklappen und das Zeug so grossen Anschauen.
00:42:51: Das Multitasking ist wirklich praktisch.
00:42:54: Aber du findest einfach so... Ich nehme lieber einfach ein leichtes.
00:42:58: Ja, es ist wirklich so, ich finde auch, ich habe viel lieber, ich habe eben auch vor allem lieber die kleineren Hände.
00:43:03: Es ist irgendwie eine Sechs Komma Vier Zoll, einfach schon den Aussen-Display.
00:43:06: Ich habe sonst auch eine Sechs Komma Eins Zoll-Hände.
00:43:09: Dann merkst du halt Tore, dass einfach die, die zwei, drei Zentimeter grösser ist.
00:43:14: Was ist das in Normalpixel oder in iPhone Grösse?
00:43:17: Welchen Mensch spricht das?
00:43:19: Pixel zehn.
00:43:20: Oder jetzt
00:43:21: halt,
00:43:21: Z pro ist auch, sechs Komma drei zu.
00:43:23: Oder dann verlangen wir noch mal iPhone.
00:43:25: Genau, also die sind auch lieb in diesem Bereich.
00:43:27: Und ich finde, das ist schon recht gross.
00:43:28: Also ich finde, es dürfte auch dort eigentlich kleiner sein, so ein iPhone Mini oder so.
00:43:32: Aber eben, das finde ich mega schade.
00:43:34: Und dort hat jetzt zum Beispiel, ich weiss nicht, ob er Honor kennt, die haben auch so eine Faltehende.
00:43:38: Das sind die einzigen Finde, die es wirklich geschafft haben, dass ihr das Magic VVV heisst das neue.
00:43:44: Dass es wirklich mega dünn ist, also fast dünner wie eine normales Handy und leichter.
00:43:49: als das Foldable von Google oder von Samsung.
00:43:53: Hey, ich hatte letztens das iPhone Air von einem Kollegen, Hanca.
00:43:57: Und da müssen wir sagen, das finde ich wieder um zu dünn.
00:44:03: Du merkst schon, wieso ... Es scheint ja auch versichtlich, dass es ein Prototyp ist für ihr Foldable, das ihr auch kommen soll.
00:44:10: Und ich finde es so, es ist mega geil vom Gewicht, das ist mega geil.
00:44:13: Es ist einfach so richtig angenehm Licht, aber du findest schon, ich kann es auch nicht.
00:44:19: Unbedingt dünner, ist nicht besser.
00:44:21: Ich finde, die Telefon jetzt haben eine gute Dicke, finde ich.
00:44:26: Nein, weisst du nicht mehr.
00:44:27: Es ist ja nicht unbedingt etwas, das ... Ich glaube, wir haben bei der Handel darüber gesprochen.
00:44:31: Zwitschst du mir?
00:44:32: Ist ihr
00:44:32: schneller?
00:44:33: Ja.
00:44:33: Und gewisse finden das besser.
00:44:35: Aber ich finde auch, ich möchte sie nicht schwer haben, aber irgendwie die Hand könnte schon mehr Griff brauchen.
00:44:41: Und beim Telefon hatte ich nicht ein Bredeindruck.
00:44:43: Aber anyway, bei jedem Folder war ich einfach gespannt.
00:44:47: Sie sind also Kompromiss und fragst immer, ob
00:44:51: ich
00:44:53: etwas besser machen kann.
00:44:54: Wenn
00:44:55: Sie auf der Schiene von Honor fahren, finde ich, Honor hat wirklich dort keinen Kompromiss mehr.
00:44:59: Das ist wirklich einfach ein normal grosses Handy.
00:45:01: Es ist genau gleich schwer wie jedes reguläre Handy.
00:45:03: Und du kannst es einfach noch aufklappen.
00:45:04: Und es ist auch dann irgendwie nicht zu dünn oder so.
00:45:06: Und irgendwie das Gefühl, das bricht es auseinander.
00:45:09: Sind die Ränder und symmetrische?
00:45:13: Ja, du weißt, wenn du einen Google-Pixel mit der linken Hand hast, dann ist es kantiger als rechts, denn links ist das Scharnier und rechts haben sie es so abgerunden.
00:45:21: Das heisst, es ist recht angenehmer zum Heben und viele haben es links.
00:45:24: Hey, aber ich meine, alle Links haben die meisten.
00:45:26: Außer du, weil du komisch bist.
00:45:28: Ja,
00:45:31: ich weiß.
00:45:31: Aber ich sage immer noch, die zwanzig Prozent der Leute haben sich ein Telefon in der linken Hand.
00:45:36: Ja, sie sagen jetzt auch über zwanzig Prozent, weil es während theoretisch zwanzig Prozent Linkshänder und dann gibt es ja Rechtshänder.
00:45:41: Ich glaube es ist etwas der sweet spot.
00:45:43: Ja, aber die ignoriert man immer.
00:45:44: Z.B.
00:45:44: wenn sich Linkshänder fühlen, dann nimmt man ja auch immer.
00:45:49: Ja, also auf jeden Fall, es ist eigentlich überall besser geworden, aber eben einfach der Formfaktor, da musst du einfach immer noch den Kompromiss gehen, wo es wahrscheinlich eben so ein bisschen zu haben, dass ich mich lieber nicht, wenn ich schon muss... Die günstigste Variante muss zahlen.
00:46:05: Das ist genau so schwer wie das Gewicht vom Handy.
00:46:10: Ja, das ist saftig.
00:46:11: Ich schaue mal für die Aussichtsachsenden Stutze.
00:46:13: Da kannst du etwa achtzehn Mal rausgehen oder nicht?
00:46:15: Nicht so richtig gerecht.
00:46:17: Übrigens, wenn man auch immer noch fehlt, Samsung hat jetzt beim neuesten Handy es einfach rausgenommen, dass du einen Stift benutzen kannst.
00:46:24: Und das habe ich geliebt.
00:46:25: Ich habe immer das Geilste gefunden, noch Tizen zu machen.
00:46:27: Oder weisst du, so etwas als Mini-Tablet für Skizzen und so.
00:46:30: Und das hat es Google auch irgendwie noch nicht geschafft.
00:46:31: Das finde ich mega schade.
00:46:32: Ich finde den braucht
00:46:33: es.
00:46:33: Ja, das finde ich auch cool.
00:46:35: Also komm, dann schauen wir euch mal, was wir sonst noch heute im Kino schauen können.
00:46:41: Film
00:46:42: und Serie
00:46:43: auf dem Big
00:46:49: Screen.
00:46:53: Tron Aries
00:46:55: R.S.,
00:46:55: der nach dem Krieg geht, hat Luca gesehen.
00:47:00: Der dritte Tronteil, ich wüsste nichts mehr vom letzten, außer dass der Chef Bridges noch mitgespielt hat und ich habe neue nicht mehr.
00:47:08: Und vielleicht macht er einen Gastauftritt, ich bin jetzt nicht Spoiler.
00:47:13: Du hast ihn gesehen, du hast ihn nicht schlecht gefunden, aber auch nicht sehr speziell.
00:47:19: Ja, genau.
00:47:20: Gut, nächstes Thema.
00:47:25: Krone ist schon so ein Filmnamen, der bei FilmNerds vor allem Bilder im Kopf auslöst.
00:47:32: Bikes, ich weiss gar nicht, ob die im Namen haben, Light Cycles oder so etwas, Neumfarbe, Deftpunk, Sound, Jeff Bridges, irgendwo im digitalen Nirwana.
00:47:41: Es ist wirklich so ein Universum, kann man sich vorstellen, wo digitale Informationen zu Materien werden und wo Programme leben und atmen wie Menschen.
00:47:50: Ich habe nie Tron das Original gesehen, in two years.
00:47:54: Also nicht in diesem Jahr.
00:47:55: Ja,
00:47:55: also kein genaues Original, das zwei habe ich nicht gesehen.
00:47:58: Ja, gar nichts gesehen, ehrlich gesagt.
00:47:59: Das ist noch gar nichts gesehen, wahnsinnig.
00:48:02: Er ist
00:48:02: wirklich wahnsinnig aufgewachsen.
00:48:03: Der Domi hat auch den Ringen nicht gesehen, er ist absolut keine Schuhe.
00:48:05: Was?
00:48:07: Was?
00:48:08: Ja,
00:48:08: das haben wir schon mal geredet.
00:48:09: Der Weinschlafen der Meister.
00:48:11: Das
00:48:12: ist doch kein Zwiebel verdrängt.
00:48:14: Es
00:48:14: ist immer noch unbelievable, auch ein paar Jahre später.
00:48:17: Egal.
00:48:17: Ich habe
00:48:18: davon grossartig gefunden, der erste und der zweite.
00:48:21: Ich glaube, der hat noch schön ausgesehen.
00:48:23: Das ist irgendwie alles.
00:48:24: Aber sonst hatte ich das Gefühl, dass er irgendwie nichts war.
00:48:28: Wegen der Story bleibt das sicher nicht in Erinnerung, aber weil er einfach schön aussieht.
00:48:31: Genau, es ist ein Franchise, das irgendwie nie wirklich gelebt hat und trotzdem unkaputtbar ist, weil bei den ersten Tron-Filmen ist es nirgendsatze, wo je nachdem rauskommt, muss man sich mal vorstellen.
00:48:39: Und seine Fortsetzung Tron Legacy, fast dreißig Jahre später im Jahr zwei tausendzehn.
00:48:44: Und jetzt will Tron Air ... ARS ist kein Erkund.
00:48:47: Das sind nochmals fünfzehn Jahre nach dem letzten Film.
00:48:50: Wir reden von fast vierzehn Jahren über vierzehn Jahre.
00:48:55: Wir machen Tiertmati zwischen dem ersten und dem dritten Teil.
00:48:58: Wir kommen jetzt wieder zurück in die fantastische Welt.
00:49:00: Zumindest teilweise.
00:49:02: ARS spielt das nicht nur in dieser rein virtuellen Welt aus Licht und Code, sondern auch in unserer eigenen Welt.
00:49:09: In einer Welt, in der die digitale Programm aus dem Grid tatsächlich der Sprung ... in unsere reale Welt geschafft, nur mit einem kleinen Problem.
00:49:18: Im Moment halten sie es gerade mal in unsere Welt, bevor sie sich wieder auflösen und zurück ins Great verschwinden.
00:49:26: Holt
00:49:26: es an, wir sehen nicht länger aus.
00:49:31: Genau das ist der Startschuss für ihren Wettlauf zwischen zwei Tächen.
00:49:34: Auf der einen Seite ist Ancom, also das ist die Firma aus den alten beiden Filmen, aus den ersten beiden Filmen.
00:49:39: Die Firma, die Kevin Flynn, der Jeff Bridges spielt, früher mal geschaffen hat und die zum ersten Mal über diese Firma ist wir in Skritt gereist, in die digitale Welt von Tron.
00:49:50: und wo auch Kevin Flynn drei Frischole ist im ersten Teil bzw.
00:49:56: im zweiten Teil.
00:49:58: Und Einkommen sind die quasi guten.
00:50:00: Das sind die Wissenschaftsner.
00:50:01: Das sind die, die KI und das Gridwende für medizinische Zwecke und wissenschaftliche Fortschritte nutzen.
00:50:06: Auf der anderen Seite sind die Dillinger Industries die dunkle Seite der Macht sozusagen sein.
00:50:11: Gesend in der KI natürlich.
00:50:12: Wir können es auch anders sein.
00:50:14: Umsatz und Gewinnmaximierung.
00:50:15: Sie wollen v.a.
00:50:17: KI für ihre Kriegswerkzeuge nutzen.
00:50:20: für ihre Militärabteilung und beide Firmen, die suchen jetzt nach dem heiligen Gral nach dem Beständigkeitscode.
00:50:27: Die würde nämlich machen, dass man die Sachen, die man aus dem Grid in die ideale Welt holt, permanent haltepalten kann.
00:50:33: Und nicht, dass es sich nach den zwanzig Minuten auflöst.
00:50:35: Und wer den Beständigkeitscode zuerst bekommt oder findet oder entdeckt, der schafft quasi eine neue Weltordnung.
00:50:42: Und zu mitten in der ganzen Wettlauf ist Jared Lito ... Er spielt ein Programm namens ARES, darum heisst er vielmehr so.
00:50:54: Er ist wieder riegergearbeitet worden von Dillinger Industries, aber je mehr er in unsere reale Welt kommt und dort Sachen erlebt und sieht, desto mehr fängt er an sich über sich seine eigene, sein eigener Bewusstsein nachzudenken, über sich selber und vor allem über was es bedeutet, in unserer Welt zu leben, wenn man eigentlich nur aus Code besteht.
00:51:10: oder anders gesagt, wo fängt Menschlichkeit an und wo hört Programmierung?
00:51:15: Auf!
00:51:16: Das sind grosse Fragen, aber leider bei Tron.
00:51:20: Er traut sich nur diese Fragen einfach in den Raum zu stellen, aber nicht wirklich sich mit ihnen auseinandersetzen und geschweigen, dann sie irgendwie auch noch wollen, zu beantworten.
00:51:28: Also ob der Film wirklich Angst davon hätte, grösser zu werden als er eigentlich sein will, dabei ist Tron auch ein visuell wirklich... Atemberaubend.
00:51:36: Es sieht teilweise auch wie ein Fiebertraub aus Glas, Neon und Elektrizität aus.
00:51:40: Also wie man das aus dem vorherigen Teil kennt, aus Tron Legacy.
00:51:45: Da ist es natürlich spannend.
00:51:46: Aber
00:51:46: du hast schon gesagt, das spielt ja in unserer Welt.
00:51:54: Ja, genau.
00:51:54: Und wie
00:51:55: sieht er trotzdem so aus?
00:51:56: Das ist wirklich noch spannend gemacht.
00:51:57: Man kann sich das wie vorstellen, unsere nächtliche Straßen, die aussehen, wenn die Sachen aus dieser Welt kommen und eben auch die Light Cycles oder die riesigen Collectors, die hier kommen und die neonlichter hinterlöhnende Streifen, die in unserer Welt hinterlöhnend sind oder das, was man vor immer nur im Grid sieht, in dieser Kachelwelt.
00:52:19: Das sieht man dann in unserer Straße und das sieht dann wirklich aus.
00:52:21: Also ob man Adren aus Licht über unsere Welt ziehen würde oder ob man das Grit Selber über unsere Welt legen würde.
00:52:29: Das ist natürlich schon etwas metaartig.
00:52:31: Und es ist auch wirklich geil gemacht, weil der Kameramann übrigens, das ist der Jeff Cronenweff von diesem Film.
00:52:38: Der hat schon etliche David Fincher Film gemacht, unter anderem Fight Club oder der Social Network.
00:52:45: Und ich könnte auch House of Cards sich davon inspirieren.
00:52:49: Also ich könnte euch wirklich vorstellen, diese maudi-dunklen Bilder zusammen mit Tron.
00:52:53: Es sieht wirklich schön aus.
00:52:54: Also was du bei diesem Film Tron Ares nicht vorwärfen kannst, ist, dass er nicht wirklich schön aussieht, auch wenn er nicht nur im Grid selbst spielt, sondern auch teilweise in unserer Welt oder zu grossen Teilen unserer Welt.
00:53:05: auch sieht er wirklich fantastisch aus.
00:53:07: Aber ... Es bleibt halt alles ein wenig bei diesem schönen Aussicht, bei diesem schönen Ski.
00:53:11: Und das liegt, glaube ich, ein bisschen auch am Regisseur, am Joachim Ronin, das ist ein Norweg.
00:53:16: Er ist ein solider Handwerker, er hat auch schon Pirates of the Caribbean V gemacht, das war der letzte Shopkino, schon im Maleficent II.
00:53:23: Und das Problem ist halt, für mich selber ist Trun franchise.
00:53:27: Nicht für die same Handwerke.
00:53:28: Trun ist ein Genre.
00:53:30: Es muss visonär, es muss experimentell, es muss crazy, es muss nicht unbedingt die beste Story haben.
00:53:34: Das hat weder der erste und der zweite nicht.
00:53:36: Aber es muss irgendwie sich so nach ... Boah anfühlen, so nach ... Wow, so etwas habe ich noch nie gesehen.
00:53:41: Der Running, der macht vor allem Hochglanzkino, wo perfekt poliert ist.
00:53:46: Aber selten wirklich selten.
00:53:48: Paris of the Caribbean V zum Beispiel oder Maleficent II.
00:53:53: Er hat zwar in Interviews gesagt, er möchte Tron Ares mehr Herz geben, weil das hat ihm mehr Gefühl.
00:53:59: Das hat mit den anderen beiden Teilen wirklich gefehlt, aber das bleibt ein schöner Vorsatz, weil Tron Ares den Wild zwar etwas überbewusst sein, über künstliches Leben philosophieren, aber ... Statt sich wirklich mit dem zu beschäftigen und seine eigenen Gedanken einmal zu haben, denke ich, das wäre mal schön, rennt Ramendi doch einfach schnell von einer Explosion zu der nächsten von Light Bicycle, Neon und Blitzgewitter und alles.
00:54:24: Es ist halt alles immer ein bisschen doch Action basiert und dabei wäre doch jetzt gerade der perfekte Seepunkt gewesen, um über all diese Sachen zu reden, weil das in der Welt spannend fand.
00:54:33: Da passiert ja gerade genau das Gegenteil von dem, was im Film passiert, nämlich während der ARES auf der Suche nach seiner Menschlichkeit, das Programm auf der Suche nach seiner ... Wir selbst, wir Menschen mit large-language-Models, wie JETSY, PT, Gemini, wir machen DeepVigs, wir haben Video-Software, wir soft-sora, und weiss nicht, was es alles gibt, digitale Wesen, die wir echterwürgen, die wir nicht mehr von realen Wesen unterscheiden können, oder Videos, die wir nicht mehr von der Realität kreieren können, oder nicht?
00:55:03: letzte Woche im Podcast.
00:55:04: haben wir noch gerade über das geredet.
00:55:06: Am Zürich Filmfestival wurde auch die Tilly Norwood vorgestellt.
00:55:10: Die höchste K.I.
00:55:12: Schauspielerin mit kompletter digitale Schauspielerin mit perfekter Hut, Stimmagentur und alles.
00:55:18: Und da verschwimmen jetzt so richtig die Grenzen zwischen Realität und Simulation.
00:55:22: Und jetzt kommt Tron Ares mit so einem ähnlichen Thema.
00:55:25: Und genau das ist vielleicht eben das Problem.
00:55:27: Also Tron ist ja das Original-Wau vom «Ninzen, zwei, acht» und «Legendsitz».
00:55:30: In der Storytechnik hat es sicher keine besonders gute Filme gewesen, aber sie sind Wegewiesend war, vor allem der erste, die zwei Dach zu kreatieren.
00:55:37: Eidhe Welt erstens einmal so richtig bildhaft das erste Mal auf die Leimampacht.
00:55:41: Und vor allem, es war einer der ersten Filme überhaupt gewesen, die mit komplett am Computer granderte, dreh-D-Bilder experimentiert hat.
00:55:48: Und Tron Legacy hat das Konzept genommen und visuell wirklich halt einfach in komplett neuen Sphären katapultiert.
00:55:54: Und Tron Aerys dagegen wirkt einfach so, ob die Realität der Filme schon wieder überholt hat.
00:55:59: Es ist gar nicht mehr so krass, was Tron Arrest da präsentiert.
00:56:01: Das ist wie so, ja eben, kennen wir schon, gibt's schon.
00:56:05: Es
00:56:06: ist nicht mehr so eine ... Boah, sie ist in der Zeit raus.
00:56:09: Es ist wie so ... Staging vom Jeff Bridges im Trun Legacy.
00:56:14: Ich weiss noch damals, was im Kino war.
00:56:15: Alle haben gesagt, das sieht ja ein Scheiss aus.
00:56:19: Aber heute, wenn wir jetzt gesehen sind, wo wir mit Deepfakes sind oder mit Sora und so weiter ... Das sieht vielleicht nicht mal so sehr viel besser aus, oder?
00:56:27: Ja, teilweise sieht es schon wirklich viel besser aus.
00:56:29: Aber wenn wir schauen zurück und sagen, eigentlich
00:56:31: ist
00:56:31: es schon krass.
00:56:32: Das, was die Damals gemacht haben, das ist schon fünfzehn Jahre alt.
00:56:35: Und für das sieht es nicht einmal so schlecht aus.
00:56:38: Es ist vielleicht nicht so ultra krass.
00:56:40: Beziehungsweise, man muss sagen, es ist ultra krass für das, was man damals mit den damaligen technologischen Möglichkeiten geschafft hat.
00:56:46: Man hat es undenkbare Versuche, möglich zu machen und es sogar noch irgendwie geschafft.
00:56:51: Vielleicht mehr schlecht als recht, aber ... hat Pionierarbeit geleistet und genau so ein Gefühl von wegen Pionierarbeit und crazy und konzeptionell und sinneren Zeit voraus, dass man bei Throne RS keine einzige Sekunde auf.
00:57:03: Das ist einfach ein schön polierter, schön gemachter Action-Blockbuster mit Jared Leto in der Hauptrolle.
00:57:11: ... die für viele schon eine Red Flag für sie ist.
00:57:15: Ich muss die wirklich auch ausblenden.
00:57:16: Ich mag den Jared-Liter wirklich nicht.
00:57:19: Ich kann den Jared-Liter nicht ausstarten.
00:57:21: Das ist
00:57:21: schon ein komischer Sieger.
00:57:22: Ich kann wirklich ... Ich drücke es an.
00:57:26: Ich denke, es ist nicht so, dass Jared-Liter daran mitspielt.
00:57:28: Sonst können wir filmen einfach einen von fünf Stärkern.
00:57:30: Ich muss es wirklich objektiv ... So
00:57:34: halten.
00:57:35: Darum muss ich auch sagen, okay, wenn ich das alles wegblende ... Oh, by the way, die Musik ist jetzt nicht neu von Defpunk, sondern von Nine Inch Nails.
00:57:45: Ich habe es geil gefunden.
00:57:46: Es hat zum Film passt, so ein bisschen industriell, hart, pumpend.
00:57:50: Es macht ... Also ich war teilweise richtig pumped in der Action-Szene dieser Musik.
00:57:55: Das hat der Film auch mega gut im Griff.
00:57:57: Ich persönlich bevorzugehe immer noch den Defpunk-Sound.
00:58:00: Also bei mir läuft bis heute noch das Tron-Album von Defpunk.
00:58:04: Es ist Straftpunk.
00:58:06: Daffentank, sorry.
00:58:07: Ja, weil es ist ... Es ist Tee und es ist nicht ... Tod.
00:58:10: Ah, sorry.
00:58:12: Sorry, sorry.
00:58:12: Ich finde, ein Mensch näht es besser.
00:58:15: Ja, das
00:58:15: ist am Schluss Geschmackssache.
00:58:16: oder welche Musik?
00:58:16: Ja,
00:58:17: natürlich, natürlich.
00:58:18: Aber Geli, im Ersten war es nicht dafpunk, da ist irgendetwas nicht
00:58:21: mehr.
00:58:21: Ja, das ist irgendetwas anders.
00:58:22: Es war eine Frau, ich glaube sogar.
00:58:24: Ich weiss nicht, ob sie ihre Name jetzt gerade nicht aushalten.
00:58:26: Aber das ist keine Band oder so etwas.
00:58:28: Dort ist doch das einzige Lied, den man kennt, der dafpunkte oder surround the world
00:58:32: war.
00:58:33: Ah,
00:58:34: das Tron-Album Tron-Legas ist wirklich... Also, Michelle und Tobi, lausen einfach mal drei.
00:58:40: Das zieht eigentlich, das ist richtig geil.
00:58:42: Und der Film dazu ist natürlich auch geil.
00:58:44: Und so ist es auch mit Abitron-Rs.
00:58:47: Eben, wie gesagt, ich habe einen Film in meiner Review.
00:58:50: Wohlwollende drei von fünf Stärken.
00:58:51: Wohlwollende.
00:58:55: Wenn ich andere Kritiker lese, von international und auch Deutsch, also weisst du, alles so ein seelenloses Ding, einfach angerotzt, das traut sich nichts.
00:59:03: Man kann es durchaus auseinandernehmen, wenn man will.
00:59:07: Man kann sich aber auch einfach darauf einladen und sagen, ich erwarte jetzt keine.
00:59:11: Was weiß ich?
00:59:12: Es ist einfach ein Blockpassen, der mich zweieinhalb Stunden gut unterhalten will.
00:59:16: Ich glaube, das macht den Film absolut.
00:59:18: Danach wird er wieder vergessen.
00:59:20: Ob einem das von drei von drei Sternen langt oder nicht, ist halt Geschmackssache.
00:59:23: Für mich war es jetzt okay.
00:59:24: Ich habe es cool gefunden.
00:59:26: Ja.
00:59:27: Ein bisschen mutlos, aber schön zu malen.
00:59:28: Gutes Sound, gleich noch unterhaltsam.
00:59:32: Absolut.
00:59:33: Im Kino glänzt er natürlich schon.
00:59:34: Das ist schon so.
00:59:35: Ja, vielleicht.
00:59:36: Ja, es
00:59:37: ist für mich wirklich ein Kinofilm.
00:59:38: Also ich glaube, der Heime auf den Elf im eigenen Fernsehen, wenn du jetzt noch gerade in den Trüben, achtzig Zoll-Ohletten oder so etwas
00:59:44: hast, dann ... Domi aus
00:59:45: dem Lied.
00:59:47: Aber das Gleiche könntest du auch über Tron Legacy sagen.
00:59:50: Und Tron Legacy wurde damals auch zerrissen und hat mittlerweile eine riesige Fanbase.
00:59:54: Wirklich?
00:59:55: Absolut.
00:59:56: Ob's Blut verteidigt.
00:59:57: Und der Film war einfach eine Zeit voraus.
01:00:03: Ich glaube ... Aber der hat damals auch etwas ausgelöst, was Tron, Eris, Aris, wie auch immer, das nicht mehr kann.
01:00:12: Also ich glaube nicht, in den fünfzehn Jahren wird Tron Aris nicht die Fanbase haben, die Tron Legacy heute hat.
01:00:17: Das
01:00:17: glaube ich auch nicht.
01:00:18: Außer den an Jared Lito seine Sektenstande durch
01:00:21: den Beruf
01:00:25: mit Jared.
01:00:26: Ich habe gewartet auf einen Moment, in dem er sagt, es ist ... Oh Gott, es ist Tronius' Time.
01:00:31: Tronius' Time, es ist Tronius' Time.
01:00:34: Ja, das
01:00:35: war gut.
01:00:35: Das war gut.
01:00:37: Kommt, es geht doch noch in die Spielecken.
01:00:42: Zocker bis der Notarzt kommt
01:00:44: in die Spielecken.
01:00:48: Battlefield VI kommt morgen raus, wenn ich den Podcast rauskomme.
01:00:53: Wir haben den Zehnten Oktober.
01:00:56: Es ist nicht die sechste Battlefield, es ist etwa die sechste Zwanzigste.
01:00:59: Ich weiss es nicht, niemand weiss es.
01:01:00: Das Zahlenfolge ist absolut verwirrend.
01:01:03: Das ist
01:01:04: eine völlig random.
01:01:05: Das ist wirklich sehr absurd.
01:01:07: Aber
01:01:07: es soll signalisieren, das ist der neue Teil oder der ist wichtig.
01:01:12: Ja,
01:01:13: zumindest ich habe es einfach gekauft.
01:01:15: Du merkst schon, dass es wirklich recht viel auf das Game gesetzt wird.
01:01:19: Weil Virtuerpust überall, eine reise Marketingkampagne gemacht.
01:01:23: Neue Dinge.
01:01:24: Freunden haben ... DICE, das schwedische Studio, die Games gemacht.
01:01:28: Und jetzt dann vier Studios, die an dem arbeiten.
01:01:31: Was ist Criterion, Motive und
01:01:34: Ripple Effect?
01:01:35: Ripple Effect, genau.
01:01:37: Alle, die daran arbeiten, und halt die unterschiedlichen Teile.
01:01:39: Es hat aber jetzt auch wieder eine Single-Player-Kampagne, was, ich glaube, das Battlefield I als Letztes hatte.
01:01:46: Das war vor vor Letzten.
01:01:50: Auf die anderen Zwischendür hatten keine.
01:01:53: Es war immer so und so.
01:01:55: Battlefields hatte immer mal eine Kampagne, mal nicht.
01:02:00: Genau hier wird alles auf das gesetzt.
01:02:02: Ich kann es wirklich ... Domi auch, die beiden konnten das in den letzten zwei Wochen zocken.
01:02:08: Kampagnen und Multiplayer, die zu gewissen Zeiten serveren.
01:02:13: online gewesen, wo du das mit anderen zocken konntest.
01:02:17: Ich finde es richtig geil.
01:02:18: Ich kann mich noch nicht hundert Prozent entscheiden, was ich für eine Werte gebe.
01:02:22: Aber ich finde es wirklich sehr geil.
01:02:25: Vielleicht die ersten Kampagnen, die du findest, sind schlecht.
01:02:30: Ich fand, sie hat schlecht angefangen.
01:02:33: Und die
01:02:34: Aufladung stand nach.
01:02:36: Und nur schlechter geworden.
01:02:37: Nein, ich fand sie sehr unterhaltsam am Schluss, aber sie ist einfach auf... Ganz klar, nicht auf einem Niveau von einer guten Call of Duty-Kampagne.
01:02:46: Die hatte ich auch im E-Signal.
01:02:49: Aber selbst die schlechten bei Call of Duty sind ... ... hättest du in der Produktionswehr gesichtet, immer an.
01:02:54: So
01:02:55: fühlst du dich teurer an als dich.
01:02:56: Mega!
01:02:57: Das sind vermutlich auch keine Ahnung, was das kostet.
01:03:00: Aber auch die Call of Duty-Kampagne fand ich immer lustig, durch das Gefühl, du spielst ein Zwei-Hundert-Millionen-Donar-Blockbuster.
01:03:08: Bekannt
01:03:09: hat sich
01:03:10: das angefühlt.
01:03:11: Manchmal ist es langweilig, aber die Tür hat er immer gewirkt.
01:03:15: Und hier fängt es schon an, wenn die Figuren nur eine Bewegung sind, nicht so realistisch.
01:03:21: Und du hast das Gefühl, nicht gerade, wie wenn einer ein eigentliches Skript macht für den Multiplayer, aber das kommt aus einem Multiplayer raus.
01:03:30: Und dort spielen Bewegungen ja nicht so eine Rolle.
01:03:33: Und so wirkt es hier.
01:03:36: Aber das ist so die typische Achterbahnfahrt.
01:03:39: Hast du mal ein Autoverfolgungsjagd, dann springst du aus einem Flugzeug, dann springst du irgendwelche Server oder irgendwelche Radarstationen in die Luft, dann gibt es mal Nachtmissionen, wie die Nacht sich gerede und... Vieles mit Fahrzeugen, die ich geil gefunden habe, das ist auch immer so die Stärke von diesen Battlefield.
01:03:57: Das kannst du in die Panzer reinnehmen und sonst irgendwelche Fahrzeuge.
01:04:01: Und dann hat es wirklich auch... Das Zerstörungsmodell ist zurückgekommen.
01:04:05: Das hat es im letzten Jahr gar nicht gegeben.
01:04:08: Vorher war es nicht mehr so gut wie im Battlefield III oder der Bad Company, wo das ja auch beim Bad Company I zum ersten Mal vorkommt.
01:04:18: Das können Zeugs kaputt schiessen.
01:04:20: Also Gebäude zusammenbrechen und so.
01:04:22: Das fand ich in der Kampagne noch witzig.
01:04:25: Du begleitest in einer Emission zum Beispiel ein Panzer.
01:04:29: Und dann schiesst du die Hütte einfach kaputt, wo sich die Gegner drin verstecken.
01:04:33: Das ist halt einfach eine lustige.
01:04:36: Du stürmst ein Haus und dann kannst du wirklich die Decke und die Boden kaputt schiessen, wo die Gegner sind.
01:04:41: Statt dass du irgendwie durch die Türen stürmen musst.
01:04:44: Ich kann einfach den Boden kaputt schiessen.
01:04:48: Es wird wirklich auch genutzt, dass es nicht einfach nur ein Gimmick ist.
01:04:52: Aber schon seitlich ist es schon so, wenn du mich dann fragst, Highlights oder so.
01:04:57: Ich glaube auch in einem Jahr, weil ich vermutlich nichts mehr von dieser Kampagne wissen will.
01:05:00: Ja, es ist nicht schlecht, es war einfach längere.
01:05:03: Also echt so nichts.
01:05:04: Es ist mir wie nichts, nichts bleiben zu hängen.
01:05:07: Aber die Störung ist drin, aber es tut das Chaos von Multiplayer nicht gut einfallen.
01:05:14: Und das ist, glaube ich, das, was Battlefield zumindest jetzt ... Wo mich nach den zwei Wochen am meisten begeistert hat, dass das Chaos und dass so viel Zeit gleichzeitig los ist.
01:05:27: Und dass es so nie weiss, was das nächste wird passieren.
01:05:30: Und der Singleplayer-Kampagne ist halt ziemlich klar.
01:05:34: Das checkliste, das haben wir gemacht, das haben wir gemacht.
01:05:39: Die Mission, die vom Hügel abgestürmst, auf so einem Flugplatz oder so.
01:05:45: Ja.
01:05:46: Ich fand die auch noch geil, weil der wirkt ziemlich gross und bombastisch.
01:05:49: Aber ich finde, du merkst so krass, wie es skriptet ist.
01:05:52: Und ich meine, Call of Duty ist auch so schlimm mit der Schlauchlevel und so.
01:05:56: Aber irgendwie wirkt es gleich ein bisschen natürlicher.
01:05:59: Und da ist es einfach so, du läufst runter, das ist das Gefühl.
01:06:02: Jetzt bist du schon ein Stink gelaufen, Barrieren, jetzt kommen die Fluggies, die das abgebomben.
01:06:06: Ja, jetzt kommt die Fahrt der Panzer dafür.
01:06:07: Du siehst, die Federn irgendwie, oder?
01:06:11: Aber für mich ist das ein amüs-Busch für den Multiplayer.
01:06:16: Geht doch nicht mehr lange, oder?
01:06:17: Nein, das ist das Gefühl.
01:06:18: Ich weiss nicht, vier, fünf Stunden.
01:06:19: So, ja, hell
01:06:20: etwas.
01:06:21: Fünf Stunden vielleicht, ja.
01:06:23: Aber es gibt ... Egoschutter-Kampagne gibt es einfach praktisch nicht mehr.
01:06:29: Also früher gab es die wie Sandra Merke und heute gibt es das fast nicht mehr.
01:06:32: Darum finde ich sammigstens gleich wieder witzig, eben für ein paar Stunden.
01:06:36: Aber eben, das ist das endlich der Multiplayer, das ist sicher das Star vom Game.
01:06:40: Und der finde ich wirklich, der ist mega gelungen.
01:06:43: Also sie haben wieder die vier Klassen, z.B.
01:06:46: Battlefield.
01:06:47: also, dann gibt es das wieder mal, dann tun sie es wieder, machen hier Änderungen und einfach so auf und ab.
01:06:52: Und jetzt haben sie wieder so die Klaren.
01:06:55: Du hast den Versorgungssoldaten, der heilen kann und die Munition bringt.
01:06:58: Du hast einen Pionier, der flicke und die Minen legt und so.
01:07:02: Der ist einfach gut gegen Fahrzeug.
01:07:03: Der Sniper und dann sozusagen der klassische, der mit dem Sturmgewehr herumballern kann.
01:07:08: Also was hast du am meisten gespielt?
01:07:10: Ja, wie du.
01:07:11: Ich habe immer eine Versorgung, finde ich.
01:07:13: Das ist
01:07:14: lustig, weil du einfach so Leute wiederbeleben kannst.
01:07:15: Ja, das ist
01:07:16: immer gerade auch am coolsten
01:07:19: vorhanden.
01:07:19: Ja, da gibt es einen
01:07:20: Punkt, oder?
01:07:21: Ja, und die Leute sterben wie die Flüge, weisst du?
01:07:22: Und du kannst einfach dumm,
01:07:23: dumm, dumm, dumm... Du kannst Punkt machen, ohne dass die andere abschiessen muss, weil, wie scheiße bist
01:07:29: du.
01:07:29: Das wäre auch mein Ding, dass
01:07:31: ich
01:07:31: schlecht war
01:07:32: als andere.
01:07:33: Ich glaube, ich habe so Sniper aus der Distanz.
01:07:35: Ich gehe runter.
01:07:36: Beim Sniper leuchtet du... Das ist schon bei all diesen Games mittlerweile... Wenn du lange durchschaust, dann reflektiert das Fernruhr.
01:07:44: Das
01:07:44: sehen die Leute an.
01:07:46: Ja, das ist ja nur fair, also es ist mega assi.
01:07:49: Bei
01:07:49: ihr habe ich aber auch noch Lust gefunden, wenn du ein Fahrzeug nimmst.
01:07:52: Nerv fahrst du um und kannst dich selbst flicken, wenn es kaputt geht oder wenn du abgeschossen wirst.
01:07:57: Das habe ich auch noch recht lustig gefunden.
01:07:58: Vor allem dort haben sie ja noch die Anti-Fahrzeug-Raketenwerfer.
01:08:03: Und wenn ein Panzer das Team tut, blagen, holst du es einfach schnell vor und knallst der Panzer ab.
01:08:09: Das war schon immer sehr beruhigend.
01:08:10: Es
01:08:11: ist auch, wie du sagst, auch Battlefield.
01:08:13: Der Unterschied zu Call of Duty finde ich auch.
01:08:15: Sie sind erstens grosser.
01:08:16: Die grossen Karten, die grossen Schlachten, die Fahrzeuge.
01:08:19: Es ist wirklich
01:08:19: Krieg so.
01:08:21: Überall passiert etwas.
01:08:22: Es gibt so wie verschiedene Schlachtfälle auf diesem riesigen Schlachtfeld.
01:08:25: Das ist so kalt.
01:08:27: Und eben in den schlechteren Games ist es halt irgendwie ein wenig überwältigend.
01:08:31: Im letzten Jahr hat es ja auch hundert und achtundzwanzig Spieler gegeben, so wie der Nur noch viersechzig.
01:08:36: Ja genau, viersechzig.
01:08:36: Also
01:08:37: jetzt bei
01:08:37: Call of Duty oder bei Battlefield?
01:08:39: Nein, bei Battlefield.
01:08:40: Die Call of Duty waren immer weniger, obwohl die bei den ... Sie haben das auch in einem vorletzten Call of Duty jetzt etwas grössere Schlachten gegeben mit den Mehrspielern, aber ich glaube nicht
01:08:49: die Führersächze.
01:08:51: Aber ich finde, diese Mischung hat hier jetzt sehr gut gestommen.
01:08:56: Es ist nichts dominierend.
01:09:01: Manchmal gehen alle in die Panzer und die Karten sind völlig für das ausgelegt.
01:09:06: Dann ist es sehr langweilig als Fusssoldat.
01:09:08: Oder du hast als Fahrer keine Chance, weil die immer alle abballern.
01:09:12: Und hier habe ich wirklich eine sehr gute Mischung gefunden.
01:09:15: Klasse sind unterschiedlich genug, dass es einfach sehr witzig ist.
01:09:18: Du hast immer irgendetwas, das du machen kannst.
01:09:20: Dann ballern sie dich wieder runter, dann findest du es gut.
01:09:23: Nimm auch der Pionier, geh mit dem Panzer, dann ist der erstens stärker, weil du ... Als Pionier hast du gewisse Vorteile mit Fahrzeugen.
01:09:30: Du gehst in die Küche flicken.
01:09:33: Und es klopft und tetscht einfach immer.
01:09:37: Die Karten sind so geil.
01:09:39: Im Schluss ist es ein Schlagpfälter, weil das Zeug zusammen kracht und Helis drüber stürzt.
01:09:47: Es macht einfach Spass.
01:09:48: Und die Alten haben mich zum Teil etwas geschliffen.
01:09:52: Es zeigt sich dann auch, wenn es mal kommt.
01:09:53: Vielleicht sind die Leute wieder sehr gut.
01:09:56: Aber irgendwie eine gute Mischung.
01:09:58: Die Karte fand ich sehr lustig.
01:10:00: Es hat auch die Operation Firestorm.
01:10:04: Das ist der beliebteste Design aus dem Battlefield III.
01:10:06: Die ist auch wieder drin.
01:10:09: Es war cool gefunden bei der Karte.
01:10:10: Es waren recht unterschiedlich.
01:10:11: Es hat auch die zwei Stadtkarten.
01:10:15: Die New Yorker-Karte.
01:10:16: Ja, genau.
01:10:16: Du bist in der Stadt und du bist zwischen Häuserschluchten und so.
01:10:22: Das fühlt sich ein bisschen enger an, aber dann ist es eine komplett offene Karte, die etwas mehr Freiheit hat.
01:10:29: Die hat sich recht cool entschieden.
01:10:31: Es hat sich anders angefühlt, je nachdem, was für eine Karte es gespielt hat.
01:10:35: Das war recht geil.
01:10:36: Aber die Spielmode, die ich fand, ist nicht so stark von einer anderen Unterschiede, oder?
01:10:41: Das Ende ist es irgendwie immer so etwas zugleichen.
01:10:44: Du gehst irgendwo her, musst du in den Stützpunkt ... Befreien oder Verteidigungen oder was auch immer.
01:10:49: Gestern zum nächsten und so.
01:10:51: Es war mir egal, weil innerhalb eines Matches, egal welchen Spielmodi, was du machst, passiert so viel unterwartend zu sein.
01:10:57: Und es ist wie egal, ob sich alles gleich anfühlt, vom Mission zu sein.
01:11:01: Es wird auch innerhalb der Mission immer so viele geile Sachen passieren.
01:11:06: Aber
01:11:07: es ist schon, das haben wir ja schon geredet, weil in Call of Duty hat schon die Gewisse, die du noch gerne spielst, dann spielst du mal etwas anderes.
01:11:14: Und hier klar, es gibt so ein... Ich finde auch all diese Erroberungsmodi, weil entweder er ist ein Punkt und dann wird die Karten erweitern, weil du die einen zurückdrängst, manchmal ist die Karten komplett auf.
01:11:32: Aber ich finde auch, ein Spieler ist, ich mache den ja gleich, ich renne einfach für Ballern ein anderes Nieder und nehme einen Punkt ein.
01:11:38: Und die Einzigen anders, finde ich die, die die Luftjagd oder die Verteidigung sind.
01:11:43: Da musst du etwas schneller reagieren, um etwas zu pushen und umverteidigen.
01:11:47: Aber ich finde auch diese Mode ... Ich habe keine Ahnung, ob ich welchen Conquest oder irgendetwas anderes spielen möchte.
01:11:54: Ich vergesse
01:11:55: es aber so, wenn ich immer spielen würde.
01:11:59: Egal.
01:12:00: Nein, aber ... Ich finde das zu geil.
01:12:03: Du hast in deinem geschrieben, du bleibst aber bevorzugst trotzdem weiter in Call of Duty.
01:12:08: Ja, genau.
01:12:08: Neben deinem Test kommt noch ein wenig ein Menigsartikel.
01:12:11: Ich habe ja ... So eine Perspektive habe ich Battlefield nie gespielt vorher.
01:12:16: Das ist mein erster Battlefield.
01:12:17: Ich habe immer nur Call of Duty gespielt, wenn ich Shooter gespielt habe.
01:12:20: Und auch das nicht regelmäßig.
01:12:22: Es gab immer so Aufs und Abs.
01:12:23: Aber das letzte Jahr habe ich hurgengeil gefunden.
01:12:26: Es war sehr spannend, so aus dieser Perspektive in das hinzukommen.
01:12:29: Und eben so eine komplett neue Welt in die Forderstörung.
01:12:33: Unter riesigen Schlachträdern, die ich nicht kenne, das Call of Duty.
01:12:36: Call of Duty ist bekannt für kleine Maps.
01:12:38: Für mega schnelles Gameplay.
01:12:40: Oder das passiert... oder stirbst du wieder, stirbst du wieder.
01:12:45: Und auch für egoistisch spielen.
01:12:48: Jeder spielt für sich, egal welchen Spielmodus er spielt.
01:12:51: Und hier ist das Gefühl, die Leute spielen miteinander.
01:12:53: Wenn du mit dem Panzer unterwegs bist, dann siehst du ab und zu ... Pionier, die kommen und die Haufe flicken, dass die Panzer nicht kaputt gehen.
01:12:59: Es ist eine komplett andere Spielerfahrung.
01:13:02: Zwischendurch spielte ich Nero Tpeta vom neuen Call of Duty, der im Gleichzeit darum auch spielen konnte.
01:13:12: Ja, langfristig bin ich schon ein Call of Duty-Fast-Food-Spieler, der schnell in Belohnung braucht.
01:13:21: Perlfilti geht irgendwie so hoch lang.
01:13:23: Vierzehn Minuten.
01:13:25: Und das ist anstrengend.
01:13:26: Manchmal habe ich einfach Bock auf so eine schnelle, wenn es zehn Minuten ballert und gut ist.
01:13:32: Und er macht wahrscheinlich gleich noch drei Mal zehn Minuten.
01:13:35: Aber es ist irgendwie wie in kurzen Dingen.
01:13:37: Es ist das gleiche Paradox.
01:13:39: Oder wie wenn ich einen Film ... Zu Hause zu schauen, das ist ein Sassur-Commitment.
01:13:45: Zwei Stunden Film zu schauen.
01:13:47: Aber
01:13:47: sie befolgen von einer Sürichkeit.
01:13:49: Das ist das gleiche Phänomen.
01:13:50: So etwas in die Richtung.
01:13:52: Längerfristig werde ich bei Call of Duty bleiben.
01:13:55: Aber ich finde es cool.
01:13:56: Es war geil und etwas anderes.
01:13:59: Es war eine coole Erfahrung.
01:14:01: Genau, kommt um die Zähne.
01:14:02: Oktober kommt es raus für PC, PS V und Xbox Series S und X. Dann habe ich noch einen kurzen Tipp, da muss ich nicht zu lange reden, aber ich habe noch das Angry Video Game Nerd, acht Bit.
01:14:13: Game gespielt.
01:14:14: Ah, so nimmst du wieder Merken.
01:14:17: Ja, die erste Name ist immer der gleiche und dann ist es noch acht Bit, aber ich habe es vorher nachgeschaut.
01:14:24: Es ist genau so im acht-Bit-Steel wie von einem NES.
01:14:28: Sieht aus, so zwei D-Jump and Run, wie sie damals zahlreicher schön sind.
01:14:34: Ich habe auch schon geschrieben über das Game, weil es speziell ist.
01:14:36: Es kommt wirklich auch als NES-Kasette raus.
01:14:40: Also du kannst wirklich auch ... Das war die Basis.
01:14:48: Die anderen sind hoch auflösender, aber das ist ein identischer Spiel.
01:14:53: Es ist cool, wenn du den Angry Video Game Nerd hast.
01:14:56: Das ist ein YouTube-Kanal.
01:15:00: James Rolfe ist die angriere Videogame Nerd, die den alten Scheissgames reviewed.
01:15:06: Ich glaube, das war einer der OG Gaming Content Creators.
01:15:12: Der war schon seit Jahrzehnten, wenn er angefangen hat, sieben oder sechs oder so.
01:15:16: Wir haben
01:15:17: jetzt gedacht, dass wir ein Jubiläum machen können.
01:15:20: Nächstes Jahr hat ja Rainer gesagt, aber ich habe dann aber gemerkt, YouTube wäre das Jubiläum nächstes Jahr, aber der war schon vor zwei Jahren auf das Crew Attack.
01:15:29: Oh, okay.
01:15:30: Der war das Jubiläum vor zwei Jahren.
01:15:32: Ähm, zehnjährigen, glaube ich.
01:15:36: Genau, und darum, wenn du Fan bist, ist es besonders lustig, weil ... Es kommt dann auch, wenn du guckst, wie noch mal ein Episode von Videogame Nerd kommt, weil das ist Nanos gefilmter, wie seine Konsole besessen wird und irgendein Glitch.
01:15:52: Besitzer übernimmt von seiner Konsole und gegen die muss er kämpfen.
01:15:56: Darum im Spiel spielst du, glaube ich, sechs Levels, die du frei wählen kannst und die musst du bekämpfen, damit du nachher den Boss bekämpfen kannst.
01:16:07: Es ist relativ kurz.
01:16:09: Du hast drei Schwierigkeiten gerade.
01:16:10: Das ist noch entscheidend, weil die Games sind ja so angelehnt als die anderen von früher.
01:16:17: Und die sind einfach am Bock schwer gewesen.
01:16:19: Weisst du, mit so das ganze Level musst du noch mal machen.
01:16:21: Da
01:16:21: musst du ja immer enger sein.
01:16:23: Ja, genau.
01:16:25: Und ich habe es noch auf der lichtesten Stufe.
01:16:28: Chill as balls heiss sie.
01:16:30: Ich finde sie war nicht so chillig.
01:16:33: Aber es ist nur so schwierig, dass ich mehr als zwei Mal, maximal drei Mal, nie einen Boss hatte.
01:16:41: Für mich war es gut.
01:16:42: Ich war in vier Stunden.
01:16:45: Dann ist es relativ kurz.
01:16:48: Es ist einfach, es ist mega geil, ein Tourgurt, so Chiptune Sound, die Levels sind mega abwechslungsreich, mega viel Anspielungen, also alte Sachen.
01:16:56: Weisst du, manchmal bist du um einen Monster-Level, so ein bisschen Halloween und dann wieder mal so ein bisschen futuristisch, weil es so ein bisschen glitcht.
01:17:09: Es stürzt sich sehr präzise den Nerd.
01:17:12: Du spielst natürlich den Nerd im Game.
01:17:14: Du kannst die Knarren aufladen mit den Powerups, die immer stärker in Schöße machen.
01:17:20: Wenn es dich hat, verlierst du aber, wie du Stärke von deinen Waffen hast.
01:17:24: Aber damit sind wir gleich noch kurz wieder einsammelt.
01:17:28: Richtig fair alles und lustige Bossgegner, die dann natürlich immer den Arschlochfinger zeigen oder so.
01:17:33: Weil so ist anger Video Game Nerd out.
01:17:35: Oder viel Fluchen, viel Fekalhumor und darum.
01:17:40: Wer das lustig findet, oder einfach generell so... Retro-Games ist wirklich sehr solid.
01:17:46: Es
01:17:47: gab schon mehrere Games vor.
01:17:52: Zwei andere.
01:17:52: Dort gab
01:17:53: es das schon auf der NES-Spielkassette, so wie du weißt.
01:17:59: Ist das erst bei dem?
01:18:01: Ich habe etwas gelesen, aber ich weiss
01:18:03: nicht, ob es da war.
01:18:04: Mir ist der erste Mal bekannt.
01:18:06: Es kann sein, dass ich das verpasst habe.
01:18:09: Genau.
01:18:10: Klassisch ist es wirklich ein NES-Game.
01:18:11: Und warum kannst du da kaufen und auf ein NES-Game?
01:18:13: Wenn es lustig findest du, von dem her.
01:18:15: Genau.
01:18:16: Angry Video Game Nerd-Eight-Bit heißt das.
01:18:18: Und dann würde ich sagen, mit dem ist es gewesen von unserem Podcast.
01:18:21: Danke fürs mitmachen und danke fürs durchlassen.
01:18:23: Bis in einer Woche.
01:18:24: Tschüss.
01:18:31: Tschüss.
01:18:33: Tschüss.
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