Tech-telmechtel Folge 269: Chrome bleibt bei Google, «Hollow Knight»-Hype, «Peacemaker»

Shownotes

Ein US-Gericht hat entschieden, dass Google Chrome doch nicht verkaufen muss. Zugeständnisse muss der Suchkonzern dennoch machen – wenn auch sehr kleine. Heute erscheint das meistgewünschte Game auf Steam: «Hollow Knight: Silksong». Wie entstand der Hype, um das Indie-Game? Am Playstation State of Play wurde erstes Gameplay zu «James Bond 007: First Light» enthüllt. Wir haben es bereits an der Gamescom gesehen und reden über unsere Eindrücke.

Geschaut haben wir auch die ersten Folgen der zweiten Staffel von «Peacemaker». John Cena schlüpft wieder in die Rolle des tollpatschigen Antihelden und es geht genauso chaotisch weiter wie zuvor.

Gezockt haben wir «Cronos: The New Dawn», das neue Survival-Horror-Spiel von Bloober Team. Domi vergibt dafür fünf von fünf Sternen. Etwas weniger begeistert sind wir vom Remake zu «Metal Gear Solid Snake Eater». An Unterhaltungswert mangelt es allerdings nicht. Ein klarer Reinfall ist hingegen «Lost Soul Aside».

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Transkript anzeigen

00:00:00: Herzlich willkommen bei

00:00:01: Zichtelmechdel,

00:00:03: dem Schweizer Gechbo-Kast.

00:00:07: Folge-Zwei-Hundertneinundsechzeig mit Miram Philipp Rüge, Samuel Buchmann und Noma Gäu Belandzic.

00:00:13: Hallo.

00:00:15: Der Rest der Truppe ist in Berlin oder in der IFA und bringt für nächste Woche ein paar spannende Sachen mit, die ich sehe.

00:00:23: Nächste Woche kommt schon das nächste Event.

00:00:26: Apple Event ist nächste Woche, gell?

00:00:28: Genau, genau am Zeitstück, am siebten Abend in Schweizerzeit, gibt es neue iPhones.

00:00:34: Mmh, blessig.

00:00:35: Gamescom

00:00:36: ist besser als iPhone, das sollen wir schnell sagen.

00:00:39: Natürlich,

00:00:40: ganz sicher.

00:00:41: Das hat Michel gesagt, und sie ist ... Nein, sie ist ja nicht hätten, oder?

00:00:46: Doch, sie war beinahe, aber jetzt, dass sie uns nicht

00:00:48: hätten.

00:00:48: Sie hat

00:00:49: auch gesagt, Gamescom ist klar besser.

00:00:51: Das

00:00:52: ist einfach ein lustiger.

00:00:53: Hat die cooleren Boots ... Ja, dafür reden wir diese Woche über Google, respektive über Chrome, die es jetzt, wie es aussieht, doch nicht verkaufen müssen.

00:01:04: Wer hat das grosse Gebotletzsche gemacht?

00:01:06: Perplexity.

00:01:06: Ja, genau.

00:01:07: Ja, da sind ja noch vierunddreisig

00:01:08: Milliarden, die es gar nicht haben.

00:01:10: Jetzt müssen Sie es eigentlich zusammenkratzen, keine Hypotheken auflösen.

00:01:15: Super, oder?

00:01:16: Dann reden wir über den Hollow Night Hype, das ist der Silksong, der zweite Teil kommt heute raus und der Hype ist gigantisch.

00:01:22: Ich habe versucht herauszufinden, warum das so ist.

00:01:25: Und dann ist gestern an der Playstation State of Play, das erste Gameplay von James Bond Game, der Dominique Hänzer der Gamescom schon gesehen hat, und dann reden wir ein bisschen darüber, was es dort so zu sehen gibt.

00:01:38: Dann genau weiter gesehen im Big Screen habe ich Peace Maker, die zweite Staffel, zumindest die ersten paar Folgen, die verfügbar sind.

00:01:44: Und zockt, haben wir auch ganz viel, Cronos, glaubt der New Dawn heisst es,

00:01:48: oder?

00:01:48: Der New Dawn, genau.

00:01:49: Der Titel würde auch so tausend Games passen.

00:01:52: Ja, das stimmt ja.

00:01:54: Und ich habe ein bisschen Metal Gear Solid Delta Snake Eater gespielt und dann hast du Dominos Lost Solar Side, wo ... Ja, wo ... Sehr

00:02:04: speziell ist.

00:02:05: Ein Spiel.

00:02:06: Ja.

00:02:07: Also komm, wir fangen an mit den News.

00:02:13: News aus der Tech-Welt.

00:02:17: Ja, Chrome bleibt jetzt, wie es aussieht, doch in der Hand von Google, aber die grösse Zugeständnisse müssen es glaube ich gleich machen, oder Samuel?

00:02:26: Ja, sehr wenig.

00:02:27: Also für die, die sich nicht erinnern, wie ich jedes Mal, wenn ich mich mit dem Thema befasse, nämlich, so Kartellrechtsklagen, im Zanzzwanzig hat es einen Klagen gegen Google, der ihnen vorgeworfen hat, dass sie ein Suchmaschinenmonopol aufgebaut haben und das mit illegalen Methoden... Beipalten, also die Konkurrenz unterdrücken.

00:02:49: Auch hier noch mal ein kleines oder Monopol im US-Recht sind per se kein Problem.

00:02:54: Du darfst schon das Monopol aufbauen, aber mit einem guten Produkt.

00:02:56: Ist ja auch logisch, oder wenn du ein gutes Produkt machst, dann wird halt jeder wunderbar.

00:03:03: Aber nachher, wenn du das Monopol hast, dann gelten noch ein paar andere Regeln und dann darfst du halt nicht deine Konkurrenten mit solchen umfährenden Methoden rauszuhalten, ab dann wird es illegal und ab dann kann Schalter verlagert werden.

00:03:15: Und genau das ist schon passiert.

00:03:19: Man hat Google vorgeworfen, sie hat hier ihre Wachmaschine halt zementiert und Konkurrenz ausgelost und so weiter.

00:03:25: Und jetzt im August dieses Jahr hat der Speziatsgericht aus Washington,

00:03:31: D.C.,

00:03:32: ich glaube, ja genau, hat entschieden, dass Google das Monopol hat.

00:03:37: Das ist der erste Feststellung, dass sie ein Monopol, oder nein, ja, sie haben es, und ja, sie haben es illegal zementiert.

00:03:45: Das war die Grundentscheidung.

00:03:47: Und dann ging es in den Rebidis-Prozess.

00:03:49: Und der Rebidis-Prozess ist eigentlich das, wo man schaut, okay, ist das Monopol hier?

00:03:55: Was machen wir jetzt dagegen?

00:03:58: Und der ist jetzt, ich glaube, vorgestern abgeschlossen worden und ein Urteil gefällt worden.

00:04:05: Und das Urteil ist ziemlich ein Sieg für Google, weil ursprünglich hat die Staatsanwaltschaft gefordert, dass Google den Konzern aufbrechen soll, dass Google Chrome verkaufen soll und Android verkaufen soll, weil es alles so ineinander innen greift und mit dem überhaupt das Monopol möglich ist.

00:04:24: Wenn sie Chrome verkaufen müssen, zum Beispiel, dann haben sie ganz viele Nutzerdaten nicht mehr, die sie dann für ihre Suche brauchen können und so weiter.

00:04:33: Das war die Idee.

00:04:34: Und das passiert jetzt alles nicht.

00:04:36: Also sie dürfen Chrome behalten, sie dürfen Android behalten, sie dürfen weiterhin, zwanzig Milliarden Dollar pro Jahr, an Apple zahlen, damit Google dort Standort

00:04:48: zu zwanzig

00:04:49: Milliarden pro Jahr.

00:04:51: Es ist so krass.

00:04:52: Es ist wirklich ein absolutes Umgangsjahr.

00:04:53: Da

00:04:53: sehe ich kein Problem.

00:04:54: Ich hätte das eigentlich nicht etwa verfehlt schon.

00:04:58: Ich habe noch eine Begründung vom Richter, warum das so ist.

00:05:03: Sie zahlen damit auf Safari, auf Maisvom, vor allem ist das natürlich relevant, dass dort die Google-Standardsuchmaschine bleibt.

00:05:10: Wenn du dort dein Adress zählst, wo nicht ein Webadressen ist, kommst du direkt auf Google.

00:05:17: Keine da, ohne ein iPhone zu

00:05:18: haben.

00:05:19: Ist nicht einmal rausgekommen, dass Apple gesagt hat, auch wenn Google nicht bezahlt hat, die Bing hat es trotzdem nicht genommen.

00:05:25: Das heisst, ich bin verhindert, das glaube ich sofort.

00:05:26: Du kannst ja mittlerweile, du kannst ja die Standard-Suche ändern.

00:05:33: Das habe ich gar nicht versucht, ehrlich gesagt.

00:05:36: Aber es ist klar, das ist ein selbsterführende Prophezei.

00:05:39: Wenn halt alle Google gebrauchen, bleibt Google die besten und so weiter.

00:05:44: Aber sie lönt sich das fürstlich entlöhnen, oder sie sagen so, ja, ja, es wäre doch schade, wenn ich nicht mehr die Standard-Suche wäre.

00:05:50: Das ist eine Mafia-Methode.

00:05:54: Genau, und das darf man jetzt weiterhin machen.

00:05:57: Sie hat auch weiterhin so vereinbarungen mit anderen Firmen.

00:05:59: Sie hat es übrigens auch mit Mozilla.

00:06:02: Dort ist es sogar, ich weiss nicht wie viele Milliarden, das sind nicht so viele wie Apple, ob ich es will.

00:06:07: Aber dort ist wirklich ein grosses Teil der Einnahmen von Mozilla stammt einfach nur von diesen Zahlen von Google.

00:06:14: Wenn sie wegfallen, dann ... Man sieht die Ziele relativ alt aus.

00:06:18: Wissen wir nicht, was das noch weitergebt.

00:06:20: Das

00:06:20: ist krass, dass die Konkurrenz, die lebt.

00:06:23: Das finde ich etwas sehr komisch, dass die die wie am Leben erhalten, aber auch vermutlich aussergründ.

00:06:30: Das kostet sie ja wenig.

00:06:31: Sie sind keine Konkurrenzen, ernst zu nehmen.

00:06:35: Hilft dir das genau so ein Prozess?

00:06:37: Genau, genau.

00:06:37: Das ist wahrscheinlich genau so eine Investition, die sich jetzt gelohnt hat.

00:06:41: Und es darf jetzt weiterhin nicht mehr so exklusiv für Einbarungen machen.

00:06:45: Also sie... Ich weiss gar nicht... Es ist irgendwie exklusiv, wenn es ein Standard-Browser ist.

00:06:50: Ich weiss auch nicht, dass ich irgendeine exklusiv für Einbarungen nicht mehr machen darf.

00:06:52: Aber ich glaube, das ist in der Praxis überhaupt nicht einschränkend für Google eigentlich.

00:06:57: Das Einzige, wo sie jetzt mühend... Also, wo Google so... Ich liebe es.

00:07:03: so etwas, was mir zwungen wird, ist, dass sie mit Suchtaten eine qualifizierte Konkurrenz abgeben.

00:07:11: Also es ist namentlich, ich glaube, ping, tag, tag, go.

00:07:16: Ich glaube, ich muss jetzt noch irgendwie eine OpenEye und jetzt noch, noch mal in einem Rouser.

00:07:23: Vier, fünf Stück.

00:07:24: Dann müssen sie zwei Suchtaten abgeben und das sind so Index- und Interaktionsdaten.

00:07:30: Ich weiss ehrlich gesagt, ich kann nicht genau herausgefunden, was das sein soll, aber wahrscheinlich einfach so Daten, die du halt kannst draus.

00:07:37: Irgendwie schlussziehen, wie die Nutzer sich verhalten und was sie halt suchen und so weiter.

00:07:43: Das müssen Sie gratis abgeben, also Sie dürfen das einfach kaufen, aber das kostet relativ wenig.

00:07:47: So zu handelsüblichen Preisen, hat das Gericht gesagt und das ist wie so mehr symbolisch, glaube

00:07:53: ich.

00:07:54: Das müssen Sie aber nur einmalig machen.

00:07:57: Also Sie müssen das nicht kontinuierlich die Daten liefern, den anderen Unternehmen, sondern einmal so ein Snapshot.

00:08:03: Und das soll halt die Konkurrenz wie eine Chance geben.

00:08:07: Okay, jetzt haben Sie die Daten, jetzt können Sie sie aufholen.

00:08:10: Das ist doch die Logik, oder?

00:08:12: Das ist

00:08:14: so geil.

00:08:16: Ja genau, das funktioniert, das steht sehr in der Sterne.

00:08:18: Also die Begründung des Richters, das ist Amid Mehta.

00:08:23: Er sagt einfach die geforderten Maßnahmen, also dass man das aufbrechen soll.

00:08:27: Das ging ich viel zu weit.

00:08:29: Und es sei halt am Ende auch schädlich für die Konsumenten, also für uns.

00:08:34: Weil Chrome funktioniert nur so gut und sagt nur, es ist ein gutes Produkt, weil es eben Teil von Google ist.

00:08:41: Und wenn es jetzt muss verkauft werden, wenn es irgendwo anders kauft, dann sagt das als Produkt eigenständig gar nichts.

00:08:48: Es ist gar nicht herangepasst.

00:08:51: Es funktioniert gar nicht.

00:08:52: Es ist gar nicht herentabelt.

00:08:54: Ich

00:08:55: glaube, du bist eine gute Arbeit geleistet, oder?

00:08:56: Ich

00:08:56: glaube auch, ja.

00:08:58: Es ist

00:08:59: auch wirklich ... Das hast du überlegt.

00:09:01: Es ist auch sehr schwierig, glaube ich, um abzusehen.

00:09:04: Was hat dir das wirklich bewirkt, oder?

00:09:07: Aber ... Ich meine, Chrome ist schon längst ja nicht der Hit, was man gesehen hat.

00:09:13: Die Marktdominanz wurde so grösser, aber bei allen, die irgendwie rauskommen ... Was auch gewissiertes sind, haben die ja benutzen den Chrome eigentlich schon lange nicht.

00:09:21: Wenn du es dir in Chrome, du nicht, das weiss sie viel, Tommy.

00:09:24: Äh, nein.

00:09:25: Auch nicht Chrome.

00:09:26: Wie viele bist du?

00:09:27: Edge.

00:09:27: Edge.

00:09:30: Aber es ist

00:09:33: Edge.

00:09:33: Ja.

00:09:33: Aber

00:09:35: es ist ja nicht Chrome, das passiert natürlich schon.

00:09:36: Du bist

00:09:37: einfach dieser drei.

00:09:37: Das ist schon ein guter

00:09:38: Brust, das kommt nicht aus.

00:09:38: Aber ich muss jetzt ehrlich, ich bin jetzt auch Safari.

00:09:43: Aber ja, irgendwie ... Ja, also, von dort hättest du gerne gesehen.

00:09:46: Weisst du, wenn das einfach etwas verändert.

00:09:48: Und jetzt ist es halt durch ein Status quo, oder?

00:09:52: Genau.

00:09:53: Das ist die Hauptbegründung, dass es nicht funktioniert.

00:09:56: Den anderen mit der Zahlung an Apple und Mozilla.

00:09:58: Dort hat er quasi gesagt, es könnte eine Ketterreaktion geben.

00:10:01: Und dann wird Mozilla zum Beispiel einfach untergehen, wenn sie kein Geld mehr von Google bekommen darf.

00:10:06: Und das will er ja auch nicht.

00:10:09: Und er hat mir argumentiert, am Schluss wäre es nicht so ein Verbot sogar besser für Google, weil sie noch diese sechs, zwanzig Milliarden insgesamt, wo sie alle verschiedene Unternehmen zahlen, dass sie das Geld behalten.

00:10:21: Und trotzdem muss nicht das Standard-Browser bleiben.

00:10:23: Das ist die logische Sicht gut.

00:10:26: Und dass nur einmal ein Snapshot abgegeben wird, ist die Argumentation, dass andere Unternehmen es jetzt nicht so gut kontinuierlich ausnutzen dürfen, also genannte Freeloading-Betriebe, dass sie einfach von Google ständig profitieren und das selber nicht erheben müssen.

00:10:44: Okay.

00:10:44: Der letzte Punkt, das ist noch die letzte Begründung, ist, dass der ganze Markt der Suchmaschinen sich im Umbruch befindet, weil kein auf dem Markt drängt.

00:10:57: Das stimmt natürlich schon.

00:10:58: Du hast die OpenAI und Perplexity und so.

00:11:01: Viele Leute brauchen AI, um nach Zeug zu suchen und eben nicht mehr Google.

00:11:08: Das geben sowieso Chancen für andere Unternehmen.

00:11:13: die Machtarteile zu gewinnen, auch ohne irgendwelche Zwingen.

00:11:18: Ja, ich kann mir argumentieren, ist das so oder nicht?

00:11:22: Ich meine, Google hat jetzt auch die AI suchen und ich ... Ja, ich weiss es nicht, ich sehe da die Machtarteile auch nicht.

00:11:31: Das stimmt wahrscheinlich schon, dass jetzt mit dem KIE-Zeug ein bisschen Bewegung im Markt kommt und einer weg.

00:11:36: Ja, also Google will gegen das Urteil trotzdem berufig einlegen, obwohl es ja eigentlich ein ziemlicher Sieg ist für Sie.

00:11:44: Hat man das Gefühl, oder?

00:11:45: Aber sie sind schon mit der Prämisse gar nicht einverstanden.

00:11:47: Also sie finden schon grundsätzlich, wir sind gar kein Monopol oder respektive, wir haben es einfach nicht unrechtmäßig erhalten.

00:11:55: Sie gehen eh in Berufe, die Schatzwahl zu schaffen, werden auch in Berufe gehen.

00:11:59: Also kannst du vorausgehen, am Schluss landet der Fall irgendwann mal beim Supreme Court.

00:12:02: Und das geht jetzt noch, ich weiss nicht, wie viele

00:12:05: Jahre.

00:12:05: Der, der mittlerweile mit dem Trump wieder so pro ihre Ami-Unternahme sind und die möglichst nicht einschränken, muss dann auch davon ausgehen, dass da genau gar nichts passiert.

00:12:14: Ich weiss nicht, ob das so schnell landet, wobei ich glaube, der Supreme Court ist ja jetzt so besetzt, wenn er besetzt ist.

00:12:21: Das stimmt, das wird sich auch auf

00:12:23: absehbar sein.

00:12:24: oder unterruflich mal wegsterben, aber dann wäre es

00:12:26: zusetzt, oder?

00:12:28: Ja, es geht gerade etwas lang.

00:12:31: Das Urteil wird überall so interpretiert, als ein Sieg für die ganze Big Tech-Branche.

00:12:38: Er hat auch eine Achtzig-Kurse gezählt, die sind von Google und auch von Apple übrigens.

00:12:41: Die sind wirklich steil hoch, also so bis zu zehn Prozentzeit, wie es aufgeschossen ist.

00:12:45: Ist extrem, oder?

00:12:48: Nach dem Urteil... Es wird als Signal geworden, dass die ganze US-Gerichte nicht gegen diese Monopol vorgehen wollen.

00:12:57: Und das Big Tech einfach freie Hand hat.

00:13:00: Und ich meine, es ist so ein bisschen auf den Finger klopfen.

00:13:04: Irgendjemand hat es, glaube ich, vergleichen mit, wenn du den Banken raus raubst und dann musst du irgendwie eine Entschuldigung, das Notiz schreiten soll.

00:13:12: Sorry.

00:13:13: Genau, so, oh sorry.

00:13:14: Okay.

00:13:15: Aber das Geld ist doch schon zum Paar.

00:13:16: Very

00:13:17: good.

00:13:17: Ist so das.

00:13:19: Ja, und jetzt die einzige... Also es läuft ja noch weitere Klagen.

00:13:22: Gegen Apple ist immer noch ein am Laufen.

00:13:24: Gegen Smartphones und iMessage und Watches und so weiter.

00:13:27: Und Google läuft ja auch noch weiter wegen dem Adtech Monopol, haben wir auch schon mal darüber geredet.

00:13:33: Die sind noch mal auf einem separaten Blattpapier, aber selbst wenn sie sie verlieren, das wäre weitaus weniger schlimm, als dass sie den Chrome verkaufen hätte.

00:13:42: Also wirklich ein Hammer gewesen, oder?

00:13:43: Ja, und jetzt kannst du halt als Konsument oder so, wenn du findest, du findest es nicht so gut, dass ich diese ganze Marktmacht immer konzentriert, dann musst du jetzt einfach auf die EU hoffen, oder?

00:13:55: Die sind ja immer so pizzeriger so und versuchen den DM an so durchzusetzen.

00:14:01: Aber das ist halt im Moment ein Problem, dass Donald Trump recht drückmacht, dass die USA nicht so reguliert werden, vor allem im Teichbereich.

00:14:13: Ja, hätte ich auch schon wieder gesagt, dass das Gesetz nicht umsetzen darf.

00:14:18: Sonst machen wir wieder neue Zölle und so, obwohl sie schon die Ehe

00:14:22: gegeben hat.

00:14:23: Es ist schon unglaublich, dass das funktioniert.

00:14:25: Dann könntest du auch noch eine Netz, die die Chinesen mit den Russen und der Inder, die nochmal zu einer neuen Allianz geht.

00:14:31: Aber die wiederum könntest du meinen, dass die den Druck ausüben könnten.

00:14:35: Also nicht, dass man die alle an.

00:14:36: das muss gut finden, aber dann könntest du meinen, die ... Hat er vielleicht Interesse, aber vielleicht, weil es dort dann einfach viel zu wenig genutzt wird, die ganzen amerikanischen Dienst, weil die werden die nutzen zu weniger.

00:14:48: Ich glaube, diese Idee ist eher ein Liebes, wenn Sie alles etwas Eigenes haben, oder?

00:14:51: Ja, von Karinien.

00:14:52: Da weiss ich

00:14:54: es nicht, ja.

00:14:56: Als China sicher, oder?

00:14:56: Ja, China eher, aber es stimmt, Indien wüsste es gar nicht, ob da Google trotzdem die vorherrschende ... Und der Chrome ist es vermutlich auch, oder?

00:15:05: Gut ist so.

00:15:06: Aber irgendwie ist das egal.

00:15:08: Ja, du.

00:15:10: Gut, passiert wohl.

00:15:11: Wann nichts, oder?

00:15:12: Ja, eigentlich nichts.

00:15:13: Also unter dem Strich, weil ich sage, es ist nichts passiert.

00:15:15: same, same.

00:15:16: Schön, dass wir darüber gesprochen

00:15:18: haben.

00:15:18: Genau.

00:15:18: Aber ja, scheint sich nichts zu tun.

00:15:20: Ja gut, dann kann ich wenigstens weiterhin meinen Sandbrowser brauchen, weil der ja auf Firefox passiert und die wieder in Geld hat.

00:15:27: Ja,

00:15:28: stimmt.

00:15:28: Stimmt, das ist auch etwas gut.

00:15:30: Ein Lichtblick für eine Story, oder?

00:15:33: Ich hätte mich an diesem fest.

00:15:35: Ja, genau, neue Lichtblicke gibt es dann auch heute.

00:15:38: Kommt nämlich Hollow Knight Silksong raus.

00:15:41: Der Erweitering zu Hollow Knight, der... ... zwei tausend, siebzehn, glaub ich, rausgekommen ist.

00:15:49: Kehrweitering

00:15:50: mehr?

00:15:50: Oder ist es Stand-alone?

00:15:52: Ja, sie haben einfach immer Updates gemacht.

00:15:54: Aber die Erweitering hat es mindestens nicht gegeben.

00:15:58: Das hat eigentlich, wann soll eine sein?

00:16:00: Ja, genau.

00:16:01: Mit der Spielfigur, die du jetzt in diesem Teil spielst.

00:16:05: Weil hier im Hollow Knight spielst du The Knight.

00:16:08: Und im Silksong bist du Hornet.

00:16:12: Und die ist glaube ich einer der ersten Bossen im Hollow Knight.

00:16:16: Und warum wir jetzt das hier drin haben, haben wir jetzt auch noch nicht spielen können.

00:16:19: Das Game kommt heute raus und sie wollen es auch, weil es einen Kickstarter-Kampagne gibt damals für das Hollow Knight.

00:16:27: Und dort hast du dann auch alle Zusatzinhalte bekommen.

00:16:31: Sie

00:16:32: haben übrigens gelogen in dieser Kampagne und sie sagten, es gibt eine Wii U-Version von Silksong.

00:16:37: Wo

00:16:38: ist die Version?

00:16:43: Ja, vielleicht

00:16:46: erzähle

00:16:50: ich Scheisse.

00:16:51: Aber

00:16:53: ich

00:16:56: habe das gemeint, das hat mich überrascht.

00:17:01: Aber die Kickstarter-Leute, die es unterstützt haben, sind ein paar Tausende.

00:17:06: Es sind nicht sehr viele.

00:17:06: Fünfzeigtausende gestozen hat das Team Cherry, selbst der australischen Studio Detonik, genommen.

00:17:12: Und dann haben sie versprochen, alle Inhalte zu bekommen.

00:17:15: Und weil die Erweiterung, dass man eine Erweiterung geplant war und jetzt ein eigenständiges Spiel, dann ... haben sie sozusagen immer noch zu gut, und sie haben dann gefunden, sie wollen nicht, dass andere Leute das Game vorzuspielen können.

00:17:27: Was irgendwie sympathisch finde ich.

00:17:29: Ich kann nicht gut.

00:17:30: Und vermutlich auch, weil sie so ein kleines Team gar nicht gehört zum Gott versandt machen.

00:17:36: Hey, aber eben, warum man darüber redet, neben dem, dass es rauskommt.

00:17:40: Es ist mit Abstand das meiste gewünschte Spiel auf das Team.

00:17:43: Es hat über fünf Millionen Malis auf den Wischlisten.

00:17:46: Ich habe versucht, herauszufinden, ob es mal Games gibt, die grösser waren, aber ich habe die Daten irgendwie nie gefunden.

00:17:52: Ich habe einfach die Daten von Baldur's Gate gesehen und das hatte weniger und das hat auch, was heisst, von der meisten gewünschten Gurte.

00:18:00: Es ist sicher aktuell das mit Abstand der meisten gewünschten Game auf das Team und das Hollow Knight das erste, das hat sich eben auch schon fünfzehn Millionen Mal verkauft.

00:18:11: Das ist für jedes Spiel viel, aber für das Indie-Game ist es unglaublich viel.

00:18:18: Also, ich glaube, Baldur's Gate hat auch ähnliche Zahlen, ein bisschen tiefer.

00:18:23: Und das ist schon auch günstiger.

00:18:24: Und jetzt eben, wie ist der ganze Hype überhaupt entstanden?

00:18:28: Das habe ich noch recht interessant gefunden.

00:18:30: Das ist vor acht Jahren schon rausgekommen.

00:18:33: Du bist mir noch vor dem Link zu einer Reddit-Post geschickt, die auch sehr lustig ist.

00:18:38: Einer schiebt zu Hause seinen Kollegen, macht das ein Game und vielleicht wird das cool.

00:18:42: Und der Kommentar sagt, es gibt so viel Metroidvania, das floppt sicher.

00:18:47: Aber wie ein Kapt ist, das wird doch nichts.

00:18:49: Aber ja, heute hat er viel für diesen Games gegeben.

00:18:52: Ja, und recht haben sie nicht gehabt.

00:18:54: Es ist ein gesättigter Markt.

00:18:56: Es gibt Tourview-Zooidee, Plattformen mit Metroidvanias und alles, was so etwas in die Richtung geht.

00:19:01: Von daher war es nicht selbstständlich, dass das so explodiert.

00:19:04: Das spielt absolut.

00:19:05: Ja.

00:19:06: Und eben am Anfang ist es auch, ich sage es mal, nur eine Erfolge-Nahführungszeichen.

00:19:10: Es ist zuerst für die Pizza zu kommen und dann ein Jahr später für die Twitch.

00:19:14: Und es hat sich dann in den ersten zwei Jahren, glaube ich.

00:19:18: hat sich das zweieinhalb Millionen Mal verkauft.

00:19:20: Aber das ist auch schon ein Riesenerfolg für ein kleines Studio, weil es zwei Personen sind, die das gemacht haben.

00:19:25: Ja.

00:19:26: Und dann haben sie, ähm, dann eben im Jahr zweitausendundneinzehn glaubten, haben sie den Silksong, Silksong angekündigt.

00:19:35: Ähm, und seither, also der, nachher hat eigentlich sozusagen, ich würde sagen, der Hype hat dann so etwas mit dem anvertrullen, oder?

00:19:43: Und dann haben sie erst nachdem nochmal irgendwie die zwölf.

00:19:47: Ein bisschen mehr als zwölf Millionen haben sie dann angehäuft.

00:19:50: Das ist absurd.

00:19:52: Man kann es nicht an einem Punkt fest machen.

00:19:56: Es waren verschiedene Sachen.

00:19:58: Es war generell ein gutes Game.

00:20:01: Das ist natürlich die wichtigste Voraussetzung.

00:20:03: Dann ist es auch ein Spiel, das mit Geheimnissen lebt.

00:20:08: Das war ein beliebtes Beispiel für YouTuber, um so eine Deep Dive zu machen.

00:20:14: Also es war dort das Populäre.

00:20:15: Speedrunning Community ist heute noch ein gern gesehenes Game.

00:20:21: Das liegt in den Rekorden von binnen einer halben Stunde.

00:20:24: Und Leute, die, wenn es wirklich vollständig wird, schicken gehen, dann kannst du auch über hundert Stunden reinstecken.

00:20:31: Und ich glaube, der durchschnittliche ist dreißig Stunden.

00:20:35: Das ist schon sehr geil.

00:20:35: Das erzeugt es mir nicht mehr super.

00:20:38: Ja, da hat sich sicher etwas gebraucht.

00:20:42: Ja, und irgendwann ist es natürlich einfach zu einem Mainboard.

00:20:45: Das hat sich so lange rausgeschoben.

00:20:50: Und ich glaube, bei den letzten offiziellen Magen haben sie noch etwas kommuniziert, ihre Updates.

00:20:56: Und das haben sie auch aufgehört.

00:20:57: Und in einem Interview mit Bloomberg haben sie gesagt, es sind einfach die Leute, die nicht wollen nerven, weil sie einfach das gefunden haben.

00:21:02: Sie haben ja wie nichts zu sagen.

00:21:07: Und das hat auch gar keine problematischen Entwicklungen gehabt.

00:21:09: Als ich auch noch Spannung gefunden habe, habe ich gesagt, nein, man, Es war super lässig.

00:21:12: Es war einfach gelaufen.

00:21:14: Sie hatte auch Zeit oder genug verdient, mit dem ersten Spiel wahrscheinlich einen Garkentruck zu machen und diese E-Signalzeit zu nehmen.

00:21:23: Genauso tönt es.

00:21:24: Der Ein-Tipp wohnt immer noch in einer Zweizimmer-Wohnung.

00:21:27: Und er sagt, eigentlich wäre ein Ein-Zimmer besser, wenn ich raufrufe.

00:21:30: Es

00:21:31: ist

00:21:31: wirklich noch last brush.

00:21:33: Und dann ist es geil in diesem ersten Video, in dem sie das erste Game ankündet.

00:21:40: Oder vielleicht das Silksong, weiss ich es gar nicht.

00:21:42: Aber eben vor sechs Jahren, vor sieben Jahren oder so.

00:21:45: Und es ist immer noch das Genaue Gleiche.

00:21:47: In diesem Bloomberg-Artikel schreibt er, er hat ein Intro und ein Call gemacht mitten.

00:21:51: Das sieht immer noch genau gleich aus.

00:21:52: Die gleiche Grusiga, die gar den grünen Wand keinerlei Dekorationen in diesem Büro verdienen.

00:21:57: Das ist einfach ... Die arbeiten, glaube ich, einfach und haben es gut.

00:22:02: Ja, aber eben, es ist ... Genau wie gesagt, es stand das Meme.

00:22:07: Also ich würde sagen mit ... Sie haben das angekündigt und dann hörten sie ewig, und von dort ging es dann los, so mit Reddit immer wieder heiflich, wie sie jetzt angekündigt haben.

00:22:17: Ja, aber an jedem Showcase, auch Nintendo, Microsoft oder Playstation, hat man gesagt, jetzt kommt Zillgesang, ich schwöre, jetzt kommt Zillgesang.

00:22:26: Nie ist es gekommen, nie ist es gekommen.

00:22:27: Das

00:22:28: ist eigentlich in den letzten zwei Jahren passiert.

00:22:30: Das ist dann die Mimification, genau, die hat vor zwei Jahren angefangen, weil ... Und in den Jahren, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr,

00:22:53: in den Jahr, in den

00:22:54: Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, in den Jahr, dass es dann auch mal einen Boost gibt.

00:23:01: Und dann ist auch die Corona-Zeit gekommen.

00:23:04: Das hat ja

00:23:05: den ganzen Branchen einen Boost gegeben.

00:23:07: Und von diesem sind sie natürlich auch noch profitieren.

00:23:10: Ja, und es scheint wirklich einfach so die Sammlung von all diesen Sachen sein.

00:23:14: Und natürlich auch, dass es einen Durchschnittswertung von Nünze hat auf den Open Critic und so an dieser Seite.

00:23:20: Und dann landet es auch immer in den besten Listen.

00:23:25: Bei uns wird es ja keine Tests und ich glaube, das ist schon alles.

00:23:29: Ich würde es auch fünf von fünf geben.

00:23:32: Erster Spiel hat trotzdem gefühlt, dass es etwas des Bestes ist, was die Menschen jemals arbeiten.

00:23:39: Ich finde es wirklich geil, dass ich so eine Folge habe.

00:23:42: Ich kann es nicht so nachvollziehen, dass es das Level einer Folge hat.

00:23:48: Gameplay-Herz-Erste, noch vom Art-Style-Herr, irgendwie etwas mega-mega-spezielles.

00:23:52: Wenn ich jetzt irgendwie... Tausend andere Inter-Games, die ich finde, hätte ich jetzt auch genauso gute Erfolge können sein, aber die irgendwie richtigen Zeitpunkte, richtige Kommunikationen und irgendeinen Erf getroffen.

00:24:04: Aber so richtig nachvollziehbar kann ich es immer noch nicht.

00:24:07: Nein, aber ich kann jetzt auch, wenn ich es versuche, das sich aufzuschlüsseln.

00:24:11: Es ist mir auch nicht um einen Punkt festzumachen.

00:24:12: Also, ich denke einfach, die perfekte Welle, es hat einfach funktioniert, weil es einfach gut war.

00:24:17: In einer guten Zeit, günstig.

00:24:20: Und dann, ja, irgendjemand ist, glaub ich, hat so die kritische Masse erreicht.

00:24:25: Und dann wächst es einfach.

00:24:26: Aber ich habe es auch gefunden.

00:24:28: Alle schwärmen davon vom Stil.

00:24:30: Und ich habe es schon damals gefunden.

00:24:31: Ich finde es einfach easy.

00:24:32: Es ist auch so eine Geschmackssache, oder?

00:24:34: Aber ich bin für einen Soccer für so ein Pixelart.

00:24:36: Und das finde ich auch nicht alle geil.

00:24:38: Aber ich muss jetzt auch sagen, ich bin tatsächlich auch recht pamp.

00:24:41: Ich hätte es dann auch nicht gezogen, glaube ich.

00:24:43: Wenn es überall gehypt wird, bin ich auch.

00:24:46: Aber ich habe mich vermutlich für zwei Stunden verehrt.

00:24:51: Das Problem ist, ich werde es mir heute Abend für Zwitsch zwei machen.

00:24:57: Wenn ich Zeit habe, aber das Problem bei diesem Spiel ist, wenn es immer wieder mal Spiel ist und nicht dranbleibst, dann ist es komplett verloren.

00:25:05: Das kann ich

00:25:05: nicht

00:25:06: mehr befürchten.

00:25:07: Es ist bei Metroidvania der Fluch von diesem Genre.

00:25:11: so wiedergemerkt, Letztes Jahr oder vorletztes Jahr habe ich Metroid Prime gespielt.

00:25:15: Ein absoluter Klassiker, der noch aufgelädt wurde für die Switch, die ich eigentlich sehr gut kenne.

00:25:20: Ich habe auch irgendwie zwei Wochen Pause gemacht und wirklich keine Belassen sind mehr gekommen, wo ich gehen muss.

00:25:27: Und das Problem bei diesen Spiels ist, dass sie meistens nur kliptische Hinweise geben, was du es nächstes Mal machen musst.

00:25:32: Und dann bist du einfach komplett verloren.

00:25:33: Darum wird es wahrscheinlich bei mir ähnlich sein.

00:25:36: So zwei, drei Stunden insgesamt und dann her.

00:25:39: Gibt's eine Pause, um keine Ahnung mehr, was ihm auswachen.

00:25:41: Wir müssen halt auch noch viele andere Games testen und so.

00:25:44: Dann ist es schon noch schwierig, weil gleichzeitig heute kommt es zum Beispiel in Indiana Jones DLC raus.

00:25:48: Ah,

00:25:49: das ist auch noch, ja.

00:25:49: Stimmt.

00:25:51: Ja.

00:25:52: Ich habe noch World of Tanks, ich habe noch installiert.

00:25:56: Ich habe eine Gummepänzerle.

00:25:57: Das haben wir aber dann schnell gesehen.

00:26:00: Ja, aber genau, es mangelt eben nicht an Games.

00:26:03: Ja, aber genau, es ist wirklich ein gigantischer Hype und heute kommt es raus und dann ... Ich würde es Ihnen gleich zeigen, ob sich die Hype gerechtfertigt hat, ob es diese Erwartungen erfüllen kann.

00:26:14: Ja, und ich würde sagen, diese Erwartungen sind auch hoch beim nächsten, das wir haben, das James Bond.

00:26:19: Das neue Game von I.O.

00:26:21: Interactive.

00:26:21: Wir haben es gestern an der State of Play vorgestellt und wir haben es an der Gamescom schon gesehen.

00:26:26: Es war ein Barguck bis heute.

00:26:28: Es ist völlig unverständlich, das muss ich sagen.

00:26:31: Wir haben es ziemlich nahe, wir haben es sogar mehr gesehen, wie wir es waren.

00:26:34: Ja, das ist komisch.

00:26:36: Die Gamescom haben mir eine Hands-off-Preview-Demo gesehen.

00:26:40: Es hat jemand vorgespielt für uns und die Entwicklerin hat noch kommentiert, was passiert.

00:26:46: Also immerhin haben wir noch ein wenig Insights bekommen.

00:26:49: Aber wir haben nicht darüber reden dürfen, bis nach der PlayStation State of Play, das genau das Gleiche plus noch mehr gezeigt wurde.

00:26:56: Irgendwie komisch.

00:26:58: Aber ja, das, was gezeigt wurde, war Hurengeg.

00:26:59: Wir haben schon die Gamescom gefunden.

00:27:01: Das ist wirklich ... Cool, es hat mir vielleicht ein bisschen zu viel Reaktion gehabt, aber zu diesem kommen wir dann noch.

00:27:07: Aber ja, wirklich sehr, sehr viel Versprechen.

00:27:09: Und ich habe gesagt, das letzte James Bond-Game ist schon sehr lange her.

00:27:13: Es war

00:27:13: sehr

00:27:14: lange keine James Bond.

00:27:16: Ja, genau, es war scheisse.

00:27:17: Das war ... Das hat dir das etwas?

00:27:19: Oh, nein, das sagt mir nicht

00:27:23: einmal.

00:27:23: Ich weiß es nicht.

00:27:26: Das kam in den Jahr ... Auf Metacritic hat es, je nach Plattformen, von der Sechzehnzehnzehn bis zu der Vierzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnzehnze.

00:27:54: Ich glaube, die Leute haben einen Bock auf ein neues James Bond-Spiel.

00:27:58: Ich habe gestern noch etwas zusammenfassend gemacht, das man gesehen hat.

00:28:02: In den Kommentaren merkt man, dass die Leute auch richtig gehypt sind.

00:28:06: Der Entwickler hinten ist ein Entwickler, der perfekt zu James Bond passt.

00:28:11: IO Interactive, der v.a.

00:28:13: bekannt ist für ihre Hitman-Serie.

00:28:15: Hitman ist eine Serie, in der du spielst Auftragsmörder.

00:28:22: meistens in Situationen mit vielen Menschen ist und so ein bisschen Undercover muss handeln und bestimmte Person muss umbringen.

00:28:29: Du hast immer mehrere Vorgehensweise, wie du das machst.

00:28:34: Du kannst aber ja auch davor gehen oder halt einfach ... mit Verkleidungen und Leute täuschen und so.

00:28:39: Und es passt echt perfekt zu James Bond und zum Heimagenten.

00:28:44: Da sie, die er hat.

00:28:45: Und von dem her ist die Studie wirklich ein perfekter Match.

00:28:49: Und das, was sie gezeigt haben, erinnert mich mega an Hitman Fingi.

00:28:52: Also man sieht, dass es wirklich so.

00:28:54: die DNA von diesem Studio und von dem, was sie können, haben sie das übernommen.

00:28:59: In der Gameplay-Demo hat man gesehen, dass es so die Setup ist, sie haben müssen ... Abdröhnungagent, der Null Null Nühn, haben sie uns extra hier aus einem Hotel in der Slovakie, wenn es eine Schachtournier ist.

00:29:13: Und das Geil an diesem Spiel ist schon, dass der Bond noch recht früh in seiner Karriere ist.

00:29:18: Es ist nicht so, dass er irgendwie etabliert agentisch, sondern er ist noch mega jung.

00:29:22: Er sieht doch mega jung aus.

00:29:23: Das hat mich am Anfang in der ersten Trailer nicht so geil gefunden.

00:29:26: Er sieht wirklich aus wie ein Milchbubi.

00:29:29: Aber das ist ein Teil der Geschichte, er ist noch jung, er ist am Anfang ihrer Karriere und ist noch heissblühtig und will sich beweisen.

00:29:35: unbedingt, aber darf nicht.

00:29:37: und zum Beispiel in dieser Mission ist er noch der Schoffer, verkleidet das Schoffer und muss auf dem Parkplatz warten, bis die richtigen Agenten ins Hotel gehen und das lösen.

00:29:45: Aber natürlich kann er nicht warten und geht auf äigerte Faustinen.

00:29:49: Und auch wenn du mehr Möglichkeiten hast, wie du das Hotel infiltrieren kannst, du kannst dich verkleiden, du kannst in ein hoffendes Fenster springen, du kannst Leute ablenken, damit du mit ihnen kommst.

00:30:01: Also du bist relativ frei, wie du das machst und jede Mission, die diese Freiheit bietet.

00:30:06: Frau, Sie haben es auch wirklich gezeigt.

00:30:09: In unserem Playthru hat er ja einfach einen Wach mit seinen Urglauben, einen Bedeutungsskinner.

00:30:18: wie der Demo einfach ein Feuerzeug klaut und irgendetwas anzünde.

00:30:22: Und in späterer Sache kann er auch irgendwie mit der Umgebung interagieren und so.

00:30:28: Oder irgendwie Leute ablassen.

00:30:30: Also es scheint tatsächlich... Ich glaube, Hitman war noch mal so.

00:30:32: Ich habe nicht mega viel gespielt.

00:30:34: Aber du schaust noch mal...

00:30:35: Ich gehe nicht mega viel.

00:30:36: Aber ja, genau, dort ist schon so... Leute

00:30:38: sind ablos.

00:30:38: Also über...

00:30:39: Ja, genau.

00:30:39: Und dann hat es sich wirklich... Weil Hitman hat sehr davon gelebt, dass du... Nein, du kannst nicht einfach in einen machen, sondern du wirst zuerst schauen,

00:30:47: ob du einen Plan machen kannst, wie sieht die Situation aus?

00:30:51: Wo ist die Fluchtweg?

00:30:52: Wo kann ich durchgehen?

00:30:53: Wo sind die Personen, die gefährlich sind?

00:30:56: Das passt.

00:30:56: Nein, das finde ich auch sehr

00:30:58: gut.

00:30:58: So ein No-Brain, dass das Studio das macht.

00:31:00: Ja,

00:31:00: das ist nicht einfach so eine lineare Action-Ding, wo du durchlaufen, dort hingehen, das machen, sondern einfach umlaufen und schauen und lassen.

00:31:09: Das finde ich, das ist so geil.

00:31:11: Ja, genau.

00:31:13: Und er hat gewonnen, wo er im Hotel drin ist, wie ein Grafist.

00:31:16: Ich finde, er hat so viel Geld gewonnen.

00:31:19: Es hat sehr viele Details und hat sehr viele Leute, die dort sind.

00:31:23: Du merkst es richtig.

00:31:24: Es fühlt sich wie eine echte Party an mit vielen Leuten.

00:31:29: Du musst wirklich aufpassen und dir gut überlegen, was du machst, damit du nicht aufflügst.

00:31:33: Im Vergleich zu Hitman kann James Bond aber nicht einfach irgendwelche Leute umbringen, der Hitman.

00:31:40: Wenn du Emissionen theoretisch alle umbringen könntest, hast du eine schlechtere Bewertung am Schluss der Mission.

00:31:47: Aber als James Bond hast du die License to Kill im Spiel nur, wenn du wirklich bedroht wirst von jemand anderen mit einer Waffe, also wenn du mit dem Leben bedroht wirst.

00:31:56: Darfst du den anderen umbringen und sie werden auch immer einblenden.

00:31:58: Du hast jetzt die License to kill, let's go.

00:32:02: Aber sonst darf ich niemanden umbringen.

00:32:03: Kannst du sie nicht ziehen und entwaffen?

00:32:05: Ja, wahrscheinlich.

00:32:06: Wahrscheinlich ist es gar nicht... Kannst du

00:32:08: es gar nicht aktivieren?

00:32:10: Ist

00:32:11: sie in der Film auch so?

00:32:13: Hättest du schon viel Kulateralschild zum Teil dazu?

00:32:16: Dort

00:32:16: ist er schon der Chef und weiss nicht, wenn er sie benutzen darf.

00:32:21: Vielleicht,

00:32:21: ja, genau.

00:32:21: Vielleicht hängen wir mit dem zusammen.

00:32:23: Aber ich finde, es ist vielleicht auch noch geil.

00:32:25: Ich bin ja immer, ich mag das Metal Gear noch eher.

00:32:28: Wenn man sich durchschüssen kann, bin ich so schnell verleitet, den einfachsten Weg zu suchen, oder?

00:32:33: Ja,

00:32:33: genau, ja.

00:32:34: Und hier kannst du auch nicht, dann musst du deine Gadgets und die Seeren nutzen.

00:32:38: Und im zweiten Teil von dem haben wir noch ein Verfolgungsjagd gesehen, wo der Näher durch den Null, Null, Nühen jagt.

00:32:43: Und das sieht näher mega noch an Chargit aus, habe ich gefunden.

00:32:47: So eine mega-scriptete Szene mit einer hohen spektakulären Verfolgungsjagd, die durch Marktplätze breiter ist, durch Schlamm, über die Strasse und da kommt der Lastwagen.

00:32:59: Und so, halt alles so mega-scriptete Situationen.

00:33:03: Aber halt geil, weil das gehört zu James Bond, die Action-Szene und Autos sowieso.

00:33:09: Und das ist auch etwas die Verfolgungsjagde, das uns im Fertigen spielt.

00:33:11: Also es ist sehr viel gegeben.

00:33:14: Autos werden ohne große Teile spielen.

00:33:16: Im letzten Teil von dem Demo gibt es noch eine Schiesserei, die auf einem Flugplatz ist und muss der Zero-Nul-Nün daran hindern, dass er mit einem Flugzeug abhebt.

00:33:25: und dort gibt es also die typische Cover-Based Shooting.

00:33:29: Du nimmst Deckkrieg, scheisse ist böse Schurke ab, überall explodiert etwas, nirgends plötzlich auf dem Flugzeug und du stört gegen Leute kämpfen, nirgends im Flugzeug drinnen, das stürzt ab.

00:33:41: Du springst aus dem Flugzeug, also wirklich so Action-Kino, Blockwasser-Kino, um selber zu spielen.

00:33:46: Und es ist eine geile Mischung, dass du die ruhigeren Missionen hast.

00:33:49: oder wahrscheinlich werden viele Missionen eher so sein, dass sie ruhig anfangen und dann skalieren in ein Action-Case.

00:33:56: Aber es hat schon mal eine sehr geile Mischung gefunden von dieser Mission, die wir gesehen haben.

00:34:00: Und jetzt gefühlt es, es könnte wirklich etwas sehr cooles werden.

00:34:03: Ja, auch das im Flugzeug.

00:34:05: Ich habe wirklich gefunden, es fühlt sich schon krass durch James Bond an.

00:34:09: Also es ist genau wie man es erwartet.

00:34:11: Einfach über den Top und der kommt immer davon.

00:34:15: Uncharted hat das ja immer schon gemacht.

00:34:17: Darum, einfach ohne Schätze zu suchen.

00:34:19: Genau, genau.

00:34:21: Bin ich gespannt, ja.

00:34:22: Das kommt im März, gell?

00:34:24: Äh, der März, ja.

00:34:25: Und auf der Switch-Zweil.

00:34:27: Lustigerweise bin ich gespannt, wie das auf der Switch-Zweil läuft.

00:34:30: Also PS-Five, Xbox und PC und auch Switch-Zweil.

00:34:34: Lustiger.

00:34:35: Ja, jetzt gibt es mittlerweile gute und schlechte Ports schon bei der Switch-Zweide rum.

00:34:39: Ja,

00:34:39: jetzt, ähm, ich denke Star Wars Outlast ist, glaube ich, seit heute, tust du, der kommt morgen.

00:34:44: Ich habe ein paar Videos auf YouTube gesehen, das geht erst duulich gut aus auf der Switch.

00:34:48: Hätte ich niemals gedacht, so ein...

00:34:50: Genau, wenn das läuft, dann müsste ich meinen, dass das andere auch läuft.

00:34:53: Ja,

00:34:53: weil ich auch so ein Open-World-Spiel und Ray-Tracing kann man nicht ausschalten, das ist einfach aktiviert und so.

00:34:58: Also klar, es ist eine schlechtere Version von der anderen Konsolenversion und der PC-Version, aber es sieht... Voll easy aus für ein Tablet.

00:35:05: Also, ich werde stumm gewesen.

00:35:07: Ich bin sehr gespannt, wie James Bond wird aussehen, weil ich finde, das, was wir gesehen haben, hat sehr schön ausgesehen.

00:35:11: Ja, absolut.

00:35:13: Ja, also, das machen wir sicher zu zocken.

00:35:15: Also, komm, komm,

00:35:16: komm, ich bin ein Halb-Türm.

00:35:18: Komm, komm, komm, komm, komm.

00:35:19: Also, dann habe ich noch etwas anderes, das auch viele Explosionen gibt.

00:35:22: Und dann gehen wir in Big Screen.

00:35:36: Peacemaker, die zweite Staffel, läuft jetzt.

00:35:40: Und ich habe die ersten beiden Folgen gesehen.

00:35:43: Haben die ersten Ehrte noch nie gesehen?

00:35:47: Nein, gar nicht.

00:35:49: Nur ein paar Bilder.

00:35:51: Nicht auch Trailer.

00:35:51: Keine Ahnung, was es gibt.

00:35:55: Aha, aber hast du Suicide Squad den Neueren gesehen?

00:36:00: Nein, auch nicht.

00:36:01: Okay, weil es folgt auch dem.

00:36:05: Es läuft auf Sky, es sind so halbstündige Folgen, wenn ich sie recht im Kopf habe.

00:36:09: Also HBO ist es, glaube ich,

00:36:11: sonst.

00:36:12: Ah, es ist nur halbstündig?

00:36:13: Ja, wenn ich es ... Ich meine, die ist jetzt nur halbstündig gegangen.

00:36:16: und die, die ich gesagt habe, vielleicht sind sie so ... Erfrischend

00:36:19: mal so etwas in dieser Länge zu haben.

00:36:23: Und eben bei Suicide Squad, dort war es einfach auch eine der Hauptfiguren.

00:36:30: Die erste Stoffe hat dann wirklich direkt Daten anknüpft.

00:36:33: Und sie sind so das typische, sie sind so ein Team von... einfach ähnlich wie das Suicide, auch hier jetzt, sind sie ähnlich wie das Suicide Squad oder das B-Team von Anti-Helden.

00:36:46: Sonst gibt es superhelden Team, dann geht es eben zu Suicide Squad und sie sind so ein normales B-Team.

00:36:52: Und im ersten ist es irgendwie eine komische Allianz gegangen, die Leute gestürzt haben.

00:36:57: Das ist einfach so... Ich glaube, ich habe selten etwas gesehen, das so über den Top und absurd ist.

00:37:03: Das Intro ist immer, alle Schauspieler machen so einen Tanz, zu einem Tanz einfach zusammen.

00:37:10: Das ist der Intro-Szenen.

00:37:11: Wir sind ein kleines Tanz-Aufführung und das steht natürlich auch wieder so.

00:37:15: Und der Peacemaker ist auch von John Cena gespielt, von dem ehemaligen Wrestler.

00:37:19: Oder ein Wrestler, der immer noch.

00:37:20: Klar nicht.

00:37:21: Ich

00:37:23: hätte gar nicht den Ufden von dem ... John

00:37:26: Cena,

00:37:26: weißt du,

00:37:26: ich weiss nicht.

00:37:27: Ich habe auch nie das zu mir geguckt.

00:37:30: Der Flosch ist jetzt entsetzt, vermutlich.

00:37:31: Ja, ich weiß.

00:37:33: Und er hat noch einen... Er hat sogar ein Haustier, einen Adler, einen... Wie heisst der auf Englisch?

00:37:41: Der Baldigel, das nationale Tier von Amis.

00:37:44: Das hat er alles und er nennt ihn Igli.

00:37:49: Und der hat er einfach immer dabei.

00:37:51: Und wirklich schon der erste Staffel.

00:37:53: Blut und Sex, Gewalt und einfach wirklich vom Absurdisten.

00:37:57: Und der Teil geht jetzt offenbar, spielt direkt nach dem Superman-Film nach dem letzten.

00:38:03: Hatten also gewisse Referenzen.

00:38:06: Das Team, das ich hatte, die fünf Leute, hat sich aufgelöst.

00:38:11: Aber jemand schafft noch weiter, für die komischen Behörden, die sie waren.

00:38:17: Dann haben sie auch überwacht, der Peacemaker, während er versucht, sein Leben in den Griff zu bekommen.

00:38:26: So viel vom Plot hat sich noch gar nicht etabliert.

00:38:29: Aber es geht vor allem darum, dass der Peacemaker eine Dimensionsstore ist in seiner Hütte.

00:38:37: wie ein Pocky der Menschen.

00:38:39: Dann hat es ganz viele andere Türen, wo andere Scheine gehen.

00:38:43: Irgendwann abzuchen, dass Alien aus dem Alt der Türen raus und er schimpft immer mit dem, weil er ein Größter nimmt, aber der andere grüßt nie zurück.

00:38:51: Es hat einfach so den Scheiss drin.

00:38:53: Und da drinnen findet er dann eine Türe, die man merkt, das hat irgendwie das gleiche Passwort-Ding wie ... seine Töre bei sich zu Hause.

00:39:02: und dann merkt er, da geht es sozusagen in die Dimension hinein, wo auch Erdren ist und eben auch sein Bruder, der eigentlich schon das Kind gestorben ist.

00:39:12: Und da trifft er auch sein Vater, der Erd, glaube ich, im ersten Teil hat er ihn, glaube ich, umgebracht.

00:39:16: Wenn es recht ist.

00:39:17: Ein bisschen Spoiler, aber ja.

00:39:19: Und der ist im ersten Teil so ein voller Nazi und da ist er dann offenbar ein Easy-Type.

00:39:25: Aber es skaliert dann, wie es nur sein kann und er bringt sich aus für sie selber um.

00:39:33: Sein Klon bringt er selber um.

00:39:35: Und weisst du, man muss ihn dann nachher nicht aus dem Weg schaffen.

00:39:39: Man muss es sich selbst dann verschneiden und so.

00:39:42: Weisst du, es ist auch mega gory.

00:39:44: Völlig absurde Sachen.

00:39:48: Bis jetzt kann ich dir noch nicht sagen, wo es hinführt.

00:39:50: Das war eigentlich auch etwas lustiger.

00:39:52: Sie sind einfach ein lustiges Haurenteam, eher mit seinen... Es sind glaube ich fünf Leute, die einfach so eine Lauserteam mit einer, die noch als geschlägt war, die am ersten, aber jetzt natürlich nicht verstritten ist.

00:40:05: Und dann weisst er schon, mit dieser neuen Dimension oder Alternativwelt wieder versuchen, vielleicht dort anzupandeln, aber dort wird irgendwie etwas komisch sein.

00:40:15: Es ist einfach... Es ist so herrlich und frischend, ein Haurenabsort und eben... Übertrieben in anderen Bereichen von komischen Sexpartys und Besichtigheiten, wo einfach in der ersten Staffel schon jeneste Schwenkel und Brüche war.

00:40:32: Und der Vogel, wo einfach irgendeine Leute das Auge rauspickten, wenn sie essen.

00:40:37: Und der eine Typ von dieser komischen Behörde, die ihn überwacht, der hat ein Vogelblindheit.

00:40:46: Der kann wirklich nicht unterscheiden.

00:40:47: Er

00:40:48: sagt, er habe mich in den Händen angegriffen.

00:40:52: Es war einfach so dumm.

00:40:54: Es ist ein blöder Humor, aber sehr lustig.

00:40:58: Ich

00:41:00: habe auf YouTube die Introsequenz geschaut.

00:41:03: Das ist ein hoher Fieber-Drohme.

00:41:06: Oh,

00:41:06: shit.

00:41:08: Ich kann mich am Tanzen.

00:41:10: Und mit seinen komischen dummen Outfits.

00:41:12: Oh mein

00:41:14: Gott.

00:41:15: Es nimmt die Rücken nicht ernst, aber sie spielen alles super.

00:41:20: Ja, es sind glaube ich acht.

00:41:22: Was haben Sie geguckt?

00:41:23: Zehn.

00:41:24: Zehn Folger ab.

00:41:25: Ich glaube, die nächste kommt heute oder morgen.

00:41:28: Und glaube ich, immer so im Wochentakt.

00:41:30: Genau, Peacemaker, die zweite Staffel kann ich sehr empfehlen.

00:41:34: Ja, also komm, dann gehen wir noch in unser letzter Kapitel.

00:41:40: Zocker bis der Notarzt kommt

00:41:41: in den Spielecken.

00:41:46: Kronos The New Dawn, du hast das neue Game von Blooper Team durchgezockt.

00:41:50: Sie haben Silent Hill... Hat sie einfach Silent Hill gehalten?

00:41:54: Silent Hill II.

00:41:55: Ah, ja klar.

00:41:56: Das haben zwei...

00:41:56: Remake Let's See, er hat das gemacht.

00:41:58: Genau.

00:41:59: Und jetzt wieder ein eigenes Game und du bist recht pumpt, oder?

00:42:03: Ja, es ist sehr gut gefunden.

00:42:04: Er hat fünf von fünf Sterne gegeben.

00:42:06: Es ist noch lustig gefunden in den... Die Kritik, die ich sonst gelesen habe, hat sehr viel Gute.

00:42:11: Aber dann gab es eine Sparival, dann vier von zehn oder

00:42:16: fünf

00:42:17: von zehn.

00:42:17: Also wirklich Leute, die das richtig scheisse gefunden haben.

00:42:21: Wie erstaunt ist, wird so kontrovers aufgenommen.

00:42:25: Ich habe damit gerechnet, dass es nicht allen gefällt, weil es halt recht speziell ist.

00:42:30: Aber es gibt so schlechte, bewertige Einfahrt, teilweise hat mich sehr überrascht.

00:42:36: Genau um was geht Cronus The New Dawn?

00:42:39: Du spielst... Also die Story ist mega unklar um was es geht eigentlich die ganze Zeit.

00:42:45: Und ich glaube, das ist vielleicht ein Punkt, für den Leute nicht so gefällt.

00:42:48: Du spielst einfach irgendein komisch... Das ist eine weibliche Spielfigur, wahrscheinlich, du weisst es nicht genau.

00:42:55: Du bist in so einem... Das sieht aus wie ein Tocheranzug, aber komplett aus Metall.

00:43:00: Du siehst das Gesicht der Spielfigur nicht.

00:43:03: Die redet mit komischer robotartiger Stimme.

00:43:05: Und du fährst langsam, dass du ein Reisender bist.

00:43:10: So nennen die Leute oder andere Charaktere, die du treffst.

00:43:15: Da steht die Notizen, die du über dich findest.

00:43:17: Du bist ein Reisender.

00:43:19: Und du schaffst im Auftrag eines Kollektivs.

00:43:23: Und du musst ... Postapokalyptisches Ödland laufen und Zeitrisse suchen, um mit Vergangenheit zu reisen.

00:43:31: Also wirklich sehr, sehr abstrakt und unklar, um was es genau geht.

00:43:37: Du nimmst einfach den Auftrag an von diesem Kollektiv und machst einfach, was sie dir sagen und tust es nicht hinterfragen.

00:43:43: Das Ödland war früher mal Polen und durchreist zurück in diesen Zeitrisse.

00:43:49: vor der Apokalypse, die es gibt, um die Apokalypse zu verhindern.

00:43:53: Dort suchst du wichtige Leute, die die Apokalypse verhindern können.

00:43:58: Aber die Leute, du hast nicht retten und die Zukunft vollen, sondern du wirst die Leute töten und ihre Seelen digitalisieren.

00:44:06: Damit

00:44:07: sie näher ihr Gegenwart analysieren kannst und schauen, was man machen kann, damit die Apokale etwas gestoppt

00:44:13: wird.

00:44:13: Die EI-Firmen, die finden das super.

00:44:15: Ja,

00:44:16: genau.

00:44:17: Wir sind näher,

00:44:19: wir

00:44:19: sind näher.

00:44:20: Und ich war irgendwie sofort hocht.

00:44:22: Ich finde es so weird.

00:44:23: Es ist so komisch, wie kommst du auf so etwas, das Seelen von Leuten geben.

00:44:29: Du fragst dich, warte mal, bin ich korrekt zu den Guten?

00:44:36: Egal, die Vergangenheit, die Leute terrorisieren, die Töte in die Seele klauen und mitnehmen.

00:44:42: Mit einem Horroranzug.

00:44:43: Ja, genau, bin ich eigentlich das Monster in diesem Spiel.

00:44:47: Genauso habe ich noch gar nicht gesagt, in diesem Ödland gibt es ganz viele hässliche, wirklich ultra hässliche Monster, die so ein bisschen menschenmässig aussehen.

00:44:56: Aber es sind meistens mehrere Menschen zusammen fusioniert und nackt und glitschig und mit tentakel und gruseligen Sachen.

00:45:04: Und das ist, weil es in der Vergangenheit vor der Apokalypse eben so eine Epidemie gibt, ein mysteriöses Virus.

00:45:10: Und das hat unter anderem dazu geführt, dass die Welt untergegangen ist und alle Leute haben sich so komische Monster verwandelt und so.

00:45:18: Das ist auch noch dabei.

00:45:21: Genau.

00:45:22: Und die Story wird nie hundertprozent erklärt, was los ist, wer du genau bist, wieso du das machst.

00:45:28: Es ist mega viel für die Interpretation offen und das Ende ist schon mega offen.

00:45:32: Es gibt glaube ich drei oder vier verschiedene Hände.

00:45:35: Und das, was ich hatte, war definitiv nicht das Beste.

00:45:37: Das kann ich schon sagen.

00:45:38: Ja, dumme Entscheidungen getroffen.

00:45:41: Aber es war spannend.

00:45:42: Aber ich habe erst das Gefühl, das ist etwas, was vielleicht nicht auch nicht gefahren wird.

00:45:46: Aber ich bin ein Sucker für...

00:45:47: Wie du deine Entscheidungen fällst?

00:45:50: Zum Beispiel, an einem Punkt kannst du wählen, ob es wirklich dein Target ist.

00:45:58: Also dein Ziel ist, dich digitalisieren zu dürfen oder jemand anderes zu tun.

00:46:03: Die haben z.B.

00:46:03: für jemand anderes entschieden.

00:46:05: Und du kannst auch einzelne Dialoge, die du hast, anders beantworten kannst.

00:46:08: Und zum Schluss gibt es noch eine wichtige Entscheidung.

00:46:12: Und dann gibt es die vier verschiedenen Enden.

00:46:15: Ich liebe Zeitraise-Stories, sowieso Apokalypse-Liebe, Weirds-Züge-Liebe, wie von diesem Rätselm-Fo-Upcode.

00:46:25: Du

00:46:25: bist schon geil, ja?

00:46:26: Ja.

00:46:27: Das Gameplay wurde auch etwas kontrovers diskutiert, weil es relativ simpel ist.

00:46:32: Ich muss nicht erwarten, dass es um ein Baller ist, wo eine Teufelspielmechanik ist.

00:46:39: Es sieht so visuell wie Dead Space aus, aber ... Spillerisch hat es wenig mit dem zu tun, würde ich sagen.

00:46:45: Das ist eine strategische Zerstüchelung.

00:46:49: Ja, ich hätte

00:46:51: es so geheim.

00:46:53: Taxical

00:46:54: Dismemberment.

00:46:55: Ja,

00:46:55: genau, genau.

00:46:56: Wo die

00:46:57: einzelnen Gleidemassen der Monstern abtrennen, um sie zu schwächen.

00:47:01: Das ist hier nicht so, wie es Podergründung so aussieht.

00:47:05: Du hast insgesamt, glaube ich, sieben verschiedene Waffen.

00:47:08: Und die haben auch einen Twist.

00:47:10: Zum Beispiel bei Stollen kannst du aufladen, damit sie stärker wird.

00:47:12: Oder du hast ein Maschinen-Gewähr, das du aufladen kannst.

00:47:16: Du kannst zuseuchende Schüsse abscheissen und so.

00:47:21: Lustige Twists, aber jetzt Ballereien und Action ist jetzt nichts Weltbewegendes.

00:47:26: Aber ich finde es wirklich zweck... und die Spielfigur bewegt sich langsamer und du bist in diesem riesigen Anzug und dementsprechend langsam bist du.

00:47:35: Das klingt ja schon

00:47:36: in Dead Space.

00:47:37: Und auch, dass ich das Inventar, da musst du ja auch mal schauen, wie viele Waffen ich mitnehmen.

00:47:40: Genau.

00:47:41: Oder ich nehme noch irgendein Upgrade-Element mit und lege das hier, damit es sich verkauft.

00:47:45: Inventar-Management

00:47:46: ist auch ein Punkt, in dem ich in den Reviews gelesen habe, das negativ bewertet wurde, weil es ein hohererbeschränktes Inventar ist.

00:47:53: Also wirklich.

00:47:53: Und alles ist in Konkurrenz zueinander.

00:47:55: Also die Waffen, Munitionen, aber auch Quest-Items eben.

00:47:58: Und manchmal musst du dich auch entscheiden, okay, fahre ich mal ein Waffen daheim oder in meinem Stash, damit ich das Quest-Item überhaupt kann.

00:48:04: transportieren und so.

00:48:07: Klar, es ist manchmal ein bisschen anstrengend, aber ich habe das Geld gefunden, weil du musst wirklich entscheidige Treffen, die weh tun und entscheidige Treffen, die vielleicht falsch sind, was der nähermehr schon aktive Waffen jetzt wirklich braucht.

00:48:18: Ein cooler Aspekt an den Gegner finde ich, sie fusionieren mit den anderen Gegnern.

00:48:24: Das heisst, wenn du einen Gegner tötet hast und seine Leiche an Bode ist, ist die Gefahr nicht weg, weil das nächste Monster, der kommt, kann er mit dem Fusionieren, das am Boden ist, stärker und grösser werden.

00:48:35: Und zufänglich ist viel Mechanik.

00:48:37: Wenn du das umbringst, ist das Problem nicht gelöst, weil es ist immer noch da.

00:48:41: Das könnte immer noch futter sein für ein Sangesmonster.

00:48:43: Das ist ein recht geiler Twist.

00:48:44: Musst du dich

00:48:45: gegen den Töder durchsäumen?

00:48:46: Ähm... Ist es langsam,

00:48:50: oder?

00:48:51: Ja, oftmals bist du tatsächlich zu langsam und... Es gibt Abschnitte, die die Gegner ignoriert haben.

00:49:00: Ich habe auch gemacht, die einfach Krimonitionen hatten.

00:49:02: Aber oftmals bist du auch in einer Situation, in der sie wie absperrt.

00:49:08: Du hast überall so die Türen von deinen Vorgängern, die die Zeitressen besucht haben.

00:49:14: Und die Türen merken, was das Gegner hat und tun auch alles zu.

00:49:16: Dann bist du wie eine Arena und musst dich schnell kühlen.

00:49:19: Aber es gibt auch Abschnitte, die du durchschleichen kannst und nichts machen.

00:49:24: Genau, und das Leveldesign ist super gefunden, es ist so mega.

00:49:27: ... verwinkelt und es ist wirklich ... Ich weiss nicht, ob es dir gefällt, denn es war ein Silent Hill II, ein bisschen too much, oder?

00:49:35: Ja, das ist ... Ja,

00:49:36: das ist ... Vor allem, du musst urverliehend her.

00:49:38: Genau.

00:49:38: Da müssen wir dir einen Schlüssel und dann ... Das ist die dritte Tür rechts im zweiten Stock.

00:49:43: Da hast du mir schon ein too much.

00:49:44: Das ist wirklich

00:49:44: ... Du hast dir mega viel Mühe zu merken.

00:49:46: Hier ist es ehrlich, aber du hast kein Map.

00:49:47: Also ... Es ist nicht so, dass ... auf drei Stöcke oder so ... Du musst überlegen, ich habe keine Schlüssel für hier und dann muss ich zwei Stöcke haben und wieder einen aufhören und so.

00:49:56: Das nicht.

00:49:58: Aber es ist trotzdem Labyrinth, wo du laufst und du musst ein wenig merken, wo du bist.

00:50:04: Ähnliches Problem, wie wir vorhin bei Hollow Knight gesehen haben, habe ich auch ein Tag Pause gemacht beim Testen.

00:50:09: Ich hatte keine Ahnung, was für ein Typ ich hier mache, in welchem Raum ich sein muss und wo ich es als nächstes haben muss.

00:50:16: Also am besten am Stück durchspielen.

00:50:18: Ja, jetzt

00:50:19: ist ja die Karte nicht zeichnet, dann kann man sich im Internet

00:50:21: sehen.

00:50:22: Es ist kurz, relativ kurz, ich brauchte kurz fünfzehn Stunden, aber er fand, es war eine perfekte Längung für so ein Spiel.

00:50:28: Mehr muss es nicht sein.

00:50:28: Nice.

00:50:30: Ja, geil.

00:50:31: Ich habe gesehen, dass es gleich lang wäre, wenn das Metal Gear Solid Delta Snake heitete.

00:50:36: Ich habe gemeint, dass es nicht ultra lang, aber es ist gar

00:50:38: nicht so kurz.

00:50:39: Ja, das

00:50:39: ist gar nicht so lang.

00:50:42: Weil ich alle schauenweiden bin, habe ich das Play-Through gefunden, das irgendwie neun Stunden ist und ich bin... Ich habe einen Viertel, wenn ich durch ein Skrollen schließe.

00:50:54: Haben Sie das mal gespielt, das Metal Gear?

00:50:56: Ganz, ganz, ganz früh, also irgendwie eins.

00:50:59: Aber das ist wirklich so.

00:51:01: Ist es mal zwei D-Exi sogar noch.

00:51:02: Ich habe irgendwie das Gefühl.

00:51:04: Ja, die ersten sind nicht zwei D, aber sie waren von Vogelperspektiven.

00:51:09: Das haben wir

00:51:10: gespielt, das war wirklich so.

00:51:11: Das ist

00:51:12: schon ein Siedler, ja.

00:51:13: Ich war mit Metal Gear leider gar nicht vertraut.

00:51:19: Vor zwei Jahren, als ich in Japan war, habe ich mir die Remastered Version von Asin II gekauft, glaube ich, aber nie gespielt.

00:51:27: Ich habe

00:51:29: auch nicht so viele Berührungspunkte.

00:51:30: Ich habe die ersten zwei, ich glaube, dort habe ich einen Bruder zugeschaut, wie er es gespielt hat.

00:51:35: Ich habe beim Viermal zwei Stunden ein Intro geschaut und dann nichts gespielt vermutlich.

00:51:41: Und vor ein Jahr habe ich aber gespielt, das habe ich gut gefunden.

00:51:43: Das Drübe ist ursprünglich von der PS II rausgekommen.

00:51:47: Das habe ich nicht gespielt, aber das gilt auch für den besten.

00:51:50: Jetzt haben sie das komplett überarbeitet.

00:51:53: Es sieht aus wie ein ganz neues Spiel.

00:51:56: Du merkst aber, dass das immer noch auf dem alten Spiel passiert.

00:51:59: Es fängt nur schon an bei ... Du bist der Snake.

00:52:03: Und ich frage mich nicht so über den Lord.

00:52:05: Da gibt es verschiedene Snakes.

00:52:06: Manchmal ist es der gleiche, manchmal ist es ein älterer, manchmal ist es ein anderer Person.

00:52:09: Da komme ich nicht daraus.

00:52:10: Die Geschichte ist sehr komplex.

00:52:14: Aber es

00:52:15: spielt so kalter Krieg.

00:52:16: Und du bist halt so ein Green Beret-Typ, glaube ich.

00:52:22: Und halt so einen Special Ops.

00:52:25: Und infiltrierst du irgendwie.

00:52:29: Was mir gerade auffällt, du läufst nur wirklich ultra-kleine Levels.

00:52:32: Ich bin immer in einem Dschungelgebiet, vor allem.

00:52:35: Und die sind vielleicht, was auch nicht, hundert Meter.

00:52:39: Du läufst um drei Ecke genommen und dann latzt wieder kurz und dann kommt der nächste Abschnitt.

00:52:44: Also merkt man, dass

00:52:45: es auf der PS-Zweide der Rutsprung hat sozusagen.

00:52:48: Also nichts von einem grossen Level und so.

00:52:50: Also das ist sehr speziell.

00:52:53: Wie gesagt, vom grossen Blatt, keine Ahnung.

00:52:56: Das geht um irgendwelche Überläufer von den Russen zu den Amis.

00:53:03: Und trotzdem ist aber irgendwie... Die eine heisst der Boss, die nehmen sie immer noch bei allen gleichbeknackt wie ihr und je bei diesen Kojima-Games.

00:53:12: Und sie ist eben der ehemalige Boss vom Snake.

00:53:16: Und die läuft jetzt über und... Aber ich check nicht ganz, warum dann... Das ist schlecht, ist ein Frenn.

00:53:22: Aber es sind noch welche Terroristen, aber sie haben das Gefühl, sie sind Freiheitskämpfer.

00:53:26: Hey, was haben wir?

00:53:27: Das Gameplay am Anfang besteht wirklich v.a.

00:53:29: aus Schleichen.

00:53:31: Und dort ist es schon recht elaboriert, wenn ich für so ein Ur-Alz-Game heite.

00:53:36: Du kannst wirklich am Boden umkriegen.

00:53:38: Du kannst verschiedene Tarnungen anlegen, damit das passt farblich.

00:53:42: Und dann seh ich die Gegner weniger.

00:53:45: Und die werden relativ schnell auf dich aufmerksam.

00:53:48: Aber am Anfang ist ein Schalldämpfer die Betäubungsknarren.

00:53:53: Dann schiesse ich die meistens runter.

00:53:55: Der Schalldämpfer geht an Arsch mit der Zeit und dann gehören sie dich.

00:53:59: Dann nimmt man einfach das Gehirn-Schüssen alle runter.

00:54:03: Aber ich habe das Gefühl, ich habe bis jetzt noch nicht viel ... Weisst du, ich habe keine Schachteln, die ich mich unterverstecke.

00:54:06: Ich bin da wirklich nur zu wenig weit.

00:54:08: Ich könnte sie einfach ablenken mit irgendetwas.

00:54:10: Aber bis jetzt habe ich alle runtergeschossen.

00:54:12: Und ich finde, du merkst schon bei diesen Games ... Sie sind langweilig, wenn du es so spielst.

00:54:17: Du musst dich hier zwingen, das auch lustig zu machen.

00:54:20: Sonst gibt es nicht viel.

00:54:24: Aber für das spiele ich es irgendwie auch nicht.

00:54:26: Du musst das umschleichen.

00:54:28: Du weißt, es hat einen Krokodil und ein Hund.

00:54:30: Und du kannst mit einem Hund einen Meter hinterher vorbeilaufen.

00:54:33: Und dann merkt du es nicht.

00:54:35: Irgendwo kann ich auch wieder dumm oder alt.

00:54:38: Und dann hat es eine so absurde Heilmechanik.

00:54:41: Du gehst in dein Inventar und dann siehst du irgendwie einen Bruch und wählst schon den Aus.

00:54:46: Okay, einmal verbinden, gut, höckel check, desinfizieren, check.

00:54:50: Irgendwas anderes sketchen, für den Knochenbrüch stabilisieren, check.

00:54:54: Du kriegst einfach so die Sachen an.

00:54:56: Die Sachen musst du halt im Inventar haben.

00:55:00: Echt so lustige Sachen.

00:55:02: Und was mir auch aufgefallen ist, am Anfang hat es eine Meldung.

00:55:06: Wir haben gesagt, Herr, das Game ist schon etwas älter und vielleicht ein bisschen problematischer Inhalt.

00:55:12: Es ist halt aus einer anderen Zeit.

00:55:17: Wenn du Kojima kennst, weisst du, dass du denken kannst, was dann kommt, wenn du zumindest Metal Gear ein Fäufe gespielt hast.

00:55:26: Und dann trifft er irgendeine.

00:55:30: Als erstes war ich mal in einer Reisverschluss-Aberziehung bis in den Bauchnabel und dann siehst du einfach ihre reisen Brüste.

00:55:35: Während sie rettig ist, kam er einfach an das Nürnchen der Brüste.

00:55:39: Er hat seinen Setsausfall ersetzt und sieht das Gesicht gar nicht.

00:55:42: Und sie rette dann auch die ganze Zeit so anzüglich, als würde sie mit seinem Blowjob gehen.

00:55:47: Und es ist einfach ... Das ist schon so sehr aus ... Ich glaube, der Kochi, der war wahrscheinlich eine sehr geile Typ.

00:55:54: Ja, ja, aber mir ist gestern kurz besprochen, auch im Death Stranding II.

00:55:58: Ich glaube, es hat einen Fuss fertig entwickelt und er hat extra Charakter einbaut, die die ganze Zeit ein paar Fuss rumläuft.

00:56:06: Und ganz viel Fussschutz hat es gehabt in diesem Spiel.

00:56:09: Also ich glaube, der lebt seine Glüschen aus in seinen Gänse.

00:56:14: Also es wirkt halt schon sehr weird.

00:56:16: Es ist eine Kämpferin, aber die muss jetzt einfach in ihrem... Weil unter dem Anzug hat sie offenbar nur ein Bha.

00:56:24: Aber ja, so waren sie wirklich auf dem Bhaar.

00:56:27: Aber ist die Warnung speziell wegen dem gewesen?

00:56:33: Ich glaube es ist nicht auf

00:56:35: die rassistische Hystereotypen.

00:56:42: Aber was man dann packt, ist bei diesem weirden Zeug.

00:56:45: Dann kommt eine, die zwei Minuten lang seinen Revolver hin und her schwingt und Tricks macht.

00:56:51: Und dann macht aber der Snake irgendwie super Moves, um den Waffen wegzunehmen.

00:56:56: und dann gibt es die knackte Unterhaltung.

00:56:58: und dann kommt dann die komische Terrorreinheit, wo der eine Typ Bienen steuern kann und auf die ich jagte.

00:57:05: Ah, das habe ich mir erinnert.

00:57:06: Ich habe nie selber gespielt, aber das habe ich mir erinnert.

00:57:09: Das fand ich immer faszinierend davon.

00:57:12: Einfach

00:57:13: so absurd.

00:57:16: Ich spiele die Games wirklich für das.

00:57:19: Es ist so dumm alles.

00:57:20: Es ist alles völlig übertrieben und absurd.

00:57:22: Und das finde ich irgendwie einfach so... Das

00:57:23: ist ein Fiebertraum.

00:57:24: Ja,

00:57:24: genau, das ist ins Abwechslingsgericht.

00:57:26: Das Gameplay hat mich bis jetzt wirklich nicht abgeholt.

00:57:29: Ich finde es so als Simulationen lustig.

00:57:31: Es hat einmal gesehen, was ein Brückchen ist, wo ich schon dreimal drüber gelaufen bin.

00:57:34: Und immer runtergefallen, weil die schwankt irgendwie.

00:57:36: Und ich laufe gerade und gehe immer runter.

00:57:39: Und erhebt sich dann, aber du kannst die Leute natürlich dort auch abschöpfen.

00:57:43: Hey, ich weiss auch nicht.

00:57:44: Es ist ein Schrecks-Game, aber ich hab wirklich gehört, es wird noch super absurde.

00:57:48: Ich glaube, ich spiele es schon weiter.

00:57:50: Das letzte, was ich noch sagen muss, ich finde, die Sprache grundsätzlich gut, aber ich finde es vom Snake definitiv nicht kacke.

00:57:56: Das ist hier der David Hater.

00:57:59: Und der ist ja eigentlich ein Hater, wie man damit ausspricht.

00:58:01: Der ist eigentlich ein bekannter Sprecher.

00:58:04: Und ich finde, David klingt wie eine Karikatur von so einer Spielzeugactionfigur.

00:58:11: Siehst du die originalen Lines von früher oder hast du ein Zeug

00:58:15: aufgenommen?

00:58:15: Das wüsste ich gar nicht.

00:58:17: Aber er war einfach damals schon der Sprecher und er hat einfach immer so... Er hat immer so gleich... nicht wirklich dynamische Stimmen und ich habe ihn kurz in Metal Gear V eingelassen, die mir besser passen hat.

00:58:33: Und dort war sie eben der Geither Sutherland,

00:58:36: wo

00:58:36: die Leute aber eigentlich die Blöcke gefunden haben, aber ich finde... Der hat viel grössere Range, was mir auch überrascht, weil der andere ist ja ein Voice Actor.

00:58:44: Und ich habe das Gefühl, der ist eigentlich auch ein Gute.

00:58:49: Aber hier finde ich es nicht so schlimm, weil das Game einfach irgendwie ... ... zwanzig Jahre alt ist ungefähr, oder?

00:58:55: Aber ja, der sticht einfach ein bisschen aus.

00:58:58: Ich habe viele andere Reden, ein bisschen abwechslungsreicher oder so.

00:59:01: Aber hey, ich glaube, wenn man es nie gespielt hat, sicher ein guter Zeitpunkt zum Einsteigen.

00:59:06: Ich glaube, das Gameplay wird ein bisschen altbacken bleiben.

00:59:08: Aber es sieht schön aus und ich glaube, ich bin immer noch absurd wie er und je.

00:59:14: Aber das hast du mir noch geschrieben, ein Nünzgestotz auf das Team.

00:59:18: Das

00:59:19: habe ich auch nicht gemeint.

00:59:20: Ein Nünzgestotz

00:59:21: für das Remake.

00:59:22: Für die Normale Version vor allem.

00:59:23: Das

00:59:24: war eine Special

00:59:25: Edition.

00:59:25: Und er hat jetzt noch schnell geschaut, auf PS-Five ist es nur für XZX-Achtz gestozen, sonst ist es doch immer umgekehrt, dass es auf Steam tendenziell günstiger ist als auf Konzeren.

00:59:35: Es war aber auch irgendwann in der Screen-Jocke von sechzig oder siebenzig Dollar.

00:59:40: Und darum, vielleicht sind das die Tariffs, ich weiss es nicht.

00:59:45: Und er hat noch mal ein letztes Remake gegeben, ich weiss, wo er teuer war.

00:59:48: Ich weiss gar nicht, es war vielleicht auch teuer, aber selbst finde ich halt, ja gut, er ist vergleichbar.

00:59:55: Das ist doch schon noch mehr neu.

00:59:56: Hier ist die Leveln schon gleich sein, bei Silent Hill.

00:59:59: Silent Hill ist komplett neu davon.

01:00:03: Ja genau, aber auch teuer.

01:00:06: Das ist ein saftiger Preis.

01:00:08: Das ist ja und verfügbar auch für alle Konsolen.

01:00:14: Ja genau.

01:00:15: Switch nehme ich jetzt mal an, nicht.

01:00:17: Nein, Switch ist nicht tatsächlich.

01:00:19: Chronos übrigens noch als Ergänzung ist ein bisschen billiger.

01:00:24: Sechzig Stunden je nachdem, oder sechzig bis siebzig Uhr für alle Konsolen, inklusive Switch zwei erhältlich.

01:00:30: Hey,

01:00:30: dann nehmen wir noch das Trittsgame, das vermutlich auch günstiger ist, aber das vermutlich immer noch zu teuer.

01:00:36: Äh, ja, lost all aside, ich weiss gar nicht, ist das echt günstiger?

01:00:39: Das muss ich auch ganz schnell schauen, das würde mich sehr wundern.

01:00:42: Ja, das ist schon siebzig, also so Standart.

01:00:43: Hey ja, ich will nicht

01:00:44: fein sein zu diesem Spiel,

01:00:44: aber es ist wirklich nicht gut.

01:00:45: Und der Grund, warum ich nicht fein sein will, ist, weil die Entwicklungsgeschichte einfach sehr faszinierend ist.

01:00:48: Der Spiel befindet sich in Entwicklung seit den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den

01:01:03: Jahr den

01:01:04: Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Jahr den Screenshots und Snippets.

01:01:13: Und es geht mir nach Final Fantasy aus.

01:01:16: Ich glaube, wenn man das Final Fantasy gespielt hat, eines der modernen, dann wirst du hier sofort daheim fühlen.

01:01:22: Und darum sind recht viele Leute gehypt.

01:01:25: Und jetzt aber, je mehr ich darüber erfahre, im Voraus, habe ich so Spender gefunden.

01:01:28: Ich habe mir das mal angeschaut.

01:01:30: Ich stelle mir mal ein Review ein.

01:01:32: Und ich bin aber wirklich echt enttäuscht, was das schlussendlich ist geworden.

01:01:38: Genau, aber nochmal schnell.

01:01:39: zurück zur Entwicklung.

01:01:40: Es hat angebungen als Solo-Projekt vom chinesischen Entwickler.

01:01:45: Und er ist Sony darauf aufmerksam ordnet, und hat anboten, das finanziell zu unterstützen.

01:01:52: Und er hat seine eigene Unternehmer gegründet und sich mehr Leute dazu zu kommen.

01:01:56: Ich glaube, am Ende waren es irgendwie ... ... vierzehn Leute, wenn ich mich nicht täusche.

01:02:01: Aber es hat als Solo-Projekt gestartet.

01:02:04: Und Sony, bzw.

01:02:05: Playstation, das finde ich noch recht spannend, hat so ihre ... Hero Projects.

01:02:10: Ich hab's von denen mal gehört.

01:02:12: Sie heißt China Hero Project.

01:02:15: Sie heißt India Hero Project.

01:02:20: Main-R Hero Project, also Middle East und North Africa.

01:02:24: Und das Ziel dieser Hero Projects ist es halt, entwickelt das Studios in diesen Gebieten zu unterstützen finanziell oder mit anderen Ressourcen, mit Know-How, mit Zugang zu ihrem Netzwerk, das ich habe bei den Playstation-Studios.

01:02:37: Das ich coole neue Games machen kann für ihre Konsolen, aber auch für PC-Gebens, die gegenseitig aussehen.

01:02:43: Und ich finde es ein super Geldprogramm.

01:02:44: grundsätzlich und das ist halt eines der ersten.

01:02:46: Das Spiel wurde sozusagen in diesem Programm aufgenommen und finanziell unterstützt.

01:02:51: Darum ist es eine hohe, coole Geschichte.

01:02:53: Aber das Endprodukt ist ein näherer Katastrophe, würde ich sagen.

01:03:01: Zur Story habe ich noch gar nicht so viel gesagt.

01:03:03: Ich habe jetzt fünf Stunden gespielt.

01:03:05: Und du spielst irgendeinen Freiheitskämpfer, der gegen den tyrannischen ... Kaiser kämpft und gleichzeitig kommen auch irgendwelche komischen Monster aus einer Paralleldimension, die die ganze Geschichte komplizierter machen.

01:03:25: Und die Monster stellen eine Seele von ihrer ... Ich bin nicht sicher, ob es Schwester ist oder ob es irgendetwas ist, aber von einer Person, die wichtig ist, stellen sie die Seele.

01:03:36: Dein Aufgabe ist es, die Seele wieder zu finden, in diversen Parallel-Dimensionen, die du nirgends suchst.

01:03:43: Darum, die Lost-Sole-Side.

01:03:45: Die Lost-Sole musst du wieder finden.

01:03:46: Das sieht

01:03:47: auch aus wie ein schwartheriger Cloud.

01:03:49: Wie heisst

01:03:49: er?

01:03:50: Cloud-Strive.

01:03:50: Ja, genau.

01:03:52: Final Fantasy to the max.

01:03:55: Gameplay-Messiger erinnert es so an Action-Spiel wie ... Bionetta zum Beispiel, also es ist wirklich mega schnell ein Action-Gameplay und das ist gut, das Kampfsystem finde ich.

01:04:06: Da haben sie, die merkst du, es hat Hundert Fuss, es macht Spass, es ist ultra viel los auf dem Bildschirm, gleichzeitig du hast... X-Kombos, wo du merkst, mit starken Schlägen, schwachen Schlägen, abwehren, dodgen, und das kannst du alles zu Reisenkombos zusammenfügen.

01:04:24: Und es sieht relativ schnell Hurenkuhl aus.

01:04:28: So was wirst du auskommen, was machst du?

01:04:30: Aber wenn ich immer noch oft einfach am Knöpfe drücke und hoffe, dass etwas Gutes dabei rauskommt.

01:04:35: Aber auch Waffen, Upgrades und so.

01:04:38: Mega teufes System, das dich in den Fokus und viel Zeit mit verbringen kannst, um besser zu werden.

01:04:44: Geile Kompos aus diesem Ding.

01:04:46: Aber abgesehen vom Kampfsystem ist alles andere sehr schlecht bis mittelmässig.

01:04:54: Also die Levels sind einfach riesig, aber leer.

01:04:58: Also es gibt nichts Spannendes.

01:04:59: Du läufst einfach durch riesige Leeregebiete.

01:05:01: Es ist wirklich so ein bisschen wie ein PS-Dreugein auf vielen Stellen.

01:05:05: Also nicht visuell, aber so vom Viper.

01:05:08: Es sieht vielleicht auf den ersten Blick noch cool aus, aber es gibt absolut nichts zu machen in diesen Levels.

01:05:14: Du gehst von Punkt A nach Punkt B und an jedem dieser Punkte gibt es halt eine Erkämpfung, du musst bestreiten.

01:05:20: Damals war es eben noch ein Eindruck von der Illusion der Grösse.

01:05:23: Genau, aber

01:05:24: die Illusion lenkt jetzt auch nicht mehr.

01:05:26: Du merkst, dass das Spiel wahrscheinlich wirklich sehr lange in Entwicklung war, weil da ist ein sehr altes Design-Element, das wirklich aus der Zeit gefahren wirkt.

01:05:36: Es fühlt sich am Ende vom Angas wie ein Bosch-Rush-Modus, das von einem Boss zum nächsten geht und zwischen drin passiert nichts Spannendes.

01:05:45: Und du kämpfst und kämpfst und kämpfst.

01:05:47: Oder wenn das Kampfsystem cool ist, ist es irgendwann nicht gesehen.

01:05:53: Grafisch ist okay, technisch wird es recht wackelig, es ruckelt die ganze Zeit, wo man nicht genau klar ist, wieso es ruckelt, weil absolut nichts los ist von mir.

01:06:08: Was mich mega genervt hat, ist mein Begleiter.

01:06:11: Ich habe so einen Drachen, der mir die ganze Zeit begleitet.

01:06:15: Der schwebt die ganze Zeit um mich herum.

01:06:17: Das nervt

01:06:18: ich.

01:06:18: Erstens,

01:06:19: wenn man versteckt, dass man manchmal einfach gezigt.

01:06:21: Er ist echt gross.

01:06:22: Er ist nicht so eine kleine Fee, wie ein Zelda, die ab und zu um dich herum schwebt.

01:06:27: Er ist einfach so eine Drache, die um dich herum schwebt.

01:06:29: Und hier in Katzins.

01:06:30: Er ist die ganze Zeit am Schweben.

01:06:32: Also die ganze Zeit macht er so rund um dich.

01:06:34: Und er fliegt manchmal schon die Leute in den Katzins.

01:06:36: Also das wäre sie nicht da.

01:06:39: Und das ist ein hoher Arschloch.

01:06:41: Er tut mir die ganze Zeit Beleidigungen.

01:06:44: Oh, das ist aber schlecht gemacht.

01:06:46: Du bist aber schlecht ausgewichen.

01:06:48: Was würdest du nur ohne mehr machen?

01:06:50: Und in den Optionen bin ich auch schauen, ob man sich ausschaut, aber es geht leider nicht.

01:06:55: Und er hat eine herrnärfige Stimme, was auch noch dazu kommt.

01:06:57: Und das ist etwas, was ... Ich weiss nicht, wie lange das für den Haushalt ist.

01:07:04: Und ... Allgemein, die Voice-Over sind schlecht und kacke.

01:07:09: Sie hat einfach so ein bisschen zum Frömmen, die Schäme irgendwie.

01:07:13: Aber es tut mir so leid, weil es ist offensichtlich so ein Passion-Projekt von einem Solo-Entwickler, der Final Fantasy und der Action-Spiel geil findet.

01:07:21: Aber es ist leider das Endprodukt.

01:07:24: kann ich im Moment nicht weiter empfehlen.

01:07:26: Ich glaube, sie wird es fertig spielen, dass ich meine Gedanken noch zu Papier bringen kann, weil sie so viele gegensätzliche Dinge haben.

01:07:37: Einerseits cool, ist es so ein Projekt, das unterstützt wurde, aber das eine Produkt ist scheisse.

01:07:41: Aber im Moment haben die Tiere wahrscheinlich eher zu einem Zwei von fünf und würde jetzt wirklich nur Leute empfehlen, die ... Oh, unbedingt ein Action-Spiel-WH, wo Final Fantasy so geil findet, dass sie alles spielen, die entfernt nach Final Fantasy aussieht.

01:07:55: Echt, das Gefühl, wenn ich noch mal eines anderes drücken würde, den guten Games, dann würde ich noch das Metal-Eden-Zucker, von dem habe ich noch gut gehört.

01:08:01: Das sieht doch spannend aus, ja.

01:08:03: So eine Titanfall-Drehmessung.

01:08:04: Ja, gut, aber Lost Soul Aside, genau.

01:08:09: Ja, man kann.

01:08:10: PC und PS-Film.

01:08:12: Ich hätte nicht.

01:08:14: Alles klar.

01:08:16: Dann danke ich für's mitmachen und fürs Zuhören.

01:08:19: Wir gehören in einer Woche wieder.

01:08:20: Tschüss miteinander.

01:08:30: Tschüss.

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