Tech-telmechtel Folge 273: EA-Verkauf, KI-Schauspielerin, «Black Rabbit», «Super Mario Galaxy 1 + 2»
Shownotes
EA ist eines der grössten Game-Unternehmen der Welt. Nun wollen Investoren die Firma kaufen. Dazu gehören unter anderem eine saudische Investmentgruppe sowie Jared Kushner, der Schwiegersohn von Donald Trump. Mit einer Summe von 55 Milliarden US-Dollar wäre es die grösste private Übernahme aller Zeiten. Wir reden über die Käufer und die Folgen, die dieser Schritt haben könnte. Am Zürcher Filmfestival ZFF wurde eine KI-Schauspielerin vorgestellt und Hollywood reagiert entsetzt. Schockiert haben auch die neuen Preise des Game Pass. Der schlägt nämlich mächtig auf.
Im Big Screen reden wir über «Black Rabbit». In der neuen Netflix-Serie spielen Jude Law und Jason Bateman zwei Brüder, die von ihrer Vergangenheit eingeholt werden. Das hochkarätige Duo weiss zu unterhalten.
Unterhalten hat uns auch «Super Mario Galaxy 1 + 2». Die beiden Wii-Klassiker wurden für die Switch aufgepeppt und sehen nun richtig schick aus. Nur über den Preis lässt sich streiten.
Themen
[00:01:10] EA-Verkauf
[00:22:42] KI-Schauspielerin am ZFF
[00:36:05] Game-Pass wird teurer
[00:45:59] Serientipp: «Black Rabbit»
[00:53:11] Gametipp: «Super Mario Galaxy 1 + 2»
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Musik von Simon Balissat
Transkript anzeigen
00:00:00: Herzlich willkommen bei
00:00:01: Zichtelmechdel,
00:00:03: dem Schweizer Gechbo-Kast.
00:00:07: Volk, siebzehn, siebzehn, mit mir Philipp Brüeck, mit Luca Fontana.
00:00:11: Hallo.
00:00:12: Und dem Domagoi Belancic.
00:00:13: Hallo.
00:00:13: Wir
00:00:15: reden heute über EA, die für fifty-fünfzehn Milliarden, Milliarden kauft werden soll.
00:00:22: Sie ist jetzt eine Börse und wäre es nicht mehr.
00:00:24: Dann ist Kai, ein Kai Schauspielerin, am Zürich Filmfestival vorgestellt wurde.
00:00:32: Und das hat auch für Führer gesorgt.
00:00:35: Und ich glaube auch für Führer werden die neuen Preise vom Game Pass sorgen.
00:00:39: Der wird nämlich massiv teurer.
00:00:41: Dann reden wir im Big Screen über Black Rabbit, der neusten Netflix-Thriller.
00:00:46: Und dramatisch garantiert, dass ich super Mario Galaxy I und II habe.
00:00:51: Und ich höre, da habe ich krasse Story-Twists, die man nicht mehr spoileren
00:00:54: darf.
00:00:54: Mega.
00:00:55: Das ist auch ein guter Thriller.
00:00:59: Genau, dann hüpfen wir gerade die News.
00:01:05: News aus der Tech-Welt.
00:01:10: Ja, Electronic Arts.
00:01:11: Ich habe im Text nie Electronic Arts ausgeschrieben, aber das sagt ja fast niemand mehr.
00:01:17: Eine der grössten Gamefirmen ... Von der Welt.
00:01:21: Ich glaube bei dem Ranking, je nachdem wie es zählt wird, sind sie auf Platz vier oder fünf.
00:01:26: Also hinter Sony, Microsoft, Nintendo und Tencent eigentlich auch.
00:01:31: Aber definitiv einer der grössten.
00:01:33: Sie sind mittlerweile auch vor allem Publisher.
00:01:35: Das ist schon eine Firma, die seit deiner Zeit in zwei Dachten geht.
00:01:38: Die sind genauso alt wie ich.
00:01:40: Und damals haben sie wirklich keine Angst.
00:01:42: James macht fifty-fünfzehn Milliarden Wert.
00:01:44: Ich
00:01:46: hätte noch nie jemanden kaufen wollen.
00:01:50: Mal sagen, was machen.
00:01:52: Aber genau, die haben ja angefangen, vor allem mit Sportspielen damals schon.
00:01:57: Und ich weiss die ganze Geschichte jetzt auch nicht mehr mehr.
00:02:01: Aber die sind dann vor allem auch für Sega, für den Mega Drive und so.
00:02:06: sind die bekannt geworden, obwohl ich das nicht mit Activision mische.
00:02:09: Aber in diesem Fall sind wirklich alte Hasen.
00:02:12: Und genau, jetzt wird oder soll die Firma verkauft werden.
00:02:16: Also die Zustimmung der Aktionären haben es eigentlich schon.
00:02:20: Und etwa fifty-five US-Milliarden.
00:02:23: Und genau, ist jetzt ja Börsen kotiert zu unternehmen.
00:02:27: Und das wäre es noch nicht.
00:02:28: Und das sagt die grösste... Ich weiss nicht, ob man es privatisiert, ob das eine korrekte Ausdruck ist.
00:02:33: Ja, ja.
00:02:33: Ja,
00:02:34: Private Equity-Übernahme, ja.
00:02:36: Ja,
00:02:36: genau, ich bin nicht sicher, ob das eine richtige Formulierung ist.
00:02:38: Aber die grösste Übernahme, die sie je gibt, nicht nur im Gamebereich, aber... Ah,
00:02:43: okay.
00:02:43: ...
00:02:43: wirklich Welt, also...
00:02:44: Ossernhalb, okay.
00:02:45: Ja,
00:02:45: das sagt noch nie so eine Grösseige.
00:02:48: Und eben auch speziell... Es ist die grösste in Anführungszeichen, also nicht wirklich mit Geld köffern, aber es wird eben nicht akzeptiert und so hin und her geschoben.
00:02:59: Das heisst, das ist wirklich ... Da wird Geld auf den Tisch gemeist
00:03:04: oder aufs
00:03:05: Konto überwiesen.
00:03:07: Und wer kauft die?
00:03:09: Das sind eine Investmentgruppe aus, vor allem drei.
00:03:14: Und dazu gehört der saudische Public Investment Fund, PIF.
00:03:19: Dann die Private Equity Firma Silver Lake und Affinity Partners, die jemandem Jared Kushner gehört.
00:03:28: Das ist auch der Schwegersohn von Donald Trump.
00:03:31: Also ein ganz lässiges Trio, das sich hier in A und Nabil reisst.
00:03:37: Es ist
00:03:40: echt richtig lustig.
00:03:41: Ich kann jetzt nicht checken, ob du eine News vorlesest oder den Anfang eines Witzes.
00:03:47: Aber
00:03:48: es ist wirklich lustig.
00:03:49: Es ist EA, die schon mehrfach zu den unbeliebtesten Firmen in den USA geplant wurde und generell nicht sehr populär bei den Gamer, weil immer mit ihren Mikrotransaktionen das Kandel, das es gibt beim Star Wars Battlefront, mit den Roadboxern.
00:04:04: Sie sind immer auf vorderster Front, wenn wir irgendwie den Finger reinstecken, um sich unbeliebt zu machen und nur mehr Geld abkassieren.
00:04:12: Und das ist schon so okay zu kaufen durch irgendeine saudische Firma und Jared Kushner oder irgendwie.
00:04:19: Ja, da hat man sich wirklich gefunden.
00:04:21: Ich muss sagen, es ist nicht irgendeine saudische Firma.
00:04:24: Das ist der saudische Staatsplan, der PIF.
00:04:28: Er ist riesig enorm und hat das Gefühl, kurz die Weltherrschaft zu übernehmen oder seine Tentakel in der ganzen Unterhaltungsindustrie der Welt auszustrecken zu fühlen.
00:04:41: Alles unter dem Finger und der Nagel zu reisen.
00:04:44: Ich kenne die, vor allem wir sind jetzt erst mal begegnet, vor allem im Sport, im Fußball.
00:04:49: Ich glaube, wir haben es alle ein wenig mitbekommen von ein paar Jahren, wo es angefangen hat, die eigene Liga aufzuwerten.
00:04:55: Da gibt es ja ein paar Vereine, die zu diesem Fonds gehören.
00:04:59: So die Al-Ali oder Kauni, wie die heißen, ich weiss nicht genau welche, aber es hat plötzlich die drei, vier arabische Vereine, die plötzlich Stars einkaufen wie Blöde und dann wirklich Geld an Grins schmeißen, dass sie dort kommen schon mit sieben, zwanzig, fünf, zwanzig, nicht einmal so irgendwie enden Karrieren, sondern was wirklich da Ronaldo holen, was den Neymar holen, was dies und die hier holen.
00:05:22: Im Golf-Geschäft haben sie sich auch gross gemacht.
00:05:24: Im internationalen Fußball Newcastle haben sie gekauft.
00:05:27: Dort sind es zwar eine ganze Menge Geld im Muskel, aber auch in diesem Sommer sind wir wieder hier.
00:05:31: Was haben sie denn?
00:05:32: Wolltemar haben sie gekauft?
00:05:34: Aber sie sind eben maßgeblich dafür zuständig, dass der Fußball, dass die arabische Liga ... Das ist das erste Abwanderung, das die Liga dort wächst.
00:05:44: Genau, und aufgeheiss
00:05:45: von noch weiter oben, weil man die WM bekommt, man will den Sport groß machen.
00:05:54: Sport ist ein Weg, um deinen Einfluss zu begrüssen.
00:05:58: Da machen sie jetzt auch über die Gameindustrie.
00:06:01: Es ist nicht nur auf den Fussball.
00:06:04: Genau.
00:06:04: Aber man kann es sonst nicht mehr vorgreifen.
00:06:06: Das ist natürlich auch einer der Gründe, warum die das machen wird.
00:06:09: Es geht mir davon aus, es ist das Gleiche wie dort, weil die Genüsse in der Welt natürlich nicht zu grössten ansehen, weil Menschenrecht nicht so ein grosser Stellenwert ist.
00:06:21: Außer du bist wirklich einwunderteten, aber alle anderen Fremdarbeiter gibt es auch immer wieder Geschichten.
00:06:27: Sie sind ja auch, wo ich das sehe, zwei Tausend, acht zehn, glaube ich.
00:06:34: haben die Vereinigung der Nationen eine Untersuchung gemacht, die bestätigt hat, dass sie einen Journalisten umgebracht haben, also der Staat, der halt staatskritisch war.
00:06:46: Es gibt auch viele solche Beispiele und so etwas wie das.
00:06:50: und natürlich auch das Fußball, da geht es natürlich auch um die Image.
00:06:54: Man will ein gutes Bild von sich machen und das erhofft man sich natürlich auch in der Gamebranche.
00:07:00: Kann ich ein bisschen Zeug kaufen und sie polieren.
00:07:05: Sie haben Brot und Spiele sehr wörtlich genommen.
00:07:13: Ja genau, weil sie nicht ihre erste Käufe haben.
00:07:16: Sie haben sich ja auch schon Pokémon Go, die Niantic, also der Game-Teil von Niantic, glaub ich, nur gekauft.
00:07:22: Und Monopoly Go, das ist irgendwie ein Spiel, das ... Es ist das Gefühl, es kennt niemand.
00:07:28: Aber das ist, ich habe einen Artikel gelesen, das ist möglich wie das teuerste Game, das sie gibt.
00:07:32: Das kostet irgendwie ca.
00:07:32: ca.
00:07:32: ca.
00:07:32: fünfhundert Millionen.
00:07:35: Also einfach mit Marketing und so.
00:07:36: Brutal ist ein Mobile Game.
00:07:39: Einfach etwas ein Mobile Game.
00:07:40: Es ist verrückt.
00:07:42: Und genau, das Geld ist auch noch relevant, woher es kommt.
00:07:46: Die nehmen etwa zwanzig Milliarden in den Kredit von JP Morgan von der Bank.
00:07:51: Und dort müssen sie... Ein Milliarden pro Jahr muss ich zurückzahlen, schätzt mir.
00:07:56: IA macht aktuell fünf Komma neun zwei Milliarden Umsatz pro Jahr, also das sollte schon drin liegen.
00:08:03: Aber doch einen
00:08:05: recht großen Teil des Umsatzes.
00:08:07: Genau.
00:08:08: Und übrigens der Investment Fund hatte schon zehn Prozent an IA.
00:08:14: Oder hat jetzt, weil eben...
00:08:15: Also der Piff so ist public.
00:08:19: Der
00:08:19: Piff.
00:08:22: Das ist dann wie der Piff von Back to the Future.
00:08:26: Genau.
00:08:27: Und wie gesagt, der Deal, der ist noch nicht komplett abgeschlossen.
00:08:31: Man geht davon aus, dass der Anfang des Jahrhunderts ist, dass das so weit sein wird.
00:08:35: Der Sitz soll in Redwood, Kalifornien bleiben und auch der CEO Andrew Wilson soll bleiben.
00:08:41: Der ist schon recht lange dabei.
00:08:44: Der ist auch im Verwaltungs-Rot.
00:08:48: Der Sound ist davon.
00:08:51: Ich habe mir geschaut.
00:08:52: Dann gehört auch SNK, die zum Beispiel Fatal Fury machen.
00:08:55: Sie haben acht Komma zwei Sechs Prozent von Nintendo gehörten.
00:09:00: Und mit dem sind es der grösste ausländische Investor von Nintendo.
00:09:03: Das ist super
00:09:03: krass.
00:09:04: Drei halb Prozent von Take Two.
00:09:06: Also die, die hinter Rockstar und GTI und so sind.
00:09:10: Activision Blizzard haben es nur zwei Prozent.
00:09:12: Das sind aber auch schon wieder eins Komma vier Milliarden.
00:09:14: Fünf Prozent der Capcom, fünf Prozent der Nexon, das ist, glaube ich, südkoreanisch.
00:09:21: Acht Prozent von Embracer, die ja schon alles aufgekauft haben.
00:09:25: Und dort haben sie fünf Prozent Stimmanteil.
00:09:27: Und sie haben den E-Sports World Cup.
00:09:29: Dann haben sie auch, glaube ich, den Boxstamm.
00:09:34: Ja, also eben, die haben jetzt schon mächtige Sachen gekauft.
00:09:38: Und jetzt überlegt man sich natürlich, ja.
00:09:41: Und jetzt, was bedeutet das, wenn ... Wir sprechen jetzt vor allem von der Saudis, aber ich meine, hey, Jared Kushner, also der ist jetzt auch nicht irgendwie als Menschenfreund bekannt.
00:09:51: Und was würde das verfolgen haben?
00:09:54: Es können zwei Wege geben.
00:09:57: Sind das Börsenkotieren zu unternommen?
00:09:58: Das ist ja nicht nur positiv.
00:10:00: So wie es
00:10:01: ist.
00:10:03: Hat man in den letzten Jahren mit den Studioschliessungen und den Council of the Games ein kurzfristiges Denken zum Schnellprofit ausholen, zum Dachzoneeren plesen?
00:10:12: Genau.
00:10:12: Wir brauchen das.
00:10:13: Wir müssen immer Dachzoneeren, wenn immer mein Geld ... Das ist der typische Kapitalismus.
00:10:18: Man muss immer wachsen.
00:10:20: Man denkt vor allem an die Aktionäre.
00:10:22: Man hat immer die Quartals zu zahlen.
00:10:23: Dort möchte man natürlich mehr Stutze bekommen.
00:10:27: Was Sie jetzt natürlich bekommen, mit der ...
00:10:29: Ja.
00:10:29: ...
00:10:31: so sind die Aktien deutlich mehr.
00:10:33: Sie kommen deutlich mehr ins Üben für ihre Aktien, wie sie aktuell gehandelt werden.
00:10:37: Genau, sie werden
00:10:38: quasi rausgekauft, oder?
00:10:41: Die Aktien, die du hast, du bekommst jetzt Geld für die Aktien über und dann bist du draußen.
00:10:45: Und für diese Aktien werden sie deutlich mehr Geld bekommen, als sie im Moment wertwerden.
00:10:50: Genau, die haben es vergoldet.
00:10:53: Genau, und jetzt kann man von den negativen Folgen, die, wie gesagt, man weiss es ja nicht, wie es rauskommt.
00:10:59: Aber das würde sicher wieder Entlassungen und Studioschleusungen bedeuten, weil man muss ja, das Ganze muss ja gleiche Entabel sein, auch wenn du jetzt nicht Von den Aktionären musst du rechtfertigen.
00:11:09: Und die ein Milliarde pro Jahr musst du irgendwie inneholen, oder?
00:11:12: Genau.
00:11:12: Und das kannst du auch am schnellsten, wenn die Leute entlassen, wo der Studio schliess ist.
00:11:16: Genau, vor allem wenn du schon andere hast, dann kann man vielleicht auch Zeugs miteinander nutzen und dann kann man wieder ein bisschen einsparen.
00:11:24: Ich habe bei ARS Technik in Verandt gelesen, die haben es mit verschiedenen Analysten geredet.
00:11:29: Und die sagen, es ist einfach sehr gut möglich, dass EA dann einfach noch Risikoscheuer wird.
00:11:34: Als sie jetzt schon sind, oder mit ihnen jedes Jahr kommen.
00:11:37: die Sportgames und ihre grossen Games sind meistens halt auch einfach so die sicheren Geschäfte mit grossen Marken wie Star Wars und so.
00:11:47: Und das bedeutet vielleicht noch mehr Life-Service, noch mehr Mikrotransaktionen, alles auf jährliche Release-Trimmen.
00:11:55: Und gefördert sind dann vor allem die Studios wie BioWare.
00:12:00: Nicht alle Schaltjahre.
00:12:02: Nein, noch später, bis man ein Game rausbringt.
00:12:05: Vor allem LGBT,
00:12:08: QT, einfach
00:12:09: die Buchstaben.
00:12:10: Die Buchstaben-Suppe, die
00:12:12: viele Buchstaben.
00:12:13: Dass das dann möglicherweise auch einfach weggeschrichen wird, weil das ja bei den Saudis trotzdem nicht irgendwie ... dass man für die einsteht, für Homosexuelle.
00:12:26: Das würde bei der Sims spannend werden.
00:12:28: Dort ist ja
00:12:29: die
00:12:30: Option, gleichgeschäftliche Beziehungen einzugehen und zu erzeugen.
00:12:34: Und ich meine auch in diesen Bioware-Games setzen das ja sehr oft, oder?
00:12:37: Und dann fragst du dich natürlich schon, ob du dann einfach ...
00:12:40: Ja klar, weil es hat Rollspiel sein, du kannst machen, was du willst, oder?
00:12:43: Genau, das stimmt.
00:12:44: Ob es das einfach künftig nicht mehr gibt, fragt man sich dann schon.
00:12:48: Aber auch andere Studio wie Codemaster, das sind die mit Dirt und F.I.S.
00:12:54: Respawn, Apex Legends und so, Star Wars, Jedi... Ist das... Ja, vollen Order und... Und da gibt es sicher noch Steve.
00:13:05: Survivor, Jedi, Survivor.
00:13:07: Das war das Letzte.
00:13:08: Ja.
00:13:10: Aber das ist auch so eins.
00:13:11: Die geht zu den Jahren bis nächster kommt und... Ja.
00:13:15: Vielleicht lohnt sich das auch nicht mehr.
00:13:17: Und man sagt aber auch, diese Verkäufe ist momentan einfach auch schwierig.
00:13:23: Weil die Branche wächst ja bekanntlich nicht mehr.
00:13:26: Und dann ist die Frage, ob ich noch die Risiko eingehen will.
00:13:30: Microsoft hat ja schon sehr vieles eingekauft.
00:13:31: Und sie sind auch überall am Sparen und dann mitgelassen.
00:13:35: Ja, und wer will das?
00:13:36: Bioware kaufen.
00:13:38: Also Dragon Age ist ja sehr mittumässig angenommen worden, kritisch.
00:13:42: Und es war jetzt auch nicht der riesen Erfolg.
00:13:45: Und auch das letzte, das letzte Game, das die Ausgaben gebracht haben.
00:13:49: Vor dem war es wahrscheinlich Anthem, oder?
00:13:52: Das war vielleicht das.
00:13:55: Ja, das war ein absoluter Flop.
00:13:57: Und dann ist es, wer will das Studium kaufen?
00:13:59: Das macht es schon.
00:14:00: Und das hat ein sehr hohes Risiko, dass das wegfällt.
00:14:04: Was ich mir noch fragen habe, ist, EA hat ja noch ein cooles Programm mit den EA Originals, die sich so kleine Indie-Studios unterstützen.
00:14:11: Das habe ich immer cool gefunden und typisch für die EA.
00:14:16: Was du da draussen bekommst,
00:14:19: z.B.,
00:14:19: It Takes Two und Split Fiction von Joseph Ferris.
00:14:23: Aber so etwas wie Sao, das Metroidvania, Tales of Cancera, hat das Cases auch.
00:14:29: Das wäre ein hoher Schalt, weil das, was ich wegkomme, aber das ist sicher auch ein Programm, das erst auf der Schlachtbank landen würde.
00:14:38: Waren das Split
00:14:39: Fiction?
00:14:40: Wenn das wieder so in-takes-toe ist, war es schon ein Riesenerfolg.
00:14:43: Ich nehme an, die sind jetzt vermutlich noch sicher.
00:14:46: Ja, die vielleicht schon, aber es gibt ja ganz viele
00:14:49: andere Indie.
00:14:49: Die anderen, die nennen, sind gerade weg.
00:14:53: Genau, aber es kann auch positiv sich auswirken, weil sie keinen Druck mehr von den Aktien nähern.
00:14:59: Sie müssen nicht das kurzfristige Denken wegfallen, sie könnten mehr langfristig planen.
00:15:04: Es könnte auch grössere Experimente wagen, die sich nicht sofort auszahlen, die sich auf längere Entwicklungszüge nicht sofort auszahlen.
00:15:14: Wir haben beörsene Firmen, die fokussieren sich einfach immer darauf.
00:15:17: Ja, der Quartalsbericht.
00:15:20: Jeder negativen Nebensatz in einem Quartalsbericht lässt seine Aktien einbrechen und
00:15:24: darum
00:15:24: auf keinen Fall irgendetwas negatives.
00:15:26: Und auf das ist halt ein Extremdreamt, wo immer das Kutsprischte von Quartal zu Quartal zu Quartal denken.
00:15:32: Und wenn das wegfällt.
00:15:33: Das kann
00:15:33: schon sein.
00:15:35: Hey, man muss auch einfach sagen, wirklich, eine Firma, die irgendwie sehr wenig Wert auf Menschen erreicht und einfach auf Sachen leiden, die mir vielleicht, wo uns wichtig sind, gleichberechtigungen zu.
00:15:49: Und dann gehört noch einfach ein grosser Teil oder eben auch so der Jared Kushner, wirklich, wo einfach auch kein Miesenhund ist.
00:15:56: Und natürlich auch
00:15:58: die Nähe zum Trump, wo das grosse Rassel macht, jedes Mal wenn es um ausländische Sachen in den USA geht.
00:16:07: Und jetzt und ein Saudi-Arabischer Fond.
00:16:11: Das findet man natürlich gut.
00:16:12: Das
00:16:12: findet man eben so.
00:16:13: Das ist halt die Ausnahme, die sind ja die einzigen, die super sind.
00:16:17: Auf all den Leuten, aber auf alle Entities sagen wir es mal so.
00:16:23: Ja, es ist auch geopolitisch hier wieder.
00:16:26: Macht es nicht sympathisch.
00:16:28: Das ist krass.
00:16:28: Ich finde, da kommt nicht mehr so eine Frage auf.
00:16:32: Der Simon hat bei meinen Kollegen das Thema ... Was machst du da?
00:16:37: Du polkertierst jetzt EA und ...
00:16:41: Leider eine Battlefield-Sachs-Vorbestellung.
00:16:45: Es ist noch nicht durch, aber bis jetzt geht man davon aus, auch in die USA, weil die Regulaturen unter dem Trump sind ja wieder sehr lasch geworden und da wird meistens jetzt wieder alles durchgewunken.
00:16:59: Darum geht man auch davon aus, dass das durchgewunken wird.
00:17:03: Aber ich habe immer die Meinungen, die sagen, es bringt nichts, die Studie zu polkotieren, weil du schattest nur... Also, du weißt, ich auch, egal was ich will im Grunde, du schattest den Entwickler.
00:17:14: Ich muss aber sagen, Gamer, das sind ja manchmal schon irgendeine Ur-Wanker-Müdung und Motz-Welt gegen den Scheiss, aber es hat tatsächlich schon gewisse Erfolge gehabt.
00:17:23: Ich meine, das bei EA mit Star Wars Battlefront ist halt wirklich ein gutes Beispiel.
00:17:28: Die haben alle umgematzt wegen diesen Lautboxen, die wirklich einfach totale Abzockung waren.
00:17:32: Und sie haben es wirklich weggemacht nachher.
00:17:34: Und darum ist die Schubfrage, wenn jetzt der Aufschrei sehr gross wird.
00:17:39: Und dann verliert sie halt jetzt die AGC-Werte.
00:17:44: Wie gesagt, jetzt, wo das Verkauf geplant ist, weiss ich nicht, wie es da beeinflusst.
00:17:50: Wenn das öffentliche Ansehen mega sinkt, dann einfach alle finden, nein, oder?
00:17:53: Und Bettenfield verkauft sich dann nur fünf Millionen Mal.
00:17:56: Es wird nicht so sein, aber ich sage, jetzt sind es so wäre natürlich.
00:17:58: Das würde das Zeichen senden.
00:18:00: Die Frage ist einfach, gibt es so viel, wo das dann machen, oder?
00:18:05: Ich habe
00:18:06: das Gefühl, bei so etwas ist es schwierig, ein Klares Zeichen zu senden.
00:18:09: Weil bei den Lautboxen war es klar, dass es ein sehr spezifisches Problem war, mit einem spezifischen Game.
00:18:14: Und du hast mit ihnen ... Deine Aktion als Konsument oder als Gamer, als Teil der Community können klar sein, dass sie genau senden, aber hier ist es wie ein ganzes Unternehmen, das übernimmt wird.
00:18:27: Ja.
00:18:27: Vom saudischen Investment und den anderen Dingen.
00:18:31: Und es ist so wie mega-schwammig.
00:18:33: Wo ist der Boykott hier?
00:18:35: Es gibt so viele Punkte.
00:18:38: Und es gibt so viele Sachen, die sich verändern, um besser oder um schlechter zu leben.
00:18:41: Es ist so wie mega-schwammig das Ganze.
00:18:43: Darum habe ich das Gefühl, dass es irgendwie versanden wird.
00:18:47: Und es wird weitergehen, wie gehabt so.
00:18:52: Im Gewissen von der Öffentlichkeit wird es langsam verschwinden, dass es das all dies gehört.
00:18:57: Ich glaube auch, es wird am ersten Stelle, wenn es auch etwas scheitert, dann auch die Qualität der Spiel.
00:19:04: Wenn die Qualität stimmt, wird das nicht ein grosses Thema sein, wer mich jetzt letztlich gehört, wenn die Qualität... Abnimmt, dann wird es, genau wie bei Star Wars Battlefront, dann wird es einen Aufschritt geben.
00:19:14: Letztes Jahr war es ein Ultimate Team, die im Auserkommensgame recht schlecht balanced war.
00:19:25: Es hatte auch extrem in Ultimate Team viel, viel Pay-to-win.
00:19:28: Die Mechanik hatte ihnen viel stärker als auch schon.
00:19:31: Und sie hatten dann auch Aktien zusammenbrüchen, weil sie gemerkt haben.
00:19:34: Die Leute, das erste Mal seit Jahren, hat die Ultimate-Team weniger Geld generiert als vorher.
00:19:40: Es ist ein richtig gehend einbruchender Umsatz, das ich mit der Ultimate-Team mit diesen Mikrotransaktionen gemacht habe, weil die Leute schlichtweg das Game nicht mehr gespielt haben.
00:19:49: Und dann haben sie einen riesen, neuen, grossen Patch, also eine Megafilmstunde, die es eigentlich für den FC-Sechser-Zwennens wollen.
00:19:55: Nein, haben sie in den FC-Füfe-Zwennens nur mal investiert.
00:19:58: zum Game, wieder flicken und gut patchen.
00:20:03: Das hat dann etwas bewirkt, oder?
00:20:05: Wenn die Qualität vom Game abnimmt und die Leute entsprechend auf das reagieren, dann passiert etwas.
00:20:11: Aber wenn sie jetzt tatsächlich um gute Games entwickeln können und die Chance nutzen, dass sie mit eben kein Quartal spricht, dass sie langfristig planen können, dass sie riesig eingehen können, dass sie uns alle positiv überraschen können, dann werden jetzt den Leuten scheisse Gas.
00:20:24: Und weil der Dach jetzt genau gehört und wer jetzt da involviert ist, so lange das Game am Schluss und da gut ist.
00:20:30: Das ist eben ... eben ... So ist es bei allen Dingen, die wir am Stall diskutieren.
00:20:34: Wenn die Leute zu wenig Prinzipien haben, oder es ist halt... Du musst halt die Zugestände machen, du musst auf etwas verzichten, und das schießt halt an.
00:20:45: Auch weil du natürlich das Gefühl hast, dass du übernehmen musst, dass du nicht viel bewirkst.
00:20:49: Weil natürlich, wenn es alle machen, können wir etwas bewirken.
00:20:52: Aber so ist es eben nicht, oder?
00:20:53: Und dann bist du dann einfach einfach du, die auf etwas verzichten.
00:20:57: Und... Ja.
00:20:59: Ja, genau.
00:21:00: Ich schwammige etwas, dass es so schwierig ist, etwas zu bewirken.
00:21:06: Jetzt hat er mitbekommen von diesem Comedy-Festival, der in Riad stattfindet.
00:21:12: Die Kontroversen, die es um den Set hatten.
00:21:14: Das ist ein riesiges Comedyfest, das dort stattfindet.
00:21:18: Das ist Bill Burr, Jimmy Carr, Dave Chapelle, Pete Davidson, Kevin Hart, Bobby Lee.
00:21:27: Die grössten Namen aus der Comedy-Szene aus der USA sind dort eingeladen worden und werden dort auftreten.
00:21:33: Sie hat jetzt eine riesige Kontroversen ausgelöst.
00:21:36: V.a.
00:21:37: das Paar von diesen Comedians wie Bill Burr, der sich immer in seinen Stand-ups einsetzt für Reklima und gegen Milliardäre und Ausbüting und so.
00:21:46: Er ist jetzt auf Riyadh und tut für das Auto jetzt dort performen.
00:21:51: Das ist so wie ein... Das ist ein sehr spezifisches Event, das Nervenkontroversen geben kann, mit dem ich das Gefühl habe, dass es viele Leute empört und dass vielleicht etwas passieren wird, dass ein paar Leute aussteigen werden und das wie Konsequenzen geführt werden kann.
00:22:05: Aber bei der Übernahme von EA ist es so, was genau die Konsequenzen für mich als Konsument sind.
00:22:11: Aber es
00:22:11: ist schon einfacher.
00:22:12: Nein, ich sage das andere, weil du kannst einfach einen Event boykottieren und das kostet dich nicht viel.
00:22:18: Aber
00:22:19: ja,
00:22:20: genau.
00:22:21: Fuck, du musst auf Battlefield, du weisst das nicht irgendwie ein Stund.
00:22:24: Sondern jetzt kann ich nicht in ein vierzehntes Stund Battlefield spielen, noch kann ich nicht nur FIFA-Game und Star Wars.
00:22:30: Genau,
00:22:30: du musst ja kärtlich dazugekommen.
00:22:31: Für die, die wirklich etwas Mistes verzichten.
00:22:34: Genau,
00:22:34: und das schießt die Leute an.
00:22:35: Darum, ja, mal schauen, wie es rauskommt.
00:22:38: Wir werden sicher dranbleiben.
00:22:40: und ja, genau, eben kontrovers ausgelöst, hättest du auch in Zürich.
00:22:46: Und zwar wurde ein KI Schauspielerin vorgestellt.
00:22:52: Eben, du hast geschrieben, Hollywood hat entsetzt reagiert, Luca.
00:22:55: Jawohl, Hollywood ist gerade in Panik und Zürich Schultra.
00:23:00: Im Zürcher.
00:23:01: Im Zürcher.
00:23:02: Also eigentlich nicht Zürich selber, aber am Zürich Filmfestival.
00:23:05: Jetzt hat gerade das passiert, was Hollywood in Hollywood richtig wählen schlägt, nämlich die Prämierer der weltweiten Erste K.I.
00:23:11: Schauspielerin.
00:23:12: Ihren Namen ist Tilly Norwood.
00:23:14: Also, in der können Sie euch vorstellen, wirklich so optisch als eine Mischung aus Milacunis.
00:23:19: Kira Knightley, Natalie Porman und meiner Meinung sogar noch ein Schuss Jennifer Connelli.
00:23:24: Das hat mich nicht auch eingegehen als Stichwort.
00:23:28: Aber der Name ist irgendwie nach Porn noch nicht.
00:23:31: Tilly
00:23:31: Norwood.
00:23:32: Ich
00:23:32: weiss es nicht, es ist irgendwie so Tilly Norwood.
00:23:36: Sie
00:23:38: sprechen mit einem britischen Akzent, ist immer gut frisiert, immer fit für die Kamera, nie krank, nie schwanger, nie mürisch oder sonst irgendwie Anfällig für Star Allure und es tut natürlich nachher absolut... Die Kasing-Setzation hat einen kleinen Haken, die existiert.
00:23:54: Es wurde komplett am Computer animiert.
00:23:57: Er arbeitet vom niederländischen Studio.
00:24:00: Shikoya, es hat man glaube ich G'sikoya geschrieben, durch der Firma vom KI Produktionshaus Partikel VI.
00:24:08: Und ihre Schöpferin, Elin van der Welden hat Partikel VI vor ein paar Jahren mit der Vision gründeten Kreativitäten zu demokratisieren.
00:24:17: Das klingt sehr schön, das heisst, dass man einfach mit Tools, Serien und Filmeideen ...automatisch entwickeln will.
00:24:27: Also quasi wie das JGPT, wo man sagt, es gibt eine neue Serie und viele Ideen.
00:24:32: Der Vorteil ist aber das, was Partikel sechs noch zusätzlich macht.
00:24:34: Es tut Tausende, wenn nicht sogar Millionen, schon existierende Filme und Serien analysieren und sich merken, was dort der Plot ist, um bei der Ideegenerierung keine Duplette... Also Ideen, die es schon gibt, die sogar nur neue Filme und Serien-Idee ausspucken sollen, damit es nicht zum X den Reboot kommt und Prequel, Sequel, was auch immer.
00:24:56: Genau, auf diese Weise sollen natürlich neue Produktionen schneller und günstiger werden und die Vandervelden vergleichen auch das ganze Züge mit dem Umbruch mit der Entstehung der grossen Hollywood-Studios vor hundert Jahren.
00:25:08: Und natürlich haben die Kritikerinnen und Kritiker V.a.
00:25:11: Angst, dass zahlreiche Arbeitsplätze in den gesamten Filmen und Zerebranchen verloren gehen.
00:25:16: Aber die Vandervelden hören an diesem Punkt nicht auf.
00:25:19: Sie sagt jetzt gar, eben die Hilly Norbert, sie soll die nächste Scarlett schon hänzen werden.
00:25:24: Das Publikum, das ist ein Zitat der Vandervelden, interessiert sich sowieso nur für die Geschichte im Film und nicht, ob der Star im Film noch lebt.
00:25:34: Darum gibt es die klatschen Tratsch-Magazine, weil sich die Leute nicht interessiert für
00:25:40: die Person.
00:25:41: Nein, ich interessiere nur für die Story.
00:25:43: Oliver sieht das natürlich völlig anders.
00:25:45: Demeli Blunt zum Beispiel hat ein Setz reagiert.
00:25:48: Sie soll sogar wortwörtlich gesagt haben, mein Gott, wir sind verloren.
00:25:51: Das habe ich auch gesagt, wo ich das gelesen habe.
00:25:54: Die Schauspieler-Gewerkschaft Ceg Eftra hat nachgelegt und gesagt, Tilly, sie sei kein Schauspielerin, sondern ein Kai-Avatar und trainiert auf der Arbeit von unzähligen realen Darstellerinnen und Darstellern, also ohne ihre Zustimmung oder Vergütung.
00:26:10: Das Krasse ist ... Die ersten Agenturen sollen tatsächlich schon Interessen bekunden haben, Tilly Norwood unter Vertrag zu nehmen.
00:26:18: Logisch,
00:26:18: glaube ich sofort.
00:26:19: Ein Software als Klientin, finde ich geil, das klingt wirklich nach einer dystopischen Zukunft.
00:26:27: Jetzt wollte ich aber euch noch schnell eine Frage weiterdrehen in die Runde, weil ich habe einen Artikel dazu geschrieben, auf Digitec und auf Galaxus.
00:26:33: Und da haben einige Leute, Leserinnen und Leserinnen, unrekommentiert, hey, im Fall so neu, ist das doch gerade nicht?
00:26:40: Wir haben ja schon ... Lange Figuren wie den Gollum, wie die blauen Mansch aus Avatar, Pixar-Heldinnen und Helden.
00:26:46: Wir haben der Cartman aus South Park, CGI-Figuren.
00:26:51: CGI-Figuren
00:26:52: gibt es seit Jahrzehnten und trotzdem gibt es ja alle Schauspielerinnen und Schauspieler immer noch, sie sind noch nicht verdrängt worden.
00:26:57: Warum jetzt die grosse Panik?
00:26:59: Tilly Norwood ist am Ende doch einfach auch nur ein Figur wie der Cartman aus South Park.
00:27:05: Was meinst du hier?
00:27:07: Es ist ein
00:27:07: Mensch dahinter.
00:27:08: Erstens das.
00:27:09: Erstens nur genau.
00:27:10: Es wird gesprochen von einem Menschen und nicht von einem Computer.
00:27:13: Also ist schon mal ein Person dahinter.
00:27:16: Also du meinst bei der Figur, bei einem Carpman?
00:27:17: Alle,
00:27:18: die du aufzählt hast, werden entweder in das Motion Captured wie der Gollum.
00:27:22: Also das ist ja nur so eine gute Figur geworden, weil der... Andy.
00:27:26: Andy Circus, ja.
00:27:27: Andy
00:27:27: Circus, so eine gute schauspielerische Leistung angeleitet hat.
00:27:31: Das ist das nicht das gute Beispiel.
00:27:33: Bei Avatar, so viele weiss... Genau.
00:27:36: Das funktioniert das auch nicht.
00:27:38: Und eben all die Trickfilmsachen sind die Personen dahinter, die zumindest die Stimme machen.
00:27:43: Und es ist ein Trickfilm.
00:27:44: Ich finde, du kannst ja nur vergleichen mit sozusagen, was auch nicht CGI ist, wie, was auch nicht.
00:27:49: Mir fällt gerade nur der Final Fantasy-Film ein.
00:27:51: Ja, ja,
00:27:51: ja.
00:27:51: Ja, ja.
00:27:51: Ja, ja.
00:27:51: Ja,
00:27:51: ja.
00:27:51: Ja, ja.
00:27:52: Ja, ja.
00:27:52: Ja, ja.
00:27:52: Ja, ja.
00:27:52: Ja, ja.
00:27:52: Ja, ja.
00:27:52: Ja, ja.
00:27:53: Ja, ja.
00:27:53: Ja, ja.
00:27:53: Ja, ja.
00:27:54: Ja, ja.
00:27:55: Ja, ja.
00:27:55: Ja, ja.
00:27:55: Ja, ja.
00:27:55: Ja, ja.
00:27:56: Ja, ja.
00:27:56: Ja, ja.
00:27:56: Ja, ja.
00:27:57: Ja, ja.
00:27:57: Ja, ja.
00:27:58: Ja, ja.
00:27:58: Ja, ja.
00:27:58: Ja, ja.
00:27:58: Ja, ja.
00:27:59: Ja, ja.
00:27:59: Ja, ja.
00:28:00: Ja, ja.
00:28:00: Ja, ja.
00:28:00: Ja, ja.
00:28:00: Ja, ja.
00:28:01: Ja, ja.
00:28:01: Ja, ja.
00:28:01: Ja, ja.
00:28:02: Ja.
00:28:03: Nein, offensichtlich gibt es nichts, was so ist wie das.
00:28:06: Es gibt keine komplette Computer-Person, animiert und gesprochen, wo du Verhaltensdenkern scheiden kannst.
00:28:17: Tilly Norwood ist kein fiktiver Charakter in diesem Sinne, sondern sie spielt eine fiktive Charakter.
00:28:23: Sie wird ja behandelt als echte Person.
00:28:25: In diesem Fall, wie es nicht gibt.
00:28:28: Sie hat wirklich die Rolle einer Schauspielerin, die in einer Serie Rollen X spielt und im Film spielt sie Rollen Y. Das ist bei allen anderen Figuren nicht so.
00:28:38: Das sind fiktive Rollen, die für bestimmte fiktive Werke gemacht wurden und mit den Computergenerierten Grafiken umgesetzt wurden.
00:28:47: Aber Tilly Norwood ist so auf einer Meta-Ebene.
00:28:51: Nein, oder das Unterhörte, dass das jetzt so eingesetzt wird.
00:28:57: Genau.
00:28:57: Das ist so mindblowing.
00:28:59: Ich sehe es auch so.
00:29:02: Tilly Norwood, wie du gesagt hast, ist kein Figur, sondern sie wird als Schauspielerin mit Instagram-Account, mit Biografieverkauf, mit dem Versprechen, dass sie genau das leisten kann, was bis jetzt echte Menschen.
00:29:15: oder sogar von Agenturen oder sollen sogar von Agenturen unter Vertrag noch werden.
00:29:20: Und jemand hat geschrieben, ja, wir könnten jetzt im Carp Manow ein Instagram Account geben und eine Biografie und alles und ihn als echten Schauspieler vermarkten.
00:29:29: Die Frage ist natürlich, wie gut das funktioniert, aber theoretisch können wir das und ich habe gefunden, nein, das ist nicht die Frage.
00:29:36: Das ist der ganze Punkt.
00:29:37: Es geht einfach nicht.
00:29:38: Der Carpman ist eine Figur.
00:29:39: Tilly Norwood ist keine Figur.
00:29:41: Sie ist eine Schauspielerin, die andere Figuren spielen soll, wo sonst Menschen spielen könnten.
00:29:46: Und ihre ganze Qualität von der ganzen KI-Generierung ist auf einem ganz anderen Level.
00:29:57: Niemand wird auf die Idee kommen, der Gollum oder Jar Jar Binks oder Carpman oder wer auch immer.
00:30:02: als Schauspieler zu sehen und nicht als Figur aus einer Serie oder in einem Film.
00:30:05: Wir reden von Äpfel und Birren in diesem Moment.
00:30:08: Und es
00:30:08: sind ja einfach zwei Sachen.
00:30:10: Erstens, ist es nur möglich, weil man einfach alles zusammengeklaut hat.
00:30:13: Also wenn das verboten wäre.
00:30:16: Und diese Bestall ist ja sonst auch verboten, oder?
00:30:18: Und da ist es einfach so, ja, wir haben einfach System trainiert mit Daten von anderen und machen aus dem etwas anderes.
00:30:23: Oder?
00:30:24: Also wenn das schon mal würde ich sagen, nein, ich könnte halt nicht einfach ... Ich darf das nicht, dann geht es nicht, das Geschäftsding ist schon kaputt.
00:30:30: Und das Zweite ist, Was bringt uns das?
00:30:33: Das ist immer so der Hauer Kapitalismus.
00:30:37: Wieso sollen wir etwas machen, das den Leuten die Shops wegnehmen, damit die Einde mehr Geld machen?
00:30:43: Es geht enorm darum, profitieren.
00:30:46: Die Mehrheit der Menschen, nicht von ihnen profitieren.
00:30:49: Wenige profitieren, weil sie ihre Filme effizienter machen können.
00:30:52: Aber alle anderen, die einen Job haben und Menschen auf der Welt die Mündel arbeiten und den Lebensunterhalt verdienen, sind auch nur gerecht.
00:30:59: Wieso sollen wir das abschaffen?
00:31:01: Ich weiss auch nicht, in Vergleich zu den Einten mit der Autoindustrie gibt es auch Roboter, die die Autos machen.
00:31:07: Ich meine, dort geht es dann einfach irgendwie effizienter.
00:31:09: Oder es gibt v.a.
00:31:11: einfach mehr Menschen.
00:31:11: Und da kommen die Menschen gar nicht mehr mit Autos zu bauen.
00:31:14: Ich weiss auch nicht.
00:31:16: Ja, aber für solche Technologie gesetzt werden, für Sachen, die einfach stressen sind und nicht für das, was uns menschlich macht.
00:31:27: Kein anderes Lebenwesen in dieser Welt macht Kunst.
00:31:30: Kein anderes Lebenwesen interessiert sich für Kunst.
00:31:32: Das ist das, was uns als Mensch ausmacht.
00:31:34: Und das, was Maschinen gemacht werden.
00:31:37: Das ist einfach so pervers.
00:31:40: Es macht so keinen Sinn.
00:31:42: Es ist so ... Wieso?
00:31:44: Es ist wirklich mega... Ich sehe schon gewisse Diskussionen oder Parallelen, wo man sagt, wenn du einen Anime-Film machst oder einen Computer... Also weisst du, jemand sagt an einem Filmset, an einem physischen Filmset, dann hast du Schauspielende, die miteinander interagieren, die mit dem Regisseur interagieren, die improvisieren.
00:32:01: Aus Improvisationen passiert noch Improvisationen.
00:32:03: Es gibt Happy Little Accidents, es passiert Sachen, die du nicht kannst.
00:32:07: Programmieren, wo du nicht ein GPD programmieren kannst, sondern einfach eine zufällige Improvisation.
00:32:13: Das ist ja alles irgendwie gesteuert und das hast du nicht in die Menscheninteraktion.
00:32:18: Aber das ist auch nicht, wenn du ein Pixar-Film machst oder ein Anime-Film durchzeichnst.
00:32:22: Da gibt es auch keine Interaktion, da gibt es auch kein Set.
00:32:25: Das wird auch von jemandem gesteuert oder gemacht.
00:32:30: Ich schaffe es gleich nicht dort.
00:32:31: Ich habe das Gefühl, es ist eine Kunstform, Animation und CGI, aber das ist eine andere Kunstform.
00:32:38: Und dort, das auch noch zu bedrängen und auch noch zu ersetzen durch maschinelle Sachen, die nicht funktionieren.
00:32:46: Es kann für mich nicht aufgehen.
00:32:48: Es ist wie eine Zähle vom Kino, sagen wir es mal so, auf dem Spiel steht.
00:32:54: Aber ich glaube ... Die Welt heute ist auch noch nicht ganz bereit für das, beziehungsweise ich würde... Also weisst du, meine nächste Frage wäre jetzt, haben das Gefühl, wie sind der Erfolgsaussichter dieser Thelinorwood?
00:33:07: Realistisch, nicht realistisch, ist die Vision, die die Van der Veen-Welden hier hat, ist das realistisch oder ist das zum Scheiterevorteil?
00:33:14: Dann werden wir jetzt zehn Jahre zurückgeguckt und sagen, wir wissen dann noch, wo da
00:33:19: gut möglich ist.
00:33:20: Ich
00:33:20: glaube schon leider, dass sich das möglicherweise durchsetzt, weil einfach Konsumenten, Die, die auf Netflix ihren Trash schauen, werden das vielleicht wirklich nicht bemerken.
00:33:32: Ja, all die Kinder, die ich vor über Skibbity Toilette geredet habe, vor dem Podcast, all die Kinder, die mit Skibbity Toilette aufgewachsen sind, dann ist es doch scheissegal, ob Tilly Norwood lebt oder nicht, ob das ein Roboter ist oder nicht.
00:33:47: Die werden den AI-Slop auffressen und gut ist.
00:33:51: Aber mehr als das Gesellschaft wird mit dabei verlieren, weil das ist ja logisch.
00:33:58: Es sind so viele Arbeitsplätze, und genau wie du siehst, Tommy ist einfach ... wo wir die Kunst geschaffen haben, und wir lagern das aus.
00:34:04: Und warum?
00:34:05: Damit einfach wenige mehr Geld machen können.
00:34:08: Und das ist der einzige Vorteil davon.
00:34:09: Es ist einfach gewiss, wie ihr mehr Stutz machen könnt, wenn ihr einfach einfacher Zeugs generieren könnt.
00:34:14: Man braucht die lastigen Schauspieler nicht, die irgendeine eigene Meinung haben.
00:34:18: Und das Gleiche kannst du in der Gaming-Industrie sagen.
00:34:20: Vielleicht kann irgendein Computer ein Game machen.
00:34:22: Geil, dann brauchen wir ja die Aldi-Entwickler nicht mehr, die hier einstehen für ihre Rechte.
00:34:27: Crunchtime und so Zeugs, oder?
00:34:30: Und dann, was haben wir davon?
00:34:33: Zeugs, die die Leute gerne gemacht haben, macht dann ein Computer.
00:34:35: Und das möchte ich einfach nicht erstreben.
00:34:38: Ja.
00:34:39: Ja.
00:34:40: Ja, mal schauen, ob Tilly Norwood ein Oscar gewonnen wird.
00:34:46: Aber heute scheint mir das auch noch recht unvorstellbar.
00:34:50: Ich habe das Gefühl, es gibt zu viele Widerstände.
00:34:52: Aber wie ihr sagt, in zehn, zwanzig Jahren wachsen junge Menschen mit ganz anderen Sachen auf, als wir.
00:34:59: Es wird immer akzeptierter so zu Zeugs wahrscheinlich und immer weniger Widerstände geben.
00:35:04: Ja, das ist schon ein bisschen dystopisch.
00:35:05: Jetzt sind vorhin.
00:35:06: neue Kategorie Best AI Performance bei der OSCAR.
00:35:09: Ja, ich
00:35:10: weiss noch, die Diskussion ist ja schon vom Goalum, hat es angefangen.
00:35:13: Sollte jetzt Andy Serkis, sollte man ihn nominieren können für den OSCAR, für seine Leistung als Goalum.
00:35:18: Ist der Goalum eine schauspielere Leistung vom Andy Serkis oder ist es eine Leistung von den CGI-Artists, die zwar seine Performance als Grundlage genommen haben, aber nachher natürlich selber noch tweaken haben an Goalum.
00:35:29: Und das sind die Expressionen.
00:35:31: Es ist auch eine Diskussion, es ist auch eine Debatte spannende.
00:35:33: Und das ist damals noch, haben wir sie jetzt so diskutiert.
00:35:36: und jetzt ist es irgendwie so, wer hat den besten in Prompt?
00:35:41: Wer ist am besten in Prompten?
00:35:43: Ich
00:35:46: finde, es müsste einfach verboten sein.
00:35:48: Du darfst nicht einfach, du kannst einfach die Züge klauen und dann musst du generierst einfach noch die Sachen, die ganz offensichtlich nur möglich sind, weil du das vor allem einfach zusammen geklaut hast.
00:35:57: Du, man wird es gesehen.
00:35:59: Ich bin du auch schon ein Skeptisch.
00:36:02: Ja, und was soll man sagen?
00:36:04: Skeptisch oder schmerzhaft?
00:36:07: geht es weiter mit unserer letzten News, nämlich die Game Pass.
00:36:10: Wird mal wieder teurer.
00:36:12: Immerhin gibt es noch das Geld an echte Menschen, die Games kreieren.
00:36:16: Aber ziemlich saftige Preiserhöhung.
00:36:18: Ich habe es übrigens lustig gefunden, Dom.
00:36:19: Ich habe es nicht durch die Medi-Metalli gegenseitig gesehen.
00:36:22: Gestern habe ich sie nur übervloggen.
00:36:24: Aber ich habe nur so ein Titel-Lied gelesen und es ist so, hey cool, jetzt wird er viel besser und mehr Möglichkeiten.
00:36:31: Also, er wird teurer, oder?
00:36:33: Das steht in den Nieren.
00:36:35: Aber es war so klar, dass dieser Beschreibung, er wird alles besser
00:36:37: ausgelaufen.
00:36:38: Der
00:36:39: Preisaufschlag.
00:36:40: Ein Führung von Upgrades für Xbox Game Pass ist... Ja,
00:36:43: genau.
00:36:44: Ist nicht längsinn.
00:36:45: Der Preis wird auch upgraded.
00:36:47: Ich
00:36:47: liebe es, was ist so gut?
00:36:48: Marketing, herrlich.
00:36:51: Die letzte Preiserhöhung ist übrigens noch nicht so lange her, im Juli, im Jahr Jahrzehnte.
00:36:56: Und genau jetzt wird es... Es gibt gerade mehrere Sachen, wieder so... Die haben sich eben nachgefunden.
00:37:00: Ah, geil.
00:37:01: Playstation hat doch dort das recht cool gemacht.
00:37:03: Mit irgendwie aus einem Abo haben sie etwa vier gemacht, wo die Namen niemand mehr nachvollziehen können.
00:37:08: Mit mega komplizierten
00:37:10: Angeboten.
00:37:11: Das können wir auch.
00:37:12: Wir können sogar fünf Sachen machen.
00:37:15: Ultimate
00:37:15: Premium.
00:37:16: Was ist jetzt besser?
00:37:18: Ultimate
00:37:18: Premium?
00:37:20: Das ist jetzt aber im Playstation, oder?
00:37:23: Keine Ahnung.
00:37:24: Playstation
00:37:24: ist fucking extra essential.
00:37:30: Und er weiss doch nicht.
00:37:32: Premium.
00:37:33: Es ist Essential.
00:37:35: Das ist Microsoft und es ist Essential.
00:37:36: Gut gemacht Playstation.
00:37:37: Den Namen nehmen wir auch.
00:37:40: Weil jetzt gibt es vier Tier.
00:37:44: Zuerst ist es Alte.
00:37:45: Das hat Core Kaiser.
00:37:46: Das nennt es jetzt eben Essential.
00:37:49: Was früher Standard geist.
00:37:51: Das heisst jetzt Premium.
00:37:52: Das Ultimate heisst wieder in Ultimate und der PC Game Pass, die es bei Nano gibt, würde ich gerne ausmerzen, aber noch nicht können.
00:38:00: Also es gibt jetzt vier.
00:38:02: Und der Essential, das ist der günstigste.
00:38:06: Ich hätte den Förderungsgebnis nicht gefunden, aber er kostet jetzt Riechner, also zehn Franken.
00:38:13: Sieben Euro war es vor.
00:38:16: Das ist ungefähr sechs, fünfzig oder irgendetwas.
00:38:19: Oder noch mehr.
00:38:20: Weil es ist jetzt neun Euro.
00:38:21: Stimmt?
00:38:21: Wieso geht es in die Umgekehrte richtig?
00:38:23: Das ist eine Kämpfrechheit.
00:38:24: Es ist neun Euro jetzt für die Deutschen.
00:38:28: Und für uns ist es zehn Stutz.
00:38:30: Wie ist es durch den Franken-Mei-Wert?
00:38:32: Das ist echt.
00:38:33: Ja, so.
00:38:33: Neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun,
00:38:36: neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun, neun,
00:38:45: neun, neun.
00:38:46: Ja, hat da noch irgendwie fünfzehn Xbox-Spiel drin und Cloud, Xbox-Cloud-Gaming steht jetzt auch dabei.
00:38:52: Aber
00:38:53: nicht neue Spiele, die fünfzehn sind einfach so irgendwelche fünfzehn und relativ alt Xbox-Spiel.
00:38:59: Genau.
00:38:59: Ja, und ich meine fünfzehn.
00:39:02: Ähm, eben genau, Cloud-Gaming ist auch drin.
00:39:03: Und dann eben der Premium, der früher Standard-Case hat.
00:39:06: Das ist einzig oder preisgleich bleibt.
00:39:08: Vierzehn, neun, neun.
00:39:09: Das geht also auf fünfzehn Franken im Monat.
00:39:12: Der hat zweihundert Games dabei.
00:39:14: hat die komplette Game Pass Bibliothek, also Xbox Game Pass, also die Games von der Xbox, auch der Multiplayer und auch Cloud Gaming, also genau das gleiche wie der letzte.
00:39:26: Aber nicht neue Games, neue Games werden erst innerhalb von einem Jahr auf dem Veröffentlichen.
00:39:32: Du meinst die Day One Sachen?
00:39:34: Ja
00:39:34: genau.
00:39:35: Genau, die Day One Sachen hast du nämlich nur... Beim Ultimate und PC Game Pass.
00:39:39: Wenn du den Game Pass willst, so wie wir ihn früher gekannt haben, hast du neue Games.
00:39:45: Die neuen Games, das ist interessant am Game Pass.
00:39:48: Das hast du nur im Ultimate und PC Game Pass.
00:39:50: Der Ultimate kostet jetzt, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, um zu kosten, Dei-One-Release pro Jahr sind so offenbar.
00:40:07: Das ist offenbar fort.
00:40:09: Das sind es fortdefiniert, habe ich gar nicht gewusst.
00:40:13: Auch die Xbox-Games.
00:40:15: Und was ihr auch noch habt, ist die EA Play.
00:40:17: Da kannst du ca.
00:40:18: zehn Stunden von irgendwelchen EA-Games spielen.
00:40:21: Neu auch Ubisoft-Klassik.
00:40:23: Du hast sehr viele Assassin's Creed und all das Zeugs drin.
00:40:26: Ist auch noch cool.
00:40:26: Das finde ich jetzt schon noch easy.
00:40:29: Fortnite Crew, habe ich nicht gekannt.
00:40:32: Dort ist ... Hast du den Battlepass, wo du z.B.
00:40:34: zahlen müsstest wie Fortnite und so tausende Weibocks kommst du pro Monat über.
00:40:38: A pro Monat, geil, ok.
00:40:40: Dann kann ich mir in die Toilette skin halten.
00:40:44: Genau.
00:40:45: Und eigentlich für die Riot Games hast du auch noch einen Vorteil.
00:40:48: Und dann den Game Pass, der wird einfach teurer.
00:40:52: Von den dreizehn Franken auf die sechzehn Franken.
00:40:56: Verändert sich aber nicht.
00:40:57: Der wird einfach teurer.
00:40:58: Und das ist wirklich der... Den merkst du, den möchte ich ausmerzen.
00:41:04: Der ist noch günstig im Verhältnis, aber für die PC-Use gibt es keinen Grund zum Upgraden.
00:41:12: Warum brauchst du Ultimate Cloud?
00:41:13: Wollt niemand?
00:41:14: Und Xbox-Games wollen die PC-Spiele auch nicht?
00:41:19: Der PC Game Pass hat halt nur EA Playdee und die Ubisoft Classic und Fortnite nicht.
00:41:26: Xbox Cloud wird jetzt übrigens... Ist jetzt aus der Betta offenbar?
00:41:30: Und hat jetzt eine bessere Bitterraten, also die Qualitätssitrie besser aus und tausende... also, vierzehn-vierzig-P-Auflösung.
00:41:37: Das ist unter-under-NVIDIA.
00:41:39: Die sind
00:41:40: schon lange bei vier Kalt, haben mittlerweile glaube ich im Fall... ...hundertfünfundsechzeig-Herz, glaube ich, oder so, sogar schon.
00:41:46: Also die sind...
00:41:48: Ein bisschen weiter.
00:41:49: Sie hat wirklich die drei Kreise hier oben um den Cloud Gaming.
00:41:53: Aber ja, ich glaube auch der PC Game Pass wird früher oder später daran glauben müssen, weil das ist immer noch viel zu guter Deal.
00:42:00: Also das ist eigentlich das, was du wirst bei den Day One Releases, das ist das wichtigste am Game Pass.
00:42:05: Und wenn das im Game Pass für so viel PC Game Pass, für so viel Büger bekommt, schau es im Ultimate, ich glaube, das wird irgendwie nicht gehen.
00:42:12: Und alles, was im Ultimate sei, ist man eher einfach bei drei Tiers schlussendlich.
00:42:16: Ja, also eben vor dem Jahrzehnt.
00:42:19: Ja.
00:42:20: In
00:42:20: der USA sogar die Drei-Sk-Dollar.
00:42:22: Das ist, ich glaube, mit dem hat sie langsam so eine Grenze erreicht, die wehtut.
00:42:29: Ja, ich habe auch gelesen, dass wir Disney zuhause sich dort ein wenig empfinden.
00:42:33: Wie viele kann man hier... Auspressen.
00:42:35: Es ist das Gleiche, wie der Luca immer erzählt, gefühlt alle drei Monate, weil wieder ein Streaming-Dienst teuer wird.
00:42:42: Man schaut wie fest man die Schröpfe, damit man dort das Geld macht und v.a.
00:42:46: beim Gamepass möglichst rentabel ist, weil viel mehr erwacht ihr sehr wenig, glaube ich immer noch.
00:42:52: Und dass du halt sehr viel Verkäufe immer jetzt noch generieren kannst über Playstation, PC.
00:42:59: Zwitsch und so, wo du sie als Vollpreis verkaufen kannst.
00:43:03: Und die, die halt den Game Pass wollen, die haben einfach schon ordentlich etwas zu zahlen.
00:43:07: Und das wird vermutlich einfach so wirklich die Fans bleiben.
00:43:12: Also vielleicht gleich noch Xbox-Fan bist.
00:43:16: Oder wirklich einfach megaviel Games, wo sich das lohnt.
00:43:19: Also wenn du für die zwanzig Stutze bist, das sind etwa zweihundvierzig.
00:43:29: Im Jahr, hm, ist also schon... Ich gucke, ich unterfahre, wie die Tüte Games sind, aber so drei, vier Vollpreisgames, oder?
00:43:38: Mhm.
00:43:39: Mhm.
00:43:39: Ja, ist auch die Frage.
00:43:44: Es ist nicht mehr günstig.
00:43:45: Ich bin wirklich gespannt, wie das mit dem weitergeht und es wird... Das war nicht die letzte Preiserhöhung.
00:43:51: Und die Konsole wurde auch naturer.
00:43:57: Die Generation ist so absurd.
00:44:02: Ich bin gespannt.
00:44:03: Jetzt kommt der Xbox.
00:44:06: Wie heisst der?
00:44:09: X oder so.
00:44:10: Wo
00:44:11: recht teuer ist, oder?
00:44:12: Ja, ich weiss, ich habe die Schweizer Brieze gar nicht im Kopf.
00:44:14: Aber da gibt es zwei Modelle und der günstige, der ist jetzt noch so okay, glaube ich, um sein sechshundert oder so Dollar.
00:44:21: Und der andere ist etwa tausend, glaube ich.
00:44:23: Also, ich meine, die Konsolen.
00:44:26: Oder man sagt, das ist ja gleich wie eine neue Konsol.
00:44:28: Ich glaube schon, das Öl, das stellt schon ein bisschen die Weichen, was eine neue Xbox kostet.
00:44:33: Also, die werden nicht günstig.
00:44:35: Ich habe mir tatsächlich überlegt, einen zu holen, einfach wegen der Gamepass-Integration.
00:44:41: Ich würde es halt so geben, aber jetzt noch einmal mit der erneuten Preisere-Höchung und so.
00:44:47: Ich weiss auch
00:44:49: nicht.
00:44:51: Ich bin da noch das Lenovo Legion Go II im Testen und es ist ein Monsterhandheld.
00:44:57: Es ist so ein Fettsteil.
00:44:59: Und da habe ich das ... Xbox Fullscreen Experience.
00:45:05: Die, die dann auf dem Rock, Xbox, L.I.
00:45:08: ist direkt drauf.
00:45:09: Ich kann schon bei jedem Windows-Gerät mittlerweile haben.
00:45:12: Oder bei diesem neuen Windows.
00:45:13: Das Update, das ich glaube, jetzt diese Woche kam.
00:45:15: Dort sollte es einen Globally bekommen.
00:45:17: Dann kannst du wieder Optionen einstellen.
00:45:19: Du möchtest die Xbox als Vollbild nutzen.
00:45:24: Dann hast du wieder das abgespeckt.
00:45:25: Ich habe es hier schon drauf.
00:45:26: Und ich muss schon sagen, ich habe mir das Gefühl, das ist schon noch ... Ja, ich habe gerade die Early Access, aber das ist
00:45:32: nicht das Team-Deck-Niveau.
00:45:34: Nein, ich schreibe es dann in meinem Test, aber es wurde besser, aber wir sind noch nicht am Ziel und sind für die Tausend gestozen.
00:45:43: Jeno, komm, wir gehen weiter.
00:45:44: Wir haben ja auch noch im Big Screen.
00:45:59: Ja, du, Tommy, du hast Black Rabbit geschaut, den neuen Netflix-Thriller mit dem... Jude Law und Nathan...
00:46:08: Jason Bateman.
00:46:10: Ich wollte Nathan Phillion sagen, aber es sieht auch gleich aus.
00:46:13: Und Tilly Norwood, ihr Hauchdrawer.
00:46:15: Das
00:46:18: ist ein Kassenschnellgott.
00:46:20: Er ist darüber geredet und er hat seinen ersten grossen Netflix-Thriller.
00:46:24: Die kannst
00:46:24: du ja einfach hinflicken.
00:46:26: Ja, aber ja, nachher kannst du eine Serie patchen und das Update bringen.
00:46:31: Dann ist sie plötzlich drin.
00:46:35: Genau, die Serie ist mir aufgefallen.
00:46:37: Es war der Streaming Highlights der letzten Monate, wo du nicht durchgemacht hast.
00:46:42: Was war los?
00:46:42: Bist du in der Ferie?
00:46:43: Ich war
00:46:44: in der Ferie.
00:46:44: Ach so, okay.
00:46:45: Oh, das gibt
00:46:48: es.
00:46:48: Ja, das gibt
00:46:50: es.
00:46:51: Ich bin so früh zufrieden.
00:46:52: Ich konnte wirklich nicht die vorzumachen, weil ich begann mit.
00:46:55: Es war noch viel zu früh für mich, um sie zu machen.
00:46:57: Fert, fert, fert.
00:46:58: Und es war in den letzten paar Wochen in der Top Ten der Show, und ich dachte, komm, schau mal rein.
00:47:04: Die Prämisse sind eigentlich noch recht spannend.
00:47:08: Und die Setting gefällt mir auch.
00:47:09: So ein düsteres New Yorker-Crime-Drama ist das.
00:47:13: und der Crime Thriller.
00:47:15: Es geht darum, Jake Friedkin, gespielt von Jude Law, der führt eine erfolgreiche Nachklub oder Restaurant, so ein bisschen eine Mischung zwischen beidem.
00:47:24: Und der ist Black Rabbit.
00:47:26: Und das ist benannt nach einer Hipster Band, die er einmal hatte mit seinem Bruder zusammen, die Black Rabbit Case hat.
00:47:32: Die war früher mal erfolgreich.
00:47:35: Aber das ist schon lang lang her.
00:47:38: Man verfolgt sich sein Alltag mit, das er beim Feuern des Restaurants hat.
00:47:43: Man merkt, dass es keinen Stand unter Stress hat, um viel zu jonglieren.
00:47:48: Man muss das Restaurant irgendwie entschlossen halten.
00:47:51: Es kommt eine Kritikerin von New York Times, die das Restaurant so bewertet.
00:47:56: Und dann muss alles perfekt sein.
00:47:58: Gleichzeitig muss er das Haus ihrer Mutter verkaufen, die verstorben ist.
00:48:02: Und er muss sich um sein Sohn kümmern.
00:48:04: Es ist irgendwie sehr viel los, gleichzeitig.
00:48:09: Das ist der normalen Alltag, der er hat.
00:48:11: Dann passiert aber etwas, das alles auf den Kopf stellt.
00:48:13: Sein Bruder, Vince, kommt zurück und wird gespielt von Jason Bateman.
00:48:18: Vince lebt irgendwo anders in den USA, wenn es nicht geht.
00:48:22: Er stört irgendwelche kriminellen Machenschaften.
00:48:25: Er ist absolut broke, hat gar kein Geld und kommt zurück auf New York.
00:48:31: und fragt seine Brüder Jake nach Hilfe völlig verzweifelt, weil er weiss keinen anderen Ausweg mehr, als es zurück zu seinem Brüder geht.
00:48:41: Das ist die Ausgangslage.
00:48:43: und was sie sehr besonders macht, ist das, was ich vorhin schon etwas angesprochen habe, der Stressfaktor.
00:48:50: Das ist irgendwie das Gefühl, dass ich nach dem, nachdem sie den Episoden geschaut haben, das Burnout.
00:48:59: Das ist wirklich so viel los gleichzeitig.
00:49:02: Und wenn man so gut gemacht die erste Episode in dem Anfang, fällt mit der Partie an in diesem Nachklub, in diesem Restype.
00:49:10: Und es gibt einen Überfall, zwei maskierte Männer dringen in das Restype ein und die Leute mit Waffen bedrohen und wollen offensichtlich irgendetwas wertvolles stellen, was es in einem Safe gibt.
00:49:23: Und du weisst schon, okay ... Auf das wird es auch ausgelaufen, das wird auch das Ende sein für die Serie.
00:49:28: Und du weisst, es kommt nicht gut, es kann nicht gut kommen.
00:49:31: Alles, was du schaust, der ganze Stress, das so passiert, ist so mit dem Hinterkopf im Gedanke, es wird englisch, es wird zu eskalieren und es wird wahrscheinlich Menschen sterben.
00:49:39: Du weisst nicht genau, was passiert, nachdem der Cato Black kommt und die Serie wirklich anfängt, aber du weisst, irgendetwas Schlimmes wird passieren.
00:49:50: Es sind eben so viele Probleme gleichzeitig, die Jake muss lösen.
00:49:53: Er ist wirklich so die Hauptfigur und alles dreht sich um ihn.
00:49:56: Und eben neben den normalen Problemen, die er hat mit dem Rest, wo es so stressig genug war, kommt eben mit dem Wind zu kommen, ganz viele neue Probleme, kriminelle Probleme, die er vorher nicht auf dem Tisch hatte.
00:50:11: Es gibt einen Vorfall von sexueller Belästigung in seinem Restaurant.
00:50:17: wo man sich näher um die Mitarbeiter kümmern muss, die weh könnten.
00:50:20: Er hat Geldschäden und auch noch mal grössere Geldschäden, weil er Vinz seine Geldschäden mitbringt.
00:50:25: Und das bringt irgendwie Kredite mit dem Spiel, der mit Gewalt operiert und mit Gewalt drohen, wenn sie ihr Geld nicht zurückbekommen.
00:50:35: Er hat Affäre mit einer Frau von einem Mitgründer des Restaurants.
00:50:38: Gleichzeitig hat er einen Expansionsplan für das Rest.
00:50:41: Und das ist so komplett overwhelming.
00:50:44: Und es hat mich so ein bisschen erinnert, wie ... Also, vor der Machart her ist es nicht das Gleiche, aber der Studio, den wir schon mal darüber geredet haben in diesem Film, habe ich auch so gefunden, dass es so eine Serie, die sehr viel passiert ist und den Stress mitbekommt, oder von Produktionsalltag, von einer Serie oder von einem Film, der so hingekulissen kann und es passieren so sehr viele Sachen, sehr viel Scheisse, die du nicht planen kannst,
00:51:08: oder?
00:51:08: Oder The Bear.
00:51:09: Das kennst du sicher auch, oder?
00:51:12: Ich hab
00:51:12: leider nie gesehen, aber... Der Bear
00:51:14: ist genau gleich, ist auch so eine Restaurantserei, wo, wow, nach jeder Folge, das ist auch das erste Mal irgendwie das Gefühl, ich muss es ausreichend spazieren und dann wieder rauf.
00:51:22: Habe ich
00:51:23: noch einen Tee trinken.
00:51:24: Ja, wirklich.
00:51:26: Mega so.
00:51:28: Und dann, wenn es jetzt nicht so das Black Rabbit irgendwie so... Es ist ein kontinuierlicher Shot.
00:51:34: Es ist traditionell geschnitten und so.
00:51:36: Aber es läuft so viel gleichzeitig und es wird nichts aufgelöst.
00:51:40: Es wird immer noch schlimmer und schlimmer als die Probleme, die er hat.
00:51:43: Wenn man das Gefühl hat, jetzt ist vielleicht eine Lösung da, kommt noch mal ein Problem dazu.
00:51:48: Es ist super spannend gemacht, so eine Serie, in der man am liebsten durchpinst.
00:51:52: Wir haben jetzt vier Episoden von ... Das ist eine abgeschlossene Mini-Serie, finde ich auch immer cool, wenn du einfach so voran beginnst.
00:52:00: Das ist eine Mini-Serie, die ist fertig nach den acht Episoden.
00:52:03: Das
00:52:04: ist auch mal so, das Commitment, das gibt so viele Sachen, die du musst schauen.
00:52:08: Du bist einfach froh, wenn du weisst, von dem wird es noch nicht nur zwanzig weitere, ich habe einfach vier, fünf, sechs, acht Episoden und dann ist ... Ich bin fertig, mein Commitment ist nicht so
00:52:19: hoch.
00:52:19: Du bist bestens unterhalten während der Nacht-Episode und hast gut und kannst weitergehen.
00:52:23: Genau.
00:52:24: Und das Geile ist nach dem, dass ich Episode sehe.
00:52:27: Weisst du, das ist mein Problem, das ich so habe?
00:52:29: Das ist gar nicht so schlimm.
00:52:30: Ich muss einfach rausgehen mit dem Hund.
00:52:31: Er muss noch Artikel über irgendein Game schreiben.
00:52:34: Und ich muss mich dann nicht um irgendwelche Kredite heimkommen oder um ein bittiges Restaurant leiten und Expansions planschmeiden.
00:52:40: Das ist alles in meinem Leben, das ist alles schön.
00:52:42: Das ist
00:52:43: geil, vielleicht eben.
00:52:44: Man sieht es als zur Beruhigung, weil man richtig einen Kontext
00:52:49: hat.
00:52:49: Temporär ist etwas erhört, aber es ist eine schöne Spannung.
00:52:55: Das
00:52:55: ist cool, das kann ich sehr empfehlen.
00:52:58: Das ist Black Rabbit, läuft auf Netflix.
00:53:01: Dann gehen wir weiter ins Spiel.
00:53:05: Zocker bis der Notarzt kommt in den
00:53:07: Spielen.
00:53:11: Super Mario Galaxy I und II gibt es jetzt neu auch für die Switch.
00:53:17: Ähm, was nennen sie Remaster?
00:53:18: Sie nennen sie gar nichts, aber...
00:53:20: Sie nennen es wirklich gar nichts, ja.
00:53:21: Ich habe nachgeguckt, die Pressenmaterialien, aber sie nennen es wie nichts, ja.
00:53:25: Ich glaube, sie weiss nicht Remasternennen, weil du vielleicht gewisse Erwartungen daran hast.
00:53:30: Also, Remaster Remake, Neuauflage ist immer so ein mega schwammiger Begriff, wo jeder Publisher irgendwie anders benutzt.
00:53:37: Und ich kann schon wie nie klar sagen, was ist jetzt was.
00:53:40: Aber genau, die kommen jetzt nochmal neu aus für Twitch.
00:53:44: Hat er die Original auf der Switch gespielt?
00:53:47: Auf der Wii?
00:53:48: Was sag ich auf der Wii?
00:53:49: Also das Eis habe ich durchgespielt, das zwei habe ich ein Teil gespielt.
00:53:54: Ich habe v.a.
00:53:54: das Eis sensationell gespielt, das Spiel in Erinnerung.
00:53:57: Ich
00:53:57: habe nur ein Bit gespielt.
00:53:59: Ich bin nicht der grösste Jumper-Run-Fan, darum hatte ich keine Lust mehr.
00:54:03: Aber ich habe das Prinzip sehr lustig gefunden, um so kleine Planeten herum zu laufen.
00:54:07: Das war mir sehr lustig.
00:54:08: Das
00:54:08: war so mindblowing.
00:54:12: Eben, drei Day Jump & Runs bis zu diesem Punkt.
00:54:16: Sie hat einfach so gesagt, du bewegst über eine relativ grosse Fläche und kommst auf die Plattformen.
00:54:21: und dann kommt einfach Mario Galaxy und stellt alles wortwörtlich auf den Kopf.
00:54:26: Weil meistens bewegst du dich nicht über grosse Landmassen, sondern über kleine, schwäbende Planeten.
00:54:32: Und du kannst die Planeten halt von allen Seiten her kommen, also dreihundertsechzig Grad.
00:54:35: Und er lernt nicht nur Planeten, sondern auch noch andere Objekte.
00:54:39: Und es spielt halt mit dieser Schwerkraft, anders reagiert, als du das gewohnt bist aus normalen Jump and Runs.
00:54:46: Und ich weiss noch, dass ich es wirklich so mindblowing gefunden habe.
00:54:49: Und immer noch jetzt, als ich es wieder gestartet habe, ist es einfach so, es ist immer noch sehr faszinierend.
00:54:54: Und ich finde es schade, dass sehr wenige Jump and Runs oder Plattformen oder andere Games in der Zwischenzeit mit dem experimentiert haben.
00:55:02: Und ich habe das Gefühl, es gibt noch so viele Ideen und Ansätze, die man da drin verfolgen könnte.
00:55:07: Und ja, in der Zwischenzeit ist es nicht aufgenommen worden.
00:55:12: Genau, in beiden Games sind sie relativ ähnlich.
00:55:16: Mario geht im Outerum zum Peat-Schritten.
00:55:19: Story ist so standartmässig oder wie man es halt kennt für Mario Spiel, obwohl in der PR-Unterlage gestanden ist, dass man bitte nicht so spoileren kann, was passiert, aber es gibt jetzt nicht
00:55:31: wirklich
00:55:32: etwas grosses zum Spoileren.
00:55:35: So geil.
00:55:36: Haben Sie auch, einmal hast du ja auch noch wirklich im Bullet Points, was explizit nicht durchs Spoiler.
00:55:40: Ja,
00:55:40: ja, es waren so ein paar Sachen, aber nicht gefunden.
00:55:43: Es
00:55:43: würde jemandem durchlassen.
00:55:44: Nein, nein, jetzt spoiler ich aber mich, bevor ich es gespielt
00:55:47: habe.
00:55:48: Ich würde mir so sagen, dass es die letzten Levels und so würde ich sowieso nie zeigen in der Review.
00:55:54: Aber ich finde, es sind ja fünfzehn Jahre alte Games.
00:55:57: Ich
00:55:58: hätte auch schon sechs Zähne drin mit der Piste.
00:56:05: Im Eis ist es noch cool, das habe ich dann schon ... Ich fand es cool, dass du eine zusätzliche Geschichte triffst und neue Charakteren triffst.
00:56:13: Weil sie sehr sautes ist für ein Mario-Spiel, das sie mal eine neue Charaktere einführen.
00:56:18: Du triffst Rosalina, die Mensch ist, aber auf einer intergalaktischen Sterne warte lebt und ihre Sterne hinter tut betreuen.
00:56:26: Also eine recht lustige Melancholie ist schon traurig und so unterwartet für eine Mario-Geschichte.
00:56:32: Das ist eine der wenigen Neuerungen, die sie eingeführt haben.
00:56:36: Von dieser Geschichte gibt es ein paar Kapitel mehr.
00:56:38: Zwischendurch kannst du immer so in eine Räume gehen, wo Rosalina etwas aus einem Geschichtsbuch vorlässt.
00:56:43: Und dort gibt es ein paar Kapitel mehr.
00:56:46: Aber das ist wirklich einer der sehr wenigen inhaltlichen Neuerungen, was es hat.
00:56:49: Sonst ist alles beim Alten.
00:56:50: Die Levels sind nicht verändert worden.
00:56:54: Da muss es auch nicht von mir raus.
00:56:59: Es gibt so viele Ideen.
00:57:02: Ideen in so kleinem Raum zusammenpresst.
00:57:06: Jedes Level hat irgendwie drei oder vier Gameplay-Mechaniken, die du laufen kannst.
00:57:11: Und das ist einfach Schlag auf Schlag auf Schlag.
00:57:14: So ein bisschen das Gefühl, das ich letztes Jahr bei Astrobot auch so geil gefunden habe.
00:57:19: Ich finde Games so gut, das ich das Gefühl hatte, die einfach so viele Zeug reinpackt.
00:57:24: Um so staunlicher ist es, dass jede Gameplay-Mechanik funktioniert und Spass macht.
00:57:28: Es gibt wie nichts, die einen kompletten Totalausfall wäre.
00:57:31: Und ich finde es schon staunlich, dass das Ganze mit der Gravitation so gut funktioniert.
00:57:36: Es ist wie unerklärlich für mich, dass die Steuerung so gut funktioniert, obwohl du sie gerade um schwebende Objekte bewegst.
00:57:43: Aber es funktioniert irgendwie.
00:57:48: Ich bin auch sehr überrascht, wie vielfältig das Gameplay ist, weil wenn man so erzählt, man bewegt sich nicht in einer grossen Welt, sondern auf kleine Planeten im Kreis.
00:57:56: Da hat man das Gefühl, das limitiert doch mega.
00:58:00: Aber es ist genau das Gegenteil der Fall.
00:58:01: Es hat mir damals mega überrascht, wie vielfältig die ganzen Gameplay-Mechaniken sind und sich nicht einfach darauf reduzieren, dass du jetzt auf einem kleinen Mini-Planet auch mal im Kreis läufst.
00:58:13: Auch wenn ich die Trailer angeschaut habe, habe ich das Gefühl gehabt, das hast du doch nach einer Stunde gesehen und dann repetiert sich das.
00:58:19: Aber nein, es ist wirklich das ganze Game durch immer wieder neue Sachen, die du mega geil gemacht hast.
00:58:25: Ja, das ist wirklich geil.
00:58:26: Es gibt ja so viele, so viele Musuchall aus dem Ding.
00:58:29: Eines von meinen Lieblingsheiten ist zum Beispiel so ein Border.
00:58:32: was man durch die Planeten durchqueren kann.
00:58:35: Man kann auf der anderen Seite kürzen.
00:58:40: Mein Blum ... Es erinnerte mich im Nachhinein an ein Item, das im neuen Tierstoff Kingdom hat.
00:58:46: Man kann durch Berge
00:58:48: sparen und nach oben beim Berg ankommen.
00:58:50: Das erinnerte mich.
00:58:52: Visuell, was hat es?
00:58:54: Ist es einfach ein Up-Rest?
00:58:57: Genau, es ist ein Switch-Game, aber es hat ein Switch-Zwei-Patch, das gratis ist und auf der Switch-Zwei läuft das Spiel in vier Ks mit den Sechzig FPS und im Handheld-Modus in den Ten ADP mit den Sechzig FPS.
00:59:09: und auf der Switch-Eis ist es einfach voll HD im TV-Modus und die Säbenzehnte-Gepähe im Handheld-Modus.
00:59:18: Also wenn möglich, dann würde ich es auf der Switch zwei spielen, weil in vier Kellagen.
00:59:21: es geht voll kure geil aus.
00:59:22: Ich finde, das ist so wie der visuelle Kern von ganz und tropisch stihl, ist mega zeitlos.
00:59:29: Und eben, Mario Games sind ja nie bekannt gewesen für irgendwie mega komplexe Grafiken, mega detaillierte Grafiken.
00:59:35: Darum sieht es jetzt abrestig, sieht es also schön aus.
00:59:37: Teilweise könntest du wirklich denken, das ist einfach ein modernes Game, das jetzt wirklich neu veröffentlicht wurde.
00:59:42: Spartak's Touray, sie verändert.
00:59:44: Ich finde das teilweise mehr ersichtlich, teilweise weniger.
00:59:48: Aber es sieht jetzt auf einmal alles schärfer aus, knackiger, weizsichtig besser.
00:59:53: Und... Ja, das ist echt so das.
00:59:58: Ein Nachteil hat es, wenn ihr euch erinnern möchtet, auf der Wii hattest du das Game mit der Wi-Fan-Bedienung und dem Nunchuck-Controller gespielt.
01:00:08: Und mit der Wi-Fan-Bedienung hattest du so einen Pointer, den ihr so Sternenstaben einsammeln könnt.
01:00:14: Und es hat sich sehr natürlich angefühlt, dass du die ganze Zeit auf ein Bildschirm zeigst und mit dem Pointer her und her geht und den Sternenstau einsammelt.
01:00:22: Und der braucht es nicht.
01:00:23: zum neuen Levels Freishalt und so.
01:00:25: Und auf der Switch ist auch alles mit Bewegungssteuerung.
01:00:27: Also du musst den Controller bewegen und wenn du mit dem Pro-Controller spielst, ist das recht ... Komisch fühlt sich die Kontrolle auf, aber links und rechts zu bewegen.
01:00:36: Man muss immer neu kalibrieren, weil die Bewegungssteuerung verliert sich.
01:00:40: Man muss den Punkt neu kalibrieren, dass er wieder in der Mitte ist.
01:00:44: Das ist nicht optimal gelöst, aber es gibt keine bessere Lösung, wie man es machen könnte.
01:00:49: Aber jetzt, was du sagst, das mag man erinnern.
01:00:52: Ich habe mit Steuerung, weil man die Controller separat hat.
01:00:55: Ich finde, für die Artgame habe ich das schon nicht super geil gefunden.
01:00:59: Ich habe es ja nicht sehr lang gespielt.
01:01:01: Aber das ist sehr gewöhnungsbedürfig, dass man wie mit zwei Händen spielt und nicht einfach ein Gerät hat.
01:01:07: Aber ich meine, ich kenne heute Leute, die Zeugs so gamen.
01:01:10: Ab und zu, ab und zu nehme ich jetzt an die Joy-Con-Sport für Switch weg, wenn ich so gemütlich auf dem Sofa lege.
01:01:17: Dann kannst du einfach den Heng so E-Hang oben, E-Hang unten und ... Das mache ich im Tanz einfach ab und zu.
01:01:23: Ich habe gerade eine Frage, kannst du das jetzt da nicht auch so machen?
01:01:26: Weil du kannst auch aufwärtsswitchen, einfach beide in der Linke und der rechte und dann hast du auch wieder zwei.
01:01:30: Das ist
01:01:30: schon so, wie ich es meistens gespielt habe, aber schon gleich Bewegungssteuerung immer noch, oder?
01:01:35: Also, es fühlt sich mehr wie die Fan-Bedienung an, weil du so die Ehrenhang hast, aber schon gleich noch Bewegungssteuerung.
01:01:39: Auf der Ui...
01:01:40: Das ist keine Infrarotting, weißt
01:01:42: du?
01:01:43: Ah, okay, okay.
01:01:44: Dort
01:01:44: hattest du auch die Infrarotten, die nicht neu waren müssen kalibrieren.
01:01:47: Das war immer auch im Ort sehr präzise.
01:01:49: Und hier musst du einfach ab und zu auf den Knopf drücken, damit es wieder in die Mitte kommt.
01:01:53: Es ist nicht so... So gebe ich, wie es für mich war.
01:01:55: Hey, das
01:01:56: ganze, die Preisdiskussion war schon noch mega.
01:01:58: Du kannst schon ein Zebensgestoze kosten, oder?
01:02:01: Genau, bei uns im Shop ist es tatsächlich ein Sechts oder so.
01:02:05: Aber ich glaube, für
01:02:06: die Prise
01:02:06: von Nintendo ist es ein Zebensgestoze.
01:02:08: Für beide zusammen, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze,
01:02:13: oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, oder ein Zebensgestoze, Also
01:02:21: ein guter Preis, er hätte ja nicht dagegen, wie das Spiel wäre.
01:02:24: Nein,
01:02:24: logisch.
01:02:27: Ich kann verstehen, oder ich finde es wie nicht absolut überrissen, dass es so viel kostet, weil sie halt eben... Ich habe geschrieben, es sind zwei der besten Nintendo-Spiele... und es gibt halt wie nichts Vergleichbares und sie können sich das leisten.
01:02:43: Genau,
01:02:43: das ist der Punkt.
01:02:45: Ich finde, es ist wie so, wie soll man sagen?
01:02:47: Ich finde es von der Art, eigentlich keinen fairen Preis, oder?
01:02:51: Weil das Spiel ist sehr alt.
01:02:52: Ja.
01:02:53: Aber es
01:02:54: verliert das Spiel an Wert, wenn es altert.
01:02:57: Ja, ich meine, oft ja schon.
01:02:59: Darum würdest du jetzt zum Beispiel für ... Fällt mir gerade nur ein Call of Duty ein.
01:03:03: Für ein Zehn Jahre alt.
01:03:04: Werst du nie bereit?
01:03:05: Das sind übrigens auch Games, die fast nie günstiger werden.
01:03:08: Die Call of Duty wirklich?
01:03:09: Ja, die sind auch geitzig.
01:03:12: Werst du nie bereit?
01:03:13: Jetzt noch mal siebensgestutzt.
01:03:15: Ich sage siebensgestutzt.
01:03:16: Aber eigentlich vierzehn Stunden oder so.
01:03:18: Oder würdest du über Risse finden?
01:03:19: Ich kann es auch nicht wertschätzig.
01:03:23: Du hast das Gefühl, es ist alt.
01:03:24: Es sieht nicht so schön aus.
01:03:26: Es ist vielleicht nicht so modern.
01:03:29: Und seit ihr eigenes Spiel, jetzt so alt, ihr könnt es einfach nicht kaufen.
01:03:35: Aber
01:03:36: wenn es jetzt noch zu kaufen wäre, wäre es auf mich auch billiger gewesen.
01:03:40: Ich finde jetzt alles zusammen.
01:03:43: Sie haben sehr, sehr wenig mit drin investieren müssen.
01:03:45: Ich sehe es auch aus dem Aspekt.
01:03:47: Sorry, jetzt
01:03:48: bin ich fertig.
01:03:50: Nein, genau.
01:03:51: Wie viele Händer müssen investieren?
01:03:52: Sicher nicht so viel, dass Bede noch mal vierzig Stutz wert werden.
01:03:57: Er kann einfach alles recyceln können.
01:03:59: Dann werden, wie finde ich, einen tieferen Preis angemessen.
01:04:02: Aber das ist wie du sagst.
01:04:04: Für sich alleine sehen natürlich, das sind zwei Superspiel.
01:04:07: Und man kann es einfach verlangen.
01:04:08: Es sind die zwei Gründe, die der Prizes
01:04:09: macht.
01:04:11: Aber
01:04:11: wie du sagst, ich habe beide Seiten der Diskussion.
01:04:13: Es ist keine neue Produktion, es ist mehr oder weniger ein Port blöd oder so ausgedrückt.
01:04:20: Es ist eigentlich schon lange amortisiert und man verlangt fast so viel wie für ein neues Game.
01:04:24: Andererseits, das Game ist gut und ich habe... Zudem habe ich zufällig.
01:04:28: Es ging ein ganz anderes Spiel.
01:04:29: Ich habe noch ein spannender Gedanke von Hano Kürz, ein deutscher YouTube- und Twitch-Streamer.
01:04:34: Man kennt ihn fast besser als Hand of Blood.
01:04:39: Es ging um ein anderes Spiel, nicht um das Nintendo-Spiel.
01:04:42: Es war irgendwie ein Indie-Game oder auch nicht was für etwa €.
01:04:46: Und irgendjemand aus seiner Community hat gefunden, dass es völlig überrissen würde.
01:04:50: So viel würde er nicht für dieses Spiel zahlen.
01:04:53: Heno fand, das ist ein Trissgeur für ein Videospiel, macht euch das mal bewusst.
01:04:57: Es ist einfach spottbillig, weil du musst das mal im Verhältnis setzen von Franken oder Euro pro Unterhaltungsstund, wenn du ins Kino gehst, für das Ticket.
01:05:10: Und ein Popcorn-Zahlschlokermal, für zwei Stunden Film, also fünfzehn Franken pro Stunde Unterhaltung.
01:05:16: Ein Videospiel dagegen, sagen wir mal, sechszehn Franken Spiel mit einer Singleplayer-Kampagne, die vielleicht dreißig Stunden hat.
01:05:24: Das sind zwei Franken pro Stunde Unterhaltung.
01:05:27: Das ist eigentlich ein mega unschlagbares Preis-Leistungsbehaltung.
01:05:30: Und sogar, wenn du würdest sagen, es hätte nur zehn Stunden Story-Kampagne, wären es immer noch sechszehn Franken pro Stunde Unterhaltung.
01:05:37: Oder wenn man es umdreht und du sagst, okay, wir nehmen das Kino.
01:05:40: Verhältnisse und sagen, du gängst ein Spiel mit zehn Stunden Kampagne für fünfzehn Franken pro Stunde.
01:05:45: Müsstest du das Spiel eigentlich unter fünfzehn Stutze bezahlen?
01:05:48: Oder also es ist es zeigt schon oder also klar mit zahlen nicht unter fünfzehn Stutze für zehn Franken für zehn Stunden Spiel aber weil wir so einfach gewöhnt sind, dass Games viel günstiger sind.
01:06:00: Aber die Logik, in die du stimmst, ja schon ist Videospiel sind in der Unterhaltung im Unterhaltungsbegleich extrem.
01:06:07: Billig und haben ein extrem gutes Verhältnis.
01:06:10: Und selbst zu sechzig sieben Euro für ein Spiel, wo du nachher zwanzig, dreißig Stunden oder wenn es sogar ein Online-Ding hat, weisst du, das Battlefield, wo du hundert Stunden, das ist eigentlich mega wenig Geld pro Stunde Unterhaltung, wo du bekommst.
01:06:23: Und ich sehe die Diskussion dort auch schon.
01:06:27: Man könnte auch sagen, man kann schon auswittern mit der ganzen Streaming-Diskussion, Netflix.
01:06:31: Ich muss jedes Mal darüber, wie weit die Tür das ist, bei zwanzig, zwanzig, zwanzig, zwanzig Stunden, aber theoretisch kannst du ... Du bekommst schon für das Geld, das Geld für das Geld für das Geld
01:06:40: für das Geld für das Geld für das Geld für das Geld für das Geld für das Geld für
01:06:48: das Geld für das Geld für das Geld für das Geld für das Geld.
01:06:52: Konsum ist ausgegärtet.
01:06:54: Früher kaufte ihr zwei, drei Games pro Jahr und spielte die auf und runter.
01:06:57: Mittlerweile ballen wir unsere Bibliotheken voll wie blöd und beschweren uns über den Preis.
01:07:02: Wir haben vorhin über den Game Pass geredet, wo du vierhundert Spiel im Katalog hast und fünf und sieben Neuerscheinungen pro Jahr.
01:07:11: Für zwanzig, fünf und zwanzig Stutz.
01:07:14: Gut, im Monat.
01:07:15: Aber es ist schon ... Krass!
01:07:19: Es gibt
01:07:19: so viel Free-to-Play.
01:07:20: Bei mir ist es einfach, ich habe es auch überlegt, ob ich es mir kaufen soll.
01:07:23: Aber bei siebzig ist mir zu viel.
01:07:25: Ich weiss nicht, ob ich es durchspiele.
01:07:27: Und bei siebzig ist es auch wie ein Neubis für ein Game.
01:07:29: Ja,
01:07:29: das ist so.
01:07:30: Und bei Uyghur wird es wahrscheinlich nicht.
01:07:32: Nein, es bleibt einfach so.
01:07:34: Vier Geschrutz für ein altes Game, für zwei alte Game, hätte ich glaube, es gemacht und hat auch das nicht günstig gefunden.
01:07:40: Einfach weil es wie alt sind es?
01:07:41: Zehn, fünfzehn Jahre?
01:07:42: Ähm, also ich habe es geschrieben, fünfzehn und achtzehn sogar.
01:07:47: Weisst du einfach, in der Live-Freude hättest du ein Game, wo man es noch physisch hatte, dann kommst du für das Zehn Jahre altes Game, dann hättest du auf die Garde für zehn Stutz bekommen.
01:07:57: Oder auch genau, wenn ich es jetzt für die Weih kaufen würde.
01:08:01: Bei uns muss es so teuer, schätze ich.
01:08:02: Keine Ahnung, ich habe keine Ahnung.
01:08:04: Also brauche
01:08:04: ich die physische Vision?
01:08:05: Ja, genau.
01:08:06: Ja, sicher.
01:08:07: Vermutlich nicht verkosten.
01:08:08: Aber hey.
01:08:08: Könnte
01:08:09: gut sein.
01:08:09: Ja, aber eben, ja, ich verstehe das für viele Leute zu teuer ist, aber hey, es ist wie am Ende des Tages nicht so ein aufregender Thema.
01:08:17: Und vor allem habe ich viel lieber ein Nintendo, das so ... auf die Art und Weise greedy ist, als mit irgendwelchen Battlepasses oder Microtransactions.
01:08:29: Season
01:08:29: Pass,
01:08:30: Luftboxen.
01:08:31: Ja, sie sind auch arroganter, die sagen, hey, unsere ... Games sind das Wert, auch wenn sie achtzehn Jahre alt sind.
01:08:38: Das ist einfach Qualität.
01:08:39: Der zahlt für die Qualität oder macht es nicht.
01:08:43: Und hey, lieber so, lieber so, als in die anderen Richtungen, um eine EA zu werden.
01:08:49: Bei Mario Kart haben sie es ja auch auf eine Art also gemacht, bei Mario Kart Acht Deluxe.
01:08:55: Was?
01:08:56: Dass du auch für die Neustrecken dann hast... Ich weiss nicht... Gut, das ist nicht ein Seespeak.
01:09:03: Buster-Pack oder so?
01:09:04: Buster-Pack.
01:09:05: Das hat auch wieder so einen so...
01:09:07: Buster-Pack.
01:09:08: Er hat immerhin viel Drei-Pack.
01:09:09: Ja, das
01:09:09: stimmt auch wieder.
01:09:10: Du bringst ab
01:09:11: zehn Stunden, kommst so über zehn bis fünfzehn Stunden, wenn du jetzt noch die V-Version möchtest.
01:09:16: Ah, okay, klasse.
01:09:18: Aber ja, die willst du jetzt halt auch nicht mehr.
01:09:21: Ah ja, nein, geil.
01:09:22: Supermorgen, Alex.
01:09:23: Eins und zwei.
01:09:24: Ah ja, nein, wirklich.
01:09:25: Sieben ist wirklich zu viel.
01:09:27: Ich weiss, du spielst nicht viel.
01:09:28: Ich würde gleich nachher ein bisschen drin schauen.
01:09:29: Vielleicht können Sie mir noch einen Code checken.
01:09:33: Also, genau, das können wir euch jetzt geben für Switches Eins und zwei.
01:09:36: Und das wäre es gewesen für den Podcast.
01:09:38: Und wir gehören das in einer Woche wieder.
01:09:40: Tschüss miteinander.
01:09:40: Tschüss!
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